Phần mở đầu: Nêu lý do chọn đề tài, tổng quan tính hình phát triển, mục tiêu nghiên cứu của đề tài, đối tƣợng, phạm vi, phƣơng pháp nghiên cứu cũng nhƣ những đóng góp mới của đề tài. Bên cạnh đó cũng chỉ ra mặt hạn chế mà đề tài chƣa thực hiện đƣợc để cho mọi ngƣời có cái nhìn rõ hơn. Phần nội dung chính: Phần này gồm có 3 chƣơng: Chƣơng 1: Tổng quan về tình hình nghiên cứu chung Chƣơng 2: Cơ sở lý thuyết Chƣơng 3: Xây dựng chƣơng trình Phần kết luận: Đƣa ra những két luận và thắc mắc về chƣơng trình đã xây dựng 5 CHƢƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ TÌNH HÌNH NGHIÊN CỨU CHUNG 1. Giới thiệu về IT Essentials Vituarl Desktop Rõ ràng, dễ hiểu, dễ học là những gì mà IT Essentials Vituarl Desktop đem lại cho những ai có sẵn một vốn tiếng Anh vừa phải, muốn làm quen với việc lắp ráp một chiếc máy vi tính.
Sau khi đã theo dõi chƣơng trình mô phỏng này vài lần, chắc chắc các bạn sẽ thấy công việc không có gì là khó. Chƣơng trình mô phỏng việc lắp ráp các thiết bị phần cứng bên trong máy tính nhằm giúp ngƣời dùng có thể nắm đƣợc thông tin cũng nhƣ các kỹ năng cơ bản để ráp thành một chiếc máy hoàn chỉnh. Chƣơng trình bao gồm ba mục chính: LEARN (hƣớng dẫn từng bƣớc lắp ráp các linh kiện), TEST (thực hành việc ráp máy), EXPLORER (mô tả sơ lƣợc về linh kiện cũng nhƣ công dụng). LEARN Chƣơng trình sẽ đƣa ra các hƣớng dẫn để bạn làm theo.
Để lắp thành một chiếc máy hoàn chỉnh bạn sẽ trải qua 7 bƣớc. Tại khung bên trái bạn sẽ thấy các bƣớc thực hiện, và khung bên phải sẽ là mô phỏng hình ảnh các linh kiện. Bạn lần lƣợt lắp các linh kiện theo thứ tự từ trái qua phải bằng cách kéo thả các linh kiện đó vào trong khung chính. Khi một linh kiện đã đƣa vào khung chính, bạn bấm vào các dấu mũi tên xoay để chỉnh linh kiện theo đúng hƣớng, bạn có thể kiểm tra bằng cách bấm vào dấu mũi tên đi xuống, nếu sai sẽ hiện màu đỏ, còn nếu đúng thì linh kiện sẽ tự động lắp vào.
Khi thực hiện xong một bƣớc, bạn bấm OK ở khung bên trái và chọn xuống bƣớc tiếp theo để thực hiện tiếp. TEST Bây giờ là lúc bạn tự tay mình lắp ráp thành một chiếc máy hoàn chỉnh và chƣơng trình sẽ không còn hƣớng dẫn bạn cụ thể nữa. Bạn sẽ phải tự nhớ thứ tự, vị trí của các linh kiện để có thể lắp chúng vào đúng chỗ, nhƣng cách dễ nhớ nhất là bạn cứ theo thứ tự từng bƣớc và lắp các linh kiện theo thứ tự từ trái qua phải, và lƣu ý đến việc đóng 2 cần của thanh RAM, nắp bảo vệ CPU, ấn chốt định vị và gắn 6 nguồn cho quạt CPU sau khi lắp. Bạn bấm vào RETURN TO PREVIOUS LAYER để trở lại bƣớc đầu tiên và bắt đầu ráp.3 EXPLORER Bạn bấm vào dấu “+” trƣớc các linh kiện để xem công dụng của chúng.
Mục AVAILABLE VIEW cho phép xem hình ảnh dƣới các góc độ khác nhau. Ngoài ra trong quá trình thực hành, bạn cũng có thể bấm vào LEARN MORE để tìm hiểu thêm. Ƣu điểm, khuyết điểm của IT Essentials Vituarl Desktop Ƣu điểm: - Mô phỏng các bƣớc lắp ráp rõ ràng từng góc cạnh có thể thấy rõ đƣợc chi tiết từng góc quay của linh kiện khi lắp ráp. - Hình ảnh thiết bị thật rõ ràng sắc nét Khuyết điểm: - Là mô hình chung cho thiết bị lắp ráp một case.
- Chƣa cho thấy đƣợc thông số kỹ thuật của từng chi tiết linh kiện rõ ràng - Chƣa kiểm tra đƣợc thông số kỹ thuật khi láp ráp các linh kiện với nhau - Chƣa lƣu trữ đƣợc thông tin dữ liệu của từng thiết bị Nhìn chung tổng quan tình hình nghiên cứu về phần mềm mô phỏng hỗ trợ học tập môn cài đặt láp ráp máy tính ngoài IT Essentials Vituarl Desktop thì trong nƣớc chƣa đƣa ra đƣợc phần mềm nào để hỗ trợ học tập môn cài đặt láp ráp máy tính mà chủ yếu là lý thuyết về phần cứng lý thuyết về các bƣớc cài đặt. Các bài báo, nghiên cứu, luận văn trong nƣớc về đề tài liên quan đến cấu trúc máy tính Nhìn chung, các bài báo, nghiện cứu, luận văn, báo cáo tốt nghiệp về đề tài liên quan đến cấu trúc máy tính và linh kiện máy tính đều nói rõ vể các bƣớc thao tác để lắp ráp và cài đăt máy tính một cách kỹ lƣỡng và chi tiết, nhƣng chỉ mang tính chất lý thuyết và hầu nhƣ không có chƣơng trình mô phỏng, và chỉ áp dụng cho các trƣờng trung cấp, cao đằng nghề thực hành lắp ráp máy tính. Các chƣơng trình mô phỏng khác Chƣơng trình mô phỏng chụp X-Quang trong Y học Phần mềm mô phỏng đƣợc thiết kế và hoàn thành bằng chƣơng trình biên tập Macromedia Flash Professional 8. Các movie clip mô phỏng đƣợc thực hiện bằng điều khiển timeline, bằng lập trình AS2 (ActionScript); sử dụng các Component (nhƣ Button, Tree, Window, Quizz) có sẵn, các hàm và đối tƣợng XML trong Flash.
Chƣơng trình mô phỏng đã đạt đƣợc các mục đích cơ bản, đó là: thực hiện mô phỏng cấu tạo, nguyên lý hoạt động các máy X quang chẩn đoán tiêu biểu: máy X quang thƣờng quy, X quang tăng sáng truyền hình, X quang chụp răng, chụp hộp sọ, máy X quang chụp vú; nguyên lý hoạt động của bóng X quang và mô phỏng quá trình chỉnh lƣu. Thực hiện tạo một cơ sở dữ liệu hình ảnh (thƣ viện ảnh) về các bộ phận cũng nhƣ các máy X quang hiện đang đƣợc sử dụng. Thiết lập hỗ trợ vui học cho ngƣời sử dụng bằng các câu hỏi trắc nghiệm kiến thức. Chƣơng trình mô phỏng Phòng Kế Toán Đề tài tập trung nghiên cứu toàn diện và sâu sắc qui trình hạch toán kế toán những loại hình doanh nghiệp nhƣ sau: Công ty xây dựng (Nhập kho, xuất kho nguyên vật liệu dùng cho xây dựng xây lắp, nhân công lao động thời vụ, chi phí sử dụng máy thi công, giá thành các hạng mục công trình…); Dịch vụ nhà hàng khách sạn (Doanh thu dịch vụ, trích khấu hao tài sản cố định, phân bổ công cụ dụng cụ cho các bộ phận, lƣơng thƣởng lễ, giá thành dịch vụ…); Doanh nghiệp sản xuất (Nhập kho nguyên vật liệu thô, xuất kho để sản xuất, nhập kho thành phẩm, xuất bán, gia công cho các doanh nghiệp khác…); Công ty xuất nhập khẩu (Nhập hàng hóa trong nƣớc, xuất khẩu, nhận xuất khẩu ủy thác, dịch vụ phí giao nhận hàng, xử lý chênh lệch tỷ giá, chiết khấu bộ chứng từ…).
Với mỗi loại hình, chúng tôi đã đƣợc các doanh nghiệp cung cấp đầy đủ chứng từ thực trong 1 năm hoạt động. Đồng thời chúng tôi cũng đã đƣợc những công ty này hỗ trợ xây dựng quy trình thực hiện các nghiệp vụ kế toán nhƣ thực tế tại công ty của họ. Đề tài “Xây dựng Phòng kế toán mô phỏng” đƣợc thực hiện để nối liền những kiến thức trong sách vở với hoạt động thực tế của doanh nghiệp, giúp cho 8 sinh viên thực tập làm quen, và hiểu rõ những công việc của phòng kế toán, và có thể làm việc ngay sau khi ra trƣờng. Nhìn chung tổng quan tình hình nghiên cứu về phần mềm mô phỏng hỗ trợ học tập môn cài đặt láp ráp máy tính ngoài IT Essentials Vituarl Desktop thì trong nƣớc chƣa đƣa ra đƣợc phần mềm nào để hỗ trợ học tập môn cài đặt láp ráp máy tính mà chủ yếu là lý thyết về phần cứng lý thuyết về các bƣớc cài đặt.
Vì vậy chúng tôi đã nghiên cứu xây dựng mô hình mô phỏng để hỗ trợ học tập môn cài đặt láp ráp máy tính với mô hình chúng tôi đƣa ra đáp ứng đƣợc: Nhu cầu lƣu trữ thông tin dữ liệu cho các thiết bị Kiểm tra đƣợc thông số kỹ thuật khi lắp ráp Hiển thị đƣợc thông tin dữ liệu cho ngƣời dung khi muốn tìm hiểu thêm về các thiết bị khác Tiểu kết Từ những nhu cầu thực tế và tham khảo các chƣơng trình bài báo cáo trên chúng tôi đã nghiên cứu xây dựng mô hình mô phỏng để hỗ trợ học tập môn cài đặt láp ráp máy tính với mô hình chúng tôi đƣa ra đáp ứng đƣợc: Nhu cầu lƣu trữ thông tin dữ liệu cho các thiết bị Kiểm tra đƣợc thông số kỹ thuật trƣớc khi lắp ráp Hiển thị đƣợc thông tin dữ liệu cho ngƣời dung khi muốn tìm hiểu thêm về các thiết bị khác. 9 CHƢƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT 2. Tổng quan phần cứng 2. Lịch sử của máy tính cá nhân Năm 1975 công ty MITS ( Mỹ) giới thiệu chiếc máy tính cá nhân Altair đầu tiên trên thế giới, chiếc máy này sử dụng bộ vi xử lý 8080 của Intel, chiếc máy tính đầu tiên không có màn hình mà chỉ hiện kết quả thông qua các đèn Led.1: Máy tính PC đầu tiên trên thế giới Altair Năm 1977 công ty Apple đƣa ra thị trƣờng máy tính AppleII có màn hình và bàn phím Hình 2.2: Máy tính PC hàng Apple sản xuất năm 1977 Năm 1981 công ty IBM sản xuất máy tính PC có hệ thống mở, tức là máy có nhiều khe cắm mở rộng để có thể cắm thêm các thứ khác vào đó, sau này thiết kế này đã phát triển thành tiêu chuẩn của máy tính ngày nay.
10 Công ty IBM ( một công ty khổng lồ lúc đó ) đã tìm đến một công ty nhỏ có tên là Microsoft để thuê viết phần mềm cho máy tính PC của mình , đó là cơ hội ngàn năm có một để cho Microsoft trở thành công ty phần mềm lớn nhất thế giới hiện nay.3: Máy tính PC của hãng IBM sản xuất năm 1981 Sau khi phát minh ra chuẩn PC mởrộng, IBM đã cho phép các nhà sản xuất PC trên thế giới nhái theo chuẩn của IBM và chuẩn máy tính IBM PC đã nhanh chóng phát triển thành hệthống sản xuất máy PC khổng lồtrên toàn thế giới. IBM không có thoả thuận độc quyền với MS DOS cho nên Microsoft có thểbán phần mềm MS DOS cho bất cứai, vì vậy mà Microsoft đã nhanh chóng trở thành một công ty lớn mạnh. Billgate năm 1981 ông làm việc suốt ngày để hoàn thành hệ điều hành MS DOS cho công ty IBM, hợp đồng của ông chỉ đáng giá bằng 5 phút thu nhập hiện nay, nhƣng ông muốn cả thế giới biết đến sản phẩm đó, đểrồi một ngày không xa ông sẽlàm chủ thế giới trong lĩnh vực phần mềm, đó là tầm nhìn của một. Phần mềm máy tính PC đã đƣợc Microsoft kiểm soát và thống trịtrong suốt quá trình phát triển của máy tính cá nhân .