Bài tập Phân tích Thiết kế Hệ thống Thông tin: Quản lý Quán Net

Bài tập phân tích thiết kế hệ thống thông tin quản lý quán net. Tài liệu hữu ích cho sinh viên, giúp nắm vững kiến thức và kỹ năng cần thiết.

Trường đại học

Học viện Kỹ thuật Mật mã

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Bài tập môn học

2022

96
1
0

Phí lưu trữ

35 Point

Mục lục chi tiết

MỤC LỤC

1. TỔNG QUAN VỀ HỆ THỐNG

1.1. Phát biểu bài toán

1.2. Mục tiêu hệ thống

1.3. Phạm vi hệ thống

2. NẮM BẮT YÊU CẦU

2.1. Quy trình nghiệp vụ

2.1.1. Biểu đồ hoạt động đăng nhập dành cho nhân viên,chủ quán

2.1.2. Biểu đồ hoạt động đăng nhập dành cho người chơi

2.1.3. Biểu đồ hoạt động đăng ký tài khoản người chơi

2.1.4. Biểu đồ hoạt động đăng ký lịch làm việc

2.1.5. Biểu đồ hoạt động xem dịch vụ

2.1.6. Biểu đồ hoạt động máy trạm

2.1.7. Biểu đồ hoạt động chấm công

2.1.8. Biểu đồ hoạt động lập hóa đơn

2.1.9. Biểu đồ hoạt động quản lý chấm công

2.1.10. Biểu đồ hoạt động quản lý người chơi

2.1.11. Biểu đồ hoạt động quản lý nhân viên

2.1.12. Biểu đồ hoạt động quản lý dịch vụ

2.1.13. Biểu đồ hoạt động quản lý hóa đơn

2.1.14. Biểu đồ hoạt động quản lý kho hàng

2.2. Mô hình ca sử dụng

2.2.1. Biểu đồ ca sử dụng mức tổng quát

2.2.2. Biểu đồ ca sử dụng mức chi tiết

2.2.3. Biểu đồ ca sử dụng Đăng nhập

2.2.4. Biểu đồ ca sử dụng Xem dịch vụ

2.2.5. Biểu đồ ca sử dụng Quản lý hóa đơn

2.2.6. Biểu đồ ca sử dụng Lập hóa đơn

2.2.7. Biểu đồ ca sử dụng Tìm kiếm hóa đơn

2.2.8. Biểu đồ ca sử dụng Sửa hóa đơn

2.2.9. Biểu đồ ca sử dụng Xóa hóa đơn

2.2.10. Biểu đồ ca sử dụng Quản lý nhân viên

2.2.11. Biểu đồ ca sử dụng Thêm nhân viên

2.2.12. Biểu đồ ca sử dụng Sửa thông tin nhân viên

2.2.13. Biểu đồ ca sử dụng Xóa nhân viên

2.2.14. Biểu đồ ca sử dụng Quản lý ca làm việc

2.2.15. Biểu đồ ca sử dụng Thống kê

2.2.16. Biểu đồ ca sử dụng Quản lý dịch vụ

2.2.17. Biểu đồ ca sử dụng Thêm mới dịch vụ

2.2.18. Biểu đồ ca sử dụng Sửa dịch vụ

2.2.19. Biểu đồ ca sử dụng Xóa dịch vụ

2.2.20. Biểu đồ ca sử dụng Quản lý tài khoản người chơi

2.2.21. Biểu đồ ca sử dụng Thêm người chơi

2.2.22. Biểu đồ ca sử dụng Sửa thông tin người chơi

2.2.23. Biểu đồ ca sử dụng Xóa người chơi

2.2.24. Biểu đồ ca sử dụng Đăng ký lịch làm việc

2.2.25. Biểu đồ ca sử dụng Quản lý kho

2.2.26. Biểu đồ ca sử dụng chấm công

2.3. Đặc tả ca sử dụng

2.3.1. Đặc tả ca sử dụng đăng nhập

2.3.2. Đặc tả ca sử dụng xem dịch vụ

2.3.3. Đặc tả ca sử dụng quản lý hóa đơn

2.3.3.1. Đặc tả ca sử dụng lập hóa đơn
2.3.3.2. Đặc tả ca sử dụng tìm kiếm hóa đơn
2.3.3.3. Đặc tả ca sử dụng Sửa hóa đơn
2.3.3.4. Đặc tả ca sử dụng xóa hóa đơn

2.3.4. Đặc tả ca sử dụng quản lý nhân viên

2.3.4.1. Đặc tả ca sử dụng thêm nhân viên

Tóm tắt

I. Quản lý quán Net Tổng quan về phân tích thiết kế hệ thống

Bài tập phân tích thiết kế hệ thống quản lý quán net là một nhiệm vụ quan trọng trong lĩnh vực công nghệ thông tin. Nó không chỉ giúp sinh viên hiểu rõ hơn về quy trình phát triển phần mềm mà còn trang bị cho họ những kỹ năng cần thiết để xây dựng các hệ thống thông tin phức tạp. Việc quản lý hiệu quả một quán net đòi hỏi sự kết hợp giữa kiến thức về cơ sở dữ liệu, lập trình và quản lý dự án. Hệ thống quản lý phòng net cần đáp ứng các yêu cầu về quản lý tài khoản người dùng, quản lý máy trạm, quản lý dịch vụ, quản lý doanh thuquản lý kho hàng. Tài liệu gốc cung cấp cái nhìn tổng quan về các hoạt động trong quán net như quản lý nhân viên, quản lý dịch vụ, quản lý hóa đơn, thống kê doanh thu, quản lý người chơi và quản lý máy. Sinh viên Nguyễn Thị Diệu và nhóm cộng sự đã thực hiện bài tập này dưới sự hướng dẫn của Thầy Nguyễn Đức Hiếu tại Học viện Kỹ thuật Mật Mã năm 2022. Bài tập bao gồm các giai đoạn từ nắm bắt yêu cầu, mô hình hóa use case, đến thiết kế cơ sở dữ liệu và kiểm thử hệ thống. Phạm vi tài liệu tập trung vào cách vận hành hệ thống, sự tương tác giữa người dùng và hệ thống, cũng như sự tương tác giữa chủ quán, nhân viên và khách hàng.

1.1. Mục tiêu của hệ thống quản lý quán Net hiệu quả

Hệ thống cần tạo môi trường giúp chủ quán net có thể quản lý từng máy trạm, người chơi, nhân viên, nắm bắt được doanh thu, điều chỉnh giá dịch vụ. Giúp người chơi nắm bắt giá các dịch vụ và đặt đồ ngay trên máy trạm. Người quản trị và vận hành hệ thống có thể duy trì và vận hành một cách an toàn và bảo mật. Yêu cầu quan trọng nhất là quản lý khách hàng quán netquản lý doanh thu quán net. Việc quản lý hiệu quả còn giúp giảm thiểu thất thoát và tăng cường hiệu quả kinh doanh.

1.2. Phạm vi và đối tượng sử dụng của hệ thống quán Net

Hệ thống phục vụ người chơi, chủ quán và nhân viên. Nhà cung cấp hệ thống đảm bảo hệ thống vận hành tốt, tính bảo mật cao, lưu trữ và truy xuất thông tin chính xác, bảo trì và nâng cấp phần mềm theo thời gian. Hệ thống được kết nối qua mạng LAN giữa máy chủ và máy trạm, chia thành 3 phần: truy cập của người chơi, nhân viên và chủ quán. Phần mềm quản lý quán net cần có giao diện thân thiện và dễ sử dụng.

1.3. Từ điển thuật ngữ chuyên ngành quản lý phòng net

Để hiểu rõ hơn về bài tập, cần nắm vững các thuật ngữ như: Khách hàng, Nhân viên, Chủ quán, Máy chủ, Máy trạm, Dịch vụ. Khách hàng là người chơi chưa đăng ký/có tài khoản. Nhân viên thay mặt chủ quán phục vụ khách hàng. Chủ quán điều hành hệ thống. Máy chủ lưu trữ dữ liệu. Máy trạm là máy con trong phòng NET. Dịch vụ là đồ ăn, nước uống, thẻ game... phục vụ khách hàng. Việc chuẩn hóa thuật ngữ giúp cho quá trình phân tích thiết kế hệ thống quản lý trở nên chính xác và hiệu quả hơn.

II. Thách thức trong phân tích thiết kế hệ thống quản lý Net

Việc phân tích thiết kế hệ thống quản lý quán net đối mặt với nhiều thách thức. Thứ nhất, yêu cầu của người dùng (chủ quán, nhân viên, người chơi) thường xuyên thay đổi. Thứ hai, sự phức tạp của hệ thống đòi hỏi kiến thức sâu rộng về nhiều lĩnh vực khác nhau. Thứ ba, vấn đề bảo mật thông tin là vô cùng quan trọng, đặc biệt là thông tin tài khoản và lịch sử giao dịch của người dùng. Theo tài liệu, các hoạt động của hệ thống quản lý quán net thông thường có thể được tóm tắt như sau: hệ thống có các máy trạm được quản lý bởi máy chủ, để truy cập vào 1 máy trạm người chơi cần đăng ký tài khoản và nạp tiền vào tài khoản đó; để đăng ký tài khoản người chơi cần báo với nhân viên hoặc chủ quán. Sau khi đăng ký tài khoản người chơi sẽ trở thành người chơi; sau khi đăng nhập vào máy trạm, người chơi có thể sử dụng máy trạm đó, ngoài ra người chơi còn có thể xem và sử dụng các dịch vụ khác tại máy trạm đó.

2.1. Vấn đề bảo mật thông tin trong hệ thống phòng net

Thông tin tài khoản, lịch sử giao dịch của người dùng cần được bảo vệ nghiêm ngặt. Hệ thống cần có cơ chế xác thực mạnh mẽ và mã hóa dữ liệu để ngăn chặn các cuộc tấn công từ bên ngoài. Việc quản lý tài khoản quán net cần tuân thủ các quy định về bảo mật thông tin cá nhân.

2.2. Yêu cầu về hiệu năng và khả năng mở rộng hệ thống quán net

Hệ thống cần đáp ứng số lượng lớn người dùng truy cập đồng thời mà không gây ra tình trạng chậm trễ. Khả năng mở rộng hệ thống là cần thiết để đáp ứng sự tăng trưởng của quán net trong tương lai. Việc lựa chọn kiến trúc phù hợp và tối ưu hóa cơ sở dữ liệu là rất quan trọng.

2.3. Khả năng tích hợp với các hệ thống khác và tính tương thích

Hệ thống có thể cần tích hợp với các hệ thống thanh toán trực tuyến, hệ thống quản lý kho hàng hoặc các hệ thống báo cáo thuế. Tính tương thích với các phiên bản hệ điều hành khác nhau cũng là một yếu tố quan trọng. Việc thiết kế hệ thống mở và sử dụng các chuẩn giao tiếp phổ biến là cần thiết.

III. Hướng dẫn phân tích thiết kế hệ thống quản lý quán Net bằng UML

UML (Unified Modeling Language) là một công cụ mạnh mẽ để phân tích thiết kế hệ thống. Việc sử dụng UML giúp cho việc mô hình hóa hệ thống trở nên trực quan và dễ hiểu hơn. Các biểu đồ UML như sơ đồ Use Case, biểu đồ lớpbiểu đồ tuần tự giúp cho việc trao đổi thông tin giữa các thành viên trong nhóm phát triển trở nên hiệu quả hơn. Biểu đồ hoạt động đăng nhập dành cho nhân viên,chủ quán để đăng nhập vào hệ thống máy chủ. Chức năng đăng nhập dành cho người chơi để đăng nhập vào máy trạm. Chức năng này dành cho người chơi đăng ký tài khoản. Chức năng này dành cho nhân viên để đăng ký lịch làm việc theo ca. Chức năng này dành cho người chơi xem dịch vụ.

3.1. Xây dựng sơ đồ Use Case cho hệ thống quản lý phòng net

Sơ đồ Use Case mô tả các tương tác giữa người dùng và hệ thống. Nó giúp xác định các chức năng chính của hệ thống và vai trò của từng người dùng. Các Use Case phổ biến trong hệ thống quản lý quán net bao gồm: đăng nhập, quản lý tài khoản, quản lý máy trạm, quản lý dịch vụ và lập hóa đơn. Theo tài liệu, Biểu đồ ca sử dụng Đăng nhập, Xem dịch vụ, Quản lý hóa đơn, Lập hóa đơn, Tìm kiếm hóa đơn, Sửa hóa đơn, Xóa hóa đơn, Quản lý nhân viên.

3.2. Thiết kế biểu đồ lớp Class Diagram hệ thống quán net

Biểu đồ lớp mô tả cấu trúc của hệ thống, bao gồm các lớp, thuộc tính và phương thức. Nó giúp xác định các thành phần chính của hệ thống và mối quan hệ giữa chúng. Các lớp quan trọng trong hệ thống quản lý quán net bao gồm: Người dùng, Máy trạm, Dịch vụ, Hóa đơn và Kho hàng.

3.3. Sử dụng biểu đồ tuần tự để mô tả quy trình nghiệp vụ

Biểu đồ tuần tự mô tả trình tự các bước thực hiện một Use Case. Nó giúp hiểu rõ hơn về luồng dữ liệu và các tương tác giữa các đối tượng trong hệ thống. Việc sử dụng biểu đồ tuần tự giúp cho việc phát hiện các lỗi tiềm ẩn trong thiết kế hệ thống trở nên dễ dàng hơn. Theo tài liệu, Biểu đồ tuần tự ca sử dụng đăng nhập, xem dịch vụ, Quản lý hóa đơn, lập hóa đơn, tìm hóa đơn, sửa hóa đơn, xóa hóa đơn, quản lý nhân viên, thêm nhân viên.

IV. Phương pháp phát triển phần mềm quản lý quán Net theo Agile

Agile là một phương pháp phát triển phần mềm linh hoạt, tập trung vào sự tương tác giữa các thành viên trong nhóm và khả năng thích ứng với các thay đổi. Việc sử dụng Agile trong phát triển phần mềm quản lý quán net giúp cho việc đáp ứng các yêu cầu của người dùng trở nên nhanh chóng và hiệu quả hơn. Tài liệu cung cấp cái nhìn tổng quan về các hoạt động trong quán net như quản lý nhân viên, quản lý dịch vụ, quản lý hóa đơn, thống kê doanh thu, quản lý người chơi và quản lý máy. Sinh viên Nguyễn Thị Diệu và nhóm cộng sự đã thực hiện bài tập này dưới sự hướng dẫn của Thầy Nguyễn Đức Hiếu tại Học viện Kỹ thuật Mật Mã năm 2022.

4.1. Lợi ích của việc sử dụng Agile trong quản lý dự án phần mềm

Agile giúp tăng cường sự tương tác giữa các thành viên trong nhóm, giảm thiểu rủi ro và tăng khả năng đáp ứng các yêu cầu thay đổi. Việc sử dụng các sprint ngắn giúp cho việc kiểm tra và đánh giá tiến độ dự án trở nên thường xuyên hơn. Theo tài liệu, sinh viên đã áp dụng mô hình UML và phương pháp hướng đối tượng để đặc tả và phân tích thiết kế hệ thống.

4.2. Các giai đoạn chính trong quy trình Agile

Quy trình Agile bao gồm các giai đoạn: lập kế hoạch, thiết kế, phát triển, kiểm thử và triển khai. Mỗi giai đoạn được thực hiện trong một sprint ngắn, thường kéo dài từ 1 đến 4 tuần. Việc sử dụng các công cụ quản lý dự án Agile giúp cho việc theo dõi và quản lý tiến độ dự án trở nên dễ dàng hơn.

4.3. Kiểm thử liên tục và tích hợp tự động trong Agile

Kiểm thử liên tục và tích hợp tự động là các thành phần quan trọng của Agile. Việc thực hiện kiểm thử thường xuyên giúp cho việc phát hiện và sửa lỗi sớm hơn. Tích hợp tự động giúp cho việc kết hợp các thành phần phần mềm trở nên dễ dàng và nhanh chóng hơn. Theo tài liệu, đề tài tập trung chủ yếu vào khảo sát cách vận hành hệ thống, sự tương tác giữa người dùng và hệ thống.

V. Ứng dụng và triển khai hệ thống quản lý quán Net thực tế

Việc triển khai hệ thống quản lý quán net trong thực tế đòi hỏi sự chuẩn bị kỹ lưỡng về phần cứng, phần mềm và nhân sự. Hệ thống cần được kiểm thử kỹ lưỡng trước khi đưa vào sử dụng để đảm bảo tính ổn định và bảo mật. Sau khi triển khai, cần thường xuyên theo dõi và bảo trì hệ thống để đảm bảo hoạt động liên tục và hiệu quả. Các khoản thu nhập từ việc nạp tiền để sử dụng máy trạm của người chơi hoặc từ các khoản dịch vụ khác để được lưu vào hệ thống để thống kê doanh thu

5.1. Lựa chọn phần cứng và phần mềm phù hợp

Việc lựa chọn phần cứng và phần mềm phù hợp phụ thuộc vào quy mô của quán net và ngân sách đầu tư. Cần lựa chọn các thiết bị có hiệu năng cao và ổn định, cũng như các phần mềm có tính năng phù hợp và dễ sử dụng. Phạm vi hệ thống, người dùng cuối của hệ thống là các người chơi, chủ quán, nhân viên.

5.2. Đào tạo nhân sự và hướng dẫn sử dụng hệ thống

Nhân sự cần được đào tạo về cách sử dụng hệ thống để đảm bảo hoạt động trơn tru và hiệu quả. Cần cung cấp tài liệu hướng dẫn sử dụng chi tiết và hỗ trợ kỹ thuật kịp thời khi có vấn đề xảy ra. Người quản trị và vận hành hệ thống có thể duy trì và vận hành một cách an toàn và bảo mật.

5.3. Đánh giá hiệu quả và cải tiến hệ thống liên tục

Sau khi triển khai, cần thường xuyên đánh giá hiệu quả của hệ thống và thực hiện các cải tiến cần thiết để đáp ứng các yêu cầu thay đổi của người dùng và thị trường. Hệ thống quản lý phòng net giúp tăng cường sự tương tác giữa các thành viên trong nhóm, giảm thiểu rủi ro và tăng khả năng đáp ứng các yêu cầu thay đổi. Việc sử dụng các sprint ngắn giúp cho việc kiểm tra và đánh giá tiến độ dự án trở nên thường xuyên hơn.

VI. Tương lai của hệ thống quản lý quán Net Xu hướng và công nghệ mới

Hệ thống quản lý quán net đang ngày càng phát triển với sự ra đời của các công nghệ mới như điện toán đám mây, trí tuệ nhân tạo và Internet of Things. Các xu hướng mới như quản lý từ xa, phân tích dữ liệu và cá nhân hóa trải nghiệm người dùng hứa hẹn sẽ mang lại nhiều lợi ích cho cả chủ quán và người chơi. Để đáp ứng, cần tập trung chủ yếu vào khảo sát cách vận hành hệ thống, sự tương tác giữa người dùng và hệ thống, cũng như sự tương tác giữa chủ quán, nhân viên và khách hàng.

6.1. Ứng dụng điện toán đám mây trong quản lý quán net

Điện toán đám mây cho phép lưu trữ dữ liệu và chạy ứng dụng trên các máy chủ từ xa, giúp giảm chi phí đầu tư và bảo trì phần cứng. Nó cũng cho phép truy cập hệ thống từ bất kỳ đâu và bất kỳ thiết bị nào. Các mô hình Use Case phổ biến trong hệ thống quản lý quán net bao gồm: đăng nhập, quản lý tài khoản, quản lý máy trạm, quản lý dịch vụ và lập hóa đơn.

6.2. Sử dụng trí tuệ nhân tạo để tối ưu hóa trải nghiệm người dùng

Trí tuệ nhân tạo có thể được sử dụng để phân tích dữ liệu và đưa ra các gợi ý cá nhân hóa cho người dùng, chẳng hạn như gợi ý game, dịch vụ hoặc khuyến mãi phù hợp. Nó cũng có thể được sử dụng để tự động hóa các tác vụ quản lý, chẳng hạn như phát hiện gian lận hoặc dự đoán nhu cầu của người dùng. Chức năng này dành cho người chơi xem dịch vụ. Khi người chơi xem dịch vụ có thể thêm giờ, chọn nước uống, đồ ăn.

6.3. Kết nối Internet of Things IoT để quản lý máy trạm thông minh

IoT cho phép kết nối các máy trạm với internet và thu thập dữ liệu về hiệu suất, nhiệt độ và các thông số khác. Dữ liệu này có thể được sử dụng để tối ưu hóa hiệu suất máy trạm, dự đoán các sự cố tiềm ẩn và quản lý năng lượng hiệu quả hơn. Chức năng này dành cho nhân viên chấm công làm việc theo ca của mình.

28/09/2025

Trích đoạn nội dung tài liệu

HỌC VIỆN KỸ THUẬT MẬT MÃ BÀI TẬP MÔN HỌC PHÂN TÍCH,THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN HỆ THỐNG QUẢN LÝ QUÁN NÉT Sinh viên thực hiện : Nguyễn Thị Diệu – CT040109 Nguyễn Văn Quyền – CT040341 Trần Nhật Quỳnh – CT040139 Nguyễn Ngọc Sơn – CT040141 Phạm Văn Anh Tuấn – CT040151 Giáo viên bộ môn: Thầy: Nguyễn Đức Hiếu Khoa công nghệ thông tin-Học viện kỹ thuật Mật Mã Hà Nội, 2022 TIEU LUAN MOI download : skknchat@gmail.com MỤC LỤC A. Mục đích tài liệu:. Phạm vi tài liệu:. Từ điển thuật ngữ:.

TỔNG QUAN VỀ HỆ THỐNG :. Phát biểu bài toán:. Mục tiêu hệ thống. Phạm vi hệ thống.

NẮM BẮT YÊU CẦU:. Quy trình nghiệp vụ:. Biểu đồ hoạt động đăng nhập dành cho nhân viên,chủ quán:. Biểu đồ hoạt động đăng nhập dành cho người chơi.

Biểu đồ hoạt động đăng ký tài khoản người chơi. Biểu đồ hoạt động đăng ký lịch làm việc. Biểu đồ hoạt động xem dịch vụ. Biểu đồ hoạt động máy trạm.

Biểu đồ hoạt động chấm công. Biểu đồ hoạt động lập hóa đơn. Biểu đồ hoạt động quản lý chấm công. Biểu đồ hoạt động quản lý người chơi.

Biểu đồ hoạt động quản lý nhân viên. Biểu đồ hoạt động quản lý dịch vụ. Biểu đồ hoạt động quản lý hóa đơn. Biểu đồ hoạt động quản lý kho hàng.

Mô hình ca sử dụng:. Biểu đồ ca sử dụng mức tổng quát:. Biểu đồ ca sử dụng mức chi tiết:. Biểu đồ ca sử dụng đăng nhập: .20 TIEU LUAN MOI download : skknchat@gmail.

Biểu đồ ca sử dụng xem dịch vụ:. Biểu đồ ca sử dụng quản lý hóa đơn:. Biểu đồ ca sử dụng quản lý nhân viên:. Biểu đồ ca sử dụng thống kê:.

Biểu đồ ca sử dụng quản lý dịch vụ:. Biểu đồ ca sử dụng quản lý tài khoản người chơi:. Biểu đồ ca sử dụng đăng ký lịch làm việc. Biểu đồ ca sử dụng quản lý kho .Biểu đồ ca sử dụng chấm công: .Đặc tả ca sử dụng:.

Đặc tả ca sử dụng đăng nhập:. Đặc tả ca sử dụng xem dịch vụ:. Đặc tả ca sử dụng quản lý hóa đơn. Đặc tả ca sử dụng lập hóa đơn.

Đặc tả ca sử dụng tìm kiếm hóa đơn. Đặc tả ca sử dụng sửa hóa đơn. Đặc tả ca sử dụng xóa hóa đơn. Đặc tả ca sử dụng quản lý nhân viên.

Đặc tả ca sử dụng thêm nhân viên. Đặc tả ca sử dụng sửa thông tin nhân viên. Đặc tả ca sử dụng xóa nhân viên. Đặc tả ca sử dụng quản lý ca làm việc:.

Đặc tả ca sử dụng thống kê. Đặc tả ca sử dụng quản lý dịch vụ. Đặc tả ca sử dụng thêm mới dịch vụ. Đặc tả ca sử dụng sửa dịch vụ.

Đặc tả ca sử dụng xóa dịch vụ. Đặc tả ca sử dụng quản lý người chơi. Đặc tả ca sử dụng thêm người chơi.59 TIEU LUAN MOI download : skknchat@gmail. Đặc tả ca sử dụng sửa thông tin người chơi.

Đặc tả ca sử dụng xóa người chơi. Đặc tả ca sử dụng đăng ký lịch làm việc. Đặc tả ca sử dụng quản lý kho. Đặc tả ca sử dụng chấm công:.

Đặc tả bổ sung:. Phân tích kiến trúc:. Phân tích các ca sử dụng (sử dụng biểu đồ tuần tự pha phân tích):. Biểu đồ tuần tự ca sử dụng đăng nhập.

Biểu đồ tuần tự ca sử dụng xem dịch vụ. Biểu đồ tuần tự ca sử dụng Quản lý hóa đơn:. Biểu đồ tuần tự ca sử dụng lập hóa đơn:. Biểu đồ tuần tự ca sử dụng tìm hóa đơn:.

Biểu đồ tuần tự ca sử dụng sửa hóa đơn:. Biểu đồ tuần tự ca sử dụng xóa hóa đơn:. Biểu đồ tuần tự quản lý nhân viên: .Biểu đồ tuần tự thêm nhân viên: .Biểu đồ tuần tự sửa thông tin nhân viên và xóa nhân viên: .Biểu đồ tuần tự quản lý ca làm việc:. Biểu đồ tuần tự thống kê:.

Biểu đồ tuần tự quản lý dịch vụ:. Biểu đồ tuần tự thêm mới dịch vụ. Biểu đồ tuần tự sửa dịch vụ. Biểu đồ tuần tự xóa dịch vụ.

Biểu đồ tuần tự quản lý tài khoản người chơi:. Biểu đồ tuần tự thêm người chơi:. Biểu đồ tuần tự sửa người chơi và xóa người chơi. Biểu đồ tuần tự đăng ký lịch làm việc: .86 TIEU LUAN MOI download : skknchat@gmail.

Biểu đồ tuần tự quản lý kho:. Biểu đồ tuần tự chấm công:. Kiến trúc vật lý: .Thiết kế các lớp(VOPC):. Thiết kế Database: .91 TIEU LUAN MOI download : skknchat@gmail.

Mục đích tài liệu: - Ngày nay cùng với sự phát triển nhanh chóng của công nghệ thông tin trên toàn cầu. Chiếc máy tính đã trở thành thân thuộc với mỗi người.Cùng với đó là nhu cầu về mạng InterNET không thể tách rời. Điều này khiến cho tốc độ và mật độ các quán NET tăng lên nhanh chóng. Nhu cầu vào mạng InterNET của con người ngày càng cao.

Vì thế các quán NET khi được mở ra đòi hỏi phải có giải pháp hợp lý để quản lý quán NET một cách tốt nhất. Giải pháp tối ưu nhất là dùng các phần mềm về quản lý Quán NET - Trên cơ sở lý thuyết được học trên lớp và thông qua tìm hiểu về các phần mềm quản lý nói chung và quản lý Quán NET nói riêng.Nhóm chúng em đưa ra bản Phân tích, thiết kế hệ thống thông tin về Quản lý quán NET. - Đây là chương trình quản lý quán NET cho một quán NET cao cấp. Chương trình chỉ được cài đặt trên máy chủ và máy trạm.

Phần mềm này giống như một cái bảng qua đó ta có thể xử lý các thông tin liên quan đến quán NET, thanh toán, lưu thông tin về các sự cố của các máy của quán NET, đưa ra các thông tin tổng kết về tình hình quán NET sau một khoảng thời gian nhất định: sau một tháng,một quý, một năm.Qua đó người chủ quán NET có thể đưa ra các bước phát triển quán NET. Phạm vi tài liệu: - Tài liệu dựa trên mô hình UML và phương pháp hướng đối tượng để đặc tả và phân tích thiết kế hệ thống. - Áp dụng cho dự án quản lý quán NET. - Mô tả các hoạt động trong quán NET:  Quản lý nhân viên  Quản lý dịch vụ  Quản lý hóa đơn  Thống kê doanh thu  Quản lý người chơi  Quản lý máy  Đề tài tập trung chủ yếu vào các vấn đề:  Khảo sát về cách vận hành hệ thống quán NET.

 Sự tương tác giữa người dùng và hệ thống.  Sự tương tác giữa chủ quán - nhân viên -khách hàng. 1 TIEU LUAN MOI download : skknchat@gmail. Từ điển thuật ngữ: - Khách Hàng: là người chơi khi chưa đăng ký / có tài khoản hoặc chưa đăng nhập vào hệ thống.

Khách chỉ có xem được thông tin của mình. - Nhân viên: là người thay mặt chủ quán tương tác và phục vụ khách hàng. - Chủ quán: Là người điều hành phía sau hệ thống. Là người thuộc về hệ quản lý, có khả năng quản lý và duy trì toàn bộ hệ thống, giám sát hoạt động của hệ thống.

- Máy Chủ:  Là một bộ máy tính trong phòng NET với chức năng lưu trữ dữ liệu, hệ điều hành, game… giúp máy trạm hoạt động được thông qua mạng lan. Máy chủ thường được xây dựng với những linh kiện chuyên dụng nhằm đảm bảo quá trình hoạt động 24/24h.  Máy chủ được chủ quán NET sử dụng để quản lý là điều hành hoạt động của quán và không dùng để chơi game. - Máy Trạm: Còn gọi là máy con là bộ máy tính trong phòng NET được quản lý bởi máy chủ, máy trạm chính là máy mà để bạn kinh doanh và cho khách chơi.

- Dịch vụ: Đồ ăn,nước uống,chăn gối,thẻ game…. phục vụ cho khách hàng trong quá trình chơi game. TỔNG QUAN VỀ HỆ THỐNG : I. Phát biểu bài toán: - Các hoạt động của hệ thống quản lý quán NET thông thường có thể được tóm tắt như sau: 2 TIEU LUAN MOI download : skknchat@gmail.com  Hệ thống có các máy trạm được quản lý bởi máy chủ, để truy cập vào 1 máy trạm người chơi cần đăng ký tài khoản và nạp tiền vào tài khoản đó  Để đăng ký tài khoản người chơi cần báo với nhân viên hoặc chủ quán.

Sau khi đăng ký tài khoản người chơi sẽ trở thành người chơi.  Sau khi đăng nhập vào máy trạm, người chơi có thể sử dụng máy trạm đó, ngoài ra người chơi còn có thể xem và sử dụng các dịch vụ khác tại máy trạm đó.  Chủ quán quản lý nhân viên của quán, có thể tạo tài khoản cho nhân viên trong quán. Nhân viên có tài khoản đăng ký ca làm việc trên ứng dụng.

Việc chấm công thì sử dụng máy quét vân tay. Lịch làm việc của nhân viên được lưu vào hệ thống  Các khoản thu nhập từ việc nạp tiền để sử dụng máy trạm của người chơi hoặc từ các khoản dịch vụ khác để được lưu vào hệ thống để thống kê doanh thu II. Mục tiêu hệ thống - Tạo môi trường giúp chủ quán có thể quản lí được từng máy trạm, người chơi, nhân viên của quán, nắm bắt được doanh thu của quán và điều chỉnh được giá dịch vụ - Giúp người chơi có thể nắm bắt được giá các dịch vụ của quán, có thể đặt đồ ngay trên máy trạm. - Người quản trị và vận hành hệ thống có thể duy trì và vận hành một cách an toàn và bảo mật.

Phạm vi hệ thống - Người dùng cuối của hệ thống: là các người chơi, chủ quán, nhân viên. - Các bên liên quan:  Nhà cung cấp hệ thống: Đảm bảo cho hệ thống vận hành tốt, tính bảo mật cao, lưu trữ và truy xuất thông tin chính xác, bảo trì và nâng cấp phần mềm theo thời gian. 3 TIEU LUAN MOI download : skknchat@gmail.com  Mô hình tổng thể hệ thống: Hệ thống được kết nối thông qua mạng Lan giữa máy chủ và các máy trạm. - Hệ thống được chia ra làm 3 phần chính đó là:  Truy cập của người chơi: Người chơi có tài khoản để truy cập vào máy trạm, điều kiện là tài khoản của người chơi phải có số tiền lớn hơn không.

Người chơi có thể xem và sử dụng các dịch vụ khác của quán  Truy cập của nhân viên: Nhân viên có tài khoản để truy cập vào hệ thống. Nhân viên có thể quản lý các máy trạm, thêm tài khoản và nạp tiền cho khách. Lập các hóa đơn cho khách hàng.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ