Xây Dựng Sàn Giao Dịch Điện Tử Sử Dụng Spring Boot, ReactJS, Và Flutter

2024

173
0
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÝ THUYẾT

2. CHƯƠNG 2: KHẢO SÁT, PHÂN TÍCH, THIẾT KẾ

2.1. Phân tích tổng quát

2.2. Phân tích chi tiết

2.2.1. Khách vãng lai (Guest)

2.2.2. Khách hàng hệ thống (Customer)

2.2.3. Người bán hàng (Vendor)

2.2.4. Quản trị viên hệ thống (Admin, Manager)

2.2.5. Đơn vị cung cấp vận chuyển (Provider, DeliverManager)

2.2.6. Nhân viên vận chuyển (Deliver)

3. CHƯƠNG 3: MÔ HÌNH HÓA YÊU CẦU

3.1. Lược đồ use case

3.2. Các chức năng của khách hàng vãng lai (Guest)

3.3. Các chức năng của khách hàng hệ thống (Customer)

3.4. Các chức năng của người bán (Vendor)

3.5. Các chức năng của quản lý hệ thống (Manager và Admin)

3.6. Các chức năng của quản lý của đơn vị cung cấp vận chuyển (Provider và DeliverManager)

3.7. Các chức năng của nhân viên vận chuyển (Deliver)

3.8. Chi tiết Use case

3.8.1. Admin và Manager

3.8.2. Provider và DeliverManager

4. CHƯƠNG 4: THIẾT KẾ PHẦN MỀM

4.1. Địa chỉ địa lý

4.2. Quản lý hệ thống

4.3. Người dùng hệ thống

4.4. Thiết kế CSDL

5. CHƯƠNG 5: THIẾT KẾ GIAO DIỆN

5.1. Giao diện trang chủ

5.2. Giao diện tìm kiếm

5.3. Giao diện thêm giỏ hàng

5.4. Giao diện nhắn tin

5.5. Giao diện cửa hàng

5.6. Giao diện giỏ hàng

5.7. Giao diện thanh toán

5.8. Giao diện đơn hàng

5.9. Giao diện thống kê doanh thu

5.10. Giao diện admin và manager

5.11. Giao diện Provider và DeliverManager

5.12. Giao diện vận chuyển

5.13. Giao diện thông báo

6. CHƯƠNG 6: CÀI ĐẶT VÀ KIỂM THỬ

6.1. Yêu cầu hệ thống

6.2. Cài đặt hệ thống

6.3. Mục đích kiểm thử

6.4. Những yêu cầu về hệ thống

6.5. Phạm vi kiểm thử

6.6. Chiến lược kiểm thử

6.7. Kiểm thử một số chức năng

PHẦN MỞ ĐẦU

0.1. Tính cấp thiết của đề tài

0.2. Mục đích đề tài

0.3. Cách tiếp cận và phương pháp nghiên cứu

0.4. Đối tượng nghiên cứu

0.5. Phạm vi nghiên cứu

0.6. Phân tích những công trình có liên quan

0.7. Nghiên cứu về mô hình kinh doanh C2C

0.8. Phân tích các trường hợp thực tế

0.9. Kết quả dự kiến đạt được

0.10. Mục tiêu học thuật

0.11. Mục tiêu thực tiễn

0.12. Giao diện dự kiến

0.13. Công cụ và môi trường

PHẦN KẾT LUẬN

appendix.1. Kết quả đạt được

appendix.2. Ưu điểm và hạn chế

appendix.3. Định hướng phát triển

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Xây dựng sàn giao dịch điện tử sử dụng spring boot reactjs flutter

Bạn đang xem trước tài liệu:

Xây dựng sàn giao dịch điện tử sử dụng spring boot reactjs flutter

Tài liệu "Xây Dựng Sàn Giao Dịch Điện Tử Với Spring Boot, ReactJS, Và Flutter" cung cấp một cái nhìn tổng quan về cách phát triển một nền tảng giao dịch điện tử hiện đại bằng cách kết hợp các công nghệ phổ biến như Spring Boot cho backend, ReactJS cho frontend và Flutter cho ứng dụng di động. Tài liệu này không chỉ hướng dẫn chi tiết từng bước trong quá trình xây dựng mà còn nhấn mạnh những lợi ích mà các công nghệ này mang lại, như khả năng mở rộng, hiệu suất cao và trải nghiệm người dùng mượt mà.

Để mở rộng kiến thức của bạn về các hệ thống công nghệ thông tin, bạn có thể tham khảo tài liệu Thiết kế hệ thống điều khiển máy lạnh sử dụng các dịch vụ từ aws, nơi bạn sẽ tìm hiểu về cách áp dụng các dịch vụ đám mây để tối ưu hóa hệ thống điều khiển. Ngoài ra, tài liệu Xây dựng website bán quần áo sẽ giúp bạn nắm bắt cách xây dựng một trang web thương mại điện tử từ đầu, cung cấp những kiến thức bổ ích cho việc phát triển ứng dụng giao dịch điện tử của riêng bạn. Những tài liệu này sẽ giúp bạn có cái nhìn sâu sắc hơn về các khía cạnh khác nhau của công nghệ thông tin và phát triển phần mềm.