Đồ án: Internet Kết Nối Vạn Vật (IoT) và Ứng Dụng Nhà Thông Minh - ĐH Quản lý và Công nghệ Hải Phòng

Đồ án IoT nhà thông minh: Tìm hiểu về kết nối vạn vật (Internet of Things) và khám phá các ứng dụng nhà thông minh tiềm năng. Tải đồ án ngay!

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Đồ án tốt nghiệp

2022

68
4
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI MỞ ĐẦU

1. CHƯƠNG I: GIỚI THIỆU VỀ INTERNET OF THING (IOT)

1.1. ĐỊNH NGHĨA VỀ INTERNET OF THING (IOT)

1.2. KHẢ NĂNG PHÁT TRIỂN CỦA IOT TRONG THỜI GIAN TỚI

1.3. XU THẾ PHÁT TRIỂN CỦA IOT ĐẾN NĂM 2020 VÀ 2025

1.4. KẾT LUẬN VÀ GỢI SUY CHO VIỆT NAM

2. CHƯƠNG 2 TỔNG QUAN VỀ NHÀ THÔNG MINH

2.1. ĐỊNH NGHĨA NHÀ THÔNG MINH

2.2. CÁC THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA NHÀ THÔNG MINH

2.2.1. Hệ thống chiếu sáng thông minh

2.2.2. Hệ thống kiểm soát ra vào

2.2.3. Hệ thông quan sát

2.2.4. Hệ thống giải trí đa phương tiện

2.2.5. Hệ thống cảm biến, an ninh

2.3. TIÊU CHUẨN NHÀ THÔNG MINH

2.4. XU HƯỚNG NHÀ CỦA TƯƠNG LAI

3. CHƯƠNG 3 CƠ SỞ LÝ THUYẾT

3.1. TỔNG QUAN VỀ ARDUINO

3.1.1. Phần cứng Arduino

3.1.2. Phần mềm Arduino IDE

3.2. MODULE WIFI ESP8266 NODEMCU

3.3. MODULE CẢM BIẾN CHUYỂN ĐỘNG PIR HC – SR501

3.4. MODULE CẢM BIẾN KHÍ GA MQ2

3.5. MODULE CẢM BIẾN NHIỆT ĐỘ - ĐỘ ẨM DHT11

3.6. LÝ THUYẾT CHUẨN GIAO TIẾP ONE-WIRE

4. CHƯƠNG 4: TÍNH TOÁN VÀ THIẾT KẾ

4.1. TÍNH TOÁN VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG

4.1.1. Thiết kế sơ đồ khối hệ thống

4.1.2. Tính toán và thiết kế mạch

4.1.2.1. Thiết kế khối cảm biến
4.1.2.2. Thiết kế khối xử lí trung tâm
4.1.2.3. Khối truyền nhận dữ liệu
4.1.2.4. Thiết kế khối relay điều khiển thiết bị
4.1.2.5. Thiết kế khối nguồn
4.1.2.6. Sơ đồ nguyên lý toàn mạch

4.2. LẬP TRÌNH HỆ THỐNG

4.2.1. Lưu đồ giải thuật module NodeMCU

4.2.2. Giải thích lưu đồ

5. CHƯƠNG 5 KẾT QUẢ THỰC HIỆN

5.1. MÔ HÌNH HỆ THỐNG

5.2. GIAO DIỆN PHẦN MỀM HỆ THỐNG

6. CHƯƠNG 6 KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

6.1. HƯỚNG PHÁT TRIỂN

TÀI LIỆU THAM KHẢO

LỜI CẢM ƠN

Tóm tắt

I. Khám phá Internet of Things và Nhà Thông Minh hiện nay

Internet kết nối vạn vật (IoT) đang thay đổi thế giới. IoT không chỉ là kết nối máy tính mà còn kết nối các hệ thống nhúng với các đối tượng vật lý. Các thiết bị có thể tạo, trao đổi và phân tích dữ liệu mà không cần nhiều sự can thiệp của con người. Theo Kevin Ashton, người đưa ra thuật ngữ này, IoT cho phép mọi vật có định danh riêng và khả năng truyền tải thông tin qua Internet. Nhà thông minh là một ứng dụng quan trọng của IoT. Nó liên kết các thiết bị gia dụng như đèn, máy giặt, tủ lạnh vào Internet. Các thiết bị này có thể được điều khiển từ xa, giúp cuộc sống tiện nghi và an toàn hơn. Một ví dụ điển hình là "Thành phố thông minh", nơi mọi thứ từ đèn đường đến hệ thống giám sát sức khỏe đều được kết nối và điều khiển thông minh. Điều này giúp quản lý hiệu quả các nguồn tài nguyên và cải thiện chất lượng cuộc sống.

1.1. Định nghĩa cốt lõi của IoT và Kết nối vạn vật

Internet of Things (IoT) là sự phát triển của các dịch vụ Internet, không chỉ bao gồm các máy tính mà còn bao gồm các hệ thống nhúng kết nối đến các đối tượng vật lý, tất cả được nối vào mạng internet, cho phép các thiết bị có thể tạo, trao đổi, phân tích dữ liệu và đưa ra các quyết định với sự can thiệp của con người là tối thiểu. IoT đã phát triển từ sự hội tụ của công nghệ không dây, công nghệ vi cơ điện tử và Internet. IoT là một tập hợp các thiết bị có khả năng kết nối với nhau, kết nối với Internet và với thế giới bên ngoài để thực hiện một công việc nào đó.

1.2. Tiềm năng phát triển IoT và các ứng dụng Smart Home

IoT có tiềm năng thay đổi thế giới, giống như cách mà Internet đã thay đổi cuộc sống của chúng ta. Ngôi nhà thông minh (Smart Home) với các bóng đèn thông minh, máy giặt thông minh, tủ lạnh thông minh, có thể xem là bước đầu của IoT bởi chúng đều có thể được liên kết với nhau và/hoặc liên kết vào Internet.

II. Giải pháp Nhà Thông Minh Cách tự động hóa ngôi nhà của bạn

Nhà thông minh (Smart Home) là hệ thống tự động thông minh, tự điều phối các hoạt động trong ngôi nhà theo thói quen và nhu cầu của gia chủ. Nó liên kết các thiết bị điện tử gia dụng với thiết bị điều khiển trung tâm. Các thiết bị này có thể xử lý tình huống được lập trình trước hoặc được điều khiển từ xa. Các thành phần cơ bản bao gồm cảm biến (nhiệt độ, ánh sáng), bộ điều khiển và thiết bị chấp hành. Cảm biến giúp bộ điều khiển theo dõi trạng thái bên trong ngôi nhà để đưa ra quyết định phù hợp. Với sự phát triển của điện thoại thông minh và Internet, hệ thống Nhà thông minh còn cung cấp khả năng tương tác với người dùng qua giao diện cảm ứng, cho phép giám sát và điều khiển từ xa. Theo tài liệu gốc, người dùng có thể lập trình hẹn giờ tắt đèn, kéo rèm cửa khi đi làm. Mức giá của Nhà Thông Minh dao động tùy theo mức độ sử dụng.

2.1. Các thành phần thiết yếu của một hệ thống Smart Home

Các thành phần cơ bản của hệ thống nhà thông minh bao gồn hệ thống cảm biến như cảm biến nhiệt độ, cảm biến ánh sáng hoặc do cử chỉ, các bộ điều khiển hoặc máy chủ và các thiết bị chấp hành khác. Nhờ hệ thống cảm biến, các bộ điều khiển và máy chủ có thể theo dõi các trạng thái bên trong ngôi nhà để dưa ra các quyết định điều khiển các thiết bị chấp hành một cách phù hợp nhằm đảm bảo môi trười sống tốt nhất cho con người

2.2. Tiêu chuẩn và xu hướng phát triển của Nhà Thông Minh tương lai

Với sự phát triển không ngừng của khoa học hiện đại, con người đã ngày càng nâng cao hơn đời sống của mình và luôn mơ ước tới một cuộc sống hiện đại và tiện nghi nhất. Chính từ những nhu cầu đó, con người đã có rất nhiều sáng tạo phục vụ cho cuộc sống của bản thân họ và cho toàn xã hội. Các tiêu chuẩn cho ngôi nhà thông minh là Tự động hóa hoạt động, Đảm bảo an ninh, an toàn, Đem lại sự thoải mái, Cung cấp các dịch vụ giải trí chất lượng cao, khả năng giám sát và điều khiển từ xa, Tăng hiệu suất của hệ thống, giảm điện năng tiêu thụ.

2.3. Hệ thống an ninh nhà thông minh và kiểm soát ra vào

Khi gia chủ vắng nhà, việc kiểm soát các hệ thống vào ra trong ngôi nhà là rất quan trọng, giúp đề phòng trộm, tiết kiệm năng lượng. Ngôi nhà thông minh cung cấp hệ tống kiểm soát vào ra cho phép chủ nhà quản lý và cấp quyền "đăng nhập" cho các thành viên trong gia đình vào người thân. Hệ thống ra vào ở các phòng sẽ được lắp đặt các khóa vân tay hoặc khóa phím… nhằm nhận dạng người trong nhà hoặc khách để cấp quyền "đăng nhập"

III. Hướng dẫn xây dựng Đồ án IoT đơn giản dùng Arduino

Arduino là một bo mạch vi xử lý dễ sử dụng, phù hợp để lập trình và tương tác với các thiết bị phần cứng. Nó có môi trường phát triển ứng dụng đơn giản, ngôn ngữ lập trình dễ học và giá thành thấp. Arduino được sử dụng rộng rãi, từ học sinh đến sinh viên, để thực hiện nhiều ứng dụng như điều khiển robot và giám sát môi trường. Phần cứng Arduino bao gồm một board mạch nguồn mở, thường được trang bị cổng USB, chân đầu vào analog và chân I/O kỹ thuật số. Điều này giúp người dùng dễ dàng lập trình và mở rộng với các mạch khác. Giao diện phần mềm lập trình Arduino IDE bao gồm các nút lệnh, vùng viết chương trình và vùng thông báo.

3.1. Tổng quan về phần cứng Arduino và ứng dụng thực tế

Phần cứng arduino bao gồm một board mạch nguồn mở được thiết kế trên nền tảng là vi xử lý AVR Atmel 8-bit, hoặc ARM Atmel 32-bit. Board arduino sẽ đưa ra hầu hết các chân I/O của vi điều khiển để sử dụng cho những mạch ngoài. Những mẫu hiện tại thường được trang bị gồm 1 cổng giao tiếp USB, nhiều chân đầu vào analog và chân I/O kỹ thuật số tương thích với nhiều board mở rộng khác nhau. Điều này giúp người dùng dễ dàng lập trình và có thể mở rộng với các mạch khác, các module thêm vào có thể dễ dàng chuyển đổi, được gọi là shield.

3.2. Sử dụng phần mềm Arduino IDE Hướng dẫn từ A đến Z

Giao diện phần mềm lập trình arduino IDE bao gồm 3 phần chính: Nút lệnh (File, Edit, Sketch, Tools, Help) cùng các biểu tượng cho phép sử dụng nhanh các chức năng thường dùng. Vùng viết chương trình nơi đế người dùng viết chương trình, phần mềm arduino IDE sử dụng ngôn ngữ C/C++ để lập trình cho arduino. Vùng thông báo: Những thông báo từ IDE sẽ được hiển thị tại vùng thông báo.

IV. Cách tích hợp ESP8266 vào Đồ án Nhà Thông Minh IOT

ESP8266 là vi điều khiển tích hợp WiFi, cho phép lập trình viên lập trình trên mô đun này để thực hiện các ứng dụng IoT. NodeMCU phát triển dựa trên Chip WiFi ESP8266EX bên trong và tích hợp IC CP2102 để dễ dàng giao tiếp với máy tính. Thông số kỹ thuật bao gồm WiFi 2.4 GHz, điện áp hoạt động 3.3V, 11 chân I/O và bộ nhớ Flash 4MB. Module cảm biến chuyển động PIR HC-SR501 có độ nhạy và độ tin cậy cao. Nó phát hiện chuyển động bằng cách đo những thay đổi trong bức xạ hồng ngoại. Khi phát hiện chuyển động, cảm biến PIR sẽ xuất ra một xung ở mức cao. Module này có hai biến trở điều chỉnh độ nhạy và thời gian giữ trạng thái kích hoạt.

4.1. Tìm hiểu module ESP8266 NODEMCU Thông số và ứng dụng

ESP8266 là vi điều khiển tích hợp WiFi (WiFi SoC) được phát triển bởi Espressif Systems. Với Vi điều khiển và WiFi tích hợp, ESP8266 cho phép lập trình viên có thể lập trình trên mô đun này để thực hiện các ứng dụng khác nhau, đặc biệt là các ứng dụng IoT. NodeMCU phát triển dựa trên Chip WiFi ESP8266EX bên trong. Board còn tích hợp IC CP2102, giúp dễ dàng giao tiếp với máy tính thông qua Micro USB để thao tác với board. Và có sẵn nút nhấn, led báo hiệu.

4.2. Sử dụng cảm biến PIR HC SR501 phát hiện chuyển động trong Nhà Thông Minh

HC-SR501 là một module cảm chuyển động dựa trên việc thu thập tia hồng ngoại từ môi trường xung quanh, HC-SR501 có độ nhạy và độ tin cậy cao, hoạt động tiêu tốn ít năng lượng, được sử dụng rộng rãi trong các thiết bị điện cảm biến tự động khác nhau. Cảm iến PIR (Passive InfraRed) có thể phát hiện chuyển động bằng cách đo những thay đổi trong bức xạ hồng ngoại phát ra bởi các đối tượng.

V. Ứng dụng Cảm biến Khí Gas MQ2 và DHT11 trong IoT

Module cảm biến khí gas MQ2 nhận biết nhiều loại khí như Butan, Propane, Methane, Alcohol, khói và khí gas. MQ2 có độ nhạy cao và thời gian đáp ứng nhanh. Bộ phận cảm nhận là SnO2, có độ dẫn điện thấp trong không khí sạch. Khi phát hiện các khí dễ cháy, độ dẫn điện sẽ tăng khi nồng độ khí tăng. Module DHT11 đo nhiệt độ và độ ẩm, với dữ liệu ngõ ra dạng số. Nhiệt độ đo được trong khoảng 0 đến 50°C, độ ẩm ở mức 20% ~ 90%.

5.1. Giám sát môi trường với MQ2 Cách phát hiện rò rỉ khí gas

Module cảm iến khí ga MQ2 là một trong những loại cảm biến được sử dụng để nhận biết nhiều loại khí như: Butan, Propane, Methane, Alcohol, khói và khí gas. MQ2 là cảm biến có độ nhạy cao, thời gian đáp ứng nhanh. Bộ phận cảm nhận của cảm biến khí MQ2 là SnO2, có độ dẫn điện thấp trong không khí sạch. Khi phát hiện các khí dễ cháy, độ dẫn điện của cảm iến sẽ tăng khi nồng độ khí tăng.

5.2. Kiểm soát nhiệt độ độ ẩm DHT11 và vai trò trong Nhà Thông Minh

Module DHT11 là một cảm biến vừa có chức năng đo nhiệt độ và độ ẩm. Cảm biến DHT11 có hai phần, một cảm biến độ ẩm điện dung và một điện trở nhiệt. Dữ liệu ngõ ra của cảm biến DHT là dạng số. Dữ liệu nhiệt độ đo được trong kho ng 0 đến 50°C độ ẩm mà cảm biến đo được ở mức 20% ~ 90%.

VI. Thiết kế và lập trình hệ thống Nhà Thông Minh IoT hoàn chỉnh

Mô hình bao gồm cảm biến nhiệt độ, độ ẩm, nồng độ khí ga, cảm biến chuyển động, cảm biến ánh sáng, các bộ vi xử lí, các module truyền nhận tín hiệu không dây như NodeMCU để điều khiển thiết bị trong nhà, giám sát các thông số của cảm biến cũng như trạng thái của thiết bị thông qua các thiết bị ngoại vi như điện thoại và máy tính mà trực tiếp là qua app Blynk. Ngoài ra em thực hiện điều khiển bật tắt từ các bóng đèn và quạt trong căn nhà thông qua module relay 5VDC. Các thành phần của hệ thống được kết nối, giao tiếp với nhau thông qua các chuẩn One-Wire, Wifi tạo lên một hệ thống chặt chẽ và đáp ứng kịp thời, chính xác.

6.1. Sơ đồ khối và tính toán thiết kế hệ thống phần cứng

Khối cảm biến: Cảm biến DHT11 có chức năng thu thập thông số nhiệt độ, độ ẩm trong vùng kiểm soát và gửi về cho module arduino mega. Cảm biến MQ2 thu thập thông số nồng độ khí gas trong vùng kiểm soát và gửi về cho module arduino mega. Cảm biế PIR cũng thu thập thông số về chuyển động của các đối tượng trong vùng kiểm soát và gửi về cho module arduino mega.

6.2. Lưu đồ giải thuật và lập trình NodeMCU điều khiển hệ thống IoT

NodeMCU trước tiên sẽ được cấu hình Wifi, tốc độ baud, cấu hình ngõ vào ra và cảm biến, sau đó sẽ đọc các giá trị cảm biến, tạo 1 chuỗi gồm các thông số của các cảm biến, trạng thái các thiết bị. Tiếp theo đẩy các thông số này lên ứng dụng blynk qua wifi để giám sát theo dõi. Đồng thời NodeMCU cũng nhận tín hiệu điều khiển từ Blynk, để điều khiển các thiết bị tương ứng.

22/09/2025

Trích đoạn nội dung tài liệu

CHƯƠNG I: GIỚI THIỆU VỀ INTERNET OF THING (IOT) 1. ĐỊNH NGHĨA VỀ INTERNET OF THING (IOT) Có nhiều cách hiểu về IoT, nhưng định nghĩa được chấp nhận rộng rãi về IoT được phát biểu như sau: Internet kết nối vạn vật (Internet of things - IoT) là sự phát triển của các dịch vụ Internet, không chỉ bao gồm các máy tính mà còn bao gồm các hệ thống nhúng kết nối đến các đối tượng vật lý, tất cả được nối vào mạng internet, cho phép các thiết bị có thể tạo, trao đổi, phân tích dữ liệu và đưa ra các quyết định với sự can thiệp của con người là tối thiểu. Internet kết nối vạn vật là một kịch bản của thế giới, khi mà mỗi đồ vật, con người được cung cấp một định danh của riêng mình, và tất cả có khả năng truyền tải, trao đổi thông tin, dữ liệu qua mạng Internet mà không cần đến sự tương tác trực tiếp giữa người với người, hay người với máy tính. IoT đã phát triển từ sự hội tụ của công nghệ không dây, công nghệ vi cơ điện tử và Internet.

Nói đơn giản, IoT là một tập hợp các thiết bị có khả năng kết nối với nhau, kết nối với Internet và với thế giới bên ngoài để thực hiện một công việc nào đó. Thuật ngữ “Internet kết nối vạn vật” do Kevin Ashton đưa ra vào năm 1999, là một phần trong bài thuyết trình về các thẻ RFID. Kevin Ashton là một nhà khoa học đã sáng lập ra Trung tâm Auto-ID ở Học viện Công nghệ Massachusetts (Massachusetts Institute of Technology – MIT) của Mỹ, nơi thiết lập các tiêu chuẩn toàn cầu cho RFID và một số loại cảm biến khác. Tại thời điểm đó (1999), một vật (“thing”) trong Internet kết nối vạn vật được hiểu là thứ có thể đo đếm được và tồn tại trong rất nhiều ứng dụng liên quan: thẻ RFID trong các công-ten- nơ, các hệ thống giám sát đỗ xe thông minh biết chỗ đỗ nào còn trống,… 2 Cũng theo Ashton, năm 2009, phát biểu: “hiện nay máy tính - và do đó, Internet - gần như phụ thuộc hoàn toàn vào con người để chuyển tải dữ liệu.

Gần như tất cả trong số 50 petabyte dữ liệu đang có trên Internet (vào thời điểm đó) đều được ghi lại hoặc tạo ra bởi con người chúng ta, thông qua các cách thức như gõ chữ, nhấn nút, chụp ảnh, quét mã vạch.”, “Con người chính là nhân tố quyết định trong thế giới Internet hiện nay. Thế nhưng, con người lại có nhiều nhược điểm so với máy móc: thời gian hạn chế, khả năng tập trung và độ chính xác cũng ở mức thấp. Điều đó có nghĩa là chúng ta không giỏi trong việc thu thập thông tin về thế giới xung, …”. Internet kết nối vạn vật có tiềm năng thay đổi thế giới, giống như cách mà Internet đã thay đổi cuộc sống của chúng ta.

Ngôi nhà thông minh (smart house) với các bóng đèn thông minh, máy giặt thông minh, tủ lạnh thông minh,. có thể xem là bước đầu của IoT bởi chúng đều có thể được liên kết với nhau và/hoặc liên kết vào Internet. Một chi nhánh của Auto-ID tại Châu Âu từng nói về IoT như sau: “Chúng tôi có một tầm nhìn rất rõ ràng - tạo ra một thế giới nơi mà mọi thứ - từ những chiếc máy bay phản lực khổng lồ cho đến từng cây kim khâu - đều được kết nối vào Internet. Mục tiêu này chỉ có thể đạt được khi và chỉ khi tất cả mọi người áp dụng nó ở tất cả mọi nơi”.

IoT có rất nhiều ứng dụng khác nhau. Một ứng dụng IoT mà hiện nay chúng ta hay nghe đó là “Thành phố thông minh” với các ngôi nhà thông minh, tất cả các thiết bị như điều hòa, hệ thống đèn LED, hệ thống giám sát sức khỏe, khóa thông minh và hệ thống cảm biến thông minh như nhận dạng chuyển động, cảnh báo các chất gây ô nhiễm môi trường không khí: NOx (NO2 và NO), SO2 , O3, CO, bụi chì, bụi PM10, và tổng lượng bụi lơ lửng (TSP), đều được kết nối với Internet và điều khiển thông minh như chỉ ra trên hình 1.1 3 Quản lý công viên, khu Giám sát môi trường Quản lý các phương tiện vui chơi và các khu đô Hin đô thị (nhiệt độ, độ công cộng, quản lý nhà máy thị, smart lighting ẩm, tiếng ồn,…) thông minh, an sinh xã hội và dịch vụ cộng đồng Chăm sóc sức khỏe Các ứng Giáo dục, thư viện, nông thông minh, smart grid, dụng nghiệp thông minh, chính smart energy. IOT phủ thông minh Hướng dẫn đỗ xe qua Giám sát mật độ lưu Giám sát môi trường ứng dụng smart phone lượng và điều khiển di động (cảm biến đặt (smart parking) giao thông thông minh trên xe di chuyển) Hình1.1: một số ứng dụng điển hình của IOT trong xã hội thông minh 1. KHẢ NĂNG PHÁT TRIỂN CỦA IOT TRONG THỜI GIAN TỚI Cách mạng công nghiệp lần thứ Tư (Industry 4.0) được xây dựng trên nền tảng cuộc CMCN lần thứ Ba, là sự hợp nhất các công nghệ, làm mờ đi ranh giới giữa các lĩnh vực vật lý, kỹ thuật số và sinh học.0 làm thay đổi căn bản cách thức con người tạo ra sản phẩm, từ đó, tạo nên “cách mạng” về tổ chức các chuỗi sản xuất-giá trị.

Bề rộng và chiều sâu của những thay đổi này báo trước sự chuyển đổi mạnh mẽ của toàn bộ hệ thống sản xuất, quản lý và quản trị của xã hội loài người. Với sự phát triển của IOT, các hệ thống vật lý không gian ảo này tương tác với nhau và với con người theo thời gian thực, phục vụ con người thông qua mạng Internet dịch vụ. IoT có thể tạo ra một cuộc cách mạng công nghiệp mới, khiến cả nền kinh tế thế giới và đời sống nhân loại phải chuyển mình theo. Không giống như các cuộc 4 cách mạng trước - thường diễn ra theo xu hướng phát minh mới làm mờ đi phát minh cũ, IoT sẽ tạo cơ hội cho tất cả các ngành nghề đều được hưởng lợi.

IoT gia tăng cũng có nghĩa là việc truyền tải dữ liệu và giao tiếp qua Internet tăng lên. Chính vì thế mà tất cả các công ty, ngành nghề đều có thể sử dụng các dữ liệu đó để phân tích và quyết định chiến lược cạnh tranh giành lấy thành công cho mình trong tương lai. Việc đẩy mạnh đầu tư vào IoT cũng thay đổi cả phương thức hoạt động của nền kinh tế. IoT sẽ có ảnh hưởng lớn tới nền kinh tế bằng việc chuyển đổi rất nhiều doanh nghiệp vào thương mại điện tử và tạo điều kiện cho việc hình thành các mô hình kinh doanh mới, cải thiện hiệu quả và sản sinh ra các loại hình doanh thu mới.2: Biểu đồ HYPE CYCLE về các giai đoạn phát triển công nghệ của Gartner Trong những năm vừa qua, Gartner đã liên tục đưa ra những nghiên cứu và dự đoán về sự phát triển của công nghệ được gọi là biểu đồ Hype Cycle.

Hype Cycle gồm có năm giai đoạn: Khởi động của công nghệ; Đỉnh điểm của sự thổi phồng về kỳ vọng của công nghệ; Vùng lõm khi kết thúc sự thổi phồng; Sự bắt đầu leo dốc đi lên khi các vấn đề được làm rõ; Phát triển ổn định. Trong đó, Gartner 5 khuyến nghị nên đợi đến các giai đoạn chín muồi của công nghệ để ứng dụng vào thực tế. Trong đó IoT đã được Gartner đặc biệt quan tâm, có những nghiên cứu và dự đoán dựa trên biểu đồ Hype Cycle. Trong 3 năm gần đây, IoT luôn nằm trên đỉnh cao nhất của biểu đồ, điều đó có nghĩa là nó đang nhận được sự chú ý lớn nhất và phần nào đang trong trạng thái bị thổi phồng (Hình 2).

Nguồn: Gartner 2016 Hình 1.3: Vị trí của IoT và các công nghệ liên quan trong biểu đồ Hype Cycle của Gartner Trong biểu đồ này, IoT cũng được đánh giá là công nghệ đột phá nhất và có nhiều cơ hội nhất trong vòng 5 năm tới. Năng lực lớn nhất của IoT là khả năng biến dữ liệu thành hành động không cần tới những thực thể đứng giữa (như con người hay máy móc). 6 Việc IoT đứng ở điểm cao nhất trong biểu đồ là kết quả của rất nhiều hoạt động mang tính ảnh hưởng toàn cầu đẩy mạnh thương hiệu IoT. Trong đó, phải kể tới các sáng kiến và động thái của các hãng công nghệ và ngành công nghiệp lớn nhất thế giới tại khu vực Bắc Mỹ và châu Âu.

Như vậy, theo dự đoán của Gartner, IoT sẽ phát triển mạnh mẽ trong vòng 5- 10 năm tới rồi sẽ đi vào phát triển ổn định. Khi đó, việc ứng dụng, phát triển IoT sẽ mang lại nhiều hiệu quả kinh tế cho các đơn vị tham gia đầu tư phát triển IoT. Sự phát triển của IoT được củng cố bởi một số công nghệ liên quan. Một số lĩnh vực chủ chốt bao gồm: Tập hợp dữ liệu/Các công cụ ảo hóa; Kiến trúc biên mạng IoT; Tích hợp IoT; Các dịch vụ IoT; Các bản mạch điện tử cho người dùng tự phát triển có chi phí thấp; Học máy; Quản lý dữ liệu sản phẩm.

Bên cạnh đó, phần 2 cũng xét đến một số công nghệ khác: Nền tảng IoT; Nhà thông minh; Chiếu sáng thông minh. XU THẾ PHÁT TRIỂN CỦA IOT ĐẾN NĂM 2020 VÀ 2025 Theo Công ty nghiên cứu Rand Europe, đến năm 2020, IoT sẽ đem lại doanh thu tiềm năng khổng lồ cho các ngành trên thế giới vào khoảng từ 1,4 - 14,4 nghìn tỷ USD - tương đương với mức GDP của cả Liên minh châu Âu. Không những thế, một báo cáo mới nhất của Business Insider Intelligence còn dự báo, đến năm 2020, nhiều ngành kinh tế cơ bản sẽ tăng cường đầu tư cho hệ sinh thái IoT với tổng số tiền đầu tư cho các giải pháp IoT ước chừng 6 nghìn tỷ USD. Trong đó, các nhà sản xuất công nghiệp chế tạo sẽ tăng 35% đầu tư cho việc sử dụng các cảm biến thông minh.

Ngành giao thông sẽ có hơn 220 triệu xe hơi được kết nối. Ngành công nghiệp quốc phòng sẽ chi 8,7 tỷ USD cho các phương tiện không người lái và sẽ có 126 nghìn robot quân sự được xuất xưởng. Sản xuất nông nghiệp sẽ cài đặt 75 triệu thiết bị IoT, chủ yếu là các thiết bị cảm biến được đặt ở trong đất để theo dõi nồng độ axít, nhiệt độ và các chỉ số khác để giúp nông 7 dân tăng năng suất mùa vụ. Lĩnh vực cơ sở hạ tầng sẽ tăng đầu tư 133 tỷ USD cho các hệ thống IoT.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ