Khoá Luận Tốt Nghiệp: Xây Dựng Ứng Dụng Game Android Đoán Lá Bài Đã Chọn

Chuyên khảo kỹ thuật phân tích Khoá luận tốt nghiệp xây dựng ứng dụng game android đoán lá bài đã chọn, đánh giá các khía cạnh quan trọng, đề xuất hướng nghiên cứu tiếp theo.

Chuyên ngành

Công nghệ Thông tin

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

đồ án tốt nghiệp

2016

102
1
0

Phí lưu trữ

35 Point

Tóm tắt

I. Giới thiệu về ứng dụng game Android

Ứng dụng game Android đoán lá bài đã chọn là một sản phẩm được phát triển nhằm mang lại trải nghiệm giải trí cho người dùng. Xây dựng ứng dụng game này không chỉ đơn thuần là việc lập trình mà còn bao gồm việc tìm hiểu sâu về hệ điều hành Android và các công nghệ liên quan. Mục tiêu chính của ứng dụng là giúp người chơi có thể tham gia vào trò chơi đoán bài một cách thú vị và hấp dẫn. Việc phát triển game này cũng phản ánh sự phát triển của công nghệ Android, cho phép người dùng trải nghiệm các trò chơi phong phú trên thiết bị di động. Theo đó, ứng dụng sẽ sử dụng các kỹ thuật lập trình hiện đại để tạo ra một giao diện thân thiện và dễ sử dụng.

1.1. Mục tiêu của ứng dụng

Mục tiêu chính của ứng dụng là tạo ra một trò chơi giải trí đơn giản nhưng hấp dẫn, nơi người chơi có thể đoán lá bài mà họ đã chọn. Ứng dụng không chỉ giúp người chơi thư giãn mà còn rèn luyện khả năng phán đoán và tư duy. Phát triển game này cũng nhằm mục đích cung cấp một nền tảng học tập cho sinh viên ngành Công nghệ Thông tin, giúp họ nắm vững các khái niệm cơ bản trong lập trình game và ứng dụng di động. Việc sử dụng Android Studio trong quá trình phát triển sẽ giúp sinh viên làm quen với môi trường lập trình chuyên nghiệp, từ đó nâng cao kỹ năng lập trình của mình.

II. Tìm hiểu về hệ điều hành Android

Hệ điều hành Android là nền tảng chính cho việc phát triển ứng dụng game này. Android được xây dựng trên nền tảng Linux và đã trở thành một trong những hệ điều hành phổ biến nhất cho các thiết bị di động. Việc tìm hiểu về hệ điều hành Android là rất quan trọng để có thể phát triển ứng dụng một cách hiệu quả. Android cung cấp một môi trường lập trình mạnh mẽ với nhiều công cụ hỗ trợ, giúp lập trình viên dễ dàng xây dựng và triển khai ứng dụng. Hệ điều hành này cũng cho phép người dùng truy cập vào hàng triệu ứng dụng khác nhau, tạo ra một hệ sinh thái phong phú cho các nhà phát triển. Sự phát triển nhanh chóng của Android đã tạo ra nhiều cơ hội cho các lập trình viên, đặc biệt là trong lĩnh vực game.

2.1. Các tính năng nổi bật của Android

Android cung cấp nhiều tính năng nổi bật như khả năng tùy biến cao, hỗ trợ đa dạng các loại thiết bị và giao diện người dùng thân thiện. Những tính năng này giúp cho việc phát triển ứng dụng game trở nên dễ dàng hơn. Công nghệ Android cho phép lập trình viên sử dụng các thư viện và API mạnh mẽ để xây dựng các trò chơi phong phú và hấp dẫn. Hơn nữa, Android cũng hỗ trợ việc phát triển ứng dụng với nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau, giúp lập trình viên có thể lựa chọn công nghệ phù hợp nhất với dự án của mình. Điều này không chỉ giúp tiết kiệm thời gian mà còn nâng cao chất lượng sản phẩm cuối cùng.

III. Môi trường lập trình Android Studio

Android Studio là công cụ chính được sử dụng để phát triển ứng dụng game đoán lá bài. Đây là một IDE mạnh mẽ, cung cấp nhiều tính năng hỗ trợ cho lập trình viên trong quá trình phát triển ứng dụng. Lập trình Android với Android Studio giúp lập trình viên dễ dàng tạo ra giao diện người dùng, quản lý tài nguyên và xử lý các sự kiện. Việc sử dụng Android Studio cũng giúp cho quá trình gỡ lỗi và kiểm tra ứng dụng trở nên hiệu quả hơn. Hơn nữa, Android Studio còn hỗ trợ việc tạo và quản lý các thiết bị ảo, giúp lập trình viên có thể thử nghiệm ứng dụng trên nhiều loại thiết bị khác nhau mà không cần phải có thiết bị thực.

3.1. Các bước cài đặt Android Studio

Để bắt đầu phát triển ứng dụng game, việc cài đặt Android Studio là bước đầu tiên và quan trọng. Các bước cài đặt bao gồm tải xuống phần mềm từ trang chính thức, cài đặt các thành phần cần thiết và cấu hình môi trường làm việc. Sau khi cài đặt xong, lập trình viên có thể tạo một dự án mới và bắt đầu phát triển ứng dụng. Hướng dẫn lập trình trong Android Studio rất phong phú, giúp lập trình viên dễ dàng tìm hiểu và áp dụng các kỹ thuật lập trình mới. Việc nắm vững cách sử dụng Android Studio sẽ giúp cho quá trình phát triển ứng dụng diễn ra suôn sẻ và hiệu quả hơn.

IV. Kỹ thuật lập trình game đoán lá bài

Kỹ thuật lập trình game đoán lá bài là phần quan trọng trong quá trình phát triển ứng dụng. Việc tạo ra một trò chơi hấp dẫn đòi hỏi lập trình viên phải nắm vững các khái niệm cơ bản về lập trình game. Phát triển game đoán lá bài bao gồm việc thiết kế giao diện, tạo ra các quân bài và lập trình logic cho trò chơi. Lập trình viên cần phải sử dụng các kỹ thuật như xử lý sự kiện, quản lý trạng thái trò chơi và tạo ra các hiệu ứng hình ảnh để nâng cao trải nghiệm người dùng. Việc áp dụng các kỹ thuật lập trình hiện đại sẽ giúp cho trò chơi trở nên thú vị và hấp dẫn hơn.

4.1. Thiết kế giao diện trò chơi

Thiết kế giao diện là bước đầu tiên trong việc phát triển game đoán lá bài. Giao diện cần phải thân thiện và dễ sử dụng để người chơi có thể dễ dàng tham gia vào trò chơi. Việc sử dụng các thành phần giao diện như nút bấm, hình ảnh quân bài và các thông báo sẽ giúp tạo ra một trải nghiệm người dùng tốt hơn. Lập trình viên cần phải chú ý đến việc tối ưu hóa giao diện cho các loại thiết bị khác nhau, đảm bảo rằng trò chơi có thể chạy mượt mà trên mọi thiết bị Android. Sự chú ý đến chi tiết trong thiết kế giao diện sẽ góp phần tạo nên thành công cho ứng dụng game.

12/02/2025

Trích đoạn nội dung tài liệu

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƢỜNG ĐẠI HỌC DÂN LẬP HẢI PHÒNG -------o0o------- ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Hải Phòng 2016 BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƢỜNG ĐẠI HỌC DÂN LẬP HẢI PHÒNG -------o0o------- XÂY DỰNG ỨNG DỤNG GAME ANDROID ĐOÁN LÁ BÀI ĐÃ CHỌN ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP HỆ ĐẠI HỌC CHÍNH QUY Ngành: Công nghệ Thông tin BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƢỜNG ĐẠI HỌC DÂN LẬP HẢI PHÒNG -------o0o------- XÂY DỰNG ỨNG DỤNG GAME ANDROID ĐOÁN LÁ BÀI ĐÃ CHỌN ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP HỆ ĐẠI HỌC CHÍNH QUY Ngành: Công nghệ Thông tin Sinh viên thực hiện: Đỗ Xuân Cƣờng Giáo viên hƣớng dẫn: Ths. Phùng Anh Tuấn Mã số sinh viên: 120673 3 BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM TRƢỜNG ĐẠI HỌC DÂN LẬP HẢI PHÒNG Độc lập – Tự do – Hạnh phúc -------o0o------- NHIỆM VỤ THIẾT KẾ TỐT NGHIỆP Sinh viên: Đỗ Xuân Cƣờng Mã số: 120673 Lớp: CT1201 Ngành: Công nghệ Thông tin Tên đề tài: Xây dựng ứng dụng game Android đoán lá bài đã chọn 4 NHIỆM VỤ ĐỀ TÀI 1. Nội dung và các yêu cầu cần giải quyết trong nhiệm vụ đề tài tốt nghiệp a. Nội dung: - Tìm hiểu hệ điều hành Android.

- Tìm hiểu môi trƣờng lập trình Android Studio. - ứng dụng Android Studio để xây dựng ứng dụng game. Các yêu cầu cần giải quyết: - Nắm đƣợc một số khái niệm cơ bản của hệ điều hành Android. - Tải và cài đặt môi trƣờng lập trình ứng dụng cho thiết bị di động Android Studio.

- Tìm hiểu một số kỹ thuật lập trình game với các lá bài tú lơ khơ. - Sử dụng công cụ lập trình Android Studio, các kỹ thuật lập trình xây dựng chƣơng trình thực nghiệm game đoán lá bài bằng suy nghĩ của ngƣời chơi. - Đóng gói ứng dụng thành bộ cài đặt cho phép cài đặt trực tiếp trên các thiết bị di động Android. Các số liệu cần thiết để thiết kế, tính toán - Số liệu giả lập 3.

Địa điểm thực tập Trƣờng Đại học Dân lập Hải Phòng. 5 CÁN BỘ HƢỚNG DẪN ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP Ngƣời hƣớng dẫn thứ nhất: Họ và tên: Phùng Anh Tuấn Học hàm, học vị: Thạc sỹ Cơ quan công tác: Trƣờng Đại học Dân lập Hải Phòng Nội dung hướng dẫn: - Tìm hiểu hệ điều hành Android. - Tìm hiểu môi trƣờng lập trình Android Studio. - Tìm hiểu một số kỹ thuật lập trình game với các lá bài tú lơ khơ.

- ứng dụng Android Studio để xây dựng chƣơng trình ứng dụng game đoán lá bài đã chọn bằng suy nghĩ của ngƣời chơi trên thiết bị động Android. - Đóng gói chƣơng trình ứng dụng game đoán lá bài cho phép tải về từ internet cài đặt trực tiếp trên thiết bị di động. Ngƣời hƣớng dẫn thứ hai: Họ và tên: …………………………………………………………………………………. Học hàm, học vị……………………………………………………………………………….

Nội dung hƣớng dẫn: ……………………. ……………………………………………………………………………………………………… Đề tài tốt nghiệp đƣợc giao ngày 03 tháng 10 năm 2016 Yêu cầu phải hoàn thành trƣớc ngày 30 tháng 12 năm 2016 Đã nhận nhiệm vụ: Đ.N Đã nhận nhiệm vụ: Đ.N Sinh viên Cán bộ hƣớng dẫn Đ.N Hải Phòng, ngày .năm 2016 Hiệu trƣởng GS.NGƯT Trần Hữu Nghị 6 CÁN BỘ HƢỚNG DẪN ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP 1. Tinh thần thái độ của sinh viên trong quá trình làm đề tài tốt nghiệp: - Có khả năng làm việc độc lập - Cố gắng tìm hiểu tài liệu phục vụ cho nội dung của đề tài tốt nghiệp. - Thực hiện đúng hạn các yêu cầu của cán bộ hƣớng dẫn.

Đánh giá chất lƣợng của đề tài tốt nghiệp (so với nội dung yêu cầu đã đề ra trong nhiệm vụ đề tài tốt nghiệp) - Về lý thuyết: + Tổng hợp và nắm đƣợc một số khái niệm cơ bản của hệ điều hành Android. + Nắm đƣợc các bƣớc xây dựng và cấu trúc chung của một ứng dụng android bằng công cụ Android Studio. + Nắm đƣợc một số kỹ thuật lập trình game với các lá bài tú lơ khơ cho thiết bị di động Android. - Về thực nghiệm: + Cài đặt thành công môi trƣờng lập trình Android Studio + Xây dựng thành công chƣơng trình ứng dụng game đoán lá bài bằng suy nghĩ chạy trên thiết bị di động Android.

+ Đóng gói thành công chƣơng trình ứng game cho phép tải về từ internet và cài đặt trực tiếp trên thiết bị di động Android. Cho điểm của cán bộ hƣớng dẫn: (Điểm ghi bằng số và chữ): 9.năm 2016 Cán bộ hƣớng dẫn chính (Ký, ghi rõ họ tên) 7 PHẦN NHẬN XÉT ĐÁNH GIÁ CỦA CÁN BỘ CHẤM PHẢN BIỆN ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP 1. Đánh giá chất lƣợng đề tài tốt nghiệp (về các mặt nhƣ cơ sở lý luận, thuyết minh chƣơng trình, giá trị thực tế,. Cho điểm của cán bộ phản biện ( Điểm ghi bằng số và chữ ) .năm 2016 Cán bộ chấm phản biện ( Ký, ghi rõ họ tên ) 8 Mục lục LỜI CẢM ƠN.

3 Chƣơng 1: HỆ ĐIỀU HÀNH ANDROID .1 Quan hệ đối tác toàn cầu và cơ sở cài đặt lớn .2 Đổi mới nhanh chóng .3 Framework phát triển mạnh mẽ.4 Thị trƣờng mở để phân phối các ứng dụng của bạn .3 Quản lý bộ nhớ .2 Lịch cập nhật .3 Cộng đồng mã nguồn mở .5 Bảo mật và tính riêng tƣ .6 Giấy phép phát hành. 19 Chƣơng 2: MÔI TRƢỜNG LẬP TRÌNH ANDROID STUDIO.2 Cấu trúc dự án .3 Giao diện ngƣời dùng .4 Hệ thống xây dựng Gradle .2 Cài đặt Android Studio.1 Yêu cầu hệ thống máy tính .2 Yêu cầu phần mềm: .3 Các bƣớc cài đặt Android Studio .4 Tạo và quản lý thiết bị ảo (AVD) .3 Tạo giao diện (layout) chƣơng trình trong Android Studio.2 Load tài nguyên XML .4 Các layout phổ biến .5 Xây dựng layout với Adapter .4 Các điều khiển đầu vào (Input Controls).1 Các điều khiển thông dụng .3 Trƣờng văn bản (Text field) .5 Các sự kiện đầu vào (Input Events).1 Bắt sự kiện (Event Listeners) .2 Xử lý sự kiện (Event Handlers) .3 Chế độ cảm ứng (Touch Mode). 75 Chƣơng 3: XÂY DỰNG CHƢƠNG TRÌNH THỰC NGHIỆM .1 Phát biểu bài toán .2 Kỹ thuật lập trình Game Đoán Lá Bài .1 Tạo màn hình giao diện trò chơi.2 Tạo giao diện các quân bài .3 Tạo và lƣu trữ quân bài .4 Rút ngẫu nhiên 9 quân bài khác nhau.5 Kỹ thuật xoay úp và thay thế quân bài .6 Chuyển đổi qua lại giữa các màn hình Activity .7 Kết quả chƣơng trình. 93 TÀI LIỆU THAM KHẢO.

94 2 LỜI CẢM ƠN Em xin chân thành cảm ơn các thầy cô khoa Công Nghệ Thông Tin trƣờng Đại học Dân Lập Hải Phòng đã quan tâm, dạy dỗ, chỉ bảo tận tình trong suốt thời gian học tập tài trƣờng. Cho đến nay em đã có thể hoàn thành luận văn, đề tài: “Xây dựng ứng dụng game Android đoán lá bài đã chọn”. Em xin gửi lời cảm ơn tới giảng viên, Thạc sĩ Phùng Anh Tuấn – ngƣời trực tiếp hƣớng dẫn và chỉ bảo cho em hoàn thành đề tài tốt nghiệp này. Em xin chân thành cảm ơn! Hải Phòng, ngày 24 tháng 10 năm 2016 Sinh viên Đỗ Xuân Cƣờng 3 Chƣơng 1 HỆ ĐIỀU HÀNH ANDROID Android là một hệ điều hành dựa trên nền tảng Linux đƣợc thiết kế dành cho các thiết bị di động có màn hình cảm ứng nhƣ điện thoại thông minh và máy tính bảng.

Ban đầu, Android đƣợc phát triển bởi Tổng công ty Android, với sự hỗ trợ tài chính từ Google và sau này đƣợc chính Google mua lại vào năm 2005. Android ra mắt vào năm 2007 cùng với tuyên bố thành lập Liên minh thiết bị cầm tay mở: một hiệp hội gồm các công ty phần cứng, phần mềm, và viễn thông với mục tiêu đẩy mạnh các tiêu chuẩn mở cho các thiết bị di động. Chiếc điện thoại đầu tiên chạy Android đƣợc bán vào tháng 10 năm 2008. Android có mã nguồn mở và Google phát hành mã nguồn theo Giấy phép Apache.

Chính mã nguồn mở cùng với một giấy phép không có nhiều ràng buộc đã cho phép các nhà phát triển thiết bị, mạng di động và các lập trình viên nhiệt huyết đƣợc điều chỉnh và phân phối Android một cách tự do. Ngoài ra, Android còn có một cộng đồng lập trình viên đông đảo chuyên viết các ứng dụng để mở rộng chức năng của thiết bị, bằng một loại ngôn ngữ lập trình Java có sửa đổi. Vào tháng 10 năm 2012, có khoảng 700.000 ứng dụng trên Android, và số lƣợt tải ứng dụng từ Google Play, cửa hàng ứng dụng chính của Android, ƣớc tính khoảng 25 tỷ lƣợt. Những yếu tố này đã giúp Android trở thành nền tảng điện thoại thông minh phổ biến nhất thế giới, vƣợt qua Symbian vào quý 4 năm 2010, và đƣợc các công ty công nghệ lựa chọn khi họ cần một hệ điều hành không nặng nề, có khả năng tinh chỉnh, và giá rẻ chạy trên các thiết bị công nghệ cao thay vì tạo dựng từ đầu.

Kết quả là mặc dù đƣợc thiết kế để chạy trên điện thoại và máy tính bảng, Android đã xuất hiện trên TV, máy chơi game và các thiết bị điện tử khác. Bản chất mở của Android cũng khích lệ một đội ngũ đông đảo lập trình viên và những ngƣời đam mê sử dụng mã nguồn mở để tạo ra những dự án do cộng đồng quản lý. Những dự án này bổ sung các tính năng cao cấp cho những ngƣời dùng thích tìm tòi hoặc đƣa Android vào các thiết bị ban đầu chạy hệ điều hành khác. Android chiếm 75% thị phần điện thoại thông minh trên toàn thế giới vào thời điểm quý 3 năm 2012, với tổng cộng 500 triệu thiết bị đã đƣợc kích hoạt và 1,3 triệu lƣợt kích hoạt mỗi ngày.

Sự thành công của hệ điều hành cũng khiến nó trở 4 thành mục tiêu trong các vụ kiện liên quan đến bằng phát minh, góp mặt trong cái gọi là "cuộc chiến điện thoại thông minh" giữa các công ty công nghệ.1Tổng quan Android - nền tảng di động phổ biến nhất trên thế giới Android đƣợc cài đặt trên hàng trăm triệu các thiết bị di động tại hơn 190 quốc gia trên toàn thế giới. Đó là hệ thống cơ sở đƣợc cài đặt nhiều nhất trên nhiều nền tảng điện thoại di động nào và phát triển với tốc độ rất nhanh - mỗi ngày có một triệu ngƣời khởi động thiết bị Android của họ lần đầu tiên và bắt đầu tìm kiếm các ứng dụng, trò chơi và nội dung kỹ thuật số khác. Android cung cấp cho bạn một nền tảng đẳng cấp thế giới để tạo ra các ứng dụng và trò chơi dành cho ngƣời dùng Android ở khắp mọi nơi, cũng nhƣ một thị trƣờng mở để phân phối cho họ ngay lập tức.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ

Hướng dẫn xây dựng ứng dụng game Android đoán lá bài đã chọn - Khoá luận tốt nghiệp là một bài viết chi tiết hướng dẫn từng bước để tạo ra một ứng dụng game đơn giản trên nền tảng Android, cụ thể là trò chơi đoán lá bài. Bài viết không chỉ cung cấp kiến thức lập trình cơ bản mà còn giúp người đọc hiểu rõ hơn về quy trình phát triển ứng dụng di động, từ thiết kế giao diện đến xử lý logic game. Đây là tài liệu hữu ích cho sinh viên công nghệ thông tin hoặc những ai đam mê lập trình Android, giúp họ nắm vững kiến thức và áp dụng vào các dự án thực tế.

Nếu bạn quan tâm đến lập trình Android và muốn khám phá thêm các ứng dụng thú vị, hãy tham khảo Bài tập thực hành lập trình di động tạo một ứng dụng Android để có cái nhìn tổng quan hơn về quy trình phát triển ứng dụng. Bên cạnh đó, Đồ án xe điều khiển bằng giọng nói và hỗ trợ trẻ em học qua trò chơi trên Android sẽ mang đến những ý tưởng sáng tạo về tích hợp công nghệ vào giáo dục. Cuối cùng, nếu bạn muốn tìm hiểu sâu hơn về kiểm thử phần mềm, Luận văn thạc sĩ phân tích đột biến trong kiểm thử ứng dụng Android là tài liệu không thể bỏ qua. Mỗi liên kết này mở ra cơ hội để bạn mở rộng kiến thức và khám phá thêm các chủ đề liên quan.