Luận Án Tiến Sĩ Về Dạy Học Theo Tiếp Cận Trải Nghiệm Trong Đào Tạo Nghề Cắt Gọt Kim Loại

Luận án tiến sĩ giáo dục nghiên cứu dạy học theo tiếp cận trải nghiệm trong đào tạo nghề cắt gọt kim loại trình độ cao đẳng, phân tích chuyên sâu, xây dựng mô hình lý thuyết, đề

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

luận án tiến sĩ

2022

199
1
0

Phí lưu trữ

45 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CAM ĐOAN

LỜI CẢM ƠN

MỞ ĐẦU

0.1. Tính cấp thiết của đề tài

0.2. Cơ sở pháp lý

0.3. Cơ sở lý luận

0.4. Cơ sở thực tiễn

0.5. Mục đích nghiên cứu

0.6. Khách thể và đối tượng nghiên cứu

1. CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÍ LUẬN VỀ DẠY HỌC THEO TIẾP CẬN TRẢI NGHIỆM TRONG ĐÀO TẠO NGHỀ CẮT GỌT KIM LOẠI TRÌNH ĐỘ CAO ĐẲNG

1.1. Tổng quan nghiên cứu tài liệu

1.1.1. Những nghiên cứu về dạy học theo tiếp cận trải nghiệm

1.1.2. Những nghiên cứu về dạy học theo tiếp cận trải nghiệm trong đào tạo kỹ thuật

1.1.3. Những khái niệm công cụ

1.1.3.1. Kinh nghiệm và trải nghiệm
1.1.3.2. Học tập trải nghiệm
1.1.3.3. Dạy học theo tiếp cận trải nghiệm
1.1.3.4. Mô hình và các hình thức học tập trải nghiệm trong đào tạo nghề Cắt gọt kim loại trình độ cao đẳng
1.1.3.4.1. Mô hình học tập trải nghiệm trong đào tạo nghề Cắt gọt kim loại
1.1.3.4.2. Các hình thức học tập trải nghiệm trong đào tạo nghề Cắt gọt kim loại

1.2. Cơ sở lý thuyết về thiết kế và thực hiện dạy học các mô đun chuyên môn nghề Cắt gọt kim loại theo tiếp cận trải nghiệm

1.2.1. Đặc trưng của dạy học các mô đun chuyên môn nghề Cắt gọt kim loại theo tiếp cận trải nghiệm

1.2.2. Tiếp cận lý thuyết về thiết kế và thực hiện dạy học các mô đun chuyên môn nghề Cắt gọt kim loại theo tiếp cận trải nghiệm

1.2.3. Định hướng thiết kế và thực hiện dạy học các mô đun chuyên môn nghề Cắt gọt kim loại theo tiếp cận trải nghiệm tại Việt Nam

1.3. Kết luận chương 1

2. CHƯƠNG 2: CƠ SỞ THỰC TIỄN VỀ DẠY HỌC THEO TIẾP CẬN TRẢI NGHIỆM TRONG ĐÀO TẠO NGHỀ CẮT GỌT KIM LOẠI TRÌNH ĐỘ CAO ĐẲNG

2.1. Phân tích chương trình đào tạo nghề Cắt gọt kim loại bằng phương pháp nghiên cứu sản phẩm hoạt động sư phạm

2.1.1. Mục đích nghiên cứu sản phẩm hoạt động sư phạm

2.1.2. Phương pháp nghiên cứu sản phẩm hoạt động sư phạm

2.1.3. Kết quả phân tích sản phẩm hoạt động sư phạm

2.2. Bàn luận về khả năng vận dụng dạy học theo tiếp cận trải nghiệm trong đào tạo nghề Cắt gọt kim loại trình độ cao đẳng tại Việt Nam

2.3. Thực trạng dạy học các mô đun chuyên môn nghề Cắt gọt kim loại theo tiếp cận trải nghiệm bằng phương pháp điều tra

2.3.1. Mục đích điều tra

2.3.2. Thiết kế phương pháp điều tra

2.3.3. Kết quả khảo sát

2.3.3.1. Thông tin về đặc điểm của mẫu dữ liệu
2.3.3.2. Kiểm tra độ tin cậy của công cụ khảo sát và dữ liệu thu thập
2.3.3.3. Kiểm tra sự khác biệt về dữ liệu khảo sát theo các đặc điểm của giảng viên
2.3.3.4. Bàn luận về những kết quả khảo sát

2.4. Mức độ sử dụng các dạng hoạt động học tập trong thiết kế dạy học các mô đun chuyên ngành trong đào tạo nghề Cắt gọt kim loại trình độ cao đẳng

2.5. Mức độ sử dụng các hoạt động học tập trải nghiệm trong dạy học các mô đun chuyên môn nghề Cắt gọt kim loại trình độ cao đẳng

2.6. Mức độ sử dụng các hình thức học tập trải nghiệm trong dạy học các mô đun chuyên môn nghề Cắt gọt kim loại của giảng viên

2.7. Nhận thức của các giảng viên về những đặc trưng chính của dạy học các mô đun chuyên môn nghề Cắt gọt kim loại theo tiếp cận trải nghiệm

2.8. Nhận thức của các giảng viên về các cơ sở cho thiết kế dạy học các mô đun chuyên môn nghề Cắt gọt kim loại theo tiếp cận trải nghiệm

2.9. Nhận thức của các giảng viên về những yêu cầu cần thiết cho việc thiết kế dạy học các mô đun chuyên môn nghề Cắt gọt kim loại theo tiếp cận trải nghiệm có hiệu quả

2.10. Quan điểm của các giảng viên về sự phù hợp của dạy học các mô đun chuyên môn nghề Cắt gọt kim loại theo tiếp cận trải nghiệm với cấu trúc giáo án tích hợp

2.11. Kết luận chương 2

3. CHƯƠNG 3: TIẾN TRÌNH THIẾT KẾ VÀ THỰC HIỆN DẠY HỌC CÁC MÔ ĐUN CHUYÊN MÔN NGHỀ CẮT GỌT KIM LOẠI TRÌNH ĐỘ CAO ĐẲNG THEO TIẾP CẬN TRẢI NGHIỆM

3.1. Nguyên tắc dạy học các mô đun chuyên môn nghề Cắt gọt kim loại theo tiếp cận trải nghiệm

3.1.1. Đảm bảo tính hệ thống

3.1.2. Đảm bảo tính thực tiễn

3.1.3. Đảm bảo tiêu chuẩn nghề

3.1.4. Đảm bảo sự thống nhất giữa lí thuyết và thực hành

3.2. Tiến trình thiết kế và thực hiện dạy học các mô đun chuyên môn nghề Cắt gọt kim loại theo tiếp cận trải nghiệm

3.3. Minh họa bài học tích hợp “Bài 5: Tiện trụ trơn ngắn”, Mô đun 20: Tiện trụ ngắn, trụ bậc và trụ dài (L≈10D)

3.3.1. Khái quát mô đun Tiện trụ ngắn, trụ bậc và trụ dài (L≈10D)

3.3.2. Khái quát đề cương “Bài 5: Tiện trụ trơn ngắn”

3.4. Vận dụng tiến trình thiết kế và thực hiện dạy học các mô đun chuyên môn nghề Cắt gọt kim loại theo tiếp cận trải nghiệm

3.5. Kiểm nghiệm và đánh giá

3.5.1. Đánh giá kết quả nghiên cứu bằng phương pháp chuyên gia

3.5.1.1. Thiết kế nghiên cứu
3.5.1.2. Kết quả nghiên cứu

3.5.2. Đánh giá kết quả nghiên cứu bằng thực nghiệm sư phạm

3.5.2.1. Mục đích thực nghiệm sư phạm
3.5.2.2. Thiết kế nghiên cứu thực nghiệm sư phạm
3.5.2.3. Tiến trình thực nghiệm sư phạm
3.5.2.4. Kết quả nghiên cứu và thảo luận

3.6. Kết luận chương 3

KẾT LUẬN VÀ KHUYẾN NGHỊ

0.1. Đối với ban lãnh đạo các trường cao đẳng

0.2. Đối với giảng viên dạy trình độ cao đẳng nghề Cắt gọt kim loại

DANH MỤC CÁC CÔNG TRÌNH ĐÃ CÔNG BỐ CỦA LUẬN ÁN

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Tóm tắt

I. Tổng quan về dạy học theo tiếp cận trải nghiệm trong đào tạo nghề cắt gọt kim loại

Dạy học theo tiếp cận trải nghiệm là một phương pháp giáo dục hiện đại, nhấn mạnh vai trò của trải nghiệm trong quá trình học tập. Trong bối cảnh đào tạo nghề cắt gọt kim loại, phương pháp này không chỉ giúp sinh viên tiếp thu kiến thức một cách hiệu quả mà còn phát triển kỹ năng thực hành cần thiết cho nghề nghiệp. Việc áp dụng phương pháp này trong giáo dục nghề nghiệp đang trở thành xu hướng quan trọng, nhằm nâng cao chất lượng đào tạo và đáp ứng nhu cầu của thị trường lao động.

1.1. Khái niệm và nguyên tắc của dạy học theo tiếp cận trải nghiệm

Dạy học theo tiếp cận trải nghiệm dựa trên việc học thông qua thực hành và trải nghiệm thực tế. Nguyên tắc chính của phương pháp này là khuyến khích sinh viên tham gia vào các hoạt động thực tiễn, từ đó hình thành kiến thức và kỹ năng một cách tự nhiên.

1.2. Lợi ích của dạy học theo tiếp cận trải nghiệm trong đào tạo nghề

Phương pháp này giúp sinh viên phát triển kỹ năng thực hành, tăng cường khả năng tư duy phản biện và giải quyết vấn đề. Hơn nữa, nó còn tạo ra môi trường học tập tích cực, khuyến khích sự sáng tạo và tự tin trong việc áp dụng kiến thức vào thực tế.

II. Vấn đề và thách thức trong dạy học nghề cắt gọt kim loại

Mặc dù dạy học theo tiếp cận trải nghiệm mang lại nhiều lợi ích, nhưng vẫn tồn tại nhiều thách thức trong việc áp dụng phương pháp này vào đào tạo nghề cắt gọt kim loại. Các giảng viên thường gặp khó khăn trong việc thiết kế bài học phù hợp và tạo ra môi trường học tập thực tiễn cho sinh viên.

2.1. Thực trạng dạy học nghề cắt gọt kim loại hiện nay

Nhiều trường cao đẳng vẫn áp dụng phương pháp dạy học truyền thống, dẫn đến việc sinh viên không được trang bị đầy đủ kỹ năng thực hành. Điều này ảnh hưởng đến chất lượng đào tạo và khả năng làm việc của sinh viên sau khi tốt nghiệp.

2.2. Những khó khăn trong việc áp dụng dạy học theo tiếp cận trải nghiệm

Giảng viên thường thiếu kinh nghiệm và kiến thức về phương pháp dạy học này. Hơn nữa, cơ sở vật chất và trang thiết bị thực hành cũng chưa đáp ứng đủ yêu cầu, gây khó khăn trong việc tổ chức các hoạt động trải nghiệm cho sinh viên.

III. Phương pháp dạy học tích cực trong đào tạo nghề cắt gọt kim loại

Để nâng cao chất lượng dạy học, cần áp dụng các phương pháp dạy học tích cực, trong đó có dạy học theo tiếp cận trải nghiệm. Các phương pháp này không chỉ giúp sinh viên tiếp thu kiến thức mà còn phát triển kỹ năng thực hành một cách hiệu quả.

3.1. Các phương pháp dạy học tích cực hiệu quả

Các phương pháp như học tập dựa trên dự án, học tập hợp tác và học tập qua trải nghiệm thực tế đã được chứng minh là hiệu quả trong việc nâng cao chất lượng đào tạo nghề cắt gọt kim loại.

3.2. Thiết kế bài học theo tiếp cận trải nghiệm

Việc thiết kế bài học cần chú trọng đến việc tạo ra các hoạt động thực tiễn, giúp sinh viên có cơ hội áp dụng kiến thức vào thực tế. Các bài học nên được xây dựng dựa trên các tình huống thực tế trong ngành cắt gọt kim loại.

IV. Ứng dụng thực tiễn và kết quả nghiên cứu trong dạy học nghề cắt gọt kim loại

Nghiên cứu cho thấy việc áp dụng dạy học theo tiếp cận trải nghiệm trong đào tạo nghề cắt gọt kim loại đã mang lại nhiều kết quả tích cực. Sinh viên không chỉ cải thiện kỹ năng thực hành mà còn nâng cao khả năng tư duy và giải quyết vấn đề.

4.1. Kết quả thực nghiệm trong đào tạo nghề

Các kết quả thực nghiệm cho thấy sinh viên tham gia vào các hoạt động trải nghiệm có kết quả học tập tốt hơn so với những sinh viên học theo phương pháp truyền thống.

4.2. Đánh giá hiệu quả của phương pháp dạy học

Đánh giá từ giảng viên và sinh viên cho thấy phương pháp dạy học theo tiếp cận trải nghiệm đã tạo ra sự hứng thú và động lực học tập cao hơn, từ đó nâng cao chất lượng đào tạo nghề cắt gọt kim loại.

V. Kết luận và triển vọng tương lai của dạy học theo tiếp cận trải nghiệm

Dạy học theo tiếp cận trải nghiệm trong đào tạo nghề cắt gọt kim loại không chỉ là một xu hướng mà còn là một yêu cầu cần thiết để nâng cao chất lượng giáo dục nghề nghiệp. Việc áp dụng phương pháp này sẽ giúp sinh viên phát triển toàn diện và đáp ứng tốt hơn nhu cầu của thị trường lao động.

5.1. Tương lai của dạy học theo tiếp cận trải nghiệm

Trong tương lai, việc áp dụng dạy học theo tiếp cận trải nghiệm sẽ ngày càng trở nên phổ biến, góp phần nâng cao chất lượng đào tạo nghề cắt gọt kim loại và các ngành nghề khác.

5.2. Khuyến nghị cho các cơ sở đào tạo

Các cơ sở đào tạo cần đầu tư vào cơ sở vật chất, trang thiết bị và đào tạo giảng viên để có thể áp dụng hiệu quả phương pháp dạy học theo tiếp cận trải nghiệm, từ đó nâng cao chất lượng giáo dục nghề nghiệp.

24/07/2025
Luận án tiến sĩ dạy học theo tiếp cận trải nghiệm trong đào tạo nghề cắt gọt kim loại trình độ cao đẳng

Trích đoạn nội dung tài liệu

Chương 1: CƠ SỞ LÍ LUẬN VỀ DẠY HỌC THEO TIẾP CẬN TRẢI NGHIỆM TRONG ĐÀO TẠO NGHỀ CẮT GỌT KIM LOẠI TRÌNH ĐỘ CAO ĐẲNG 1. Tổng quan nghiên cứu tài liệu 1. Những nghiên cứu về dạy học theo tiếp cận trải nghiệm a) Trên thế giới Học tập trải nghiệm (Experiential Learning) là một lí thuyết học tập hiện đại, nổi bật trong thế kỉ 20. Nó được đặt nền móng bởi các nhà giáo dục hàng đầu trên thế giới như Dewey, Vygotsky, Lewin, Kolb.

Lý thuyết học tập trải nghiệm (experiential learning theory) đóng một vai trò trung tâm trong giáo dục và phát triển con người, trở thành nền tảng trung tâm của giáo dục trong thế kỉ 21 [15]. Mặc dù nhấn mạnh bản chất của học tập trải nghiệm là một quá trình cá nhân sử dụng kinh nghiệm để kiến tạo tri thức của riêng mình nhằm thích ứng với môi trường cuộc sống luôn thay đổi [11], nhưng mỗi nhà giáo dục có những cách mô tả khác nhau về học tập trải nghiệm. Những năm đầu thế kỉ 20, chủ nghĩa hành động (hay chủ nghĩa thực dụng) được phát triển bởi William James (1842-1910), John Dewey (1859-1952) và nhiều nhà giáo dục khác đã tạo ra những tư tưởng mới mẻ trong giáo dục. Chủ nghĩa thực dụng cho rằng mỗi con người luôn có một vốn kinh nghiệm nhất định trong qua khứ, và sự trải nghiệm của các nhân trong môi trường xung quanh khiến họ liên tục đánh giá những thiếu sót và tìm kiếm sự hỗ trợ để sửa đổi vốn kinh nghiệm đã có.

Trong nhiều ấn phẩm nổi tiếng của Dewey (chẳng hạn như: Kinh nghiệm và giáo dục [10], Dân chủ và giáo dục [11], Cách ta nghĩ [12], Dewey về giáo dục [56]), chúng ta tìm thấy những tư tưởng mới mẻ về một nền giáo dục tiến bộ (giáo dục phải dựa trên trải nghiệm của chính người học) đối lập với nền giáo dục truyền thống (coi giáo dục là sự đào tạo từ bên ngoài; áp đặt những kiến thức, kĩ năng, chuẩn mực và nguyên tắc ứng xử đã được phát triển trong quá khứ cho thế hệ trẻ). Như vậy, các trải nghiệm của người học trở thành yếu tố trung tâm của nền giáo dục tiến bộ, giáo dục phải tạo 12 điều kiện thuận lợi nhất để người học phát triển kinh nghiệm cá nhân bằng trải nghiệm của chính họ. Người học trở thành những cá nhân năng động sáng tạo để tự xây dựng kiến thức, sự hiểu biết cho riêng mình và chia sẻ nó cho cộng đồng, bạn bè. Từ quan điểm của khoa học phát triển con người, Vygotsky (1896-1934) cho rằng giữa các kinh nghiệm đã có (cái đã biết) và các kiến thức mới (cái chưa biết) luôn có một 'cây cầu' kết nối hai khu vực kiến thức này và cây cầu đó được xây dựng bằng chính các trải nghiệm của người học.

Vygotsky đề xuất lí thuyết “Vùng phát triển gần nhất” (Zone of Proximal Development) để giải thích một khu vực nằm giữa các kinh nghiệm đã có (đặc trưng bởi các năng lực giải quyết vấn đề trong quá khứ, ở dạng tiềm năng cho kiến thức mới) và những trải nghiệm mới (đặc trưng bởi năng lực giải quyết các vấn đề mới với sự giúp đỡ của giáo viên hoặc những người có kinh nghiệm hơn). Lý thuyết 'Vùng phát triển gần nhất' nhấn mạnh mỗi cá nhân đều có vốn kinh nghiệm nhất định làm nền tảng (ở dạng tiềm năng, có được thông qua các trải nghiệm trong quá khứ, và có cả yếu tố di truyền), và khi người học tương tác với môi trường học tập mới, những tiềm năng kinh nghiệm đó được huy động ra để kiến tạo tri thức cho bản thân thông qua những trải nghiệm của chính họ với sự giúp đỡ của những người có kinh nghiệm hơn. Vygotsky sử dụng khái niệm “Giàn giáo - nâng đỡ vừa sức” (Scaffolding) để chỉ sự hỗ trợ của giáo viên hoặc những người có kinh nghiệm hơn khi hỗ trợ người học giải quyết vấn đề mới. Như vậy, trong dạy học theo tiếp cận trải nghiệm, người dạy đóng vai như các các 'giàn giáo' nâng đỡ người học từ phía sau khi họ tham gia trải nghiệm.

Ở một cách mô tả khác, Kurt Lewin (1890-1947) đã giải thích học tập trải nghiệm thông qua phương trình nổi tiếng của ông: B = f(P, E). Trong đó, B (Behavior) là hành vi của con người; P (Person) là đặc điểm của cá nhân; E (Environment) là môi trường xung quanh, là các thành viên của nhóm như bạn bè, gia đình, cộng đồng. Lewin cho rằng hành vi của con người là một 'hàm số' của các yếu tố đặc điểm cá nhân và môi trường xung quanh họ. Trong đó, P là yếu tố khó thay đổi nhất, vì nó liên quan đến tính cách, sở thích, cá tính khác nhau của mỗi người mà không thể áp đặt.

Do đó, muốn thay đổi hành vi của con người, chúng ta phải thiết kế môi trường E đủ kích thích, hứng thú để họ thay đổi hành vi. Lewin đề xuất một mô hình thay đổi hành vi như Hình 1.1: Mô hình thay đổi hành vi của Lewin Trong Hình 1.1, Lewin mô tả một quá trình thay đổi hành vi gồm bốn pha: i) Kinh nghiệm 'cứng nhắc', ii) Các quan sát và phản ánh, iii) Hình thành các khái niệm trừu tượng và khái quát hóa, iv) Kiểm tra các áp dụng khái niệm trong các tình huống mới. Như vậy, các kinh nghiệm 'cứng nhắc' (hình thành từ các trải nghiệm trong quá khứ) là đầu mối cho quá trình học tập, cũng như các hành động chủ quan của mỗi người khi họ tương tác với môi trường xunh quanh. Các quan sát và phản ánh cung cấp các thông tin phản hồi về hậu quả của hành vi, nhận thức các lỗi lầm và định hướng mục tiêu hành vi tiếp theo.

Ở phương diện sư phạm, Lewin đề xuất khái niệm “dạy học thực nghiệm” (Laboratory Training) như là nền tảng cơ sở cho việc thay đổi hành vi của con người, trong đó người học vừa trải nghiệm để kiến tạo kiến thức mới, vừa trải nghiệm để rèn luyện kĩ năng. Như vậy, học tập trải nghiệm chính là sự hiện thực hóa của chủ nghĩa hành động vào trong giáo dục, được các nhà giáo dục mô tả ở nhiều góc nhìn khác nhau, nhưng đều nhấn mạnh bản chất của trải nghiệm như là yếu tố trung tâm cho quá trình kiến tạo tri thức của người học. Tuy nhiên, các mô tả về học tập trải nghiệm của Dewey, Vygotsky, Lewin và nhiều nhà giáo dục khác là có tính trừu tượng cao, không chỉ dẫn rõ ràng những hành vi học tập cụ thể mà người học cần trải nghiệm, rất khó để giáo viên áp dụng trong thiết kế dạy học. Kế thừa các kết quả nghiên cứu của Dewey, Vygotsky, Lewin và nhiều nhà giáo dục khác, Kolb (1984) đã phát triển một lí thuyết toàn diện về học tập trải nghiệm 14 [66].

Trong lí thuyết của mình, Kolb mô tả một chu trình xoắn ốc của quá trình học tập trải nghiệm gồm bốn pha: 1) Kinh nghiệm cụ thể, 2) Quan sát phản ánh, 3) Trừu tượng hóa khái niệm, 4) Thử nghiệm chủ động (Hình 1.2: Mô hình học tập trải nghiệm của Kolb Theo mô hình của Kolb, việc học tập luôn trải qua 4 pha: (1) Kinh nghiệm cụ thể: Trải nghiệm bằng các hoạt động, hành vi, thao tác cụ thể, trực tiếp dựa vào kinh nghiệm đã có; (2) Quan sát phản ánh: Trải nghiệm bằng các quan sát, suy ngẫm, bày tỏ quan điểm về kinh nghiệm đã có của chính mình hoặc của người khác; (3) Trừu tượng hóa khái niệm: Trải nghiệm bằng các suy nghĩ lí trí, đánh giá, phê bình, lập mô hình lí thuyết để kiến tạo các khái niệm mới (kiến thức mới) lấp đầy các thiếu sót trong vốn kinh nghiệm đã có của cá nhân. Các khái niệm mới này được xem như các giả thuyết khoa học cho quá trình thử nghiệm để kiểm tra chân lí; (4) Thử nghiệm tích cực: Trải nghiệm bằng các hành động lập kế hoạch, đưa ra quyết định và thử nghiệm các khái niệm mới (lí thuyết mới) trong các tình huống thực tế. Kết thúc giai đoạn 4, người học có thể đưa ra một phán xét để công nhận hoặc bác bỏ một khái niệm mới, qua đó sửa đổi các “kinh nghiệm cụ thể” của bản thân. Mô hình của Kolb là một hình xoắn ốc liên tục của các trải nghiệm, không có điểm kết thúc để sửa đổi kinh nghiệm cụ thể bằng những chân lí khoa học.

Việc học cũng có thể bắt đầu từ bất cứ giai đoạn nào của chu trình, nhưng thường bắt đầu bằng kinh nghiệm cụ thể của người học.2, Kolb (1984) nhấn mạnh rằng việc học chỉ có hiệu quả nếu người học được trải nghiệm đầy đủ bốn pha học tập, tuy nhiên, người học xu hướng ưu tiên nổi trội về hai pha liên tiếp trong bốn pha định hình lên bốn kiểu học tập gồm: i) phân kì, ii) đồng hóa, iii) hội tụ, iv) điều ứng (Hình 1. Có nhiều yếu tố tác động đến sự lựa chọn một kiểu học ưa thích của người học, nhưng yếu tố chuyên ngành học tập được xem là có tác động mạnh mẽ nhất [90].3: Vị trí của các lĩnh vực chuyên ngành theo các phong cách học tập Theo Hình 1. 9] cho thấy, lĩnh vực “Kỹ thuật cơ khí” (Mechanical engineering) nói chung, nghề “Cắt gọt kim loại” nói riêng là nhấn mạnh đến việc học bằng “trừu tượng hóa khái niệm” và “thử nghiệm tích cực”. Hay nói khác đi, dạy học theo tiếp cận trải nghiệm trong đào tạo nghề Cắt gọt kim loại cần tập trung vào các ‘trải nghiệm bằng các suy nghĩ lí trí để giải quyết vấn đề kỹ thuật’ và ‘trải nghiệm bằng các hành động lập kế hoạch, đưa ra quyết định và thử nghiệm trong thực tế’.

Đây là cơ sở rất quan trọng cho việc xây dựng cơ sở lí luận và đề xuất mô hình dạy học theo tiếp cận trải nghiệm trong đào tạo nghề Cắt gọt kim loại trình độ cao đẳng. 16 Mặc dù mô hình của Kolb (1984) đã rất thành công trong việc giải thích các hành vi trải nghiệm của người học để sửa đổi vốn kinh nghiệm đã có của cá nhân. Tuy nhiên, mô hình của Kolb vẫn có sự trừu tượng nhất định khi không chỉ dẫn các hoạt động trải nghiệm cụ thể cho các giáo viên để thiết kế dạy học. Để giải quyết vấn đề này, Svinick & Dixon (1987) đã mở rộng mô hình của Kolb để đưa ra các hoạt động trải nghiệm cụ thể nhằm trợ giúp giáo viên trong thiết kế dạy học [90, tr.4: Mức độ tham gia trải nghiệm của người học Theo mô tả của Svinick & Dixon (1987) (Hình 1.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ