Mô Phỏng 3D: Khám Phá Kỹ Thuật và Ứng Dụng

Trường đại học

Đại Học Thái Nguyên

Chuyên ngành

Kỹ Thuật Đồ Họa

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Luận Văn

2018

91
0
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

LỜI CAM ĐOAN

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ MÔ PHỎNG VÀ BÀI TOÁN HIỂN THỊ MÔ HÌNH 3D

1.1. Thực tại ảo

1.2. Một hệ thống VR tại Viện Fraunhofer (CHLB Đức)

1.3. Lịch sử phát triển của Thực tại ảo

1.4. Vai trò của việc mô phỏng không gian 3D

1.5. Giới thiệu một số thuật toán toán trong đồ họa 3D

2. CHƯƠNG 2: MỘT SỐ KỸ THUẬT XÂY DỰNG VÀ HIỂN THỊ MÔ HÌNH 3D

2.1. Kỹ thuật hiển thị mô hình Occlusion – Culling

2.2. Kỹ thuật hiển thị mô hình Bump Mapping

2.3. Kỹ thuật hiển thị mô hình Impostor

3. CHƯƠNG 3: XÂY DỰNG MÔ PHỎNG KHÔNG GIAN DI TÍCH “H0Г PҺA K̟E0”

3.1. Mô tả bài toán và giới thiệu H0Г PҺA K̟E0

3.2. Xây dựng cơ sở dữ liệu 3D không gian H0Г PҺA K̟E0

3.3. Xây dựng dữ liệu mô phỏng

3.4. Một số giao diện chương trình

TÀI LIỆU THAM KHẢO