mở đầu cuộc cách mạng ứng dụng di động này. Android Market trên G1 thời bấy giờ có rất ít ứng dụng và giao diện cực kỳ đơn giản, hơn nữa tính năng mua ứng dụng trên phiên bản này vẫn chưa được xuất hiện mãi cho đến năm sau - những vấn đề này dễ hiểu vì thời điểm này Android chỉ mới được khai sinh nên mọi thứ còn khá thô sơ như hình 1. Giao diện kho Hình 1.7 Giao diện kho ứng dụng thời kì đầu ứng dụng Android 8.0 Giao diện: Google đã phát triển giao diện Android phiên bản 1.0 với sự hỗ trợ từ TAT, viết tắt từ The Astonishing Tribe, một công ty thiết kế tương tác của Thụy Điển. Dấu ấn rõ ràng nhất mà TAT để lại trên phiên bản Android từ phiên bản 1.2 chính là widget đồng hồ kim nằm ngoài Home Screen tuy đơn giản nhưng rất đẹp mắt.
Công ty này sau đó ngừng hợp tác với Google và bị RIM mua lại để tập trung phát triển sản phẩm Blackberry cũng như nền tảng BBX sau này[2]. Kiến Trúc Của Hệ Điều Hành Android Android gồm 5 phần chính sau được chứa trong 4 lớp: Sinh Viên: Trần Thanh Bình - CT1801 10 Đồ Án Tốt Nghiệp Xây dựng ứng dụng Android lấy thông tin dự báo thời tiết Hình 1. Cấu trúc hệ thống Android Android dựa trên Linux phiên bản 2.6 cho hệ thống dịch vụ cốt lõi như security, memory management, process management, network stack, and driver model. Kernel Linux hoạt động như một lớp trừu tượng hóa giữa phần cứng và phần còn lại của phần mềm stack[3].
Thư viện Android bao gồm một tập hợp các thư viện C/C++ được sử dụng bởi nhiều thành phần khác nhau trong hệ thống Android. Điều này được thể hiện thông qua nền tảng ứng dụng Android. Một số các thư viện cơ bản được liệt kê dưới đây: Hệ thống thư viện C: một BSD có nguồn gốc từ hệ thống thư viện tiêu chuẩn C (libc), điều chỉnh để nhúng vào các thiết bị dựa trên Linux. Thư viện Media - dựa trên PacketVideo's OpenCORE; các thư viện hỗ trợ phát lại và ghi âm của âm thanh phổ biến và các định dạng video, cũng như các tập tin hình ảnh tĩnh,bao gồm cả MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG[3].
Bề mặt quản lý - Quản lý việc truy xuất vào hệ thống hiển thị. Sinh Viên: Trần Thanh Bình - CT1801 11 Đồ Án Tốt Nghiệp Xây dựng ứng dụng Android lấy thông tin dự báo thời tiết LibWebCore - một công cụ trình duyệt web hiện đại mà quyền hạn cả hai trình duyệt web Android và xem web nhúng. SGL - Đồ họa 2D cơ bản của máy. Thư viện 3D - một thực hiện dựa vào OpenGL ES 1.0 APIs, các thư viện sử dụng phần cứng tăng tốc 3D (nếu có), tối ưu hóa cao rasterizer phần mềm 3D.
FreeType- vẽ phông chữ bitmap và vector. Thực thi Android bao gồm một tập hợp các thư viện cơ bản mà cung cấp hầu hết các chức năng có sẵn trong các thư viện lõi của ngôn ngữ lập trình Java. Tất cả các ứng dụng Android đều chạy trong tiến trình riêng.Máy ảo Dalvik đã được viết để cho một thiết bị có thể chạy nhiều máy ảo hiệu quả. Các máy ảo Dalvik thực thi các tập tin thực thi Dalvik (dex).
Định dạng được tối ưu hóa cho bộ nhớ tối thiểu. Máy ảo là dựa trên register-based, và chạy các lớp đã được biên dịch bởi một trình biên dịch Java để chuyển đổi thành các định dạng dex. Các VM Dalvik dựa vào nhân Linux cho các chức năng cơ bản như luồng và quản lý bộ nhớ thấp. Nền tảng Android bằng cách cung cấp một nền tảng phát triển mở, Android cung cấp cho các nhà phát triển khả năng xây dựng các ứng dụng cực kỳ phong phú và sáng tạo.
Nhà phát triển được tự do tận dụng các thiết bị phần cứng, thông tin địa điểm truy cập, các dịch vụ chạy nền, thiết lập hệ thống báo động, thêm các thông báo để các thanh trạng thái, và nhiều, nhiều hơn nữa.Nhà phát triển có thể truy cập vào các API cùng một khuôn khổ được sử dụng bởi các ứng dụng lõi. Các kiến trúc ứng dụng được thiết kế để đơn giản hóa việc sử dụng lại các thành phần; bất kỳ ứng dụng có thể xuất bản khả năng của và ứng dụng nào khác sau đó có thể sử dụng những khả năng (có thể hạn chế bảo mật được thực thi bởi khuôn khổ). Cơ chế này cho phép các thành phần tương tự sẽ được thay thế bởi người sử dụng[4]. Sinh Viên: Trần Thanh Bình - CT1801 12 Đồ Án Tốt Nghiệp Xây dựng ứng dụng Android lấy thông tin dự báo thời tiết Cơ bản tất cả các ứng dụng là một bộ các dịch vụ và các hệ thống, bao gồm: Tập hợp các View có khả năng kế thừa lẫn nhau dùng để thiết kế phần giao diện ứng dụng như: gridview, tableview, linearlayout “Content Provider” cho phép các ứng dụng có thể truy xuất dữ liệu từ các ứng dụng khác (chẳng hạn như Contacts) hoặc là chia sẻ dữ liệu giữa các ứng dụng đó.
“Resource Manager” cung cấp truy xuất tới các tài nguyên không phải là mã nguồn, chẳng hạn như: localized strings, graphics, and layout files. “Notifycation Manager” cho phép tất cả các ứng dụng hiển thị các custom alerts trong status bar. Activity Maanager được dùng để quản lý chu trình sống của ứng dụng và điều hướng các activity. Tầng ứng dụng là tầng giao tiếp với người dùng, ví dụ: trên thiết bị Android như danh bạ, trình duyệt… mọi ứng dụng viết đều nằm trên tầng này.
Giao diện hệ điều hành Android Giao diện người dùng của Android dựa trên nguyên tắc tác động trực tiếp, sử dụng cảm ứng chạm tương tự như những động tác ngoài đời thực như vuốt, chạm, kéo giãn và thu lại để xử lý các đối tượng trên màn hình. Sự phản ứng với tác động của người dùng diễn ra gần như ngay lập tức, nhằm tạo ra giao diện cảm ứng mượt mà, thường dùng tính năng rung của thiết bị để tạo phản hồi rung cho người dùng. Những thiết bị phần cứng bên trong như gia tốc kế, con quay hồi chuyển và cảm biến khoảng cách được một số ứng dụng sử dụng để phản hồi một số hành động khác của người dùng, ví dụ như điều chỉnh màn hình từ chế độ hiển thị dọc sang chế độ hiển thị ngang tùy theo vị trí của thiết bị, hoặc cho phép người dùng lái xe đua bằng xoay thiết bị, giống như đang điều khiển vô-lăng. Các thiết bị Android sau khi khởi động sẽ hiển thị màn hình chính, điểm khởi đầu với các thông tin chính trên thiết bị, tương tự như khái niệm desktop Sinh Viên: Trần Thanh Bình - CT1801 13 Đồ Án Tốt Nghiệp Xây dựng ứng dụng Android lấy thông tin dự báo thời tiết (bàn làm việc) trên máy tính để bàn.
Màn hính chính Android thường gồm nhiều biểu tượng (icon) và tiện ích (widget); biểu tượng ứng dụng sẽ mở ứng dụng tương ứng, còn tiện ích hiển thị những nội dung sống động, cập nhật tự động như dự báo thời tiết, hộp thư của người dùng, hoặc những mẩu tin thời sự ngay trên màn hình chính. Màn hình chính có thể gồm nhiều trang xem được bằng cách vuốt ra trước hoặc sau, mặc dù giao diện màn hình chính của Android có thể tùy chỉnh ở mức cao, cho phép người dùng tự do sắp đặt hình dáng cũng như hành vi của thiết bị theo sở thích. Những ứng dụng do các hãng thứ ba có trên Google Play và các kho ứng dụng khác còn cho phép người dùng thay đổi "chủ đề" của màn hình chính, thậm chí bắt chước hình dáng của hệ điều hành khác như Windows Phone chẳng hạn. Phần lớn những nhà sản xuất, và một số nhà mạng, thực hiện thay đổi hình dáng và hành vi của các thiết bị Android của họ để phân biệt với các hãng cạnh tranh.
Ở phía trên cùng màn hình là thanh trạng thái, hiển thị thông tin về thiết bị và tình trạng kết nối. Thanh trạng thái này có thể "kéo" xuống để xem màn hình thông báo gồm thông tin quan trọng hoặc cập nhật của các ứng dụng, như email hay tin nhắn SMS mới nhận, mà không làm gián đoạn hoặc khiến người dùng cảm thấy bất tiện. Trong các phiên bản đời đầu, người dùng có thể nhấn vào thông báo để mở ra ứng dụng tương ứng, về sau này các thông tin cập nhật được bổ sung thêm tính năng, như có khả năng lập tức gọi ngược lại khi có cuộc gọi nhỡ mà không cần phải mở ứng dụng gọi điện ra. Thông báo sẽ luôn nằm đó cho đến khi người dùng đã đọc hoặc xóa nó đi [4].
Sinh Viên: Trần Thanh Bình - CT1801 14 Đồ Án Tốt Nghiệp Xây dựng ứng dụng Android lấy thông tin dự báo thời tiết Các phiên bản Android Hình 1. Lịch sử phát triển các phiên bản của Android Vào ngày 24 tháng 7 năm 2017, một bản xem trước thứ tư được phát hành bao gồm những tính năng hệ thống cuối cùng cùng với những sửa lỗi và cải tiến mới nhất. Oreo được chính thức phát hành công khai vào ngày 21 tháng 8 năm 2017. Sau đó là Android 8.
Oreo có một số cập nhật mới, nhiều điểm cải tiến so với bản tiền nhiệm như sideload (cài ứng dụng không có trên Store), giới hạn dữ liệu của ứng dụng nền, thông báo cho các ứng dụng chạy ở chế độ nền, Picture-in-piture, tự động điền mật khẩu trong ứng dụng, cải thiện thời lượng pin, Project Treble… Sinh Viên: Trần Thanh Bình - CT1801 15 Đồ Án Tốt Nghiệp Xây dựng ứng dụng Android lấy thông tin dự báo thời tiết CHƯƠNG 2: MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH ANDROID STUDIO 2. Sơ lược về Android Studio Google cung cấp một công cụ phát triển ứng dụng Android trên Website chính thức dựa trên nền tảng IntelliJ IDEA gọi là Android Studio. Android studio dựa vào IntelliJ IDEA, là một IDE tốt cho nhất hiện nay. Do đó Android Studio sẽ là môi trường phát triển ứng dụng tốt nhất cho Android [5].
Cài Đặt Android Studio 2. Yêu Cầu Phần Cứng Máy Tính Hệ điều hành Windows Microsoft® Windows® 10/8/7 (32 or 64-bit) GB RAM. Phần mềm Android Studio Vào đường dẫn: “https://developer.com/studio/” để download bản mới nhất và tiến hành cài đặt như hình 2.1: Sinh Viên: Trần Thanh Bình - CT1801 16 Đồ Án Tốt Nghiệp Xây dựng ứng dụng Android lấy thông tin dự báo thời tiết Hình 2. Trang download Android Studio Khi cài đặt chú ý chọn cả SDK và trình giả lập thiết bị Android Studio Device như hình 2.
Giao diện cài đặt SDK và AVD Tiếp tục chọn next và agree cho đến khi hoàn tất. Khi việc cài đặt hoàn tất, chúng ta sẽ được như hình 2.