LỜI GIỚI THIỆU
1. CHƯƠNG I: ỨNG DỤNG PHẦN MỀM DESIGNER – TẠO PHÁC THẢO MẪU SẢN PHẨM
1.1. Khởi động Micrografx Designer
1.2. Qui trình vẽ và cách xử lý nét vẽ trên các họa tiết
1.2.1. Giới thiệu công cụ vẽ, hộp màu
1.2.2. Qui trình vẽ
1.2.3. Cách xử lý nét vẽ trên các họa tiết
1.3. Phác thảo các họa tiết trong Toolbox
1.3.1. Phác thảo họa tiết hình vuông, chữ nhật
1.3.2. Phác thảo họa tiết hình elip, tròn
1.3.3. Phác thảo họa tiết trang trí như ngôi sao, hoa
1.4. Sử dụng các họa tiết trong thư viện
1.4.1. Các bước thực hiện
1.4.2. Xử lý trên họa tiết
1.4.3. Lưu lại họa tiết vừa xử lý
1.5. Bài tập ứng dụng
1.5.1. Bài tập 1: Phác thảo mặt trước, mặt sau quần âu nam, nữ theo mẫu
1.5.2. Bài tập 2: Phác thảo mặt trước, mặt sau áo sơ mi nam nữ theo mẫu
1.5.3. Bài tập 3: Phác thảo mặt trước, mặt sau áo gió nam, nữ theo mẫu
1.6. Hướng dẫn ôn tập chương I
2. CHƯƠNG II: ỨNG DỤNG PHẦN MỀM CORELDRAW – THIẾT KẾ MẪU SẢN PHẨM
2.1. Khởi động CorelDraw
2.2. Trang giấy, thước đo, thanh công cụ
2.3. Các bước để dựng hình
2.3.1. Mô tả mặt trước của sản phẩm áo sơ mi nam ngắn tay
2.3.2. Mô tả mặt sau của sản phẩm áo sơ mi nam ngắn tay
2.4. Dựng hình cấu trúc sản phẩm theo thông số kích thước
2.4.1. Bài tập 1: Dựng hình hoàn chỉnh các chi tiết của 1 áo sơ mi nam dài tay
2.4.2. Dựng hình thân trước
2.4.3. Dựng hình thân sau
2.4.4. Dựng hình các chi tiết còn lại
2.4.5. Bài tập 2: Dựng hình hoàn chỉnh các chi tiết của 1 quần âu nam lưng rời
2.5. Lưu file
2.6. Hướng dẫn ôn tập chương II
3. CHƯƠNG III: ỨNG DỤNG PHẦN MỀM PHOTOSHOP CS3 – THIẾT KẾ MẪU VẢI
3.1. Giới thiệu Photoshop CS3
3.2. Giới thiệu công cụ, hộp màu
4. CHƯƠNG IV: XÂY DỰNG TÀI LIỆU KỸ THUẬT
4.1. Tài liệu kỹ thuật
4.1.1. Xây dựng tài liệu kỹ thuật
4.1.2. Xây dựng tài liệu kỹ thuật áo sơ mi
4.1.3. Xây dựng tài liệu kỹ thuật quần
Tài liệu tham khảo