phần mở đầu , kế t luâ ̣n và khuyế n nghi ̣ , tài liệu tham khảo và phụ lục nghiên cứu dự kiế n đươ ̣c trình bày theo 3 chương: Chƣơng 1: Cơ sở lý luâ ̣n và thực tiễn của đề tài. Chƣơng 2: Xây dựng tiế n trin ̀ h da ̣y ho ̣c mô ̣t số bài trong ho ̣c chương “ Động lực học chấ t điể m ( Vật lý 10 cơ bản )” theo hướng phát huy tính tích cực của ho ̣c sinh có sử du ̣ng PMDH. Chƣơng 3: Thực nghiệm sư phạm z CHƢƠNG 1 CƠ SỞ LÝ LUẬN VÀ THỰC TIỄN CỦA ĐỀ TÀI 1. Tổng quan vấn đề nghiên cứu 1.
Về sử dụng các phần mềm trong dạy học Vật lí Ngày nay việc ứng dụng công nghệ thông tin cho dạy học nói chung và giảng dạy Vật lý nói riêng đã trở nên rất phổ biến. Cùng với sự phát triển của công nghệ thông tin, các phần mềm hỗ trợ dạy học Vật lý cũng được xây dựng ngày càng đa dạng, phong phú và đạt hiệu quả cao trong dạy học. Các phần mềm này giúp người học trực quan, dễ dàng tiếp thu kiến thức mới đồng thời kích thích hứng thú học tập, giúp giáo viên đạt hiệu quả cao trong quá trình giảng dạy. Vấn đề được đặt ra là giáo viên cần lựa chọn phần mềm và sử dụng chúng trong giảng dạy Vật lí để đạt được hiệu quả cao trong quá trình dạy học.
Một số phần mềm như Physics, Interactive Physics, Flash, PowerPoint để thiết kế các thí nghiệm mô phỏng một số hiện tượng Vật lí giúp học sinh dễ dàng tiếp thu kiến thức hơn. Giáo viên sẽ tiết kiệm thời gian trên lớp và không phải bỏ nhiều công sức cho việc lập trình tạo ra một số thí nghiệm Vật lý. Ngoài ra, học sinh có thể sử dụng phần mềm này một cách dễ dàng bằng cách thay đổi các giá trị trong thí nghiệm đã lập trình sẵn để hiểu sâu hơn phần kiến thức đã được học. Từ đó giáo viên tạo điều kiện thuận lợi cho học sinh phát huy khả năng tự học, tự nghiên cứu.
Ngoài ra các phần mềm này còn ứng dụng để đánh giá kết quả học tập của người học. Một số phần mềm phổ biến được sử dụng trong dạy học vật lí như sau: - Phần mềm Crocodile và Yenka: Phần mềm Crocodile và Yenka mô phỏng các thí nghiê ̣m Vâ ̣t lí , Hóa học … đã đươ ̣c sử du ̣ng rấ t phổ biế n ở nhiề u nước trên thế giới , hiê ̣n nay đã đươ ̣c Viê ̣t hóa và bổ sung nhiều tính năng ưu việt. Viê ̣c sử du ̣ng phần mềm Yenka để thiế t kế các mô hiǹ h thí nghiệm, đồ ng thời vâ ̣n du ̣ng các phương pháp da ̣y ho ̣c tić h cực có thể phát triển năng lực phát triển tư duy và năng lực giải quyết vấn đề của học sinh. Yenka soft là một thế hệ mới của các công cụ giáo dục mẫu từ Crocodile- Clips (Anh Quốc).
Yenka cho phép thử nghiệm các ý tưởng thiết kế, thí nghiệm và đang được sử dụng giảng dạy ở nhiều nước trên thế giới. Đã có một số công trình z nghiên cứu sử dụng Crocodile physics trong dạy học Vật lí như: Võ Thị Phương Hồng (2012) sử dụng phần mềm crocodile physics 6.05 hỗ trợ việc áp dụng các phương pháp nhận thức khoa học khi giảng dạy chương sóng ánh sáng, Vật lí 12 nâng cao; Phùng Thị Hương (2013), Sử dụng phần mềm Crocodile Physics trong dạy học thí nghiệm phần Cơ học chương trình Vật lý lớp 10 nhằm tăng tính tích cực trong quá trình nhận thức của học sinh (khóa luận tốt nghiệp, ĐH Cần Thơ); Thái Hoài Minh , Hướng dẫn sinh viên vận dụng phần mềm Yenka để thiết kế thí nghiệm ảo dùng trong dạy học Hóa học ở trường phổ thông, Số 4/2012 VN, Tạp chí KH ĐHSPHN, Khai thác và sử dụng phần mềm Crocodile Physics trong dạy học vật lý ở trường trung học phổ thông, Lê Thị Ngọc Thủy, 2005. Các công trình nghiên cứu đã khai thác được các chức năng mô phỏng các thí nghiệm vật lí và sử dụng trong dạy học nhằm tăng tính tích cực nhận thức của học sinh. Tuy nhiên, việc xây dựng các mô hình vẫn chủ yếu do giáo viên xây dựng để minh họa diễn biến của thí nghiệm hoặc hiện tượng vật lí mà chưa giúp học sinh trải nghiệm các ý tưởng thiết kế thí nghiệm hoặc ứng dụng kĩ thuật của vật lí.
- Phần mềm Flash Flash là phần mềm cung cấp các công cụ cho phép tạo ra các thiết kế, các ứng dụng có khả năng tương tác cao, thú vị. Giáo viên có thể tạo ứng dụng Flash với nhiều kiểu tương tác khác nhau thông qua hình ảnh, âm thanh, video và các hiệu ứng đặc biệt .Các đề tài “ Xây dựng phần mềm thí nghiệm ảo hỗ trợ rèn luyện kỹ năng thí nghiệm trong dạy học vật lí phần Quang hình học – Vật lí 11 cơ bản Trung học phổ thông”, Phạm Văn Bình( 2014 ) Đại học Giáo dục, “Xây dựng và sử dụng phần mềm thí nghiệm vật lí ảo hỗ trợ thực hành vật lí chương Dòng điện không đổi – Vật lí 11 cơ bản Trung học phổ thông” , Trầ n Tố Chinh ( 2013 ), hay tham luâ ̣n “ Ứng dụng phần mềm mô phỏng trong biểu diễn các thí nghiệm Vật lý” , Lê Thi ̣ Luân ( THPT Hòa Bình ), “ Sử du ̣ng phầ n mề m Macromedia Flash để thiế t kế mô ̣t số bài giảng điê ̣n tử trong da ̣y ho ̣c chương “ Đô ̣ng lực ho ̣c chấ t điể m” – Vâ ̣t lý 10 nâng cao , Trầ n Thi ̣Kiề u Phươ ̣ng ( 2009 ) Đa ̣i ho ̣c Sư pha ̣m thành phố Hồ Chí Minh. Các công trình nghiên cứu trên đã đi sâu và phân tích các phần mềm mô phỏng, giúp các em học sinh dễ tưởng tượng và tư duy các hiện tượng và thí nghiệm Vâ ̣t lý z Thông qua các phần mềm Flash giáo viên thiết kế mô phỏng các hiện tượn g vật lí. Mô hình này giúp người học có thể trực quan tốt hơn như về chuyển động của con lắc lò xo đồng thời hỗ trợ cả phần đồ thị dao động của nó.
Điều này rất khó cho người học hình dung khi quan sát trực tiếp trong thực tế cũng như quá trình tự đọc tài liệu. Tuy nhiên , để sử dụng được phần mềm này đòi hỏi giáo viên cần có kĩ năng CNTT cao và khả năng lập trình bằng ngôn ngữ ActionScript của phần mềm. Học sinh làm theo các bài mà giáo viên đã hướng dẫn và làm sẵn , hạn chế ý tưởng mới trong thí nghiê ̣m của ho ̣c sinh do khả năng sử du ̣ng phầ n mề m của ho ̣c sinh còn hạn chế. - Phần mềm Interactive Physics Phần mềm Interactive Physics là một phần mềm cung cấp các nhóm công cụ phục vụ cho việc thiết kế các bài mô phỏng kỹ thuật về cơ học nói chung và cơ học kết cấu nói riêng.
Giáo viên có thể khai thác thiết kế các hiện tượng cơ học trong giảng dạy vật lý ở trường phổ thông. Sử dụng phần mềm Interactive Physics tạo ra thí nghiệm mô phỏng giúp các hiện tượng vật lí trở nên trực quan hơn. Giáo viên minh họa sẽ gây ấn tượng sâu sắc, hứng thú học tập hơn cho người học. Interactive Physics (IP) là phần mềm mô phỏng vật lý được sử dụng rộng rãi ở các trường trung học ở nhiều nước trên thế giới.
Chương trình được chọn dạy chính khóa trong các nhà trường ở nhiều nước như Mỹ, Canada, Nhật,. Đây là một chương trình mô phỏng các hiện tượng vật lý lý thú và dễ sử dụng. Trong môi trường mô phỏng của Interactive Physics cho phép xây dựng các hiện tượng, các thí nghiệm, các mô hình thí nghiệm Vật lý phản ánh một cách sinh động hiện tượng vật lý, đặc biệt về cơ học Dương Bích Thảo (2010),” Ứng du ̣ng mô ̣t số phầ n mề m nhằ m tić h cực hóa khả năng nhâ ̣n thức của ho ̣c sinh THPT” ,Tạp chí Khoa học ( 2010 ), “Interactive Physics – Phòng thí nghiệm cơ ho ̣c thú vi”,̣ ThS Võ Văn Dễ ( 2014, ĐH An Giang ). Các công trình nghiên cứu trên về cơ bản đã hướng dẫn người dùng cách sử dụng phầ n mề m để thực hiê ̣n mô ̣t số mô phỏng cơ bản để da ̣y ho ̣c , tuy nhiên viê ̣c tiế p thu và sử dụ ng phầ n mề m còn phu ̣ thuô ̣c nhiề u vào khả năng của mỗi giáo viên và người sử du ̣ng nên chưa thể sử du ̣ng đươ ̣c hế t tính năng của phẩ n mề m , phầ n mề m còn chưa thể mô phỏng được hết các thí nghiệm cơ học trong Vật lý z Ngoài ra, còn nhiều phần mềm được sử dụng trong các công trình nghiên cứu như: Luận án tiến sĩ của nhiều tác giả đã nghiên cứu việc ứng dụng công nghệ thông tin vào trong dạy học vật lý như: “Nghiên cứu, xây dựng và sử dụng phần mềm dạy học cho chương trình động học và động lực học lớp 10 phổ thông” của Phan Gia Anh Vũ ; “Xây dựng phần mềm phân tích video và tổ chức hoạt nhận thức của học sinh trong dạy học các quá trình cơ học biến đổi nhanh theo quan điểm lí luận dạy học hiện đại” của Nguyễn Xuân Thành, “Nghiên cứu sử dụng máy vi tính với multimedia thông qua việc xây dựng và khai thác website dạy học môn vật lý lớp 6 ở trường trung học cơ sở” của Vương Đình Thắng .Luận văn thạc sĩ của các tác giả Nguyễn Trúc Anh, Nguyễn Văn Cần, Nguyễn Thị Ánh Hà, Hoàng Trọng Phú tập trung vào việc thiết kế bài dạy học , xây dựng bài giảng điện tử , sử dụng các phần mềm để xây dựng mô hình thí nghiệm phục vụ cho dạy học vật lý.
Tấ t cả các công trình trên đã giúp giáo viên trong việc giảng dạy, giúp học sinh tiếp thu kiến thức một cách nhanh chóng, sâu sắc, tin tưởng vào kiến thức mà mình chiếm lĩnh được, đồng thời tạo hứng thú học tập cho học sinh trong từng bài học. Về sử dụng phần mềm Working Model trong dạy học Vật lí Phần mềm Working Model là một phần mềm có ứng dụng cao trong dạy học, các thí nghiệm cơ học được thiết kế dễ dàng, có thể thiết kế các thí nghiệm cho học sinh hiểu một số lý thuyết thông qua hình ảnh trực quan, cũng có thể làm thí nghiệm mô phỏng khi mà không có đủ điều kiện làm thí nghiệm thật.