Xây Dựng Nền Tảng Phát Trực Tiếp Hiệu Quả

2023

86
0
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG 1: TÌM HIỂU CÁC ỨNG DỤNG HIỆN CÓ

1.1. Youtube

1.2. Đối tượng và phạm vi sử dụng

2. CHƯƠNG 2: CÁC CÔNG NGHỆ SỬ DỤNG

2.1. Spring Boot Framework

2.2. Công nghệ WebRTC

2.3. Các đặc trưng của Websocket

2.4. Nhược điểm

3. CHƯƠNG 3: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG

3.1. Mô hình quan hệ

3.2. Sơ đồ trường hợp sử dụng của ứng dụng (Use case diagram)

3.3. Danh sách các use-case của hệ thống

3.3.1. Chức năng đăng ký

3.3.2. Chức năng đăng nhập

3.3.3. Chức năng đăng xuất

3.3.4. Chức năng tìm kiếm phiên livestream và streamer

3.3.5. Chức năng tham gia phòng stream

3.3.6. Chức năng tạo phiên livestream

3.3.7. Chức năng phát trực tiếp thông qua chia sẻ màn hình

3.3.8. Chức năng chỉnh sửa thông tin livestream

3.3.9. Chức năng trò chuyện trong phòng stream

3.3.10. Chức năng theo dõi streamer

3.3.11. Chức năng chia sẻ livestream

3.3.12. Chức năng thống kê dữ liệu

4. CHƯƠNG 4: XÂY DỰNG HỆ THỐNG

4.1. Tổng quan về hệ thống

4.2. Khái quát hệ thống

4.3. Mô tả các màn hình

4.3.1. Giao diện trang chủ

4.3.2. Đăng nhập/Đăng ký tài khoản người dùng

4.3.3. Giao diện các chức năng dành cho Streamer

4.3.4. Giao diện các chức năng dành cho Viewer

4.4. Giao diện tối

4.5. Phương pháp xây dựng

4.6. Ưu điểm của hệ thống

4.6.1. Về chất lượng hình ảnh

4.6.2. Về độ trễ của luồng truyền phát

4.7. Mô hình xây dựng với WebRTC

5. CHƯƠNG 5: TỔNG KẾT ĐỀ TÀI

5.1. Khó khăn và hạn chế

5.2. Hướng phát triển

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Khóa luận tốt nghiệp hệ thống thông tin xây dựng nền tảng streaming trực tuyến

Bạn đang xem trước tài liệu:

Khóa luận tốt nghiệp hệ thống thông tin xây dựng nền tảng streaming trực tuyến