Luận văn thạc sĩ sử dụng các trò chơi giao tiếp để tăng cường sự tham gia của học sinh trong các giờ học kỹ năng nói tại trường thpt hoành bồ quảng ninh

Luận văn thạc sĩ về : sử dụng trò chơi giao tiếp để tăng cường sự tham gia của học sinh tr trình bày hệ thống lý thuyết, phương pháp nghiên cứu và

Chuyên ngành

English Linguistics

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

M.A thesis

2019

81
1
0

Phí lưu trữ

30 Point

Tóm tắt

I. Giới thiệu và lý do nghiên cứu

Luận văn thạc sĩ này tập trung vào việc sử dụng trò chơi giao tiếp để tăng cường sự tham gia của học sinh THPT trong các giờ học kỹ năng nói tại THPT Hoành Bồ, Quảng Ninh. Nghiên cứu được thực hiện nhằm giải quyết vấn đề học sinh ngại tham gia vào các hoạt động nói, dẫn đến kết quả học tập kém. Phương pháp giảng dạy truyền thống tập trung vào ngữ pháp đã không còn phù hợp trong bối cảnh toàn cầu hóa, nơi kỹ năng giao tiếp bằng tiếng Anh trở nên quan trọng. Nghiên cứu này nhằm tìm hiểu cách trò chơi giao tiếp có thể cải thiện sự tham gia của học sinh và thái độ của họ đối với phương pháp này.

1.1 Mục tiêu nghiên cứu

Mục tiêu chính của nghiên cứu là đánh giá tác động của trò chơi giao tiếp đối với sự tham gia của học sinh trong các hoạt động nói. Nghiên cứu cũng nhằm tìm hiểu thái độ của học sinh đối với phương pháp này. Các câu hỏi nghiên cứu bao gồm: (1) Trò chơi giao tiếp có tác động như thế nào đến sự tham gia của học sinh? (2) Thái độ của học sinh đối với trò chơi giao tiếp là gì?

1.2 Phạm vi nghiên cứu

Nghiên cứu được thực hiện trên 30 học sinh lớp 10A5 tại THPT Hoành Bồ, Quảng Ninh. Các học sinh này được tham gia vào các hoạt động nói sử dụng trò chơi giao tiếp trong 8 tuần. Kết quả được đánh giá thông qua quan sát lớp học và bảng câu hỏi khảo sát.

II. Cơ sở lý thuyết và các nghiên cứu liên quan

Chương này trình bày cơ sở lý thuyết về kỹ năng nói, sự tham gia của học sinh, và các yếu tố ảnh hưởng đến việc tham gia vào các hoạt động nói. Kỹ năng nói được định nghĩa là quá trình biểu đạt ý tưởng thông qua việc sử dụng các ký hiệu ngôn ngữ và phi ngôn ngữ. Các hoạt động nói thành công cần tạo ra sự tương tác học sinhhoạt động nhóm hiệu quả. Các yếu tố ảnh hưởng bao gồm yếu tố học sinh, giáo viên, và môi trường lớp học.

2.1 Định nghĩa về kỹ năng nói

Kỹ năng nói được định nghĩa là kỹ năng sản sinh ngôn ngữ thông qua việc sử dụng các ký hiệu ngôn ngữ và phi ngôn ngữ. Theo Nunan (1999), nói là quá trình tương tác xây dựng ý nghĩa thông qua việc gửi và nhận thông tin. Widdowson (1978) chia nói thành hai khía cạnh: sử dụng ngôn ngữ (usage) và sử dụng trong giao tiếp (use).

2.2 Các yếu tố ảnh hưởng đến sự tham gia

Các yếu tố ảnh hưởng đến sự tham gia của học sinh bao gồm yếu tố học sinh (như động lực, sự tự tin), yếu tố giáo viên (phương pháp giảng dạy), và môi trường lớp học (sự hỗ trợ từ giáo viên và bạn bè). Phương pháp sư phạm sử dụng trò chơi giao tiếp được xem là một giải pháp hiệu quả để tăng cường sự tham gia.

III. Phương pháp nghiên cứu

Nghiên cứu sử dụng phương pháp định lượng và định tính. Dữ liệu được thu thập thông qua quan sát lớp học và bảng câu hỏi khảo sát. 30 học sinh lớp 10A5 tại THPT Hoành Bồ, Quảng Ninh được tham gia vào các hoạt động nói sử dụng trò chơi giao tiếp trong 8 tuần. Kết quả được đánh giá thông qua 8 phiếu quan sát lớp học và bảng câu hỏi khảo sát sau khi kết thúc thử nghiệm.

3.1 Quy trình nghiên cứu

Nghiên cứu được thực hiện trong 8 tuần với các trò chơi giao tiếp được thiết kế để tăng cường sự tham gia của học sinh. Hai giáo viên tham gia quan sát và đánh giá sự tham gia của học sinh thông qua phiếu quan sát. Bảng câu hỏi khảo sát được phát cho học sinh sau khi kết thúc thử nghiệm để đánh giá thái độ của họ.

3.2 Công cụ thu thập dữ liệu

Các công cụ thu thập dữ liệu bao gồm phiếu quan sát lớp học và bảng câu hỏi khảo sát. Phiếu quan sát được sử dụng để đánh giá sự tham gia của học sinh trong các hoạt động nói. Bảng câu hỏi khảo sát tập trung vào thái độ của học sinh đối với trò chơi giao tiếp.

IV. Kết quả và thảo luận

Kết quả nghiên cứu cho thấy trò chơi giao tiếp đã tăng cường đáng kể sự tham gia của học sinh trong các hoạt động nói. Học sinh có thái độ tích cực đối với phương pháp này, cho rằng nó giúp họ tự tin hơn và cải thiện kỹ năng nói. Các giáo viên cũng nhận thấy sự cải thiện trong sự tương tác và tham gia của học sinh.

4.1 Kết quả từ quan sát lớp học

Kết quả từ phiếu quan sát cho thấy sự tham gia của học sinh tăng lên đáng kể khi sử dụng trò chơi giao tiếp. Các hoạt động nhóm và tương tác giữa học sinh được cải thiện rõ rệt.

4.2 Kết quả từ bảng câu hỏi khảo sát

Bảng câu hỏi khảo sát cho thấy học sinh đánh giá cao trò chơi giao tiếp, cho rằng nó giúp họ tự tin hơn và cải thiện kỹ năng nói. Học sinh cũng cảm thấy hứng thú hơn với các giờ học nói.

V. Kết luận và khuyến nghị

Nghiên cứu kết luận rằng trò chơi giao tiếp là một phương pháp hiệu quả để tăng cường sự tham gia của học sinh trong các giờ học kỹ năng nói. Các khuyến nghị bao gồm việc áp dụng rộng rãi phương pháp này trong giảng dạy tiếng Anh tại các trường THPT, đồng thời cung cấp các khóa đào tạo cho giáo viên về cách sử dụng trò chơi giao tiếp một cách hiệu quả.

5.1 Kết luận

Nghiên cứu khẳng định rằng trò chơi giao tiếp có tác động tích cực đến sự tham gia của học sinh trong các hoạt động nói. Phương pháp này giúp học sinh tự tin hơn và cải thiện kỹ năng nói.

5.2 Khuyến nghị

Các khuyến nghị bao gồm việc áp dụng trò chơi giao tiếp trong giảng dạy tiếng Anh tại các trường THPT, đồng thời cung cấp các khóa đào tạo cho giáo viên về cách sử dụng phương pháp này một cách hiệu quả.

01/03/2025
Luận văn thạc sĩ sử dụng các trò chơi giao tiếp để tăng cường sự tham gia của học sinh trong các giờ học kỹ năng nói tại trường thpt hoành bồ quảng ninh

Trích đoạn nội dung tài liệu

THAI NGUYEN UNIVERSITY SCHOOL OF FOREIGN LANGUAGES NGUYỄN HỒNG THẮM USING COMMUNICATIVE GAMES TO ENHANCE STUDENTS’ PARTICIPATION IN ORAL ACTIVITIES AT HOANH BO HIGH SCHOOL, QUANG NINH PROVINCE SỬ DỤNG CÁC TRÒ CHƠI GIAO TIẾP ĐỂ TĂNG CƯỜNG SỰ THAM GIA CỦA HỌC SINH TRONG CÁC GIỜ HỌC KỸ NĂNG NÓI TẠI TRƯỜNG THPT HOÀNH BỒ, QUẢNG NINH M.A THESIS Field: English Linguistics Code: 8220201 THAI NGUYEN – 2019 THAI NGUYEN UNIVERSITY SCHOOL OF FOREIGN LANGUAGES NGUYỄN HỒNG THẮM USING COMMUNICATIVE GAMES TO ENHANCE STUDENTS’ PARTICIPATION IN ORAL ACTIVITIES AT HOANH BO HIGH SCHOOL, QUANG NINH PROVINCE Sử dụng các trò chơi giao tiếp để tăng cường sự tham gia của học sinh trong các giờ học kỹ năng nói tại trường THPT Hoành Bồ, QuảngNinh M.A THESIS Field: English Linguistics Code: 8220201 Supervisor 1: Prof. Nguyen Thi Mai Huong Supervisor 2: Prof. Nguyen Thi Que THAI NGUYEN – 2019 CERTIFICATE OF ORIGINALITY I hereby declare that this submission of the minor thesis entitled “Using Communicative Games to enhance Students’ Participation in Oral Activities at Hoanh Bo High School, QuangNinh Province” is my own work. To the best of my knowledge, it contains no materials previously published or written by another person, or substantial of material which have been accepted for the award of any other degree or diploma at SFL or any other educational institutions.

The thesis has not been submitted to any other examining body and has not been published. Any contribution made to research by others is explicily acknowledged in the thesis. Thai Nguyen, July 2019 Nguyen Hong Tham Approved by SUPERVISOR Supervisor 1: Dr. Nguyen Thi Mai Huong Supervisor 2: Dr.

Nguyen Thi Que Date: July, 2019 i DEDICATION To my parents who taught me to be more patient, My siblings, My husband, Nguyen Ngoc Binh My two sons, Nguyen Duy Phuong, Nguyen Hai Nam And my friends For their endless support And being my constant sources of inspiration. ii ACKNOWLEDGEMENT The researcher has succeeded in finishing this study, which has been greatly improved by comments, corrections, guidance and ideas of many people. It is hard to even begin to acknowledge personally all those who have had an impact on her life and study during that making of this study. First and foremost, I would like to express my deepest thanks to Dr.Nguyen Thi Mai Huong and Dr.

Nguyen Thi Que, advisers, for their invaluable assistance, encouragement as well as her guidance they gave me while I was doing my research and for their constructive comments and suggestions in perfecting this thesis; I am indebted to all the teachers at School of Foreign Languages, Thai Nguyen University for their invaluable lessons, suggestions, moral support and prayers for the completion of this study; I would like to take this opportunity to express my gratitude to Mrs Dang Thi Hien, the Headmaster of Hoanh Bo High School for her permission to conduct the study. Thanks are due to all the teachers of English at Hoanh Bo High School for their suggestions and validation of the test items and questionnaires. Last but not least, I would like to send my sincere thanks to all the students in 10A5 class at Hoanh Bo High School, the respondents of the study, for their willingness in joining the experimental learning period and answering follow-up questionnaires. iii ABSTRACT The goal of this study was to evaluate the impacts of communicative games and activities on students’ participation in oral lessons as validated through teachers’ classroom observations and perceived by students participating in the program.

The respondents of the study include 30 grade 10A5 students and two teacher observers at Hoanh Bo High School in Quang Ninh province during their second semester of the school year 2018-2019. The study was conducted during 8 weeks in which different communicative games and activities were introduced to teach speaking skill. Students’ participation was evaluated through 8 classroom observation sheets marked by two teacher observers during class visits. In addition, a set of questionnaire was delivered to students upon the accomplishment of the experimental teaching period regarding their perception on level of participation in speaking as well as their evaluation of the whole learning period after being exposed to communicative activities and games.

The result of the study has shown that Communicative Games used in the pilot teaching enhanced students’ participation in oral activities and students’ attitudes towards Communicative Games used in the experimental teaching period were positive. Therefore, Communicative Games are recommended in classroom teaching to enhance students’ participation in oral activities. iv TABLE OF CONTENTS STT CONTENT PAGE 1 CERTIFICATE OF ORIGINALITY i 2 DEDICATION ii 3 ACKNOWLEDGEMENT iii 4 ABSTRACT iv 5 TABLE OF CONTENTS v 6 LIST OF ABBREVIATIONS vii 7 LIST OF TABLES viii 8 LIST OF FIGURES ix 9 CHAPTER I: INTRODUCTION 1 10 1. Introduction and rationale for the stud 1 11 1.

Aims of the study 2 12 1. Scope of the study 2 13 1. Significance on of the study 4 15 1. Definition of terms 5 16 1.

Structure of the thesis 5 17 CHAPTER II: REVIEW OF RELATED LITERATUREAND 7 STUDIES 18 2.Overview about speaking 7 20 2. Definitions of speaking 7 21 2. Characteristics of successful oral activities 8 22 2. Students’ participation in oral activities 10 23 2.

Factors impacting on students’ participation in oral 11 activitie 24 2. Using Communicative Language Games in teaching 12 speaking 28 2. The nature of communicative language games 12 29 2. The benefits of communicative language games 13 30 2.

Types of games 14 31 2. Related studies 16 32 CHAPTER III: RESEARCH METHODOLOGY 18 33 3.The population and sampling 19 35 3. Data collection íntrument 19 36 3. Results of classroom observations 19 38 3.

Results from students’ questionaire 20 39 3.1 General information of the student respondents 20 40 3.2 Students’ perceptions on communicative activities 21 41 3.3 Students’ evaluation towards the experimental 21 learning period being exposed to the use of communicative games 42 CHAPTER IV 22 43 4. Results of Classroom observations 24 44 4. Results from Students’ questionnaire 24 45 4. General information of the student respondents 24 46 4.

Students’ perceptions on communicative activities 25 47 4. Students’ evaluation towards the experimental learning 27 period being exposed to the use of communicative games 48 CHAPTER V: SUMMARY OF FINDINGS, CONCLUSIONS 33 AND RECOMMENDATIONS 49 5. Summary of finding 33 vi 50 5. Results of the classroom observations 33 51 5.

Results of the students’ questionnaire. Recommendations 35 54 REFERENCES 35 55 APPENDICES I 56 APPENDIX A: A LETTER OF REQUEST I 57 APPENDIX B: A LETTER TO THE RESPONDENTS II 58 APPENDIX C: A LETTER TO TEACHER OBSERVERS III 59 APPENDIX D: OBSERVATION SHEET IV 60 APPENDIX E: QUESTIONNAIRE FOR STUDENTS VI 61 APPENDIX F: THE RESULTS OF QUESTIONNAIRE FOR IX STUDENTS 62 APPENDIX G: LESSON PLANS XII vii LIST OF ABBREVIATIONS ABBREVIATION FULL WORD CGA Communicative games CLT Communicative Language Teaching CAR Classroom Action Research viii LIST OF TABLES TABLE PAGE 1.Classroom observation results 38 2. General information of the student respondents 41 3. Kinds of communicative games used by English teachers 45 4.

Participation due to speaking activities and games used. Participation due to Teacher’s teaching methodology. Participation due to Learners’ factors 50 7. Students’ evaluation on the experimental learning period 52 ix LIST OF FIGURES FIGURE PAGE 1.

Students’ attitude towards playing games in English speaking 42 lessons 2. Frequency of teachers’ using communicative games 44 x CHAPTER 1: INTRODUCTION 1. Introduction and rationale for the study With the trend of globalization, English has been asserting its significant and dominant role as a lingua franca, an international language, and a tool for integration and development among all countries in all fields ranging from politics, diplomacy, economy, education, travel to culture etc. And Vietnam is not an exception.

Since Vietnam’s participation in WTO in 2007 and particularly the launch of ASEAN community in 2015, the global and regional integration has necessarily led to the arising requirement of fostering English teaching and learning across the country so as to prepare for future generations of Vietnamese citizens who can possess good English communication skills to be able to work cooperatively and competitively in global markets. Therefore, English has been made a compulsory subject in most of public schools in Vietnam. In addition to that, much attention has also been paid into the improvement of English teaching methods to upgrade the quality of teaching English in the entire educational system. As a result, the teaching and learning of English have also been changing from the traditional grammar-centered approach focusing on students’ ability to use correct grammatical rules into communicative approach emphasizing communicative competences in four main skills of listening, speaking, reading and writing.

Of all the mentioned skills, speaking seems to play the core function in a foreign language and also the main purpose that most of English learners desire to achieve. According to Pattison (1992), a majority of language learners in the world study English with the target of attaining good English-oral competence. In this regard, the mastery of English speaking requires the learners to be good at both linguistic knowledge and communicative competence to deal with each specific situation. Due to these requirements, teaching and learning English in Vietnamese high schools has often encountered with a lot of challenges and difficulties.

As an English teacher at Hoanh Bo High School in Quang Ninh province for over ten years, the researcher has identified one of the challenges deterring the I development of communication skills, that is, the students here are reluctant to participate in oral activities, which has led to their poor speaking performance. The result of which may cause students a lack of confidence in learning English at higher education or, even worse, a fear in communicating with foreigners in their future workplace, which is extremely counterproductive in the context of globalization. Hence, it is essential to find out the factors affecting students’ participation in classroom speaking lessons so that appropriate solutions will be offered to tackle the problem. Of all aforementioned observations, together with the researcher’s own interest in helping her students to become competent global citizens in the future, a study on “Using Communicative Games to enhance students’ participation in oral activities at Hoanh Bo High School, Quang Ninh province” was chosen as a topic of her research.

Aims of the study The main purpose of this research is to improve students’ participation in oral activities through the use of Communicative Games (CGA) in Hoanh Bo High School, Quang Ninh province. More specifically, the study aims to find the answers to the following questions: 1. How does Communicative Games enhance students’ participation in oral activities? 2. What are the students’ attitudes towards Communicative Games? 1.

Scope of the study The research is concerned with the strategies to enhance students’ participation in oral activities to the students in the author’ own teaching context. Accordingly, the research scope included a total of thirty students in class 10A5 of Hoanh Bo High School, Quang Ninh province. They were selected as the II respondents of the study who were taught with their preferable CLT activities in speaking lessons to see if there are any positive feedbacks. Conceptual framework English has become a compulsory subject that must be taught in junior high school.

The students were expected to master the all standard competences based on each grade and the curriculum that is applied. In fact, though in high school, student has got English subject, they still have low Standard English competency especially in speaking skill. Speaking skill is the productive skill of English teaching and learning goal but the result of the teaching and learning process was not maximal. Most of the students found difficulties in speaking such as they could not use English based on the target language.

The monotonous activities and their failure in mastering the skill causes them had low motivation, so they sometimes get bored or uninterested in the lesson.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ

Luận Văn Thạc Sĩ: Sử Dụng Trò Chơi Giao Tiếp Để Tăng Cường Sự Tham Gia Của Học Sinh Trong Giờ Học Kỹ Năng Nói Tại THPT Hoành Bồ, Quảng Ninh là một nghiên cứu chuyên sâu về việc áp dụng các trò chơi giao tiếp nhằm nâng cao sự tham gia của học sinh trong giờ học kỹ năng nói. Tài liệu này không chỉ phân tích hiệu quả của phương pháp này mà còn đưa ra các giải pháp cụ thể để giáo viên có thể áp dụng trong thực tiễn giảng dạy. Đây là nguồn tài liệu hữu ích cho những ai quan tâm đến việc cải thiện kỹ năng nói và sự tương tác của học sinh trong lớp học.

Để mở rộng kiến thức về phát triển kỹ năng ngôn ngữ và tương tác trong giáo dục, bạn có thể tham khảo thêm Skkn mới nhất một số biện pháp phát huy năng lực nói và nghe của học sinh trong giờ học ngữ văn 10, nghiên cứu này cung cấp các phương pháp hiệu quả để phát triển kỹ năng nói và nghe trong môn Ngữ văn. Ngoài ra, Luận văn thạc sĩ phương pháp giảng dạy tiếng anh the effect of the immersion language teaching method in improving active listening skills for 5yearold students at an english center in hai phong cũng là một tài liệu đáng đọc, tập trung vào việc cải thiện kỹ năng nghe thông qua phương pháp giảng dạy ngôn ngữ nhập vai. Cuối cùng, Luận văn thạc sĩ improving the students intercultural awareness through guided discussion an action research approach with 11th form english major students at luong van tuy gifted high school sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về cách nâng cao nhận thức văn hóa và kỹ năng giao tiếp thông qua thảo luận có hướng dẫn.

Những tài liệu này không chỉ bổ sung kiến thức mà còn mở ra nhiều góc nhìn mới về việc phát triển kỹ năng ngôn ngữ và tương tác trong giáo dục. Hãy khám phá để có thêm những hiểu biết sâu sắc hơn!