Luận Văn Thạc Sĩ Về Kỹ Thuật Hiển Thị Mô Hình 3D Và Ứng Dụng Trong Hiển Thị Hệ Xương Người Lào

2019

91
0
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

DANH MỤC CHỮ VIẾT TẮT

DANH MỤC HÌNH ẢNH

1. CHƯƠNG 1: KHÁI QUÁT VỀ MÔ HÌNH HÓA 3D XƯƠNG TRONG THỰC TẠI ẢO

1.1. Khái quát về đồ họa máy tính và thực tại ảo

1.1.1. Khái quát về đồ họa máy tính

1.1.2. Khái quát về thực tại ảo

1.1.3. Một số ứng dụng cơ bản của thực tại ảo

1.2. Khái quát về giải phẫu, xây dựng bài giảng điện tử giải phẫu

1.2.1. Giải phẫu học và giảng dạy giải phẫu

1.2.2. Ứng dụng thực tại ảo vào giải phẫu trong y học

1.3. Mô hình hóa 3D xương trong thực tại ảo

1.3.1. Cấu trúc và đặc trưng của xương

1.3.2. Phân loại xương

1.3.3. Mô hình hóa xương trong thực tại ảo

1.3.4. Các phần mềm thường sử dụng cho tạo mô hình 3D

1.3.5. Dựng mô hình từ ảnh thông thường

1.3.6. Dựng mô hình từ dữ liệu máy quét 3D

1.3.7. Công cụ xây dựng mô hình hóa 3D

2. KỸ THUẬT HIỂN THỊ MÔ HÌNH 3D HỆ XƯƠNG NGƯỜI TRONG Y TẾ

2.1. Kỹ thuật Render Volume

2.2. Quy trình (Rendering Process)

2.3. Các phương pháp tạo bố cục ảnh (image composition)

2.4. Kỹ thuật biểu diễn bề mặt

2.5. Kỹ thuật Render Volume tương tác

2.6. Thăm dò và tương tác miền kép

2.6.1. Dữ liệu thăm dò vật dụng

2.6.2. Phân loại vật dụng

2.6.3. Bảng chọn màu sắc

2.7. Kỹ thuật Race Tracking

2.8. Tính toán đường đi của ánh sáng

2.8.1. Tia sáng và Tam giác

2.8.2. Tia sáng và Tứ giác

2.8.3. Tia sáng và các mặt bậc hai

2.8.4. Tia sáng và Mặt ẩn

2.8.5. Tia sáng và Mặt NURBS

2.8.6. Tia sáng và Mặt con

2.8.7. Tia sáng và Khối hộp

2.9. Xử lý đổ bóng với Ray tracing

2.9.1. Một số vấn đề khác về Ray tracing

2.9.2. Ray tracing Monte Carlo

2.10. Kỹ thuật hiện thị mono, stereo và kết nối tivi 3D

2.10.1. Thiết bị phần cứng phục vụ cho hiển thị stereo

2.10.2. Nguyên lý hiển thị Stereo

2.10.3. Hiển thị hình ảnh thông qua phép chiếu

2.10.3.1. Phép chiếu phối cảnh
2.10.3.2. Hiển Stereo dưới góc nhìn của phép chiếu

3. CHƯƠNG TRÌNH THỬ NGHIỆM

3.1. Phân tích yêu cầu bài toán

3.2. Phân tích thiết kế, phát triển mô-đun đọc và hiển thị mô hình xương 3D

3.2.1. Phân tích và thiết kế mô-đun đọc mô hình 3D bộ xương

3.2.2. Phân tích thiết kế và phát triển mô-đun hiển thị hình ảnh 3D bộ xương

3.2.3. Yêu cầu đối với mô-đun

3.3. Mô hình hệ thống

3.3.1. Phân tích và thiết kế hệ thống

3.3.2. Phân tích thiết kế mô-đun thao tác hình ảnh 3D

3.3.3. Đối tượng sử dụng

3.3.4. Phân tích người sử dụng và phân tích nhiệm vụ

3.3.5. Phác họa thiết kế

3.3.6. Phân tích, lựa chọn công cụ

3.3.7. Mô tả yêu cầu

3.4. Cài đặt phát triển ứng dụng hệ thống hỗ trợ giải phẫu 3D xương

3.4.1. Mục đích và yêu cầu

3.4.2. Cài đặt hệ thống

3.4.3. Các chức năng chính của hệ thống

3.4.4. Mô hình hóa xương người

3.4.5. Hiển thị mô hình xương người 3D

3.4.6. Phân tích đánh giá kết quả

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Luận văn thạc sĩ hay kỹ thuật hiển thị mô hình 3d và ứng dụng vào hiển thị một số hệ xương người lào

Bạn đang xem trước tài liệu:

Luận văn thạc sĩ hay kỹ thuật hiển thị mô hình 3d và ứng dụng vào hiển thị một số hệ xương người lào