Luận văn: Phát hiện sự kiện ngã sử dụng cảm biến Kinect

Nghiên cứu mới: Phát hiện ngã chính xác bằng cảm biến Kinect. Khám phá công nghệ đột phá giúp bảo vệ và nâng cao an toàn cho người dùng.

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Luận Văn Thạc Sĩ

2014

75
1
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CÁM ƠN

LỜI CAM ĐOAN

MỤC LỤC

Danh mục các ký hiệu, các chữ viết tắt

Danh mục các bảng

Danh mục các hình vẽ, đồ thị

1. Chương. Mở đầu

1.1. Bối cảnh và lí do chọn đề tài

1.2. Nhiệm vụ đặt ra

1.3. Những đóng góp chính của luận văn

1.4. Cấu trúc luận văn

2. Chương II. Tìm hiểu các bài toán liên quan về nhận dạng sự kiện ngã

2.1. Tổng quan về bài toán phát hiện sự kiện ngã

2.1.1. Các hệ thống phát hiện cảm ngữ cảnh

2.1.2. Các hệ thống phát hiện dựa trên thiết bị mang theo

2.2. Nhận dạng sự kiện ngã sử dụng cảm biến Kinect

2.2.1. Các nghiên cứu sử dụng ảnh độ sâu

2.2.2. Các nghiên cứu sử dụng skeleton

3. Chương III. Các giải pháp đề xuất cho hệ thống

3.1. Định nghĩa tập dữ liệu phân biệt sự kiện ngã

3.2. Phương pháp phát hiện sự kiện ngã sử dụng ngưỡng

3.3. Phương pháp xác định ngã dựa trên nghiên cứu các trạng thái của cơ thể người trong quá trình hoạt động

3.4. Phương pháp phát hiện sự kiện ngã sử dụng mô hình chuỗi markov (markov chain)

3.5. Phương pháp phát hiện sự kiện ngã sử dụng mô hình markov ẩn (Hidden Markov Model)

4. Chương IV. Xây dựng hệ thống và kết quả đánh giá

4.1. Các vấn đề kỹ thuật

4.2. Xây dựng hệ thống thu thập dữ liệu từ Kinect

4.3. Xây dựng mô đun phát hiện người

4.4. Mô tả môi trường thử nghiệm

4.5. Kết quả thử nghiệm

Kết luận

Tài liệu tham khảo

Tóm tắt

I. Tổng Quan Luận Văn Về Phát Hiện Ngã Bằng Cảm Biến Kinect

Luận văn này tập trung vào việc phát hiện ngã sử dụng cảm biến Kinect, một vấn đề quan trọng trong lĩnh vực công nghệ hỗ trợ người cao tuổian toàn người cao tuổi. Theo thống kê của Tổ chức Y tế Thế giới (WHO), một tỷ lệ đáng kể người cao tuổi (65 tuổi trở lên) bị ngã mỗi năm, với tỷ lệ tăng lên đáng kể ở độ tuổi 70. Các chấn thương do ngã gây ra ảnh hưởng lớn đến sức khỏe và quá trình điều trị của bệnh nhân. Do đó, việc phát triển các thiết bị hỗ trợ phát hiện ngã và giảm thiểu hậu quả là vô cùng cần thiết. Luận văn này tiếp cận theo hướng phát triển cảm ngữ cảnh, ưu điểm của phương pháp này là không yêu cầu người bệnh phải đeo thiết bị nào trên người. Các hệ thống phát hiện ngã thường cố gắng phân biệt giữa các hoạt động bình thường (ADL - Activities of Daily Living) và sự kiện ngã. Tuy nhiên, đây là một thách thức, vì một số hoạt động bình thường có thể rất giống với ngã. Để đánh giá hiệu quả của các hệ thống, cần thu thập dữ liệu thực tế về cả hoạt động bình thường và ngã, điều này không hề dễ dàng. Dữ liệu thu thập được (tín hiệu gia tốc, hình ảnh, tín hiệu áp suất, dữ liệu Kinect) sau đó được xử lý và phân loại thành hai loại: bình thường hoặc ngã. Hiện nay, trên thế giới đã có rất nhiều hướng nghiên cứu về hệ thống phát hiện ngã. Dựa trên các công trình nghiên cứu trước, luận văn này sẽ tập trung vào việc sử dụng cảm biến Kinect để thu thập thông tin về dáng đi và tư thế của người. Các thuật toán học máyxử lý ảnh sẽ được áp dụng để phân tích dữ liệu Kinectnhận dạng hành động ngã. Mục tiêu là xây dựng một hệ thống phát hiện ngã thời gian thực với độ chính xác cao.

1.1. Tại Sao Phát Hiện Ngã Ở Người Cao Tuổi Lại Quan Trọng

Ngã là một trong những nguyên nhân hàng đầu gây ra chấn thương và tử vong ở người cao tuổi. Theo WHO (2005), 28-35% người cao tuổi (trên 65 tuổi) bị ngã mỗi năm, tỷ lệ này tăng lên 32-42% ở người trên 70 tuổi. Đặc điểm sinh học của người cao tuổi khiến họ dễ bị tổn thương nghiêm trọng khi ngã, ảnh hưởng đến sức khỏe và quá trình điều trị. Nếu không có biện pháp phòng ngừa, số ca chấn thương do ngã có thể tăng đến 100% vào năm 2030. Do đó, việc phát hiện ngã sớm và can thiệp kịp thời là vô cùng quan trọng để bảo vệ an toàn người cao tuổi.

1.2. Ưu Điểm Của Cảm Biến Kinect Trong Phát Hiện Ngã

Cảm biến Kinect cung cấp thông tin phong phú về hình ảnh RGB, độ sâu và khung xương của người. Điều này cho phép hệ thống theo dõi dáng đi và phát hiện các thay đổi bất thường trong tư thế. So với các phương pháp khác như sử dụng gia tốc kế, Kinect không cần người dùng phải đeo thiết bị trên người, tăng tính tiện lợi và khả năng chấp nhận của người dùng. Dữ liệu Kinect có thể được xử lý bằng các thuật toán học máyxử lý ảnh để xây dựng các mô hình nhận dạng hành động chính xác. Việc sử dụng Kinect cũng cho phép phát hiện ngã trong môi trường trong nhà mà không xâm phạm quyền riêng tư của người dùng.

II. Thách Thức Trong Phát Triển Hệ Thống Phát Hiện Ngã Kinect

Mặc dù cảm biến Kinect mang lại nhiều lợi thế, việc phát triển một hệ thống phát hiện ngã hiệu quả vẫn đối mặt với nhiều thách thức. Một trong những khó khăn lớn nhất là phân biệt giữa ngã và các hoạt động sinh hoạt hàng ngày (ADL) khác. Ví dụ, việc ngồi xuống ghế hoặc cúi người nhặt đồ có thể có những đặc điểm tương tự như ngã, gây nhầm lẫn cho hệ thống. Hơn nữa, sự khác biệt về hình dáng cơ thể, dáng đi và tốc độ di chuyển giữa các cá nhân cũng là một yếu tố cần xem xét. Điều này đòi hỏi hệ thống phải có khả năng thích ứng với các biến thể khác nhau để đảm bảo độ chính xác cao. Ngoài ra, việc thu thập dữ liệu Kinect chất lượng cao cũng là một thách thức. Điều kiện ánh sáng yếu, vật cản và các vấn đề về hiệu chuẩn cảm biến Kinect có thể ảnh hưởng đến độ chính xác của dữ liệu. Để giải quyết những thách thức này, cần có các thuật toán xử lý ảnhhọc máy mạnh mẽ để lọc nhiễu, trích xuất các đặc trưng quan trọng và xây dựng các mô hình phân loại chính xác. Đồng thời, cần có một tập dữ liệu lớn và đa dạng để huấn luyện và đánh giá hiệu quả của hệ thống.

2.1. Phân Biệt Ngã Và Các Hoạt Động Hàng Ngày ADL

Việc phân biệt giữa ngã và các hoạt động sinh hoạt hàng ngày (ADL) như ngồi xuống, cúi người, hoặc nằm là một thách thức lớn. Các hoạt động này có thể có những đặc điểm tương tự như ngã về mặt chuyển động và tư thế. Để giải quyết vấn đề này, cần phải sử dụng các đặc trưng phức tạp hơn, chẳng hạn như tốc độ thay đổi tư thế, góc của các khớp xương, và sự thay đổi của dáng đi. Các thuật toán học máy như deep learning có thể được sử dụng để học các mẫu phức tạp từ dữ liệu Kinect và phân loại chính xác các sự kiện.

2.2. Ảnh Hưởng Của Môi Trường Và Điều Kiện Ánh Sáng

Môi trường và điều kiện ánh sáng có thể ảnh hưởng đáng kể đến độ chính xác của dữ liệu Kinect. Ánh sáng yếu, vật cản, và các vấn đề về hiệu chuẩn cảm biến Kinect có thể gây ra nhiễu và làm giảm độ chính xác của dữ liệu độ sâu. Để giảm thiểu ảnh hưởng của các yếu tố này, cần phải sử dụng các thuật toán xử lý ảnh để lọc nhiễu và cải thiện chất lượng của dữ liệu Kinect. Việc sử dụng nhiều cảm biến Kinect ở các vị trí khác nhau cũng có thể giúp cải thiện độ tin cậy của hệ thống.

III. Phương Pháp Phát Hiện Ngã Sử Dụng Ngưỡng Từ Dữ Liệu Kinect

Một phương pháp đơn giản nhưng hiệu quả để phát hiện ngã là sử dụng ngưỡng dựa trên dữ liệu Kinect. Phương pháp này dựa trên việc theo dõi sự thay đổi của các đặc trưng quan trọng như chiều cao của người, tốc độ di chuyển và góc của các khớp xương. Khi một trong các đặc trưng này vượt quá một ngưỡng nhất định, hệ thống sẽ cảnh báo về khả năng xảy ra ngã. Ví dụ, nếu chiều cao của người giảm đột ngột xuống dưới một ngưỡng nhất định, hoặc tốc độ di chuyển tăng lên quá nhanh, hệ thống có thể xác định đây là một sự kiện ngã. Ưu điểm của phương pháp này là đơn giản, dễ triển khai và yêu cầu ít tài nguyên tính toán. Tuy nhiên, độ chính xác của phương pháp này có thể bị ảnh hưởng bởi sự khác biệt về hình dáng cơ thể và dáng đi giữa các cá nhân. Do đó, cần phải điều chỉnh các ngưỡng cho phù hợp với từng người để đảm bảo độ chính xác cao.

3.1. Xác Định Ngưỡng Chiều Cao Và Tốc Độ Di Chuyển

Việc xác định ngưỡng chiều cao và tốc độ di chuyển là rất quan trọng để phát hiện ngã. Chiều cao của người thường giảm đáng kể khi ngã, và tốc độ di chuyển có thể tăng lên đột ngột do mất kiểm soát. Tuy nhiên, ngưỡng chiều cao và tốc độ di chuyển cần phải được điều chỉnh cho phù hợp với từng người, vì sự khác biệt về hình dáng cơ thể và dáng đi. Cần phải thử nghiệm trên một tập dữ liệu lớn để xác định các ngưỡng tối ưu cho từng cá nhân.

3.2. Ưu Điểm Và Hạn Chế Của Phương Pháp Ngưỡng

Phương pháp ngưỡng có ưu điểm là đơn giản, dễ triển khai và yêu cầu ít tài nguyên tính toán. Tuy nhiên, độ chính xác của phương pháp này có thể bị ảnh hưởng bởi sự khác biệt về hình dáng cơ thể và dáng đi giữa các cá nhân. Phương pháp này cũng có thể không phát hiện được các trường hợp ngã chậm hoặc ngã do trượt chân. Do đó, phương pháp ngưỡng nên được sử dụng kết hợp với các phương pháp nhận dạng hành động khác để cải thiện độ chính xác.

IV. Hướng Dẫn Sử Dụng Mô Hình Markov Trong Phát Hiện Ngã Kinect

Mô hình Markov là một công cụ mạnh mẽ để mô hình hóa chuỗi các sự kiện theo thời gian, và nó có thể được sử dụng để phát hiện ngã hiệu quả. Trong ngữ cảnh này, các trạng thái của mô hình có thể đại diện cho các tư thế khác nhau của người (ví dụ: đứng, đi, ngồi, ngã), và xác suất chuyển đổi giữa các trạng thái thể hiện khả năng chuyển đổi giữa các tư thế này. Khi người di chuyển từ trạng thái đứng sang trạng thái ngã, mô hình Markov có thể phát hiện ra chuỗi chuyển đổi bất thường này và đưa ra cảnh báo. Để huấn luyện mô hình Markov, cần có một tập dữ liệu lớn về các hoạt động khác nhau của người, bao gồm cả ngã và các hoạt động sinh hoạt hàng ngày. Các thuật toán học máy có thể được sử dụng để ước lượng các tham số của mô hình (ví dụ: xác suất chuyển đổi giữa các trạng thái) từ dữ liệu Kinect. Ưu điểm của phương pháp này là có thể nắm bắt được thông tin về thời gian và thứ tự của các sự kiện, giúp cải thiện độ chính xác của hệ thống phát hiện ngã.

4.1. Xây Dựng Mô Hình Markov Cho Quá Trình Ngã

Để xây dựng mô hình Markov cho quá trình ngã, cần phải xác định các trạng thái và xác suất chuyển đổi giữa các trạng thái. Các trạng thái có thể đại diện cho các tư thế khác nhau của người (ví dụ: đứng, đi, ngồi, ngã). Xác suất chuyển đổi giữa các trạng thái thể hiện khả năng chuyển đổi giữa các tư thế này. Cần phải sử dụng một tập dữ liệu lớn để huấn luyện mô hình và ước lượng các tham số của mô hình.

4.2. Ứng Dụng Mô Hình Markov Để Phát Hiện Ngã

Khi người di chuyển từ trạng thái đứng sang trạng thái ngã, mô hình Markov có thể phát hiện ra chuỗi chuyển đổi bất thường này và đưa ra cảnh báo. Cần phải sử dụng các thuật toán hiệu quả để tính toán xác suất của chuỗi các trạng thái quan sát được và so sánh với một ngưỡng nhất định. Nếu xác suất này thấp hơn ngưỡng, hệ thống sẽ cảnh báo về khả năng xảy ra ngã.

V. Ứng Dụng Và Đánh Giá Hiệu Năng Hệ Thống Phát Hiện Ngã Kinect

Hệ thống phát hiện ngã sử dụng cảm biến Kinect có nhiều ứng dụng tiềm năng, đặc biệt là trong lĩnh vực công nghệ hỗ trợ người cao tuổi. Hệ thống có thể được sử dụng để theo dõi người cao tuổi tại nhà và tự động cảnh báo cho người thân hoặc trung tâm cứu hộ khi phát hiện ngã. Điều này có thể giúp giảm thiểu thời gian chờ đợi và tăng cơ hội phục hồi cho người cao tuổi. Ngoài ra, hệ thống cũng có thể được sử dụng trong các bệnh viện và viện dưỡng lão để theo dõi bệnh nhân có nguy cơ cao bị ngã. Để đánh giá hiệu năng của hệ thống, cần phải thử nghiệm trên một tập dữ liệu lớn và đa dạng, bao gồm cả ngã và các hoạt động sinh hoạt hàng ngày. Các chỉ số đánh giá quan trọng bao gồm độ chính xác, độ nhạy và độ đặc hiệu. Độ chính xác đo lường khả năng của hệ thống để phân loại chính xác các sự kiện ngã và không ngã. Độ nhạy đo lường khả năng của hệ thống để phát hiện tất cả các trường hợp ngã. Độ đặc hiệu đo lường khả năng của hệ thống để tránh báo động sai (tức là phân loại các hoạt động không ngã là ngã).

5.1. Ứng Dụng Thực Tế Trong Hỗ Trợ Người Cao Tuổi

Hệ thống phát hiện ngã có thể được sử dụng để theo dõi người cao tuổi tại nhà và tự động cảnh báo cho người thân hoặc trung tâm cứu hộ khi phát hiện ngã. Điều này có thể giúp giảm thiểu thời gian chờ đợi và tăng cơ hội phục hồi cho người cao tuổi. Hệ thống cũng có thể cung cấp thông tin hữu ích cho các bác sĩ và nhà nghiên cứu về các yếu tố nguy cơ gây ngã ở người cao tuổi.

5.2. Đánh Giá Độ Chính Xác Của Hệ Thống Phát Hiện Ngã

Để đánh giá độ chính xác của hệ thống phát hiện ngã, cần phải thử nghiệm trên một tập dữ liệu lớn và đa dạng, bao gồm cả ngã và các hoạt động sinh hoạt hàng ngày. Các chỉ số đánh giá quan trọng bao gồm độ chính xác, độ nhạy và độ đặc hiệu. Cần phải so sánh hiệu năng của hệ thống với các phương pháp phát hiện ngã khác để xác định hiệu quả của hệ thống.

VI. Kết Luận Và Hướng Phát Triển Luận Văn Phát Hiện Ngã Kinect

Luận văn này đã trình bày một nghiên cứu về phát hiện ngã sử dụng cảm biến Kinect. Các phương pháp khác nhau, bao gồm sử dụng ngưỡng và mô hình Markov, đã được khám phá và đánh giá. Kết quả cho thấy rằng cảm biến Kinect có thể được sử dụng hiệu quả để phát hiện ngã, nhưng cần phải giải quyết các thách thức liên quan đến phân biệt giữa ngã và các hoạt động sinh hoạt hàng ngày. Trong tương lai, có nhiều hướng phát triển tiềm năng cho nghiên cứu này. Một hướng là sử dụng các thuật toán học máy phức tạp hơn, chẳng hạn như mạng nơ-ron sâu (deep neural networks), để cải thiện độ chính xác của hệ thống. Một hướng khác là tích hợp thông tin từ nhiều cảm biến khác nhau (ví dụ: cảm biến áp suất, gia tốc kế) để tăng cường độ tin cậy của hệ thống. Ngoài ra, cần phải nghiên cứu các phương pháp để thích ứng hệ thống với các môi trường và điều kiện khác nhau để đảm bảo tính ứng dụng rộng rãi.

6.1. Tóm Tắt Kết Quả Và Đóng Góp Của Luận Văn

Luận văn đã trình bày một nghiên cứu về phát hiện ngã sử dụng cảm biến Kinect. Các phương pháp khác nhau đã được khám phá và đánh giá. Luận văn đã đóng góp vào lĩnh vực công nghệ hỗ trợ người cao tuổi bằng cách đề xuất và đánh giá các phương pháp hiệu quả để phát hiện ngã.

6.2. Các Hướng Nghiên Cứu Tiếp Theo Về Phát Hiện Ngã

Trong tương lai, có nhiều hướng nghiên cứu tiềm năng cho nghiên cứu về phát hiện ngã. Một hướng là sử dụng các thuật toán học máy phức tạp hơn, chẳng hạn như deep learning, để cải thiện độ chính xác của hệ thống. Một hướng khác là tích hợp thông tin từ nhiều cảm biến khác nhau để tăng cường độ tin cậy của hệ thống.

11/09/2025

Trích đoạn nội dung tài liệu

Mở đầu - L1 Bởi cảnh và Hi do chon dé tal. cece eee 12 Nhiệm vụ đặtra 13. Những đóng góp chính của luận văm 1⁄4. Hổ cục luận văn.

Chuong IL Tìm hiểu các bài toán liên quan về nhận dạng sự kiện ngã 11.1 Tổng quan vẻ bải toàn phát hiện sự kiện ngã.1 Các hệ thống phát hiện căm ngữ cảnh.3 Các hệ thông phát hiện dựa trên thiết bị mang theo 11.2 Nhận dạng sụ kiện ngã sử dụng cảm biến Kinect. 1L21 Các nghiên cửu sử đụng ảnh độ sâu.2 Các nghiên cứu sử dụng skeleton Chương lil. Các giải pháp đề xuất cho hệ thông,. T1 Định nghữa tập dữ liệu phân biệt sự kiện ngã T2 Phương pháp phát hiện sự kiện ngã sử dụng ngưỡng evens 38 I3 Phương pháp xác định ngã đựa trên nghiên cửu các trạng thái của cơ thể người trong quá trình hoạt động 42 ML3.2 Phương pháp phát hiện sự kiện ngã sử đụng mô hinh chuéi markov (markov chain) 46 Hình 1-11: Một ví dụ về mồ hình markov, x: trạng thải, a: xác suất chuyển trạng thái, y: quan sát, b: xác suất sinh - - - - 43 Tình TH-13: Mô hình HMM cũa quá trình đi chuyển của người bệnh - 43 1Iinh 1-13: Mồ hình forwarding, muarkov.

Hình IH-14: Cách thiết lập các trạng thải của một mẫu a)ảnh hình trạng người b)ãnh chuẩn hóa c)ãnh PCA đ)các trạng thái - - - 47 Tlinh I-15: Chuẩn hóa ảnh với các tư thẻ khác nhau - - 48 Tình TI-16: Chuyển từ không gian ảnh chuẩn hóa về không gian PCA 49 Tình IH-17: Các dữ liệu mới được gắn trạng thái qua k-neans. XHeeiehomeuee 30 linh 1-18: Dễ thị độ che lắp cúa phần người trên ảnh đã chuẩn hóa.Š2 Tình TH-19: Mơmen m1 biểu thị tương quan giữa các thành phần trên 2 true cửa đường biền. „53 Tĩỉnh TI-20: Biến thiên trên các vừng ảnh 1,3,5 chúa nhiều thông tin quan sát quá trình THẾ. - - 33 THỉnh IV-1: Một số kết quả nhận dang người sử dụng IloG-SVM, vừng chứa người được đồng khung - 62 HùữuTV-2: Môi số kết quả phát hiện người dùng Kineo(SDE,, vùng chứa người dược xác định đến từng pixel - - - - 63 Tình TV-3: Kết quả phát hiện người sử dụng dũ liệu RGB và độ sâu của KinecL.64 Hinh 1V-4: Phong bệnh giá lập tại viên MICA.

ào ác cereieeieieooÔS TRnh1V-5: Trường quan sát của các cảm biển Kinect - - 66 Hình IV-6: Các vị trí đánh dâu thử nghiệm từ một góc nhằn. cà 66 Hình 1-11: Một ví dụ về mồ hình markov, x: trạng thải, a: xác suất chuyển trạng thái, y: quan sát, b: xác suất sinh - - - - 43 Tình TH-13: Mô hình HMM cũa quá trình đi chuyển của người bệnh - 43 1Iinh 1-13: Mồ hình forwarding, muarkov. Hình IH-14: Cách thiết lập các trạng thải của một mẫu a)ảnh hình trạng người b)ãnh chuẩn hóa c)ãnh PCA đ)các trạng thái - - - 47 Tlinh I-15: Chuẩn hóa ảnh với các tư thẻ khác nhau - - 48 Tình TI-16: Chuyển từ không gian ảnh chuẩn hóa về không gian PCA 49 Tình IH-17: Các dữ liệu mới được gắn trạng thái qua k-neans. XHeeiehomeuee 30 linh 1-18: Dễ thị độ che lắp cúa phần người trên ảnh đã chuẩn hóa.Š2 Tình TH-19: Mơmen m1 biểu thị tương quan giữa các thành phần trên 2 true cửa đường biền.

„53 Tĩỉnh TI-20: Biến thiên trên các vừng ảnh 1,3,5 chúa nhiều thông tin quan sát quá trình THẾ. - - 33 THỉnh IV-1: Một số kết quả nhận dang người sử dụng IloG-SVM, vừng chứa người được đồng khung - 62 HùữuTV-2: Môi số kết quả phát hiện người dùng Kineo(SDE,, vùng chứa người dược xác định đến từng pixel - - - - 63 Tình TV-3: Kết quả phát hiện người sử dụng dũ liệu RGB và độ sâu của KinecL.64 Hinh 1V-4: Phong bệnh giá lập tại viên MICA. ào ác cereieeieieooÔS TRnh1V-5: Trường quan sát của các cảm biển Kinect - - 66 Hình IV-6: Các vị trí đánh dâu thử nghiệm từ một góc nhằn. cà 66 Danh mục các bảng Bang IV-1: Co s6 dit ligu thu thập.

- - - 6ï Bang IV-2: Kết quả nhận dạng sự kiện ngã với phương pháp sử dụng ngưỡng. 68 Bang 1V-3: Kết quá nhận dạng sự kiện ngã với phương pháp sử dụng mỏ hinh Markov chain - - - - 68 ng TV-4: Kết quả nhận đạng sự kiện ngã với phương pháp sử dụng mô hình Markov an - - - - - 69 Bang TV-S: So sánh kết quả các phương pháp - - 70 Danh mục các ký hiệu, các chữ viết tất Ký hiệu /Chữ viết tất Cụm từ đẩy đủ Dịch nghĩa ADL Activities of daily living | Các hoạt động thưởng ngày HMM Hidden Markov model _ | M6 hinh Markov 4n HOG Histogram of Oriented | Biểu đỏ các biến đổi trên Gradicnis các hướng PCA Principal component | Phan tich thanh phan chinh analysis SDK Software Development | Bộ công cụ phát triển phần Kit êm. SVM Support Vector Machine | Máy hỗ trợ vecto WHO World Health | Tổ chức Y tế Thế giới Organization Danh mục các ký hiệu, các chữ viết tất Ký hiệu /Chữ viết tất Cụm từ đẩy đủ Dịch nghĩa ADL Activities of daily living | Các hoạt động thưởng ngày HMM Hidden Markov model _ | M6 hinh Markov 4n HOG Histogram of Oriented | Biểu đỏ các biến đổi trên Gradicnis các hướng PCA Principal component | Phan tich thanh phan chinh analysis SDK Software Development | Bộ công cụ phát triển phần Kit êm. SVM Support Vector Machine | Máy hỗ trợ vecto WHO World Health | Tổ chức Y tế Thế giới Organization 113.3 Phương pháp phát hiện sự kiện ngã sử đụng mô hình markov ẫn (Hiđđen Markov Model) 51 Chuong TV.

XAy dung hệ thông và kết quả đánh giá 39 IV.I Các vẫn đề kỹ thuật.2 Xây dựng hệ thông thu thập đữ liệu từ Kinect 59 IV.3_ Xây dựng mô đun phát hiện người - - 62 IVA M6 té méi trường thủ nghiệm - - 64 TV.5 Kết quả thử nghiệm - 68 Kết luận,. HH HH" 1mH HH HH gieo 71 Tài liệu tham k háo. si He ereerue 72 Danh mục các bảng Bang IV-1: Co s6 dit ligu thu thập. - - - 6ï Bang IV-2: Kết quả nhận dạng sự kiện ngã với phương pháp sử dụng ngưỡng.

68 Bang 1V-3: Kết quá nhận dạng sự kiện ngã với phương pháp sử dụng mỏ hinh Markov chain - - - - 68 ng TV-4: Kết quả nhận đạng sự kiện ngã với phương pháp sử dụng mô hình Markov an - - - - - 69 Bang TV-S: So sánh kết quả các phương pháp - - 70 Danh mục các ký hiệu, các chữ viết tất Ký hiệu /Chữ viết tất Cụm từ đẩy đủ Dịch nghĩa ADL Activities of daily living | Các hoạt động thưởng ngày HMM Hidden Markov model _ | M6 hinh Markov 4n HOG Histogram of Oriented | Biểu đỏ các biến đổi trên Gradicnis các hướng PCA Principal component | Phan tich thanh phan chinh analysis SDK Software Development | Bộ công cụ phát triển phần Kit êm. SVM Support Vector Machine | Máy hỗ trợ vecto WHO World Health | Tổ chức Y tế Thế giới Organization Hình 1-11: Một ví dụ về mồ hình markov, x: trạng thải, a: xác suất chuyển trạng thái, y: quan sát, b: xác suất sinh - - - - 43 Tình TH-13: Mô hình HMM cũa quá trình đi chuyển của người bệnh - 43 1Iinh 1-13: Mồ hình forwarding, muarkov. Hình IH-14: Cách thiết lập các trạng thải của một mẫu a)ảnh hình trạng người b)ãnh chuẩn hóa c)ãnh PCA đ)các trạng thái - - - 47 Tlinh I-15: Chuẩn hóa ảnh với các tư thẻ khác nhau - - 48 Tình TI-16: Chuyển từ không gian ảnh chuẩn hóa về không gian PCA 49 Tình IH-17: Các dữ liệu mới được gắn trạng thái qua k-neans. XHeeiehomeuee 30 linh 1-18: Dễ thị độ che lắp cúa phần người trên ảnh đã chuẩn hóa.Š2 Tình TH-19: Mơmen m1 biểu thị tương quan giữa các thành phần trên 2 true cửa đường biền.

„53 Tĩỉnh TI-20: Biến thiên trên các vừng ảnh 1,3,5 chúa nhiều thông tin quan sát quá trình THẾ. - - 33 THỉnh IV-1: Một số kết quả nhận dang người sử dụng IloG-SVM, vừng chứa người được đồng khung - 62 HùữuTV-2: Môi số kết quả phát hiện người dùng Kineo(SDE,, vùng chứa người dược xác định đến từng pixel - - - - 63 Tình TV-3: Kết quả phát hiện người sử dụng dũ liệu RGB và độ sâu của KinecL.64 Hinh 1V-4: Phong bệnh giá lập tại viên MICA. ào ác cereieeieieooÔS TRnh1V-5: Trường quan sát của các cảm biển Kinect - - 66 Hình IV-6: Các vị trí đánh dâu thử nghiệm từ một góc nhằn. cà 66 Chuongl Mo dau 11 Béi canh va li do chon dé tai Theo thông kê của lô chức y tế thế giới (WHO 2005) trong |17], thế giới có khoáng 28-35% người giả (65 tuổi) bị ngã trong mỗi năm và tí lệ nảy tăng lên tới 32- 42M khi họ bước qua luỗi 70.

Do đặc điểm sinh học, người giả rất dễ bị tốn thương nghiềm trọng do ngã ảnh hướng to lớn dến sức khóe và quả trình diễu trị sau nay déi với bệnh nhân. Nếu không có biện pháp bảo vệ thích hợp, số lượng ca chân thương do Tigã sẽ tăng lên tới 100% trong năm 2030. Vì thế, các thiết bị hỗ trợ đề phát hiên ngã và tránh các hậu quá của ngã (thong qua các thiết bị hồ trợ hoặc theo dõi tử xa.) lả thực sự cân thiết. Việc thực hiện để tài này cũng không nằm ngoài mục đích đó.

THiện may trên thể giới đã có nhiều hướng nghiên cứu về hệ thắng phát Inén sự kiện ngã như được mô tả trong [7], [L1]. Vẻ cơ bản, các hệ thông phát hiện ngã thường, có cơ chế hoại động giống nhau. Trong đó, các hệ thông này có gắng phân biệt các hoat dông bình thường {activitics of daily living — ADL) với các sự kiện ngũ. Đây khóng phái là công việc đơn gián do một số hoat động binh thưởng lại rất giống với sự kiện tigã, ví dụ: người đang đi chuyển sang ngồi xuống hoặc đứng lên vớilấy đỗ vật nào đó, hoặc nằm sóng xoai dé tim dé vat dudi dit.

Vi thé, để đánh giá các hệ thống phát hiện sự kiện người ngã, người ta thường phải thu thập dữ liệu thật vẻ các họat động bình thường và họat động ngã, dây là một công việc rất khỏ khăn nhất là đổi với trường hợp ng. Các hoat động này được thu thập bằng các thiết bị căm biến khác nhau. thu thập được có thế ở đạng tín hiệu gia tốc, hình ảnh, tin hiệu áp suất. Sau đó các tín liệu này dược xữ lý, phân lớp dễ phân lớp thành hai loại: bình thuờng hoặc ngũ.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ