Luận Văn Thạc Sĩ: Nghiên Cứu Kỹ Thuật Tạo Chuyển Động Theo Điểm Điều Khiển Trong Thực Tại Ảo

2015

85
0
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CAM ĐOAN

LỜI CẢM ƠN

DANH MỤC CÁC KÝ HIỆU, CÁC CHỮ VIẾT TẮT

DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ

1. CHƯƠNG 1: KHÁI QUÁT VỀ THỰC TẠI ẢO VÀ TẠO CHUYỂN ĐỘNG TRONG THỰC TẠI ẢO

1.1. Khái quát về thực tại ảo (Virtual Reality-VR)

1.1.1. Thế nào là thực tại ảo?

1.1.2. Sơ lược về lịch sử phát triển của thực tại ảo

1.1.3. Các thành phần của một hệ thống thực tại ảo

1.1.4. Các lĩnh vực ứng dụng của thực tại ảo

1.1.5. Chuyển động trong thực tại ảo

1.1.6. Vai trò của việc tạo chuyển động

1.1.7. Cơ sở lý thuyết của tạo chuyển động

2. CHƯƠNG 2: MỘT SỐ KỸ THUẬT TẠO CHUYỂN ĐỘNG CHO ĐỐI TƯỢNG 3D

2.1. Chuyển động theo các thời điểm chính (Keyframe Animation)

2.2. Chuyển động theo đường cong xác định trước (Path Animation)

2.3. Chuyển động không tuyến tính với đoạn (Non linear Animation With)

2.4. Chuyển động theo sự ràng buộc giữa các thuộc tính (Set Driven Key)

2.5. Phân loại đối tượng dưới góc độ chuyển động

2.5.1. Đối tượng có xương

2.5.2. Đối tượng không có xương

2.6. Hỗ trợ tạo chuyển động áp dụng cho đối tượng có xương

2.6.1. Sử dụng điều khiển ngược IK (Inverse kinematics)

2.6.2. Sử dụng điều khiển tiến FK (Forward kinematics)

3. CHƯƠNG 3: CHƯƠNG TRÌNH THỬ NGHIỆM

3.1. Phân tích bài toán

3.2. Chương trình

PHẦN KẾT LUẬN

Luận văn thạc sĩ hay nghiên cứu một số kỹ thuật tạo chuyển động theo điểm điều khiển trong thực tại ảo

Tài liệu "Kỹ Thuật Tạo Chuyển Động Trong Thực Tại Ảo" cung cấp cái nhìn sâu sắc về các phương pháp và công nghệ tạo ra chuyển động trong môi trường thực tại ảo (VR). Nội dung chính của tài liệu bao gồm các kỹ thuật lập trình, mô hình hóa chuyển động, và cách tối ưu hóa trải nghiệm người dùng trong VR. Độc giả sẽ được trang bị kiến thức cần thiết để phát triển các ứng dụng VR hấp dẫn và tương tác hơn, từ đó nâng cao khả năng sáng tạo và kỹ năng lập trình của mình.

Để mở rộng thêm kiến thức về các lĩnh vực liên quan, bạn có thể tham khảo tài liệu Giáo trình cấu hình và quản trị thiết bị mạng nghề quản trị mạng trình độ cao đẳng, nơi cung cấp kiến thức về quản lý mạng, một yếu tố quan trọng trong việc phát triển ứng dụng VR. Ngoài ra, tài liệu Luận văn nghiên cứu một số thuật toán xử lý ảnh ứng dụng trong bài toán giảm sát tự động sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về các thuật toán xử lý hình ảnh, một phần không thể thiếu trong việc tạo ra trải nghiệm VR chân thực. Cuối cùng, tài liệu Ứng dụng học tăng cường sâu cho tối ưu phân bổ tài nguyên trong hệ thống học liên kết sẽ cung cấp cái nhìn về cách tối ưu hóa tài nguyên, điều này rất quan trọng trong việc phát triển các ứng dụng VR hiệu quả.

Những tài liệu này không chỉ giúp bạn mở rộng kiến thức mà còn cung cấp những góc nhìn mới mẻ về các khía cạnh khác nhau của công nghệ và ứng dụng thực tại ảo.