Báo cáo thực tập: Xây dựng hệ thống đặt đồ ăn nhanh (SV: Trần Hoài Nam)

Thực tập hệ thống thông tin tích hợp: Xây dựng hệ thống đặt đồ ăn nhanh. Tìm hiểu quy trình, kỹ năng cần thiết cho dự án thực tế. Ứng dụng kiến thức chuyên ngành.

Trường đại học

Trường Đại Học Điện Lực

Chuyên ngành

Công Nghệ Thông Tin

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Báo cáo thực tập

2024

46
1
0

Phí lưu trữ

30 Point

Tóm tắt

I. Hướng dẫn xây dựng hệ thống đặt đồ ăn nhanh cho người mới

Việc xây dựng hệ thống đặt đồ ăn nhanh là một chủ đề phổ biến trong các đồ án môn học hệ thống thông tinkhóa luận tốt nghiệp hệ thống thông tin. Dự án này không chỉ đòi hỏi kiến thức về lập trình mà còn yêu cầu kỹ năng phân tích, thiết kế và tích hợp hệ thống. Một hệ thống hoàn chỉnh giúp các cửa hàng, nhà hàng tối ưu hóa quy trình vận hành, từ việc tiếp nhận đơn hàng đến quản lý doanh thu. Nội dung này sẽ phân tích chi tiết một dự án thực tế, dựa trên báo cáo thực tập hệ thống thông tin của sinh viên Trần Hoài Nam, để cung cấp một cái nhìn tổng quan và sâu sắc về quá trình phát triển một ứng dụng đặt đồ ăn nhanh từ giai đoạn khảo sát đến triển khai. Hệ thống này bao gồm các chức năng cốt lõi như quản lý thực đơn, quản lý khách hàng, xử lý đơn hàng và tích hợp cổng thanh toán trực tuyến. Mục tiêu là tạo ra một sản phẩm không chỉ đáp ứng yêu cầu chức năng mà còn đảm bảo tính hữu dụng, bảo mật và khả năng mở rộng trong tương lai. Việc tìm hiểu một dự án mẫu như thế này là bước đệm quan trọng cho sinh viên ngành Công nghệ thông tin trước khi bước vào các dự án lớn hơn trong thực tế.

1.1. Tầm quan trọng của ứng dụng đặt đồ ăn nhanh hiện nay

Trong bối cảnh công nghệ số phát triển mạnh mẽ, nhu cầu đặt đồ ăn trực tuyến ngày càng tăng cao. Các ứng dụng đặt đồ ăn nhanh không còn là một tiện ích xa xỉ mà đã trở thành một phần thiết yếu trong ngành dịch vụ ăn uống. Việc phát triển một website hoặc ứng dụng cho phép khách hàng xem thực đơn, đặt món và thanh toán online mang lại nhiều lợi ích. Đối với khách hàng, nó mang đến sự tiện lợi, tiết kiệm thời gian và cung cấp nhiều lựa chọn. Đối với doanh nghiệp, đây là công cụ hiệu quả để tiếp cận một lượng lớn khách hàng tiềm năng, tăng doanh thu và chuyên nghiệp hóa hoạt động. Hơn nữa, một hệ thống quản lý nhà hàng hiệu quả giúp tự động hóa quy trình quản lý đơn hàng online, giảm thiểu sai sót do con người và thu thập dữ liệu khách hàng để phục vụ cho các chiến dịch marketing trong tương lai. Do đó, việc đầu tư xây dựng website đặt đồ ăn là một chiến lược kinh doanh thông minh và cần thiết.

1.2. Tổng quan đồ án môn học hệ thống thông tin đặt món ăn

Đề tài "Xây dựng hệ thống đặt đồ ăn nhanh" là một lựa chọn lý tưởng cho các đồ án môn học hệ thống thông tin. Dự án này bao hàm đầy đủ các giai đoạn của một quy trình phát triển phần mềm chuẩn. Bắt đầu từ việc khảo sát hiện trạng, xác định yêu cầu của người dùng và hệ thống. Tiếp theo là giai đoạn phân tích thiết kế hệ thống đặt hàng, trong đó sinh viên cần vận dụng các kiến thức về mô hình hóa như sơ đồ UML. Giai đoạn quan trọng tiếp theo là thiết kế cơ sở dữ liệu quản lý bán hàng, thường sử dụng cơ sở dữ liệu MySQL hoặc SQL Server. Cuối cùng là lập trình và kiểm thử. Theo báo cáo thực tập được phân tích, dự án này được triển khai theo mô hình Agile (Scrum), cho thấy sự cập nhật với các phương pháp quản lý dự án hiện đại. Việc hoàn thành một đồ án như vậy không chỉ giúp sinh viên củng cố kiến thức lý thuyết mà còn rèn luyện kỹ năng thực hành quý báu.

II. Phân tích thách thức khi xây dựng website đặt đồ ăn online

Quá trình xây dựng website đặt đồ ăn phải đối mặt với nhiều thách thức cả về mặt nghiệp vụ và kỹ thuật. Về nghiệp vụ, hệ thống phải xử lý chính xác các luồng công việc phức tạp như quản lý thực đơn đa dạng, cập nhật giá và tình trạng món ăn theo thời gian thực, quản lý các chương trình khuyến mãi, và theo dõi trạng thái đơn hàng từ lúc đặt cho đến khi giao thành công. Thách thức lớn nhất là đảm bảo trải nghiệm người dùng mượt mà và liền mạch. Về kỹ thuật, việc lựa chọn công nghệ xây dựng website phù hợp là yếu tố quyết định. Lập trình viên phải cân nhắc giữa các nền tảng như PHP Laravel, NodeJS, hay ASP.NET. Hơn nữa, việc thiết kế một cơ sở dữ liệu quản lý bán hàng có khả năng mở rộng, xử lý đồng thời nhiều giao dịch và đảm bảo an toàn thông tin là một bài toán không hề đơn giản. Các vấn đề như bảo mật thông tin thanh toán, tối ưu hóa tốc độ tải trang, và đảm bảo hệ thống hoạt động ổn định khi có lượng truy cập cao cũng là những thách thức cần được giải quyết triệt để trong quá trình phát triển.

2.1. Yêu cầu nghiệp vụ và bài toán quản lý đơn hàng online

Một trong những thách thức cốt lõi là việc đặc tả chính xác yêu cầu nghiệp vụ. Hệ thống cần đáp ứng được nhu cầu của cả ba đối tượng chính: khách hàng, nhân viên cửa hàng và người quản trị. Đối với khách hàng, giao diện phải trực quan, dễ dàng tìm kiếm, chọn món và thanh toán. Đối với nhân viên, hệ thống phải cung cấp công cụ để xác nhận và xử lý đơn hàng nhanh chóng. Đối với người quản trị, cần có các chức năng báo cáo, thống kê doanh thu, quản lý sản phẩm và khách hàng. Bài toán quản lý đơn hàng online đòi hỏi một quy trình chặt chẽ, từ việc ghi nhận đơn hàng, gửi thông báo xác nhận cho khách, chuyển đơn đến bộ phận bếp, cập nhật trạng thái đơn hàng (đang chuẩn bị, đang giao, đã giao), cho đến xử lý các trường hợp hủy đơn hoặc khiếu nại. Việc tự động hóa quy trình này giúp giảm tải công việc và nâng cao hiệu suất.

2.2. Khó khăn trong việc lựa chọn công nghệ xây dựng website

Việc lựa chọn công nghệ xây dựng website là một quyết định chiến lược. Mỗi công nghệ đều có ưu và nhược điểm riêng. Ví dụ, PHP Laravel là một framework mạnh mẽ, có cộng đồng lớn và hệ sinh thái phong phú, rất phù hợp cho các ứng dụng web vừa và nhỏ. NodeJS, với kiến trúc bất đồng bộ, lại là lựa chọn tuyệt vời cho các ứng dụng yêu cầu xử lý thời gian thực và hiệu năng cao. Trong khi đó, ASP.NET của Microsoft, như được sử dụng trong dự án tham khảo, mang lại sự ổn định, bảo mật cao và tích hợp tốt với hệ sinh thái Windows. Ngoài backend, việc lựa chọn công nghệ frontend như ReactJS hay các thư viện khác cũng ảnh hưởng lớn đến trải nghiệm người dùng và tốc độ phát triển. Quyết định này cần dựa trên quy mô dự án, yêu cầu về hiệu năng, kỹ năng của đội ngũ phát triển và chi phí dự kiến.

III. Phương pháp phân tích thiết kế hệ thống đặt hàng hiệu quả

Để xây dựng hệ thống đặt đồ ăn nhanh thành công, giai đoạn phân tích thiết kế hệ thống đặt hàng đóng vai trò nền tảng. Giai đoạn này quyết định cấu trúc, chức năng và khả năng mở rộng của toàn bộ hệ thống. Một phương pháp hiệu quả là bắt đầu bằng việc thu thập và đặc tả yêu cầu chi tiết từ các bên liên quan. Sau đó, sử dụng các công cụ mô hình hóa như UML (Unified Modeling Language) để trực quan hóa kiến trúc hệ thống. Các biểu đồ như Use Case, biểu đồ lớp (Class Diagram), và biểu đồ tuần tự (Sequence Diagram) giúp làm rõ các chức năng và sự tương tác giữa các thành phần. Dựa trên phân tích này, việc thiết kế cơ sở dữ liệu sẽ được tiến hành. Một cơ sở dữ liệu quản lý bán hàng tốt cần được chuẩn hóa để tránh dư thừa dữ liệu, đảm bảo tính nhất quán và tối ưu hóa cho các truy vấn thường xuyên. Quá trình này giúp phát hiện sớm các vấn đề logic, giảm thiểu chi phí sửa lỗi và đảm bảo sản phẩm cuối cùng đáp ứng đúng nhu cầu người dùng.

3.1. Xây dựng sơ đồ UML cho hệ thống đặt đồ ăn nhanh

Sử dụng sơ đồ UML hệ thống đặt đồ ăn nhanh là một bước không thể thiếu trong giai đoạn phân tích và thiết kế. Biểu đồ Use Case tổng quát giúp xác định các tác nhân (actors) chính như Khách hàng, Người quản trị và các chức năng chính mà họ có thể thực hiện (ví dụ: Đặt món, Quản lý món ăn). Từ đó, các biểu đồ chi tiết hơn như biểu đồ hoạt động (Activity Diagram) có thể được dùng để mô tả luồng xử lý của từng chức năng, ví dụ như quy trình thanh toán. Biểu đồ lớp (Class Diagram) giúp xác định các thực thể chính trong hệ thống (Món ăn, Đơn hàng, Khách hàng) và mối quan hệ giữa chúng. Việc mô hình hóa này giúp đội ngũ phát triển có một cái nhìn thống nhất về hệ thống, làm cơ sở vững chắc cho việc thiết kế cơ sở dữ liệu và lập trình các module chức năng.

3.2. Thiết kế cơ sở dữ liệu quản lý bán hàng với MySQL

Thiết kế cơ sở dữ liệu quản lý bán hàng là xương sống của hệ thống. Một thiết kế CSDL tốt phải đảm bảo lưu trữ dữ liệu một cách có tổ chức, hiệu quả và an toàn. Trong dự án tham khảo, các bảng chính bao gồm MonAn, LoaiMonAn, KhachHang, DonDatHang, và ChiTietDatHang. Việc sử dụng các khóa chính và khóa ngoại để liên kết các bảng này đảm bảo tính toàn vẹn dữ liệu. Ví dụ, bảng ChiTietDatHang sẽ liên kết đến bảng DonDatHangMonAn để lưu thông tin chi tiết về các món ăn trong một đơn hàng cụ thể. Mặc dù tài liệu gốc sử dụng SQL Server, các nguyên tắc thiết kế này hoàn toàn có thể áp dụng cho các hệ quản trị CSDL khác như cơ sở dữ liệu MySQL. Việc chuẩn hóa dữ liệu và đánh chỉ mục (indexing) hợp lý sẽ giúp tăng tốc độ truy vấn, đặc biệt là các chức năng tìm kiếm sản phẩm và thống kê báo cáo.

IV. Bí quyết triển khai hệ thống đặt đồ ăn bằng ASP

Giai đoạn triển khai là lúc biến các bản thiết kế thành một sản phẩm phần mềm hoạt động. Theo báo cáo thực tập hệ thống thông tin được phân tích, dự án đã lựa chọn nền tảng ASP.NET với mô hình MVC (Model-View-Controller) để phát triển. Đây là một lựa chọn phổ biến cho các ứng dụng web nhờ cấu trúc rõ ràng và khả năng quản lý mã nguồn hiệu quả. Mô hình MVC giúp tách biệt logic xử lý nghiệp vụ (Model), giao diện người dùng (View) và luồng điều khiển ứng dụng (Controller). Điều này không chỉ giúp việc phát triển và bảo trì trở nên dễ dàng hơn mà còn cho phép các lập trình viên backend và frontend làm việc song song. Ngôn ngữ lập trình C# cùng với framework ASP.NET cung cấp một hệ sinh thái mạnh mẽ, với nhiều thư viện hỗ trợ cho việc kết nối cơ sở dữ liệu, xác thực người dùng và xây dựng API cho ứng dụng đặt hàng. Việc áp dụng đúng các nguyên tắc của MVC và tận dụng sức mạnh của nền tảng .NET là bí quyết để tạo ra một hệ thống quản lý nhà hàng ổn định và hiệu quả.

4.1. Áp dụng mô hình MVC trong phát triển ứng dụng web

Việc áp dụng mô hình MVC mang lại cấu trúc rõ ràng cho dự án. Model chịu trách nhiệm xử lý dữ liệu và logic nghiệp vụ, tương tác trực tiếp với cơ sở dữ liệu MySQL hoặc SQL Server. View có nhiệm vụ hiển thị dữ liệu cho người dùng, được xây dựng bằng HTML, CSS và JavaScript. Controller đóng vai trò trung gian, tiếp nhận yêu cầu từ người dùng (thông qua View), gọi đến các phương thức xử lý trong Model, sau đó lựa chọn View phù hợp để trả về kết quả. Sự phân tách này giúp mã nguồn dễ đọc, dễ kiểm thử và dễ nâng cấp. Ví dụ, khi cần thay đổi giao diện, lập trình viên chỉ cần chỉnh sửa các tệp View mà không ảnh hưởng đến logic nghiệp vụ trong Model.

4.2. Lập trình backend và xây dựng API cho ứng dụng đặt hàng

Phần backend là trái tim của hệ thống, nơi tất cả các logic phức tạp được xử lý. Sử dụng C# và ASP.NET, lập trình viên sẽ xây dựng các Controller để xử lý các yêu cầu như thêm món ăn, tạo đơn hàng, xác thực đăng nhập. Ngoài việc phục vụ cho website, việc xây dựng một bộ API cho ứng dụng đặt hàng theo chuẩn RESTful là một hướng phát triển quan trọng. API này cho phép các ứng dụng khác (ví dụ: ứng dụng di động) có thể kết nối và sử dụng các chức năng của hệ thống. Điều này tạo ra một hệ sinh thái linh hoạt và mở rộng, giúp doanh nghiệp dễ dàng phát triển thêm các kênh bán hàng mới trong tương lai mà không cần xây dựng lại toàn bộ logic từ đầu. Các công nghệ khác như NodeJS cũng rất mạnh trong việc xây dựng API hiệu năng cao.

V. Tích hợp cổng thanh toán và các tính năng cốt lõi của app

Một ứng dụng đặt đồ ăn nhanh hiện đại không thể thiếu tính năng thanh toán trực tuyến. Việc tích hợp cổng thanh toán như VNPAY, MoMo hay ZaloPay mang lại sự tiện lợi tối đa cho khách hàng và giúp cửa hàng tự động hóa quy trình thu ngân. Quá trình tích hợp này đòi hỏi lập trình viên phải tuân thủ nghiêm ngặt các đặc tả kỹ thuật và quy trình bảo mật do nhà cung cấp dịch vụ thanh toán đưa ra. Theo tài liệu dự án, hệ thống đã tích hợp thành công VNPAY, cho phép khách hàng thanh toán an toàn thông qua thẻ ngân hàng hoặc ứng dụng di động. Bên cạnh thanh toán, các tính năng cốt lõi khác cũng cần được hoàn thiện. Trang quản trị (Admin) phải cung cấp đầy đủ công cụ để quản lý đơn hàng online, quản lý sản phẩm, khách hàng và xem báo cáo thống kê. Giao diện người dùng phải thân thiện, từ trang chủ, trang thực đơn, giỏ hàng cho đến quy trình thanh toán, tất cả đều phải được thiết kế để mang lại trải nghiệm tốt nhất.

5.1. Quy trình tích hợp cổng thanh toán VNPAY vào website

Theo Chương 3 của báo cáo, quy trình tích hợp cổng thanh toán VNPAY bao gồm các bước chính. Đầu tiên, website gửi yêu cầu thanh toán kèm theo các thông tin đơn hàng (mã đơn, số tiền, thông tin mô tả) đến VNPAY. Khách hàng sau đó được chuyển hướng đến cổng thanh toán của VNPAY để nhập thông tin thẻ và xác thực giao dịch (thường bằng OTP). Sau khi xác thực thành công, VNPAY xử lý giao dịch và trả kết quả về cho website thông qua hai đường: URL trả về (Return URL) để thông báo trực tiếp cho khách hàng và IPN URL (server-to-server) để hệ thống tự động cập nhật trạng thái thanh toán của đơn hàng. Việc xử lý đúng và an toàn các phản hồi này là rất quan trọng để đảm bảo đơn hàng được ghi nhận chính xác.

5.2. Chức năng hệ thống quản lý nhà hàng cho admin

Giao diện Admin là trung tâm điều hành của hệ thống quản lý nhà hàng. Các chức năng thiết yếu bao gồm: Quản lý món ăn (thêm, sửa, xóa, cập nhật hình ảnh, giá bán), Quản lý loại món ăn (tạo danh mục như Pizza, Gà rán, Nước uống), Quản lý đơn hàng (xem danh sách đơn hàng mới, xác nhận, cập nhật trạng thái, in hóa đơn), và Quản lý khách hàng (xem thông tin, lịch sử đặt hàng). Ngoài ra, một tính năng quan trọng là hệ thống báo cáo, thống kê, cho phép người quản lý theo dõi doanh thu theo ngày, tháng, hoặc theo sản phẩm bán chạy. Giao diện này cần được thiết kế rõ ràng, dễ sử dụng để nhân viên có thể thao tác nhanh chóng và chính xác.

VI. Đánh giá và hướng phát triển cho khóa luận tốt nghiệp CNTT

Sau khi hoàn thành, dự án xây dựng hệ thống đặt đồ ăn nhanh đã đạt được những kết quả tích cực, đáp ứng các yêu cầu cơ bản của một website bán hàng online. Đây là một nền tảng vững chắc, có thể được xem như một sản phẩm hoàn chỉnh cho một báo cáo thực tập hệ thống thông tin. Tuy nhiên, để phát triển thành một khóa luận tốt nghiệp hệ thống thông tin có giá trị cao hơn hoặc một sản phẩm thương mại, hệ thống vẫn còn nhiều tiềm năng để cải tiến. Các hướng phát triển trong tương lai có thể bao gồm việc tối ưu hóa giao diện người dùng để tăng tính tương tác, áp dụng các công nghệ frontend hiện đại như ReactJS, mở rộng thêm các tính năng nâng cao như hệ thống gợi ý sản phẩm, tích điểm thành viên, hoặc xây dựng ứng dụng di động riêng biệt sử dụng API đã có. Việc liên tục cập nhật và cải tiến sẽ giúp sản phẩm bắt kịp xu hướng công nghệ và đáp ứng tốt hơn nhu cầu ngày càng cao của thị trường.

6.1. Tổng kết kết quả đạt được của báo cáo thực tập

Dự án đã hoàn thành một website bán hàng online với các chức năng cơ bản cho cả người dùng và người quản trị. Hệ thống cho phép khách hàng duyệt, chọn và đặt món ăn một cách thuận tiện. Chức năng quản trị giúp cửa hàng quản lý thực đơn và đơn hàng hiệu quả. Việc hiểu và áp dụng thành công mô hình MVC và tích hợp được dịch vụ của bên thứ ba (VNPAY) là những thành tựu quan trọng. Kết quả này chứng tỏ sinh viên đã nắm vững kiến thức về phân tích, thiết kế và lập trình hệ thống web, tạo ra một sản phẩm có tính ứng dụng thực tế. Đây là tiền đề quan trọng cho việc thực hiện các dự án phức tạp hơn sau này.

6.2. Tiềm năng mở rộng và nâng cấp hệ thống trong tương lai

Hệ thống có thể được phát triển theo nhiều hướng. Về chức năng, có thể bổ sung module quản lý kho, quản lý nhân viên giao hàng, tích hợp bản đồ để theo dõi vị trí shipper, hoặc xây dựng hệ thống đánh giá, bình luận sản phẩm. Về công nghệ, có thể nâng cấp backend lên các phiên bản .NET mới hơn, hoặc chuyển sang kiến trúc Microservices để tăng khả năng mở rộng. Về trải nghiệm người dùng, việc xây dựng một ứng dụng di động (mobile app) sử dụng chung API cho ứng dụng đặt hàng sẽ là một bước tiến lớn, giúp tiếp cận người dùng trên nhiều nền tảng khác nhau. Đồng thời, việc áp dụng các kỹ thuật Machine Learning để phân tích dữ liệu và cá nhân hóa trải nghiệm khách hàng cũng là một hướng đi đầy hứa hẹn.

11/09/2025

Trích đoạn nội dung tài liệu

Chương 1: Khảo sát hiện trạng và xác lập dự án. « - Chương 2: Hệ thống tích hợp «Ö - Chương 3: Cải đặt và thử nghiệm Giảng viên hướng dẫn Cán bộ hướng dẫn tại công Sinh viên thực hiện (Ký, Ghi rõ họ tên) ty (Ký, Ghi rõ họ tên) (Ký, Ghi rõ họ tên) PHIEU CHAM DIEM Sinh viên thực hiện: STT Họ và tên Diem Chir ky ' Tran Hoai Nam MSV: 20810310064 Giáo viên chấm điểm: Họ và tên Chữ ký Ghi chú Giáo viên |: Giáo viên 2: Ý kiến nhận xét của GVHD:.22220020020021 nh nnn nh nh nn nh kh nh ky LOI NOI DAU Ngày nay Công nghệ thông tin đã trở thành một phân tất yêu của cuộc sông con người, có người đã nói rằng nước Mỹ hùng mạnh một phân là nhờ vào công nghệ thông tin. Nếu lúc trước công nghệ thông tin là một điều viễn tưởng thì giờ đây nó đã trở thành một phần không thê thiếu trong tất cả các lĩnh vực từ y học, kinh doanh đến ca giao duc. Đất nước ta đang ngày cảng phát triển, đang cô gắng hòa nhập và rút ngắn khoảng cách với thể giới.

Việc nước ta trở thành thành viên của tổ chức Thương mại Thế giới - WTO đã được các nhà kinh doanh chú ý đến và đầu tư ngày càng nhiều vào Việt Nam. Vì vậy để không bị quá lạc hậu, đề rút ngắn khoảng cách với các nước, để đáp ứng yêu cầu tất yếu của các nhà đầu tư vào Việt Nam và để các nhà kinh doanh trong nước có đủ sức cạnh tranh với nước ngoài thì bắt buộc phải đầu tư cho công nghệ thông tin mà ở đây chính xác là các phần mềm tin học vào nhiều lĩnh vực giúp nâng cao tính hiệu quả và chính xác của công việc, ngoài ra còn tiết kiệm thời gian và giảm bớt mệt nhọc cho con người khiến hệ thống công việc hoạt động nhịp nhàng hơn. Nhu cầu thực tế của xã hội đòi hỏi con người phải luôn năng động và sáng tạo để tạo ra ngày cảng nhiều sản phâm cho xã hội. Em đã chọn đề tài “Xây dựng hệ thống đặt đồ ăn nhanh”.

Với mục tiêu tìm hiểu cấu trúc, cách thức hoạt động và khái quát hóa về thương mại điện tử trên mạng Internet ở Việt Nam, em đã xây đựng và đưa vào thử nghiệm thực tế một hệ thống bán thức ăn nhanh. Đây sẽ là bước đi đầu tiên của em trước khi tiến cận với công việc quản lý website của một cửa hàng thực sự. LOI CAM ON Em xin gti lo1 cam on chan thanh va sy tri ân sâu sắc đối với các thầy cô của trường Đại học Điện Lực, đặc biệt là các thầy cô Công Nehệ Thông Tìn của trường đã tạo điều kiện cho em thực hiện đồ án thực tập. Và em cùng xin chân thành cám ơn cô Lê Thị Trang Linh đã nhiệt tình hướng dẫn em hoàn thành tốt khóa thực tập.

Trong quá trình thực tập, cùng như là trong quá trình làm bài báo cáo thực tap, khó tránh khỏi sai sót, rất mong các thầy, cô bỏ qua. Đồng thời, do trình độ lý luận cũng như kinh nghiệm thực tiễn còn hạn chế nên bài báo cáo không thể tránh khỏi những thiếu sót, em rất mong nhận được ý kiến đóng góp thầy, cô để em học thêm được nhiều kinh nghiệm và sẽ hoản thành tốt hơn bài báo cáo tốt nghiệp sắp tới. Em xin chân thành cảm ơn ! Sinh viên thực hiện Nam Trần Hoài Nam MUC LUC LOI NOI DAU 1 LOI CAM ON 2 CHUONG 1: GIOI THIEU CONG TY vA GIOI THIEU DU rà) 5 1.1 Giới thiệu chung về công ty cô phan dịch vụ 3 Sa0.2 _ Quy trình quản lý dự án của công (y.--e« «e se e e r srse r srke 7 1⁄3 Nhận đề tài thực tập 9 1.4 Nhận kê hoạch thực (ập. im 0m 90 9 CHƯƠNG 2: KẺ HOẠCH DỰ ÁN 10 2.

(Q01 1 012211911 n1 10111111 11 11111511 011 111111 1 1115k HH HH kg kg 10 2. HH ng H111 11111 0111111 HH kh HH HH H1 HH kg kg 10 2.2 Ho so dw an kha thi 2. chì nh ngà HH HH nh HH HH hưng 2.2 Hiện trạng và yêu câu. Một sô giải pháp kỹ thuật 2.

Đánh giá về các giải pháp về mặt kỹ thuật và tài chính.5 Kế hoạch tô chức. Dự toán và danh sách rủi r0. cọ tt nề H11 1n Hee 14 2.3 Yêu cầu về sản phâm 21 2.1 YOu caur chute na. Yêu câu phi chức năng.

- 5s ST E12 12121 1 0 ng ng g2 211 ng ng in 22 2. Yêu cầu giao diện. cọ nọ nh HH HH HH HH giàu 22 2. Yéu cau tinh hit dung.4 Kế hoạch dự án 22 2.

Tập yêu cầu. c0 0 02020 HH 001 HH HH HH Hung 24 2.2 Phiêu yêu cầu. nh 01H H HH HH 0H tư ng 24 2.6 Tai liệu phân tích thiết k €. Văn bản chiến lược phần mềm 28 2.

Quy trình kiêm thử. L1 1 12122111 011015111111 2011111111511 011111 1k HH HH HH viện 28 2.2 Quy trình kiêm thử tổng QUAL 7 ccc ceeee ees eeteeteeeteetseesseeeteetseersetestieessetseeieeetereeies 29 2. Kê hoạch kiểm thử tong quat.8 Quản lý tiến trình phần mềm. - 2-2 5° e2 ©<=sszeseees 32 CHƯƠNG 3: TÍCH HỢP CHỨC NĂNG THANH TOÁN VNPAY.

Khái niệm tích hợp hệ thống „.2 — Giới thiệu tích hợp 0010158/0101 0072.3 Tích hợp chức năng thanh toán trực tuyến bằng VNPAY.esssssss 33 CHƯƠNG 4: GIAO DIỆN PHAN MEM 37 4.1 Lara chon cong nghé dé trién khai Website „„37 4.2 — Giao diện chính của Website 4.3 Giao diện thực đơn 4.4 — Giao diện đăng nhập và đăng ký 4.5 — Giao diện giỏ hàng 4.6 — Giao diện Admin CHUONG 5. TONG KET VA DANH GIÁ 4. Nhược điểm 4. Hướng phát triên của phân mềm KET LUẬN TÀI LIỆU THAM KHẢO CHUONG 1: GIOI THIEU CONG TY VA GIOI THIEU DU AN 1.

Giới thiệu chung về công ty cỗ phần dịch vụ 3 sao Hình 1.1 Logo công ty cô phần dịch vụ 3 sao Công ty cổ phần 3 sao là một trung tâm đảo tạo công nghệ thông tin vả lập trình có trụ sở tại Việt Nam. Trung tâm được thành lập với mục tiêu cung cấp cho học viên những khóa học chất lượng cao về lập trình và các công nghệ liên quan, giúp họ phát triển kỹ năng và kiến thức cần thiết để trở thành những chuyên gia trong ngành công nghệ thông tin. Hinh 12 Hình ảnh văn phòng công ty Công ty cô phân 3 sao tập trung vào việc đảo tạo các khóa học về phát triển phần mềm, thiết kế siao diện, lập trình di động, công nghệ web và các lĩnh vực khác liên quan đến công nghệ thông tin. Trung tâm có đội ngũ giảng viên giàu kinh nghiệm và am hiểu sâu về lĩnh vực công nghệ thông tin, đảm bảo mang đến cho học viên những kiến thức thực tế và áp dụng được trong thực tế công việc.

Công ty cô phần 3 sao áp dụng phương pháp đào tạo hiện đại, kết hợp giảng dạy lý thuyết va thực hành. Học viên sẽ được tham g1a vào các dự án thực tế và bài tập thực hành để rèn kỹ năng và ứng dụng kiến thức đã học vào thực tế. Ngoài ra, trung tâm cũng tô chức các buôi thảo luận, hội thảo và chia sẻ kinh nghiệm giữa học viên và các chuyên gia trong ngành. | | Hình l3 Hình ảnh nhân viên trong công ty Đặc biệt, Công ty cô phần 3 sao cung cấp các chương trình đào tạo linh hoạt, bao gồm khóa học cơ bản và nâng cao, khóa học ngắn hạn và dài hạn, cũng như khóa học trực tuyến.

Điều này giup học viên dễ đàng lựa chọn và tủy chỉnh khóa học phù hợp với nhụ cầu và mục tiêu cá nhân. Tom lại, Công ty cô phần 3 sao là một trung tâm đào tạo công nghệ thông tin và lập trình uy tín tại Việt Nam, với sứ mệnh cung cấp cho học viên những kiến thức va kỹ năng thiết yêu đề phát triển sự nghiệp trong lĩnh vực công nghệ thông tin.2 Quy trình quản lý dự án của công ty Dự án “Xây dựng hệ thống đặt đồ ăn nhanh” của nhóm tôi được thực hiện theo m6 hinh Agile: quy trinh Scrum. ® Đặc trưng: Tính lặp ( Interative): Dự án sẽ được thực hiện trong các phân đoạn lặp đi lặp lại. Trong mỗi phân đoạn này , nhóm phát triển phải thực hiện đầy đủ các công việc cần thiết như lập kế hoạch, phân tích yêu cầu.

thiết kế, triển khai, kiểm thử để cho ra các phan nho cua san pham. Cac phan doan Sprint lap di lap lai trong Agile: các phương pháp Agile thường phân rã mục tiêu thành các phần nhỏ với quá trình lập kế hoạch đơn giản và gọn nhẹ nhất có thể, không thực hiện lập kế hoạch đài hạn. Tính tiệm tiến và tiến hóa: Cuối các phân đoạn Sprint, nhóm phát triển thường cho ra các phần nhỏ của sản phẩm cuỗi cùng. Các phần nhỏ này thường đầy đủ, có khả năng chạy tốt, được kiểm thử cân thận và có thể sử dụng được ngay.

Theo thời p1an, các phân đoạn này nối tiếp các phân đoạn kia, các phần chạy được tích lũy và lớn dần lên cho tới khi toàn bộ yêu cầu của khách hàng được thỏa mãn. Tính thích ứng: Do các sprint chỉ kéo dài trong khoảng 1 thời gian ngắn và việc lập kế hoạch cũng được điều chỉnh liên tục , nên các thay đổi trong quá trình phát triển đều có thể áp dụng theo cách thích hợp. Theo đó, các quy trình Agile thường thích ứng rất tốt với các thay đổi ® - Bao gồm 4 cuộc họp như sau: Sprint Planning (Hop Kế hoạch Sprint): Nhóm phát triển họp voi Product Owner đề lên kế hoạch làm việc cho một Sprint. Cong viéc lập ké hoach bao gom VIỆC chọn lựa các yêu cầu cần phải phát triển, phân tích và nhận biết các công việc phải làm kèm theo các ước lượng thời ø1an cần thiết để hoàn tất các tác vụ.

Scrum sử dụng cách thức lập kế hoạch từng phân vả tăng dần theo thời gian, theo đó, việc lập kế hoạch không diễn ra duy nhất một lần trong vòng đời của dự án mà được lặp đi lặp lại, có sự thích nghi với các tỉnh hình thực tiễn trong tiễn trình đi đến sản phẩm. Daily Scrum (Hop Scrum hằng ngay): Scrum Master tổ chức cho Đội sản xuất họp hằng ngày trong khoảng 15 phút để Nhóm Phát triển chia sẻ tiến độ công việc Trong cuộc họp nảy, từng người trong nhóm phát triển lần lượt trình bày để trả lời 3 câu hỏi sau: « H6m qua da lam gi? « Hom nay sé lam gi? « C6 kho khăn trở ngại gì không?

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ