Giáo Trình Lập Trình Căn Bản Nghề Lập Trình Máy Tính Trình Độ Cao Đẳng

Trường đại học

Trường Cao Đẳng Nghề An Giang

Chuyên ngành

Lập Trình Máy Tính

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Giáo Trình

2017

57
4
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI GIỚI THIỆU

1. CHƯƠNG 1: THUẬT TOÁN

1.1. CÁC ĐẶC TRƯNG CỦA THUẬT TOÁN

1.2. PHƯƠNG PHÁP BIỂU DIỄN THUẬT TOÁN

1.3. MÃ GIẢ

2. CHƯƠNG 2: GIỚI THIỆU NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH C++

2.1. LỊCH SỬ HÌNH THÀNH

2.2. ĐẶC ĐIỂM

2.3. CẤU TRÚC MỘT CHƯƠNG TRÌNH C++

2.4. MỘT SỐ VÍ DỤ MẪU

2.5. CÀI ĐẶT CHƯƠNG TRÌNH

2.6. KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG TRÌNH

2.7. SOẠN THẢO CHƯƠNG TRÌNH

2.8. THOÁT KHỎI CHƯƠNG TRÌNH

3. CHƯƠNG 3: CÁC THÀNH PHẦN VÀ CÁC KIỂU DỮ LIỆU CƠ BẢN

3.1. CÁC THÀNH PHẦN

3.2. CÁC KIỂU DỮ LIỆU CĂN BẢN

3.3. CÁC PHÉP TOÁN CỦA C++

3.4. XUẤT, NHẬP DỮ LIỆU

4. CHƯƠNG 4: CÁC CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN

4.1. LỆNH ĐƠN VÀ LỆNH PHỨC

4.2. CẤU TRÚC ĐIỀU KIỆN if

4.3. CẤU TRÚC LỰA CHỌN switch

4.4. CÁC CẤU TRÚC LẶP

4.5. CÂU LỆNH break, continue, goto và hàm exit

5. CHƯƠNG 5: HÀM

5.1. KẾT QUẢ TRẢ VỀ CỦA HÀM

5.2. CÁCH TRUYỀN THAM SỐ CHO HÀM

6. CHƯƠNG 6: MẢNG

6.1. KHỞI TẠO MẢNG

6.2. DÙNG MẢNG LÀM THAM SỐ

6.3. MẢNG NHIỀU CHIỀU

7. CHƯƠNG 7: CON TRỎ

7.1. CON TRỎ VÀ ĐỊA CHỈ

7.2. KHAI BÁO BIẾN KIỂU CON TRỎ

7.3. CON TRỎ MẢNG. CON TRỎ HẰNG

7.4. CON TRỎ KHÔNG KIỂU

7.5. KHỞI TẠO CON TRỎ. CON TRỎ TRỎ TỚI CON TRỎ

7.6. CON TRỎ HÀM

8. CHƯƠNG 8: CẤU TRÚC

8.1. KHAI BÁO CẤU TRÚC

8.2. TRUY CẬP ĐẾN CÁC THÀNH PHẦN CỦA CẤU TRÚC

8.3. CON TRỎ CẤU TRÚC VÀ ĐỊA CHỈ CẤU TRÚC

CÁC THUẬT NGỮ CHUYÊN MÔN

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Giáo trình lập trình căn bản nghề lập trình máy tính trình độ cđtc phần 1 trường cao đẳng nghề an giang