Phân loại vóc dáng nam trung niên tại TP. Hồ Chí Minh ứng dụng Avatar trong thiết kế trang phục 3D

Chuyên khảo kỹ thuật phân tích Phân loại vóc dáng nam trung niên thành phố hồ chí minh ứng dụng xây dựng avatar trong phần mềm, đánh giá các khía cạnh quan trọng, đề xuất hướng

Trường đại học

Đại học Bách Khoa Hà Nội

Chuyên ngành

Công nghệ dệt, may

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

luận án tiến sĩ

2023

192
4
0

Phí lưu trữ

45 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CAM ĐOAN

LỜI CẢM ƠN

MỤC LỤC

DANH MỤC CÁC KÝ HIỆU VÀ CÁC CHỮ VIẾT TẮT

DANH MỤC BẢNG BIỂU

DANH MỤC HÌNH ẢNH

LỜI MỞ ĐẦU

1. CHƯƠNG 1: NGHIÊN CỨU TỔNG QUAN

1.1. Tổng quan về phân loại vóc dáng cơ thể nam giới

1.2. Phương pháp xác định thông số kích thước cơ thể

1.3. Phương pháp phân loại vóc dáng cơ thể người

1.4. Phân loại vóc dáng theo đặc trưng hình dạng cơ thể

1.5. Phân loại cơ thể người theo các chỉ số tương quan kích thước cơ thể

1.6. Phân loại vóc dáng theo phương pháp xử lý thống kê số liệu nhân trắc

1.7. Tổng quan về ứng dụng công nghệ 3D tạo mô hình 3D Avatar trong ngành công nghiệp dệt may

1.8. Nghiên cứu xây dựng mô hình 3D sản phẩm từ dữ liệu quét 3D cơ thể người

1.9. Xây dựng mô hình 3D bằng phương pháp nội suy toán học hay hồi quy từ dữ liệu quét 3D

1.10. Xây dựng mô hình 3D bằng phương pháp máy học từ dữ liệu quét 3D

1.11. Kết luận chương 1

2. CHƯƠNG 2: NỘI DUNG, ĐỐI TƯỢNG, PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

2.1. Mục tiêu nghiên cứu

2.2. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu

2.3. Đối tượng nghiên cứu

2.4. Phạm vi nghiên cứu

2.5. Nội dung nghiên cứu

2.6. Phương pháp nghiên cứu

2.7. Phương pháp nghiên cứu thực nghiệm trong phân loại vóc dáng nam trung niên Thành phố Hồ Chí Minh

2.8. Thu thập dữ liệu 3D và mô tả đặc trưng thống kê dữ liệu các kích thước cơ thể người

2.9. Phân loại vóc dáng cho nam giới TP

2.10. Phân loại vóc dáng cho nam trung niên TP

2.11. Phương pháp nghiên cứu xây dựng mô hình 3D Avatar cơ thể người từ dữ liệu quét 3D theo vóc dáng nam trung niên Thành phố Hồ Chí Minh

2.12. Thiết kế mô hình 3D bằng phương pháp nội suy

2.13. Xây dựng Avatar 3D bằng phương pháp học sâu

2.14. May ảo áo dài nam cho mô hình 3D Avatar nam trung niên TP

2.15. Kết luận chương 2

3. CHƯƠNG 3: KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU VÀ BÀN LUẬN

3.1. Kết quả bộ dữ liệu số đo 2D và 3D cơ thể người

3.2. Kết quả mô tả đặc trưng thống kê dữ liệu kích thước cơ thể

3.3. Mô tả dữ liệu nhân trắc nam giới Thành phố Hồ Chí Minh

3.4. Mô tả dữ liệu nhân trắc nam trung niên Thành phố Hồ Chí Minh

3.5. Kết quả phân loại vóc dáng và phân tích đặc điểm cơ thể

3.6. Kết quả phân loại vóc dáng nam giới Thành phố Hồ Chí Minh

3.7. Kết quả phân tích thành phần chính

3.8. Kết quả phân tích phân nhóm

3.9. Kết quả phân tích đặc điểm các dạng cơ thể nam giới Việt Nam tuổi 18÷60

3.10. Kết quả phân bố lứa tuổi theo từng nhóm vóc dáng

3.11. Phân loại vóc dáng nam trung niên Thành phố Hồ Chí Minh

3.12. Kết quả phân tích thành phần chính

3.13. Kết quả phân tích phân nhóm

3.14. Kết quả kiểm định ANOVA so sánh các phân nhóm từ dữ liệu nhân trắc nam trung niên TP

3.15. Kết quả phân tích đặc điểm vóc dáng và hình dạng cơ thể nam trung niên

3.16. Phân tích đặc điểm hình dáng cơ thể theo nhóm độ tuổi trung niên

3.17. So sánh kích thước chủ đạo cơ thể của luận án này với các nghiên cứu khác cho nam giới Việt Nam

3.18. Kết quả xây dựng mô hình 3D bằng phương pháp nội suy

3.19. Kết quả xác định vị trí các mặt cắt

3.20. Kết quả xác định các điểm trọng yếu trên mỗi mặt cắt

3.21. Kết quả điều chỉnh các điểm trọng yếu trên mỗi mặt cắt tương ứng với số đo 2D

3.22. Kết quả xây dựng mô hình mặt cắt chỉnh từ các điểm trọng yếu trên mỗi mặt cắt bằng bài toán nội suy

3.23. Kết quả xây dựng mô hình nội suy từ các mặt cắt chỉnh trên các bộ phận của cơ thể

3.24. Kết quả đánh giá sai số xây dựng mô hình

3.25. Kết quả xây dựng Avatar 3D theo phương pháp học sâu

3.26. Kết quả xây dựng mô hình 3D Avatar theo đa dạng vóc dáng nam trung niên TP

3.27. Nhận xét về phương pháp xây dựng mô hình 3D cơ thể người

3.28. Mô hình 3D Avatar theo đa dạng vóc dáng nam trung niên TP

3.29. Kết quả may ảo áo dài theo vóc dáng nam trung niên TP

3.30. Tạo Avatar 3D theo số đo

3.31. Mô tả mẫu áo dài thiết kế thử nghiệm và chọn vật liệu trong CLO3D

3.32. Thiết kế bộ mẫu kỹ thuật theo công thức thiết kế áo dài nam

3.33. Kết quả may ảo, thử ảo và đánh giá độ vừa vặn trang phục trên CLO3D

3.34. Kết quả bộ sản phẩm áo dài hoàn thiện với lựa chọn họa tiết và màu sắc

3.35. Kết luận chương 3

KẾT LUẬN CỦA LUẬN ÁN

HƯỚNG NGHIÊN CỨU TIẾP THEO

DANH MỤC CÁC CÔNG TRÌNH ĐÃ CÔNG BỐ CỦA LUẬN ÁN

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Tóm tắt

I. Giới thiệu tổng quan Vóc dáng nam trung niên TP

Nghiên cứu về vóc dáng nam trung niên TP.HCM ngày càng trở nên quan trọng trong bối cảnh ngành công nghiệp thời trang Việt Nam đang phát triển mạnh mẽ. Ứng dụng công nghệ 3D, đặc biệt là việc xây dựng Avatar thiết kế 3D thời trang nam, mở ra một hướng đi mới, giúp cá nhân hóa trang phục và nâng cao trải nghiệm người dùng. Các nghiên cứu trước đây tập trung chủ yếu vào nữ giới và các nhóm tuổi khác, bỏ qua sự đa dạng và thay đổi về vóc dáng ở nam giới trung niên. Điều này dẫn đến sự thiếu hụt các giải pháp thiết kế trang phục phù hợp, vừa vặn và thoải mái cho nhóm đối tượng này. Luận án tiến sĩ của Nguyễn Mậu Tùng tại Đại học Bách Khoa Hà Nội đã đi sâu vào phân loại dáng người nam trung niên tại TP.HCM, ứng dụng xây dựng Avatar trong phần mềm thiết kế trang phục 3D, góp phần giải quyết vấn đề này.

1.1. Tầm quan trọng của nghiên cứu về thời trang nam trung niên

Nghiên cứu về thời trang nam trung niên TP.HCM đóng vai trò quan trọng trong việc đáp ứng nhu cầu thẩm mỹ và sự thoải mái của nhóm đối tượng này. Nhóm tuổi này thường có sự thay đổi về vóc dáng và yêu cầu cao hơn về chất lượng, sự vừa vặn và phong cách của trang phục. Việc hiểu rõ đặc điểm vóc dáng nam trung niên giúp các nhà thiết kế tạo ra những sản phẩm phù hợp, tôn dáng và mang lại sự tự tin cho người mặc. Đồng thời, nghiên cứu này cũng góp phần thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp thời trang Việt Nam, đáp ứng nhu cầu đa dạng của thị trường và nâng cao năng lực cạnh tranh quốc tế.

1.2. Ứng dụng Avatar thiết kế 3D trong ngành thời trang hiện đại

Việc ứng dụng Avatar thiết kế 3D thời trang nam mang lại nhiều lợi ích vượt trội cho ngành thời trang. Công nghệ này cho phép tạo ra các mô hình 3D chính xác, thể hiện chân thực vóc dáng và hình thể của người mặc. Từ đó, các nhà thiết kế có thể dễ dàng thử nghiệm các kiểu dáng, màu sắc và chất liệu khác nhau trên Avatar, trước khi đưa vào sản xuất thực tế. Điều này giúp tiết kiệm thời gian, chi phí và giảm thiểu rủi ro sai sót trong quá trình thiết kế. Ngoài ra, Avatar 3D còn cho phép khách hàng thử đồ ảo trực tuyến, mang lại trải nghiệm mua sắm cá nhân hóa và tiện lợi.

II. Thách thức Thiếu giải pháp thời trang cho nam giới tuổi trung niên 58 ký tự

Một trong những thách thức lớn nhất hiện nay là sự thiếu hụt các giải pháp thời trang cho nam giới lớn tuổi, đặc biệt là ở lứa tuổi trung niên. Nhiều thương hiệu thời trang tập trung vào các đối tượng trẻ tuổi, bỏ qua nhu cầu và mong muốn của nhóm khách hàng này. Điều này dẫn đến tình trạng người trung niên khó tìm được những trang phục vừa vặn, thoải mái và phù hợp với phong cách cá nhân. Các nghiên cứu trước đây cũng chưa đi sâu vào phân tích đặc điểm vóc dáng nam trung niên một cách chi tiết, gây khó khăn cho việc thiết kế và sản xuất trang phục phù hợp. Theo luận án của Nguyễn Mậu Tùng, việc xây dựng mô hình Avatar 3D có thể giúp giải quyết vấn đề này, mang lại những giải pháp tư vấn thời trang nam trung niên online hiệu quả.

2.1. Sự đa dạng vóc dáng người nam trung niên và khó khăn trong lựa chọn

Phân loại dáng người nam trung niên cho thấy sự đa dạng lớn về vóc dáng, từ hình chữ nhật, tam giác ngược, đến hình tròn. Điều này gây khó khăn cho việc lựa chọn trang phục phù hợp. Những người có bụng lớn thường gặp khó khăn khi tìm quần áo vừa vặn, trong khi những người có vai rộng lại khó tìm áo sơ mi vừa vặn. Việc hiểu rõ đặc điểm vóc dáng của từng cá nhân là yếu tố then chốt để đưa ra những lời khuyên tư vấn thời trang nam trung niên online hiệu quả.

2.2. Thiếu nghiên cứu chuyên sâu về vóc dáng nam trung niên TP.HCM

Mặc dù có nhiều nghiên cứu về vóc dáng người Việt Nam, nhưng số lượng nghiên cứu tập trung vào vóc dáng nam trung niên TP.HCM còn hạn chế. Điều này gây khó khăn cho các nhà thiết kế và thương hiệu thời trang trong việc hiểu rõ nhu cầu và mong muốn của nhóm khách hàng này. Việc thiếu dữ liệu về phân loại dáng người nam trung niên cũng ảnh hưởng đến chất lượng và hiệu quả của các dịch vụ tư vấn thời trang nam trung niên online.

III. Phương pháp Phân loại vóc dáng bằng dữ liệu 3D chính xác 57 ký tự

Luận án của Nguyễn Mậu Tùng đề xuất một phương pháp phân loại vóc dáng nam trung niên dựa trên dữ liệu 3D chính xác. Phương pháp này sử dụng máy quét 3D để thu thập dữ liệu về kích thước và hình dạng cơ thể của đối tượng nghiên cứu. Dữ liệu này sau đó được xử lý bằng các thuật toán phân tích thống kê và máy học để phân loại dáng người nam trung niên thành các nhóm khác nhau. Việc sử dụng dữ liệu 3D giúp loại bỏ các sai sót do đo lường thủ công và cung cấp thông tin chi tiết về hình dạng cơ thể, từ đó nâng cao độ chính xác của việc phân loại vóc dáng.

3.1. Thu thập và xử lý dữ liệu 3D từ máy quét cơ thể

Quá trình thu thập dữ liệu 3D bao gồm việc sử dụng máy quét cơ thể để quét toàn bộ cơ thể của đối tượng nghiên cứu. Máy quét sẽ tạo ra một mô hình 3D của cơ thể, bao gồm thông tin về kích thước, hình dạng và các đặc điểm bề mặt. Dữ liệu này sau đó được xử lý bằng các phần mềm chuyên dụng để loại bỏ nhiễu, làm mịn bề mặt và trích xuất các thông số kích thước quan trọng. Theo luận án, máy quét 3D Size Stream đặt tại Đại học Công nghiệp TP. Hồ Chí Minh được sử dụng để thu thập dữ liệu.

3.2. Phân tích thống kê và máy học để phân loại dáng người

Sau khi thu thập và xử lý dữ liệu 3D, các thuật toán phân tích thống kê và máy học được sử dụng để phân loại dáng người nam trung niên. Các thuật toán này sẽ tìm kiếm các đặc điểm chung và khác biệt giữa các đối tượng nghiên cứu, từ đó chia họ thành các nhóm có vóc dáng tương đồng. Luận án của Nguyễn Mậu Tùng sử dụng phương pháp phân tích thành phần chính (PCA) và phân tích phân nhóm (Cluster Analysis) để phân loại vóc dáng.

IV. Ứng dụng Avatar 3D Thiết kế trang phục ảo cho nam giới 59 ký tự

Một trong những ứng dụng quan trọng của nghiên cứu này là việc xây dựng Avatar 3D để thiết kế trang phục ảo cho nam giới. Avatar 3D là một mô hình số hóa của cơ thể người, được tạo ra từ dữ liệu 3D. Avatar này có thể được sử dụng để thử các loại trang phục khác nhau, xem trước kết quả và điều chỉnh thiết kế cho phù hợp. Theo luận án, việc xây dựng Avatar 3D giúp các nhà thiết kế tạo ra những sản phẩm vừa vặn, thoải mái và phù hợp với phong cách thời trang nam trung niên. Hơn nữa, nó còn mang lại trải nghiệm mua sắm trực tuyến cá nhân hóa cho người dùng.

4.1. Tạo Avatar 3D từ dữ liệu quét 3D cơ thể người

Quá trình tạo Avatar 3D bắt đầu bằng việc sử dụng dữ liệu quét 3D cơ thể người. Dữ liệu này được sử dụng để xây dựng một mô hình 3D chính xác của cơ thể, bao gồm thông tin về kích thước, hình dạng và các đặc điểm bề mặt. Các phần mềm chuyên dụng được sử dụng để tinh chỉnh mô hình, thêm các chi tiết và tạo ra một Avatar hoàn chỉnh. Luận án của Nguyễn Mậu Tùng sử dụng cả phương pháp nội suy và học sâu để xây dựng Avatar 3D.

4.2. Thử nghiệm trang phục ảo và điều chỉnh thiết kế trên Avatar

Sau khi Avatar 3D được tạo ra, các nhà thiết kế có thể sử dụng nó để thử nghiệm các loại trang phục khác nhau. Các phần mềm thiết kế thời trang 3D cho phép hiển thị trang phục trên Avatar, xem trước kết quả và điều chỉnh thiết kế cho phù hợp. Điều này giúp tiết kiệm thời gian, chi phí và giảm thiểu rủi ro sai sót trong quá trình thiết kế. Ngoài ra, người dùng cũng có thể sử dụng Avatar để thử đồ ảo trực tuyến, xem trước trang phục trước khi quyết định mua hàng.

V. Kết quả nghiên cứu Phân loại vóc dáng tạo Avatar thành công 58 ký tự

Luận án đã thành công trong việc phân loại vóc dáng nam trung niên TP.HCM thành 5 nhóm chính, dựa trên các đặc điểm hình thể và kích thước cơ thể. Bên cạnh đó, luận án cũng đã xây dựng thành công Avatar 3D cho từng nhóm vóc dáng, cho phép thử nghiệm và thiết kế trang phục ảo một cách chính xác. Kết quả nghiên cứu này có giá trị thực tiễn cao, giúp các nhà thiết kế và thương hiệu thời trang tạo ra những sản phẩm phù hợp với vóc dáng nam trung niên, đáp ứng nhu cầu và mong muốn của nhóm khách hàng này.

5.1. Xác định các nhóm vóc dáng nam trung niên đặc trưng

Nghiên cứu đã xác định 5 nhóm vóc dáng nam trung niên đặc trưng tại TP.HCM, dựa trên phân tích dữ liệu 3D. Các nhóm này có sự khác biệt về kích thước, hình dạng và tỷ lệ cơ thể. Việc xác định các nhóm vóc dáng này giúp các nhà thiết kế hiểu rõ hơn về sự đa dạng của vóc dáng nam trung niên và tạo ra những sản phẩm phù hợp với từng nhóm.

5.2. Đánh giá độ chính xác của Avatar 3D và khả năng ứng dụng

Luận án đã tiến hành đánh giá độ chính xác của Avatar 3D bằng cách so sánh kích thước và hình dạng của Avatar với dữ liệu thực tế. Kết quả cho thấy Avatar có độ chính xác cao, đảm bảo khả năng ứng dụng trong thiết kế trang phục ảo. Các nhà thiết kế có thể sử dụng Avatar để thử nghiệm các loại trang phục khác nhau, xem trước kết quả và điều chỉnh thiết kế cho phù hợp.

VI. Tương lai Ứng dụng AI trong thiết kế tư vấn thời trang 59 ký tự

Trong tương lai, việc ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) vào thiết kế và tư vấn thời trang nam trung niên online sẽ mở ra nhiều tiềm năng mới. AI có thể được sử dụng để phân tích dữ liệu về vóc dáng, phong cách và sở thích của người dùng, từ đó đưa ra những gợi ý trang phục phù hợp và cá nhân hóa. Ngoài ra, AI cũng có thể giúp tự động hóa quá trình thiết kế, tạo ra những sản phẩm độc đáo và sáng tạo. Theo luận án, việc kết hợp AI với Avatar 3D sẽ mang lại những giải pháp thời trang nam trung niên hiệu quả và tiện lợi hơn.

6.1. Phát triển các thuật toán AI để tư vấn thời trang cá nhân hóa

Việc phát triển các thuật toán AI để tư vấn thời trang cá nhân hóa là một hướng đi đầy hứa hẹn. Các thuật toán này có thể được huấn luyện bằng dữ liệu về vóc dáng, phong cách, sở thích và xu hướng thời trang. Sau đó, chúng có thể đưa ra những gợi ý trang phục phù hợp với từng cá nhân, giúp người dùng tiết kiệm thời gian và công sức trong việc lựa chọn trang phục.

6.2. Tự động hóa quy trình thiết kế bằng AI và Avatar 3D

AI có thể được sử dụng để tự động hóa quy trình thiết kế, từ việc tạo ra các ý tưởng ban đầu đến việc hoàn thiện sản phẩm. AI có thể phân tích xu hướng thời trang, tạo ra các mẫu thiết kế mới và điều chỉnh thiết kế cho phù hợp với Avatar 3D. Điều này giúp các nhà thiết kế tiết kiệm thời gian và công sức, đồng thời tạo ra những sản phẩm độc đáo và sáng tạo.

23/05/2025
Phân loại vóc dáng nam trung niên thành phố hồ chí minh ứng dụng xây dựng avatar trong phần mềm thiết kế trang phục 3d

Trích đoạn nội dung tài liệu

CHƯƠNG 1: NGHIÊN CỨU TỔNG QUAN Luận án này tập trung vào việc nghiên cứu xây dựng mô hình 3D Avatar theo vóc dáng nam giới Việt Nam, là nền tảng cơ sở phục vụ cho sự phát triển của thời trang kỹ thuật số đang vừa là cơ hội, vừa là thách thức đối với các doanh nghiệp thời trang [1-5]. Để chuẩn bị kiến thức nền tảng nhằm giúp đạt được mục tiêu nghiên cứu đã đề ra, nghiên cứu tổng quan của luận án này sẽ tập trung vào hai nội dung quan trọng và các khía cạnh liên quan của mỗi nội dung. Trong nội dung lớn thứ nhất, tổng quan về phân loại vóc dáng gồm: (1) Phương pháp xác định thông số kích thước cơ thể người; (2) Phương pháp phân loại vóc dáng cơ thể người gồm nhiều cách như: i) theo đặc trưng hình dạng tư thế cơ thể, ii) theo tỷ lệ kích thước cơ thể; iii) theo chỉ số tương quan; iv) theo xử lý số liệu thống kê. Trong nội dung lớn thứ hai, tổng quan về ứng dụng công nghệ 3D tạo mô hình Avatar 3D trong ngành công nghiệp dệt may gồm: (1) Nghiên cứu mô hình sản phẩm từ dữ liệu quét 3D cơ thể; (2) Phương pháp nội suy toán học hay hồi quy từ dữ liệu quét 3D để xây dựng mô hình 3D, (3) Phương pháp máy học, mà đặc biệt là phương pháp học sâu xây dựng Avatar cơ thể người từ dữ liệu quét 3D.

Tổng quan về phân loại vóc dáng cơ thể nam giới Cùng với cuộc cách mạng công nghiệp 4.0 trong thời điểm dịch Covid-19 ảnh hưởng nặng nề đến ngành thời trang, người ta đã quen với hình thức mua sắm trực tuyến với sự hỗ trợ của thiết kế 3D, thử đồ ảo,… [1-5, 29] (Hình 1. Một trong những bước quan trọng là phân loại và xác định hình dạng cơ thể của khách hàng để mặc vừa hơn. Để tối ưu hóa việc ứng dụng phần mềm thiết kế 3D vào thiết kế sản phẩm may mặc cho người Việt Nam, trước tiên cần xây dựng thư viện Avatar ảo mang đặc điểm nhân trắc học của từng nhóm đối tượng. Vì vậy việc nghiên cứu vóc dáng là một mắt xích quan trọng trong việc phát triển ngành công nghệ may và thời trang trên toàn thế giới và Việt Nam.

Mặt trước thử trang phục ảo Mặt sau thử trang phục ảo Hình 1.1: Hình ảnh mặc thử trang phục ảo Ở Việt Nam hiện nay, thị trường may mặc đang phát triển mạnh mẽ, bên cạnh các hãng thời trang nổi tiếng của quốc tế thì các công ty Việt Nam cũng cho ra rất nhiều sản phẩm may mặc phục vụ nhu cầu người tiêu dùng trong nước. Tuy nhiên kích cỡ sản phẩm đa phần chưa phù hợp với vóc dáng và tỷ lệ cơ thể người Việt. Các công trình nghiên cứu trước đây [10-12, 14-16, 20] đã chỉ ra rằng, đặc điểm hình dáng cơ thể người mặc có ảnh hưởng không nhỏ đến việc thiết kế trang phục và tạo dáng quần áo. Việc phân loại hình dáng cơ thể người giúp người thiết kế thời trang phân biệt và nhận diện đặc trưng cơ thể người, từ đấy đề xuất phương pháp thiết kế hoặc điều chỉnh thiết kế phù hợp với quần áo cho người mặc (Hình 1.

Trong các tài liệu thiết kế quần 6 áo trong và ngoài nước [30-35] đều khẳng định hình dạng bên ngoài của cơ thể người liên quan rất nhiều với phương pháp thiết kế và tạo dáng quần áo. Mẫu áo trước khi điều chỉnh Mẫu áo sau khi điều chỉnh Hình 1.2: Mẫu áo cơ sở trước và sau khi điều chỉnh. Trong quá nghiên cứu cơ thể người, các nhà khoa học đã cho thấy tỉ lệ các phần cơ thể người phát triển không đồng đều theo thời gian [36, 37]. Theo không gian, hoàn cảnh địa lý, chủng tộc thì các đặc điểm hình thái cơ thể cũng rất khác nhau.

Ngay cả cùng chủng tộc, cùng dòng họ, thậm chí giữa các cá nhân cũng nhận thấy sự khác biệt về các đặc điểm và tỷ lệ các bộ phận cơ thể này [36]. Ở Việt Nam đã có những nghiên cứu về số liệu nhân trắc học nam và nữ ở các lứa tuổi [8-26], tuy nhiên các nghiên cứu liên quan đến vóc dáng và đặc điểm cơ thể nam giới trong độ tuổi trung niên từ 30-60 tuổi chưa được công bố trong các công trình khoa học trước. Phương pháp xác định thông số kích thước cơ thể Có hai phương pháp chính để xác định thông số kích thước cơ thể bao gồm phương pháp đo tiếp xúc bằng bộ dụng cụ đo Martin [38] và phương pháp đo không tiếp xúc như quét 3D [39]. Công cụ thước đo do Rudolf Martin phát minh và được sử dụng trong công tác thống kê nhân trắc lần đầu trong các năm 1900- 1925 [38].

Sau này thước đo Martin tiếp tục được sử dụng rộng rãi toàn cầu trong các nghiên cứu khoa học, trong khảo sát và thống kê nhân trắc quy mô lớn ở Việt Nam [21, 22, 24, 40-43]. Một trong những máy quét 3D đầu tiên được sử dụng để sao chép cơ thể con người, mô tả trong hình 1.3, được sản xuất tại Loughborough những năm cuối thập niên tám mươi [44]. Đây là một máy quét bóng có thể chụp đường viền của cơ thể con người nhưng không có chỗ lõm. Vài năm sau, vào những năm đầu thập niên chín mươi, công ty Cyberware đã phát hiện ra nhu cầu về bản sao 3D của con người trong ngành công nghiệp điện ảnh Hollywood và tích cực nghiên cứu phục vụ điện ảnh.

Lúc đấy, những người thiết kế thời trang và thợ may cũng đã phàn nàn về việc khó tiếp cận với diễn viên để kiểm tra sự phù hợp của quần áo cho phim ảnh. Từ đấy các phần mềm thiết kế thời trang có dùng mô hình quét 3D để thiết kế và thử ảo trang phục ban đầu phục vụ điện ảnh được nghiên cứu và phát triển mạnh mẽ [44]. Có rất nhiều máy quét 3D có thể sử dụng quét toàn thân cơ thể người như Hamamatsu của Nhật Bản, Vitronic của Đức, Telmat của Pháp, SizeStream của Mỹ, v. Kết quả thu được từ phương pháp đo không tiếp xúc từ máy quét toàn thân cơ thể người là kết quả trực tiếp, không chỉ là thông số đo 2D mà còn có cả hình dạng đám mây điểm ảnh cơ thể người 3D.

Hiện nay phương pháp đo không tiếp xúc bằng máy quét 3D trở nên thông dụng trên thế giới. Ưu điểm của phương pháp này là giúp cho người nghiên cứu sẽ thu thập được tất cả các thông số kích thước một cách chính xác, đặc biệt là có thể lưu trữ dữ liệu 2D và 3D 7 sử dụng lâu dài và kế thừa đối với các nghiên cứu về cơ thể người, về thiết kế trang phục đảm bảo độ vừa vặn theo vóc dáng [39, 44]. (a) (b) (a) Hình ảnh máy quét 3D đầu tiên; (b) Hình ảnh quét 3 mặt cơ thể.3: Hình ảnh máy quét 3D cơ thể người. Trong các công trình nghiên cứu về xây dựng mô hình 3D cơ thể nam giới, bộ dữ liệu 2D và 3D của CAESAR [39, 45] được xem là một nguồn tài liệu tham khảo giá trị, đặc biệt về mốc nhân trắc trong 3D được trình bày với đầy đủ hình ảnh mô tả vị trí cụ thể trên cơ thể mặt trước, mặt sau, bên trái, bên phải.

Bộ dữ liệu 3D của CAESAR làm đại diện số đo của công dân Châu Mỹ và Châu Âu, được thống kê từ số đo của 2400 công dân Mỹ và Canada, 2000 công dân Châu Âu, phân bổ đồng đều đa dạng công việc, đa dạng chủng tộc. Trong nghiên cứu CAESAR đã xác định 74 kích thước cơ thể bao gồm cả số đo bên trái và bên phải cơ thể và yêu cầu tư thế đứng và ngồi. Trong thiết kế trang phục và Avatar trong phần mềm thiết kế trang phục, xu hướng thiết kế trang phục cho cơ thể đối xứng nên ta lấy số đo trung bình của bên trái và bên phải cơ thể làm kết quả cho xử lý số liệu và dựng hình. Xác định mốc nhân trắc chính xác là khởi điểm quan trọng đảm bảo độ chính xác bộ dữ liệu thông số kích thước cơ thể người, do vậy trong bất kỳ nghiên cứu khoa học về nhân trắc nào, việc xác định chính xác các mốc nhân trắc cũng được đặt lên hàng đầu.

Các mốc nhân trắc được tự động trích xuất từ máy quét 3D của CAESAR mô tả trong hình 1.4: Các mốc nhân trắc ở phần trên cơ thể, mặt trước.5: Các mốc nhân trắc ở phần dưới cơ thể, mặt trước.6: Các mốc nhân trắc ở phần trên cơ thể, mặt nghiêng.7: Các mốc nhân trắc ở phần trên cơ thể, mặt sau. 9 Số lượng kích thước cơ thể được sử dụng trong mỗi một nghiên cứu sẽ điều chỉnh theo mục tiêu nghiên cứu. Su Joung Cha [46] đã nghiên cứu phân loại hình dáng nam giới trưởng thành Hàn Quốc có chiều cao dưới 170cm trong độ tuổi từ 20 đến 60. 65 kích thước đã được lựa chọn bao gồm 11 kích thước chiều cao, 19 kích thước chiều dài, 19 kích thước chu vi, 6 kích thước chiều rộng, 6 kích thước độ dày, nghiêng vai 2 kích thước và các 2 mục khác bao gồm cân nặng và BMI.

Hana Lee [47] đã nghiên cứu về vóc dáng cơ thể béo phì nam giới Hàn Quốc độ tuổi 30 và 40 sử dụng 40 kích thước cơ thể. Keiko Wantanabe [48] đã phân loại vóc dáng cơ thể của đàn ông Nhật Bản từ 20 đến 70 tuổi để thiết kế quần áo, 67 kích thước được đo bằng thước đo chiều cao Martin và thước dây. Người mẫu được yêu cầu giữ tư thế đứng tự nhiên, hai bàn chân cách nhau 20cm và cánh tay chếch xấp xỉ 20 độ. Đường thẳng nối gót trái và gót phải của đối tượng được căn thẳng hàng song song với trục X.

Lim và các cộng sự [49] nghiên cứu về phân loại các kiểu cơ thể của đàn ông Trung Quốc ở Bắc Kinh và Thượng Hải. Danh sách đo lường bao gồm tổng cộng 38 kích thước: 6 kích thước về chiều cao, 4 kích thước về chiều rộng, 3 kích thước về độ dày, 8 kích thước về chu vi, 14 kích thước về chiều dài, 2 kích thước về góc và 1 kích thước về trọng lượng. Theo Ergonomics trong ngành công nghiệp may [50], chỉ tiêu nhân trắc bao gồm: Chỉ tiêu nhân trắc tĩnh: nhằm cung cấp dữ liệu cho công tác định hình Avatar ảo có tư thế đứng thẳng trong phần mềm thiết kế trang phục 3D; Chỉ tiêu nhân trắc động: nhằm cung cấp dữ liệu cho Avatar ảo tư thế bước đi thời trang (catwalk) trong phần mềm thiết kế trang phục 3D.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ

Tài liệu "Phân loại vóc dáng nam trung niên tại TP. Hồ Chí Minh và ứng dụng Avatar trong thiết kế trang phục 3D" cung cấp cái nhìn sâu sắc về việc phân loại vóc dáng của nam giới trung niên tại một trong những thành phố lớn nhất Việt Nam. Bằng cách sử dụng công nghệ Avatar, nghiên cứu này không chỉ giúp xác định các kiểu dáng cơ thể mà còn ứng dụng vào thiết kế trang phục 3D, từ đó tạo ra những sản phẩm thời trang phù hợp và hấp dẫn hơn cho đối tượng này.

Điều này mang lại lợi ích lớn cho các nhà thiết kế thời trang, giúp họ hiểu rõ hơn về nhu cầu và sở thích của khách hàng, đồng thời tối ưu hóa quy trình thiết kế. Để mở rộng thêm kiến thức về xu hướng thời trang và ứng dụng công nghệ trong ngành dệt may, bạn có thể tham khảo tài liệu Luận văn thạc sĩ công nghệ dệt may ứng dụng kỹ thuật phân tích dữ liệu và tạo thiết kế mẫu 3D để dự báo xu hướng thời trang công sở. Tài liệu này sẽ giúp bạn có cái nhìn tổng quan hơn về cách mà công nghệ có thể hỗ trợ trong việc dự đoán và phát triển xu hướng thời trang hiện đại.