CHƯƠNG 1: DAT VAN DE 9 1. Giới thiệu việc giáo đục trực tuyến. Các loại hình đảo tạo trực tuyễn. Lợi ich học trực tuyển.
Các vẫn dê của việc học trực tuyển hiện nay. Vẫn đề phía người học - - -. Vẫn dễ phia nội dung học tập. Vẫn đề về yêu tổ công nghệ.
on re se 12 1. Các hệ thống học trực Luyên hiện nay. Moddle - - - col BS. CHUONG 2: GIAI PHAP KHAC PHUC VAN ĐỂ VÀ ĐINH HƯỚNG CÔNG NGHÊ17 2.3, Phương pháp tiếp cận và dịnh hưởng công nghệ.
Phương pháp tiếp cận.- Công nghệ thực hiện 19 1. Nẵn tăng Xamarin 25 Những ưu diễm, nhược điểm của Xamarim 2. Nhược điểm 29 ba 2. Phát triển ứng đụng đi động đa nên tầng dựa trên Xamarin Form.
30 LOI CAM ON Trude tién, tôi xin dành những lời cảm ơn chân thành tới tắt cũ các thấy cô Viện Công Nghệ Thông Tin va nụ Thông, bộ môn Công Nghệ Phần Mẫm đã giảng dạy hết sức tận tình, đem lại nguồn kiên thúc giúp tôi cô thể thực lận đề tài Tôi xin gửi lời cảm ơn sâu sắc đền TS Nguyễn Thanh Hùng -Truởng bộ môn Công Nghệ Phân Mềm, người đã theo sát và trực tiếp hướng dẫn tôi hoàn thành đề lài. Trong suối quả trình nghiền cửa và tim hiểu, thấy luôn tận tình chỉ báo, sát sao trong công việc, dịnh hướng cách giải quyết vẫn đề. Dù đã cô gắng hết sức, nhưng bài luận văn chắc chắc côn nhiều sai sói, tôi kinh mong thay cô thông cảm, chỉ bảo, lạa điều kiện cha tôi hoàn thiện thêm. Tôi xin chẵn thành căm ơn } Hà Nội, ngày 10 thàng Ð năm 2017 TRẹc viên Phủng Ngọc Ving, DANH MỤC HỈNH ẢNH Hình 1 Cầu trúc khối hệ thống Moddle Hinh 2 Giao diện hệ thống Bakai 11.
Hình 3 Hệ thống Dekeos Hinh 4 Apache Cordova Hình 5 8e sảnh công nghệ phát triển ứng dụng đa nên táng. Ilinh 6 Công nghệ hiển thị chữ viết tay. Hình 7 Công nghệ biến thị đữ liệu PDE Hình 8 Quá trình bình thành và phát triển của Xamarin. Hinh 9 Kiến trúc tằng của xamarin.
Hình 10 Kiến ên kết của Xemarim Hinh 11 Các nên tảng hỗ trợ bởi Xamarin. 11inh 12 Chia sẽ mã nguồn trong Xamarin. Hình 13 Chia sẽ mã nguồn trong từng nên tảng Hình 14 Kết quả ứng dụng tạo bằng Xamarin. 11inh 15 Hoạt động chia sẻ mã nguồn của Shared Projsot Hình 16 Hoạt động chia sẻ mã nguồn eda PCT.
Hình 17 Mô hình MVVM. - Hình 18 Render chữ viết tay với 5kiaSharp Ilinh 19 Thién thị đứ liệu PDE với PDFjs. Hình 20 Mô hình hệ thống. “ Linh 21 Câu trúc dữ liệu mỏ tả video.
Hình 22 Cài đặt môi trường phát triển xamarin Hình 23 Tạo đự án mới với Äamarin Hình 24 Biểu dễ usecase tổng quát. Hinh 25 Usecase liệt kẽ bái giảng, Hinh 26 Usecase quin ly ding tai khoản. Hinh 27 Usecase điểu khiển bài giảng.- Tĩnh 2§ Sequence đăng nhập hệ thống Hinh 29 Activily ding nhap hệ thong Linh 30 Sequence Ding ki tai khoán. Hinh 31 Activity Dang ki tai khoan Hình 32 Sequenee Liệt kế bài giảng - Hinh 33 Activity Liệt kế bài giảng.
linh 34 §equence Học bài. Hinh 35 Activity Học ngoại tuyến. MỤC LỤC TỚI CAM ĐOAN - 7 - - 1 LOIMG DAU 2 LỜI CẢMỚN.3 DANH MỤC BẰNG BIÉU. - A DANH MỤC KÝ HIRU VA TY VIRT TAT 5 DANH MỤC HỈNH ẨNH.
HH HH HH HH HH HH HH ruêt 6 CHƯƠNG 1: DAT VAN DE 9 1. Giới thiệu việc giáo đục trực tuyến. Các loại hình đảo tạo trực tuyễn. Lợi ich học trực tuyển.
Các vẫn dê của việc học trực tuyển hiện nay. Vẫn đề phía người học - - -. Vẫn dễ phia nội dung học tập. Vẫn đề về yêu tổ công nghệ.
on re se 12 1. Các hệ thống học trực Luyên hiện nay. Moddle - - - col BS. CHUONG 2: GIAI PHAP KHAC PHUC VAN ĐỂ VÀ ĐINH HƯỚNG CÔNG NGHÊ17 2.3, Phương pháp tiếp cận và dịnh hưởng công nghệ.
Phương pháp tiếp cận.- Công nghệ thực hiện 19 1. Nẵn tăng Xamarin 25 Những ưu diễm, nhược điểm của Xamarim 2. Nhược điểm 29 ba 2. Phát triển ứng đụng đi động đa nên tầng dựa trên Xamarin Form.
30 LOI CAM ON Trude tién, tôi xin dành những lời cảm ơn chân thành tới tắt cũ các thấy cô Viện Công Nghệ Thông Tin va nụ Thông, bộ môn Công Nghệ Phần Mẫm đã giảng dạy hết sức tận tình, đem lại nguồn kiên thúc giúp tôi cô thể thực lận đề tài Tôi xin gửi lời cảm ơn sâu sắc đền TS Nguyễn Thanh Hùng -Truởng bộ môn Công Nghệ Phân Mềm, người đã theo sát và trực tiếp hướng dẫn tôi hoàn thành đề lài. Trong suối quả trình nghiền cửa và tim hiểu, thấy luôn tận tình chỉ báo, sát sao trong công việc, dịnh hướng cách giải quyết vẫn đề. Dù đã cô gắng hết sức, nhưng bài luận văn chắc chắc côn nhiều sai sói, tôi kinh mong thay cô thông cảm, chỉ bảo, lạa điều kiện cha tôi hoàn thiện thêm. Tôi xin chẵn thành căm ơn } Hà Nội, ngày 10 thàng Ð năm 2017 TRẹc viên Phủng Ngọc Ving, MỤC LỤC TỚI CAM ĐOAN - 7 - - 1 LOIMG DAU 2 LỜI CẢMỚN.3 DANH MỤC BẰNG BIÉU.
- A DANH MỤC KÝ HIRU VA TY VIRT TAT 5 DANH MỤC HỈNH ẨNH. HH HH HH HH HH HH HH ruêt 6 CHƯƠNG 1: DAT VAN DE 9 1. Giới thiệu việc giáo đục trực tuyến. Các loại hình đảo tạo trực tuyễn.
Lợi ich học trực tuyển. Các vẫn dê của việc học trực tuyển hiện nay. Vẫn đề phía người học - - -. Vẫn dễ phia nội dung học tập.
Vẫn đề về yêu tổ công nghệ. on re se 12 1. Các hệ thống học trực Luyên hiện nay. Moddle - - - col BS.
CHUONG 2: GIAI PHAP KHAC PHUC VAN ĐỂ VÀ ĐINH HƯỚNG CÔNG NGHÊ17 2.3, Phương pháp tiếp cận và dịnh hưởng công nghệ. Phương pháp tiếp cận.- Công nghệ thực hiện 19 1. Nẵn tăng Xamarin 25 Những ưu diễm, nhược điểm của Xamarim 2. Nhược điểm 29 ba 2.
Phát triển ứng đụng đi động đa nên tầng dựa trên Xamarin Form. Shared Project tk 2. Portable Class Libraries (PCL) s. Mô hinh MVVME re 8 2,5.
Hiển thị đữ liêu chữ viét tay voi SkiaSharp x 3. Hiến thị bài giảng PDE với FDEFjs. - CHUONG 3: XAY DUNG UNG DUNG HO TRG HOC TRỰC TUYẾN - DLEARNINGCLIBNT. Kiến trúc hệ thống 3.
Thiết kế ứng đụng T-Leaming. Mô hình hóa dữ Tiệu video 3. Cai dat môi trường phát triển. Thiết kế ứng dụng, 3.1 Các biểu đồ Usscase của ứng đụng,.1 Usecase tổng quảt.
so sen tt crg11cceeeecrrree 3. Usecase liệt kê bài giảng. Usccase quin ly ding tải khoản 3. Usecase diéu khién bai giang 3.
Biểu đỗ tuần tự và biểu đỏ hoạt động. Dăng nhập hệ thống,. Đăng kí tài khoân 3.3 Liệt kê bài giảng 3.3 Thiết kế giao điện. Một số kịch bau kiếm thử và kết quả 3.
Yêu cầu kiểm thử 3. Tỉnh huống kiểm thử. CHUONG 4; KET LUAN VA HUONG PHAT TRIEN 4.1, Kết quả dại được. Dịnh hướng phát triển ĐANH MỤC KÝ HIỆU VẢ TỪ VIỆT TÁT Ký hiện Tw Viet Tat Nghĩa E-Learning Electronies Leaming, Học trực tuyên SDK Software Development Kit Bộ công cụ phát triển phần mềm.
Operating system Hệ điều hành eXtensible Markup Language Ngôn ngữ đánh dâu mở rộng. Portable Class Library Lap thir vin kha chuyéa. Model — View — ViewModel _Mồ bình phát triển phần mềm Portable Document Format Định đạng dữ liệu khả chuyền Compact Disk Đa quang Chương Bình quân lý cơ sở đữ hệu HyporToxt Markup T.mguage Ngôn ngit dinh dau siêu văn bên Wer Windows Presentulion Công nghệ xây dựng ứng dụng trên Foundation may tinh DLL Dynamic link library Thư viện liên kết động LMS Teaming Management System He quan tri dio tao w 2. Shared Project tk 2.
Portable Class Libraries (PCL) s. Mô hinh MVVME re 8 2,5. Hiển thị đữ liêu chữ viét tay voi SkiaSharp x 3. Hiến thị bài giảng PDE với FDEFjs.
- CHUONG 3: XAY DUNG UNG DUNG HO TRG HOC TRỰC TUYẾN - DLEARNINGCLIBNT. Kiến trúc hệ thống 3. Thiết kế ứng đụng T-Leaming. Mô hình hóa dữ Tiệu video 3.
Cai dat môi trường phát triển. Thiết kế ứng dụng, 3.1 Các biểu đồ Usscase của ứng đụng,.1 Usecase tổng quảt. so sen tt crg11cceeeecrrree 3. Usecase liệt kê bài giảng.
Usccase quin ly ding tải khoản 3. Usecase diéu khién bai giang 3. Biểu đỗ tuần tự và biểu đỏ hoạt động. Dăng nhập hệ thống,.
Đăng kí tài khoân 3.3 Liệt kê bài giảng 3.3 Thiết kế giao điện. Một số kịch bau kiếm thử và kết quả 3. Yêu cầu kiểm thử 3. Tỉnh huống kiểm thử.
CHUONG 4; KET LUAN VA HUONG PHAT TRIEN 4.1, Kết quả dại được. Dịnh hướng phát triển LOI CAM ON Trude tién, tôi xin dành những lời cảm ơn chân thành tới tắt cũ các thấy cô Viện Công Nghệ Thông Tin va nụ Thông, bộ môn Công Nghệ Phần Mẫm đã giảng dạy hết sức tận tình, đem lại nguồn kiên thúc giúp tôi cô thể thực lận đề tài Tôi xin gửi lời cảm ơn sâu sắc đền TS Nguyễn Thanh Hùng -Truởng bộ môn Công Nghệ Phân Mềm, người đã theo sát và trực tiếp hướng dẫn tôi hoàn thành đề lài. Trong suối quả trình nghiền cửa và tim hiểu, thấy luôn tận tình chỉ báo, sát sao trong công việc, dịnh hướng cách giải quyết vẫn đề. Dù đã cô gắng hết sức, nhưng bài luận văn chắc chắc côn nhiều sai sói, tôi kinh mong thay cô thông cảm, chỉ bảo, lạa điều kiện cha tôi hoàn thiện thêm.
Tôi xin chẵn thành căm ơn } Hà Nội, ngày 10 thàng Ð năm 2017 TRẹc viên Phủng Ngọc Ving, DANH MUC BANG BLEU Bảng 1 Nuget cai đặt SkiaSharp Bang 2 Chi tiét dit ligu m6 ta video. Bang 3 Cau tric dit ligu bai tric nghiém tương tác Rang 4 Cáo yêu cầu kiểm thử. - - Bang 5 Cáo tỉnh huồng kiểm thử. eens LOI MG DAU Ngày nay, cùng voi ser phat trién cia céng nghé théng tin, vide hoc tap, day hoe lit xa, học trực tuyển đã không còn xa lạ.
Trong tất cã các lĩnh vực giáo dục, việc công nghệ thang tin hóa đu trở nên hiện hữu, các bài giảng học trực tuyển được biên soạn, truyền tải ngày càng đa dạng, mang đến nhiều trai nghiệm hữu ích đến lừng học viên. Lam thé nảo để học trực tuyến hiệu quả, hình thức bài giảng phong phú, thu hút được nhiều đối tượng đang là bài toán chưa có đáp án tối ưu đối với người làm giáo dục nói chưng và người thấy nói riêng. Trong khứ dó, dối tượng là học viên luôn chủ ưọng đến bai giảng tốt, tính tương tác cao, chỉ phí giảng thập.