Đồ Án Môn Học: Xây Dựng Ứng Dụng Quản Lý Đặt Bàn Quán Nước THT

Người đăng

Ẩn danh
62
1
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

MỞ ĐẦU

1. CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN ĐỀ TÀI

1.1. Lý do chọn đề tài

1.2. Mục tiêu chọn đề tài và phạm vi nghiên cứu

1.3. Phương pháp nghiên cứu

1.4. Bố cục đề tài

2. CHƯƠNG 2: TỔNG QUAN LÝ THUYẾT

2.1. Tổng quan về widget quản lý quán nước trong xây dựng ứng dụng Visual Studio Code

2.2. Giới thiệu về Visual Studio Code

2.3. Lịch sử phát triển

2.4. Giao diện Visual Studio Code

2.5. Ứng dụng Visual Studio Code

2.6. Giới thiệu về framework phát triển ứng dụng di động đa nền tảng

2.6.1. React Native

2.6.2. Firebase

3. CHƯƠNG 3: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG

3.1. Mô tả hệ thống

3.2. Sơ đồ usecase tổng quát

3.3. Đặc tả Usecase

3.3.1. User Usecase tìm kiếm

3.3.2. Usecase Đặt bàn/Hủy bàn

4. CHƯƠNG 4: XÂY DỰNG ỨNG DỤNG QUẢN LÝ ĐẶT BÀN QUÁN NƯỚC THT

4.1. Chức năng đăng ký

4.2. Chức năng đăng nhập

4.3. Chức năng đăng xuất

4.4. Chức năng quên mật khẩu/đổi mật khẩu

4.5. Chức năng tìm kiếm bàn

4.6. Chức năng đặt bàn

4.7. Chức năng hủy bàn

4.8. Chức năng xem thông tin cá nhân

4.9. Chức năng xem menu món ăn

4.10. Chức năng đặt món

4.11. Chức năng của Admin

4.11.1. Chức năng quản lý tài khoản

4.11.2. Chức năng quản lý bàn

4.11.3. Chức năng quản lý đặt bàn

4.11.4. Chức năng quản lý thực đơn

KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Đồ án môn họcphát triển ứng dụng di động đa nềntảngxây dựng ứng dụng quản lý đặt bànquán nước tht