Khóa Luận Tốt Nghiệp: Ứng Dụng Lý Thuyết Đồ Thị Và Trò Chơi Trong Mô Phỏng Hệ Thống Đối Kháng

Chuyên ngành

Khoa Học Máy Tính

Người đăng

Ẩn danh

2022

54
2
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG 1: MỞ ĐẦU

1.1. Lý do chọn đề tài

1.2. Mục đích nghiên cứu

1.3. Nhiệm vụ nghiên cứu

1.4. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu

1.5. Ý nghĩa khoa học và thực tiễn của đề tài

1.5.1. Ý nghĩa khoa học

1.5.2. Ý nghĩa thực tiễn

2. CHƯƠNG 2: KHÁI QUÁT

2.1. An toàn thông tin

2.2. Lý thuyết trò chơi

2.2.1. Các loại trò chơi

2.2.2. Mô hình cân bằng Nash

2.3. Các vấn đề áp dụng lý thuyết đồ thị

2.4. Các loại hình cấu trúc liên kết (Topology)

3. CHƯƠNG 3: NGHIÊN CỨU LIÊN QUAN

3.1. Tình hình nghiên cứu ngoài nước

3.2. Tình hình nghiên cứu trong nước

4. CHƯƠNG 4: THIẾT LẬP TRÒ CHƠI

4.1. Đồ thị trò chơi

4.2. Quy ước trong trò chơi

4.2.1. Phe phòng thủ

4.2.2. Phe tấn công

4.2.3. Phần thưởng của các phe

4.2.4. Chiến thuật hỗn hợp

5. CHƯƠNG 5: CHIẾN THUẬT NGƯỜI CHƠI

5.1. Phe phòng thủ

5.2. Phe tấn công

6. CHƯƠNG 6: TỐI ƯU HÓA CHIẾN THUẬT

6.1. Đường giao nhau

7. CHƯƠNG 7: KẾT QUẢ

8. CHƯƠNG 8: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN MỞ RỘNG CỦA KHÓA LUẬN

8.1. Hướng phát triển của khóa luận

TÀI LIỆU THAM KHẢO