Luận văn thạc sĩ về ứng dụng bảng tương tác thông minh và phần mềm ActivInspire trong dạy học ...

Trường đại học

Trường trung học phổ thông

Chuyên ngành

Vật lý

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Luận văn
86
0
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CAM ĐOAN

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÝ LUẬN VÀ THỰC TIỄN CỦA VIỆC TỔ CHỨC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA BẢNG TƯƠNG TÁC THÔNG MINH VÀ PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE

1.1. Cơ sở lý luận của việc tổ chức hoạt động dạy học môn vật lí

1.1.1. Khái niệm về tổ chức hoạt động dạy học

1.1.2. Các hình thức tổ chức hoạt động dạy học

1.1.3. Biện pháp phát huy tính tích cực trong hoạt động dạy học

1.1.4. Mối quan hệ giữa phương pháp dạy học tích cực với phương tiện dạy học hiện đại

1.2. Giới thiệu về bảng tương tác thông minh và phần mềm activinspire

1.2.1. Giới thiệu về bảng tương tác thông minh

1.2.2. Giới thiệu về phần mềm activinspire

1.2.3. Tiện ích và chức năng của bảng tương tác thông minh và phần mềm activinspire

1.3. Tổ chức hoạt động dạy học với sự hỗ trợ của bảng tương tác thông minh và phần mềm activinspire

1.3.1. Sự cần thiết của công nghệ thông tin trong tổ chức hoạt động dạy học

1.3.2. Kỹ thuật tổ chức hoạt động dạy học vật lí với bảng tương tác thông minh và phần mềm activinspire

1.4. Thực trạng của việc sử dụng phần mềm dạy học trong dạy học vật lí ở các trường THPT

1.4.1. Thực trạng sử dụng phần mềm dạy học

1.4.2. Khái quát về điều tra khảo sát thực tế

1.5. Thực trạng của việc sử dụng bảng truyền thống trong dạy học vật lí ở các trường THPT

1.5.1. Thực trạng của việc sử dụng bảng truyền thống

1.5.2. Khái quát về điều tra khảo sát thực tế

1.6. Kết luận chương 1

2. CHƯƠNG 2: SỬ DỤNG BẢNG TƯƠNG TÁC THÔNG MINH VÀ PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE TRONG TỔ CHỨC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC PHẦN “QUANG HÌNH HỌC” VẬT LÍ 11 NÂNG CAO

2.1. Vai trò, cấu trúc, đặc điểm phần “Quang hình học” trong chương trình SGK vật lí 11 nâng cao

2.1.1. Vai trò của phần “quang hình học” trong chương trình vật lí THPT

2.1.2. Sơ đồ cấu trúc nội dung của phần “quang hình học” vật lí 11 nâng cao

2.1.3. Đặc điểm nội dung kiến thức phần “quang hình học” vật lí 11 nâng cao

2.1.4. Chuẩn kiến thức – kỹ năng của phần “quang hình học” vật lí 11 nâng cao

2.2. Phương pháp sử dụng bảng tương tác thông minh và phần mềm activinspire trong tổ chức hoạt động dạy học

2.2.1. Một số lưu ý khi sử dụng bảng tương tác thông minh và phần mềm activinspire

2.2.2. Sử dụng phần mềm activinspire trong bước đề xuất vấn đề

2.2.3. Sử dụng phần mềm activinspire trong bước giải quyết vấn đề

2.2.4. Sử dụng phần mềm activinspire trong bước kiểm tra, vận dụng kết quả

2.2.5. Sử dụng bảng tương tác thông minh trong tổ chức hoạt động dạy học

2.3. Thiết kế một số bài dạy học trong phần “Quang hình học” vật lí 11 nâng cao bằng phần mềm activinspire

2.4. Kết luận chương 2

3. CHƯƠNG 3: THỰC NGHIỆM SƯ PHẠM

3.1. Mục đích, nội dung thực nghiệm sư phạm

3.1.1. Mục đích thực nghiệm sư phạm

3.1.2. Nhiệm vụ của thực nghiệm sư phạm

3.1.3. Nội dung thực nghiệm sư phạm

3.2. Phương pháp thực nghiệm sư phạm

3.2.1. Chọn mẫu thực nghiệm sư phạm

3.3. Đánh giá kết quả thực nghiệm sư phạm

3.3.1. Đánh giá định tính

3.3.2. Đánh giá định lượng

3.3.3. Kiểm định giả thuyết thống kê

3.4. Kết luận chương 3

PHỤ LỤC

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Luận văn thạc sĩ sử dụng bảng tương tác thông minh và phần mềm activinspire trong tổ chức hoạt động dạy học phần quang hình học vật lí 11 nâng cao