Giáo Trình Tin Học Chuyên Ngành Xây Dựng

Giáo trình nghiên cứu tin học chuyên ngành, trình bày lý thuyết rõ ràng, minh họa ví dụ thực tế, phù hợp sinh viên ., phục vụ nghiên cứu và ứng dụng thực tiễn

Chuyên ngành

Xây Dựng Mỏ Và Công Trình Ngầm

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

giáo trình

2020

162
5
0

Phí lưu trữ

45 Point

Mục lục chi tiết

1. CHƯƠNG 1: ỨNG DỤNG AUTOCAD TRONG THIẾT KẾ BẢN VẼ XÂY DỰNG CÔNG TRÌNH NGẦM

1.1. Khái niệm chung

1.2. Giới thiệu về CAD

1.3. Phần mềm AutoCAD

1.4. Khởi động và thoát khỏi AutoCAD

1.5. Giao diện màn hình

1.6. Các phím chức năng

1.7. Các thanh công cụ thường dùng

1.8. Tọa độ

1.9. Cách nhập lệnh và cấu trúc chung của lệnh

1.9.1. Các phương pháp nhập lệnh

1.9.2. Cấu trúc của lệnh

1.10. Cách dùng lệnh LINE, CIRCLE và lệnh ARC

1.10.1. Lệnh LINE

1.10.2. Lệnh CIRCLE

1.10.3. Lệnh ARC

1.11. Cách lưu bản vẽ - Lệnh SAVE và SAVEAS và lệnh QUIT, EXIT

1.11.1. Lệnh SAVE

1.11.2. Lệnh SAVEAS

1.11.3. Lệnh CLOSE

1.11.4. Lệnh QUIT

1.12. Các lệnh hỗ trợ trong khi vẽ

1.12.1. Các lệnh thiết lập đối với bản vẽ: LIMITS, DDUNITS, LINETYPE, SNAP, GRID, ORTHO, DDOSNAP

1.12.1.1. Lệnh SNAP
1.12.1.2. Lệnh GRIP
1.12.1.3. Lệnh ORTHO

1.12.2. Các lệnh điều khiển màn hình: ZOOM, PAN

1.12.2.1. Lệnh ZOOM
1.12.2.2. Lệnh PAN

1.12.3. Các lệnh bổ trợ: ERASE, UNDO, REDO, REGEN, MOVE

1.12.3.1. Lệnh ERASE
1.12.3.2. Lệnh UNDO
1.12.3.3. Lệnh REDO
1.12.3.4. Lệnh MOVE

1.13. Một số lệnh vẽ và dựng hình

1.13.1. Các lệnh POLYLINE, RECTANG, ELLIPSE, POLYGON, ARC, DONUT

1.13.1.1. POLYLINE (PL)
1.13.1.2. RECTANG (REC)
1.13.1.3. ELLIPSE (EL)
1.13.1.4. POLYGON (POL)
1.13.1.5. ARC
1.13.1.6. DONUT (DO)

1.13.2. SPLINE, ROTATE, SCALE, EXPLODE

1.13.2.1. SPLINE (SPL)
1.13.2.2. ROTATE (RO)
1.13.2.3. SCALE (SC)
1.13.2.4. EXPLODE (X)

1.14. Thực hành các lệnh đã học

1.14.1. POINT, DDPTYPE, DIVIDE, MEASURE

1.14.1.1. DDPTYPE
1.14.1.2. POINT
1.14.1.3. DIVIDE (DIV)
1.14.1.4. MEASURE (ME)

1.15. OFSET, FILLET, CHAMFER, COPY, ARRAY, MIRROR

1.15.1. OFSET (O)

1.15.2. FILLET (F)

Tóm tắt

I. Tổng quan về Giáo Trình Tin Học Chuyên Ngành Xây Dựng

Giáo trình tin học chuyên ngành xây dựng là tài liệu quan trọng giúp sinh viên nắm vững kiến thức và kỹ năng cần thiết trong lĩnh vực xây dựng. Nội dung giáo trình thường bao gồm các phần mềm thiết kế, ứng dụng công nghệ thông tin và các phương pháp tính toán trong xây dựng. Việc sử dụng giáo trình này không chỉ giúp sinh viên hiểu rõ hơn về các công cụ mà còn nâng cao khả năng ứng dụng thực tiễn trong công việc.

1.1. Các phần mềm thiết kế trong giáo trình

Giáo trình thường đề cập đến các phần mềm thiết kế như AutoCAD, Revit và SketchUp. Những phần mềm này giúp sinh viên thực hiện các bản vẽ kỹ thuật và mô hình hóa công trình một cách chính xác và hiệu quả.

1.2. Tầm quan trọng của công nghệ thông tin trong xây dựng

Công nghệ thông tin đóng vai trò quan trọng trong việc quản lý dự án, tính toán và thiết kế. Việc ứng dụng công nghệ thông tin giúp tiết kiệm thời gian và chi phí, đồng thời nâng cao chất lượng công trình.

II. Thách thức trong việc áp dụng Giáo Trình Tin Học Xây Dựng

Mặc dù giáo trình tin học chuyên ngành xây dựng cung cấp nhiều kiến thức hữu ích, nhưng việc áp dụng vào thực tế vẫn gặp nhiều thách thức. Sinh viên thường gặp khó khăn trong việc làm quen với các phần mềm và công nghệ mới. Ngoài ra, việc thiếu kinh nghiệm thực tiễn cũng là một rào cản lớn.

2.1. Khó khăn trong việc sử dụng phần mềm

Nhiều sinh viên gặp khó khăn trong việc làm quen với giao diện và các lệnh của phần mềm thiết kế. Điều này có thể dẫn đến việc không thể hoàn thành các bài tập hoặc dự án đúng hạn.

2.2. Thiếu kinh nghiệm thực tiễn

Việc thiếu kinh nghiệm thực tiễn khiến sinh viên khó áp dụng lý thuyết vào thực tế. Điều này có thể ảnh hưởng đến khả năng làm việc sau khi tốt nghiệp.

III. Phương pháp học hiệu quả với Giáo Trình Tin Học Chuyên Ngành

Để học hiệu quả với giáo trình tin học chuyên ngành xây dựng, sinh viên cần áp dụng một số phương pháp học tập tích cực. Việc thực hành thường xuyên và tham gia các khóa học bổ sung sẽ giúp nâng cao kỹ năng và kiến thức.

3.1. Thực hành thường xuyên với phần mềm

Thực hành thường xuyên với các phần mềm như AutoCAD giúp sinh viên nắm vững các lệnh và tính năng của phần mềm. Điều này sẽ giúp sinh viên tự tin hơn khi làm việc trong môi trường thực tế.

3.2. Tham gia các khóa học bổ sung

Tham gia các khóa học bổ sung về phần mềm thiết kế và công nghệ thông tin sẽ giúp sinh viên cập nhật kiến thức mới và nâng cao kỹ năng cần thiết cho công việc.

IV. Ứng dụng thực tiễn của Giáo Trình Tin Học trong Xây Dựng

Giáo trình tin học chuyên ngành xây dựng không chỉ là lý thuyết mà còn có nhiều ứng dụng thực tiễn. Sinh viên có thể áp dụng kiến thức từ giáo trình vào các dự án thực tế, từ thiết kế đến quản lý dự án.

4.1. Thiết kế bản vẽ kỹ thuật

Sử dụng phần mềm AutoCAD để thiết kế bản vẽ kỹ thuật cho các công trình xây dựng. Việc này giúp sinh viên hiểu rõ hơn về quy trình thiết kế và các tiêu chuẩn kỹ thuật.

4.2. Quản lý dự án xây dựng

Áp dụng công nghệ thông tin trong quản lý dự án giúp theo dõi tiến độ, chi phí và chất lượng công trình. Điều này rất quan trọng để đảm bảo dự án hoàn thành đúng thời hạn và ngân sách.

V. Kết luận về Giáo Trình Tin Học Chuyên Ngành Xây Dựng

Giáo trình tin học chuyên ngành xây dựng là một công cụ hữu ích cho sinh viên trong việc trang bị kiến thức và kỹ năng cần thiết. Việc áp dụng hiệu quả giáo trình này sẽ giúp sinh viên tự tin hơn khi bước vào thị trường lao động.

5.1. Tương lai của giáo trình tin học trong xây dựng

Với sự phát triển không ngừng của công nghệ, giáo trình tin học trong xây dựng sẽ tiếp tục được cập nhật và cải tiến. Điều này sẽ giúp sinh viên luôn được trang bị kiến thức mới nhất.

5.2. Khuyến nghị cho sinh viên

Sinh viên nên chủ động tìm hiểu và thực hành với các phần mềm thiết kế. Việc này không chỉ giúp nâng cao kỹ năng mà còn tạo cơ hội việc làm tốt hơn trong tương lai.

17/07/2025
Giáo trình tin học chuyên ngành

Trích đoạn nội dung tài liệu

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP QUẢNG NINH BỘ MÔN XÂY DỰNG MỎ VÀ CÔNG TRÌNH NGẦM GIÁO TRÌNH TIN HỌC CHUYÊN NGÀNH Quảng Ninh – 2020 CHƯƠNG1 ỨNG DỤNG AUTOCAD TRONG THIẾT KẾ BẢN VẼ XÂY DỰNG CÔNG TRÌNH NGẦM 1. Khái niệm chung 1.1 Giới thiệu về CAD CAD là chữ viết tắt của Computer-Aided Design hoặc Computer-Aided Drafting (nghĩa là vẽ và thiết kế có trợ giúp của máy tính) Sử dụng các phần mền CAD có thể vẽ thiết kế các bản vẽ 2 chiều (2D), thiết kế mô hình ba chiều (3D), mô phỏng động học, động lực học và tính toán thiết kế bằng phương pháp số. Các phần mềm CAD có các đặc điểm sau: Chính xác, năng xuất lao động cao và dễ dàng trao đổi dữ liệu với các phần mềm khác. Hiện nay trên thế giới có hàng ngàn phần mềm CAD, một trong phần mền thiết kế trên máy tính cá nhân phổ biến nhất là AutoCAD.2 Phần mềm AutoCAD AutoCAD là phần mềm của hãng Autodesk dùng để thực hiện các bản vẽ kỹ thuật trong các ngành: Xây dựng, Cơ khí, Kiến trúc, ĐIện, Bản đồ… Bản vẽ nào thực hiện bằng tay thì thực hiện vẽ được bằng AutoCAD.

Từ khi xuất hiện vào năm 1982, đến nay phần mềm có các phiên bản : AutoCAD- R10,11,12,13,14, 2000, 2002, 2004, 2005, 2007, 2008, 2009, 2010, 2012, 2014 Auto :Tù ®éng CAD: Là thiết kế có sự trợ giúp của máy tính R: Release: Là phiên bản Học AutoCAD giúp chúng ta trau dồi các kỹ năng làm việc công nghiệp. Nếu học AutoCAD là phần mềm thiết đầu tiên thì nó là cơ sở cho việc tiếp thu các phần mềm CAD khác. Các đặc điểm trình bày trong AUtoCAD trở thành các tiêu chuẩn công nghiệp cho các tập tin trao đổi dữ liệu giữa các phần mềm CAD. Trong chương trình học chỉ đề cập tới phần mềm AutoCAD- R2007, cơ bản các lệnh trong phiên bản này cũng tương đồng với các phiên bản khác.

Sự khác nhau giữa vẽ trên máy và vẽ bằng tay Bản vẽ nào vẽ bằng tay được thì có thể thực hiện bằng AutoCAD. Ngoài ra sử dụng phần mềm AutoCAD cho khả năng: Chính xác, năng xuất lao động cao và dễ dàng trao đổi dữ liệu với các phần mềm khác 1. Khởi động và thoát khỏi AutoCAD Để sử dụng được phần mềm AutoCAD 2007 cần phải cài phần mềm ứng dụng này trên náy tính. Khi cài đặt xong trên màn hình máy tính có biểu tượng của phần mềm như hình 1.1 Để khởi động chúng ta có các cách sau: - Kích đúp chuột trái vào biểu tượng AutoCAD 2007 (hình 1.1) - Vào Start/program chọn tên phần mềm AutoCAD 2007 (hình 1.2 Khi đó màn hình xuất hiện cửa sổ (hình 1.3 Và đây chính là môi trường làm việc của phần mềm AutoCAD.

Nếu muốn mở một bản vẽ mới đã được tiêu chuẩn hóa (bản vẽ mẫu)(khi trong máy tính đã có bản vẽ này trong máy) vào mục File/open và chọn bản vẽ mẫu có trong file lưu trữ. Khái niệm về bản vẽ mẫu. Cách dùng bản vẽ mẫu đã có sẵn Bản vẽ mẫu là bản vẽ đã được lập sẵn theo kích cỡ và tiêu chuẩn, có các bản vẽ mẫu A4, A3, A2, A1, A0 đứng và ngang, cho cơ khí và cho xây dựng. Để sử dụng được bản vẽ mẫu dùng cho vẽ và thiết kế, trong máy cần có sẵn các bản vẽ mẫu (hoặc lấy từ máy khác) và được đặt trong một thư mục, thông thường đặt trong thư mục templace của AutoCAD.

Giao diện màn hình Khi mở một bản vẽ mới để tiến hành vẽ, giao diện màn hình như hình 1.6 Các phím chức năng Để thực hiện một số lệnh nhanh chóng, ta có thể dùng các phím hoặc tổ hợp phím để thực hiện một chức năng với tệp hoặc đối với bản vẽ. Một số phím hoặc tổ phím thông dụng: F1: Bật thư mục HEPL F2: Chuyển đổi giữa các cửa sổ hiện hành trên máy tính. F3 hoặc Ctrl+F: Tắt chế độ truy bắt điểm thường trú F7 hoặc Ctrl+ G: Tắt mở chế độ lưới F8 hoặc Ctrl+ L: Tắt mở chế độ OTHOHO vẽ đường thẳng thẳng đứng hoặc nằm ngang. F9 hoặc Ctrl+ B: Tắt mở chế độ SNAP Ctrl+ 0: Dọn sạch màn hình Ctrl+C: Sao chép đối tượng Ctrl+N: Mở bản vẽ mới Ctrl+O: Mở bản vẽ có sẵn.

Ctrl+ S: Thực hiện lệnh SAVE Ctrl+V: Dán đối tượng đã COPY Ctrl+Z: Thực hiện lệnh UNDO Ctrl+Y: Thực hiện lệnh REDO 1. Các thanh công cụ thường dùng Để thao tác nhanh khi nhập lệnh, thường chọn các lệnh từ các thanh công cụ. Có các thanh công cụ thường dùng: 1. Thanh Draw: Dùng để thực hiện vẽ các đường, hình phẳng 1.

Thanh Modify: Dùng để chỉnh sửa các hình vẽ 1. Thanh properties: Dùng để thay đổi các tính chất của đường nét vẽ 1. Cách lấy và cố định các thanh công cụ Khi mở một bản vẽ mới, các thanh công cụ cơ bản đã có ở trên giao diện của cửa sổ làm việc của AutoCAD như hình 1.5 Các thanh công cụ này có thể tắt khỏi màn hình và di chuyển đến một vị trí nào đó trong giao diện. Để lấy thanh công cụ ta đưa con trỏ vào khu vực đặt thanh công cụ trên màn hình, click chuột phải, đánh dấu tick tên công cụ cần lấy ra hoặc làm mất dấu tích để tắt thanh công cụ đó, hình 1.5 Để di chuyển thanh công cụ đến vị trí khác, đưa con trỏ tới vị trí có hai ngạch ở đầu mỗi thanh công cụ, nhấn và giữ chuột trái và rê thanh công cụ đến vị trí thích hợp trên màn hình giao diện.1 Tọa độ Đê-các : Tọa độ tuyệt đối: là tọa độ của 1 điểm so với gốc O(0,0) Tọa độ tơng đối: là tọa độ của 1 điểm với gốc tọa độ là 1 điểm ngay trớc đó.

Để nhập số liệu trước hết phải nhập dấu @, sau đó nhập tọa độ của điểm đó.2 Tọa độ cực : Tọa độ cực tuyệt đối: gốc tọa độ là O(0,0) Tọa độ gồm: độ lớn bán kính véctơ R và độ lớn góc : R<  Tọa độ cực tương đối: gốc tọa độ ở vị trí con trỏ hiện hành. Cách nhập lệnh và cấu trúc chung của lệnh 1.1 Các phương pháp nhập lệnh - Có 4 phương pháp nhâp lệnh: + Type in: Nhập lệnh từ bàn phím (Keyboard) đánh vào cửa sổ lệnh + Pull-down menu: Gọi lệnh từ danh mục kéo xuống từ menu chính + Toolbar: Gọi lệnh từ các nút lệnh của thanh công cụ - Cách nhập dữ liệu: có 2 cách + Nhập từ bàn phím: gõ tọa độ vào dòng lệnh + Nhập bằng thiết bị chỉ: dùng con chuột di chuyển rồi Pick vào vị trí cần thiết (dùng công cụ truy bắt điểm).2 Cấu trúc của lệnh Tên lệnh / Lệnh con 1/Lệnh con 2/Lệnh con 3/.< Lệnh mặc định> Mỗi một lệnh con là một cách thức cụ thể để thực hiện lệnh vẽ. Tên lệnh bằng tiếng Anh (Có thể có tên viết tắt) LINE : Để vẽ đoạn thẳng Lệnh tắt là: L CIRCLE : Để vẽ đường tròn Lệnh tắt là: C RECTANG :Vẽ hình chữ nhật Lệnh tắt là: REC ZOOM : Phóng to, thu nhỏ Lệnh tắt là: Z ERASE :Xoá các đối tợng đã vẽLệnh tắt là: E MOVE : Di chuyển đối tợng vẽLệnh tắt là: M PAN : Dịch chuyển màn hìnhLệnh tắt là: P UNDO : Huỷ bỏ lệnh đã thực hiệnLệnh tắt là: U Ví dụ: Dùng lệnh vẽ đường tròn: CIRCLE - Trong đó CIRCLE là tên lệnh; 3P/2P/TTR<Center point> là các lệnh con - <Center point>: Là lệnh con mặc định - CIRCLE: Tên lệnh vẽ đường tròn - Việc vẽ được thực hiện theo cách cách: + 3P- đường tròn đi qua 3 điểm + 2P- đường tròn đi qua 2 điểm của đoạn thẳng là đường kính + TTR- tiếp xúc với 2 đường và có bán kính cho trước + Nếu không lựa chọn lệnh con thì lệch con được nhận là mặc định <Center point> 1. Cách dùng lệnh LINE, CIRCLE và lệnh ARC 1.1 Lệnh LINE - Dùng để vẽ đoạn thẳng - Có các cách để thực hiện lệnh LINE + Cách 1: Dùng lệnh tại dòng lệnh + Cách 2: Gọi lệnh từ menu chính + Cách 3: Gọi lệnh từ nút lệnh trên thanh công cụ 1.2 Lệnh CIRCLE - Dùng để vẽ đường tròn - Có các cách để thực hiện lệnh vẽ đường tròn + Cách 1: Dùng lệnh tại dòng lệnh CIRCLE/lựa chọn các lệnh con (3P/2P/TTR/TTT/CR) + Cách 2: Dùng menu chính + Cách 3: Dùng lệnh tạo thanh công cụ 1.3 Lệnh ARC - Dùng vẽ cung tròn - Có các cách gọi lệnh vẽ cung tròn sau + Cách 1: Gọi từ dòng lệnh + Cách 2: Gọi lệnh từ menu chính + Cách 3: Gọi lệnh từ nút lệnh trên thanh công cụ 1.

Cách lưu bản vẽ - Lệnh SAVE và SAVEAS và lệnh QUIT, EXIT 1.1 Lệnh SAVE - Lệnh SAVE để lưu lại bản vẽ trên máy tính cho việc thao tác tiếp tục sau này. - Lệnh SAVE có thể thực hiện các cách sau + Cách 1: Dùng phím chức năng Ctrl+ S + Cách 2: Gọi lệnh từ menu chính + Cách 3: Dùng nút lệnh Khi đó có một cửa sổ xuất hiện Ta lựa chọn thư mục để chứa bản vẽ sẽ được lưu vào đó trong khung Save in. Đặt tên cho bản vẽ trong dòng File name, nhấn nút SAVE 1.2 Lệnh SAVEAS Giống lệnh SAVE, nhưng lệnh SAVEAS còn thực hiện để tạo ra nhiều bản vẽ khác từ bản vẽ đã có bằng cách đổi tên bản vẽ trong lệnh SAVEAS 1.3 Lệnh CLOSE Để thoát cửa số làm việc của phần mềm, ta dùng lệnh CLOSE trong menu chính hoặc dùng nút CLOSE ở góc trên bên phải cửa sổ làm việc.4 Lệnh QUIT Dùng để thoát phần mềm AutoCAD. Thực hiện lệnh QUIT có thể lựa chọn trong menu chính, phím chức năng hoặc nút lệnh tại góc phía trên bên phải cửa sổ làm việc.

Các lệnh hỗ trợ trong khi vẽ 1. Các lệnh thiết lập đối với bản vẽ: LIMITS, DDUNITS, LINETYPE, SNAP, GRID, ORTHO, DDOSNAP 1.1 Lệnh SNAP Dùng để truy bắt điểm. Dùng phím F3 để tắt mở chế độ truy bắt điểm thường trú. Để gọi các kiểu truy bắt điểm cần dùng, gọi lệnh như sau: Nhấn phím Ctrl hoặc Shift và nhấn chuột phải, các dạng truy bắt điểm hiện ra như hình 1.2 Lệnh GRIP Dùng để tạo các điểm lưới trong cửa sổ làm việc.

Dùng phím chức năng F7, hoặc nhấn nút tắt điều khiển 1.3 Lệnh ORTHO Dùng để vẽ các đường thẳng nằm ngang hoặc thẳng đứng. Dùng phím chức năng F8 để tắt và mở. Các lệnh điều khiển màn hình: ZOOM, PAN 1.1 Lệnh ZOOM Dùng để phóng to, thu nhỏ màn hình - All: tạo lại toàn bộ màn hình, để hiển thị toàn bộ bản vẽ trên màn hình. - Center: phóng to màn hình quanh 1 tâm điểm và với chiều cao cửa sổ.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ

Tài liệu Giáo Trình Tin Học Chuyên Ngành Xây Dựng cung cấp một cái nhìn tổng quan về các ứng dụng công nghệ thông tin trong lĩnh vực xây dựng. Nó không chỉ giúp sinh viên và người làm trong ngành nắm vững các kỹ năng cần thiết mà còn trang bị cho họ những kiến thức về phần mềm thiết kế, đặc biệt là AutoCAD, một công cụ quan trọng trong việc thiết kế và lập kế hoạch xây dựng.

Độc giả sẽ tìm thấy nhiều lợi ích từ tài liệu này, bao gồm việc cải thiện khả năng sử dụng phần mềm, nâng cao hiệu quả công việc và khả năng sáng tạo trong thiết kế. Để mở rộng thêm kiến thức, bạn có thể tham khảo tài liệu Vẽ autocad, nơi cung cấp hướng dẫn chi tiết về các lệnh cơ bản và kỹ thuật vẽ trong AutoCAD. Ngoài ra, tài liệu Giáo trình autocad tham khảo cũng là một nguồn tài liệu quý giá cho những ai muốn tìm hiểu sâu hơn về AutoCAD trong ngành xây dựng. Cuối cùng, bạn có thể khám phá tài liệu Tin học ứng dụng trong xây dựng để nắm bắt thêm các ứng dụng công nghệ thông tin khác trong lĩnh vực này. Những tài liệu này sẽ giúp bạn mở rộng kiến thức và nâng cao kỹ năng trong ngành xây dựng.