Báo cáo: Quy trình thiết kế concept đồng hồ thông minh - ĐH Công Nghiệp HN

Thiết kế concept đồng hồ thông minh độc đáo: Tìm hiểu quy trình sáng tạo, ý tưởng đột phá và xu hướng thiết kế đồng hồ thông minh hiện nay.

Chuyên ngành

Cơ khí

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

bài tập lớn

2021

41
2
0

Phí lưu trữ

30 Point

Tóm tắt

I. Khởi đầu quy trình thiết kế concept đồng hồ thông minh

Quá trình thiết kế concept cho sản phẩm đồng hồ thông minh là một giai đoạn nền tảng, quyết định sự thành công của sản phẩm khi ra mắt thị trường. Đây không chỉ là việc tạo ra một bản vẽ đẹp mắt, mà là quá trình tổng hợp giữa nghiên cứu thị trường, thấu hiểu người dùng và ứng dụng công nghệ. Một concept mạnh mẽ phải giải quyết được bài toán cân bằng giữa tính năng, thẩm mỹ, chi phí sản xuất và mục tiêu kinh doanh. Theo báo cáo nghiên cứu từ Đại học Công nghiệp Hà Nội, bước đầu tiên trong quy trình này là việc xác lập mục tiêu sản phẩm một cách rõ ràng. Các mục tiêu này bao gồm mô tả chi tiết về sản phẩm, mục tiêu kinh doanh cụ thể như thị phần dự kiến (20% tại Việt Nam vào quý 1-2024), doanh thu (10 triệu USD vào quý 1-2025), và các thị trường tiềm năng khác. Việc xác định rõ các bên liên quan, từ nhà đầu tư, đội ngũ R&D đến các đối tác phân phối, cũng là yếu tố cốt lõi để đảm bảo dự án đi đúng hướng. Concept design wearable không chỉ dừng lại ở ý tưởng thiết kế smartwatch ban đầu, mà còn phải bao hàm cả một chiến lược phát triển sản phẩm dài hạn. Việc này đòi hỏi một sự am hiểu sâu sắc về xu hướng thiết kế công nghệ và khả năng dự báo những thay đổi trong hành vi người tiêu dùng. Một thiết kế thành công phải vừa đáp ứng nhu cầu hiện tại, vừa có khả năng thích ứng và mở rộng trong tương lai.

1.1. Tầm quan trọng của concept design wearable hiện nay

Trong bối cảnh thị trường thiết bị đeo cạnh tranh khốc liệt, concept design wearable đóng vai trò là yếu tố tạo nên sự khác biệt. Một concept tốt không chỉ thu hút người dùng về mặt thị giác mà còn định hình toàn bộ trải nghiệm người dùng. Nó là bản kế hoạch chi tiết, là kim chỉ nam cho toàn bộ quá trình nghiên cứu và phát triển (R&D) smartwatch. Việc đầu tư kỹ lưỡng vào giai đoạn này giúp giảm thiểu rủi ro, tối ưu hóa chi phí và đảm bảo sản phẩm cuối cùng đáp ứng đúng kỳ vọng của thị trường. Một concept được xác định rõ ràng sẽ giúp các bộ phận từ kỹ thuật, marketing đến sản xuất có chung một tầm nhìn, tránh những sai lệch không đáng có trong quá trình phát triển.

1.2. Xác định mục tiêu kinh doanh và thị trường mục tiêu

Mọi ý tưởng thiết kế đều phải bắt nguồn từ mục tiêu kinh doanh và thị trường cụ thể. Tài liệu nghiên cứu cho thấy, dự án đặt mục tiêu rõ ràng vào phân khúc nhân viên văn phòng, với mức giá dưới 5 triệu đồng. Các ràng buộc về chức năng như nghe gọi, theo dõi sức khỏe, và độ chính xác cao cũng được xác lập ngay từ đầu. Việc khoanh vùng thị trường mục tiêu giúp định hình các quyết định thiết kế, từ việc lựa chọn vật liệu thiết kế đồng hồ cho đến thiết kế giao diện mặt đồng hồ. Ví dụ, với đối tượng nhân viên văn phòng, thiết kế cần hướng đến sự thanh lịch, nhỏ gọn nhưng vẫn đảm bảo các tính năng hỗ trợ công việc và sức khỏe hiệu quả.

II. Phân tích nhu cầu Thách thức khi thiết kế smartwatch

Thách thức lớn nhất trong việc thiết kế concept cho sản phẩm đồng hồ thông minh là việc thấu hiểu và diễn dịch chính xác nhu cầu của khách hàng. Đây là giai đoạn đòi hỏi sự kết hợp giữa phương pháp nghiên cứu định tính và định lượng. Báo cáo đã áp dụng phương pháp khảo sát trực tiếp và qua Google biểu mẫu với đối tượng là nhân viên văn phòng và quản lý cửa hàng điện tử. Quá trình này không chỉ dừng lại ở việc thu thập dữ liệu thô, mà quan trọng hơn là khả năng “diễn dịch” những mong muốn ẩn sâu của người dùng thành các yêu cầu cụ thể cho sản phẩm. Ví dụ, nhu cầu “thiết bị nhỏ gọn, tinh tế” được diễn dịch thành yêu cầu về thiết kế công nghiệp đồng hồ với khối lượng nhẹ và kích thước màn hình vừa phải. Việc tối ưu hóa trải nghiệm người dùng bắt đầu từ chính những phân tích sâu sắc này. Mỗi một thông số kỹ thuật, từ độ phân giải màn hình, dung lượng pin, đến khả năng chống nước, đều phải được xác lập dựa trên mức độ quan trọng mà khách hàng đã đánh giá. Việc bỏ qua giai đoạn này có thể dẫn đến một sản phẩm có nhiều tính năng nhưng không giải quyết được vấn đề thực sự của người dùng, gây lãng phí nguồn lực và thất bại trên thị trường.

2.1. Quy trình thu thập và diễn dịch nhu cầu người dùng

Quy trình này bắt đầu bằng việc lập bảng câu hỏi chi tiết, xoay quanh các khía cạnh như chức năng chính, hình dáng, màu sắc, thời lượng pin và mức giá mong muốn. Dữ liệu thô sau khi thu thập (ví dụ: “Tôi cần màn hình bền, chống xước”) được diễn dịch thành các nhu cầu cụ thể (“Đồng hồ thông minh có màn hình bền, chống xước”). Sau đó, các nhu cầu này được đánh giá mức độ quan trọng thông qua thang điểm và ghép thành các nhóm chính như: Mẫu mã, Chức năng làm việc, Chức năng an toàn, và Chức năng công nghệ. Quy trình bài bản này đảm bảo không một yêu cầu quan trọng nào của khách hàng bị bỏ sót, tạo nền tảng vững chắc cho việc xây dựng thông số kỹ thuật.

2.2. Tối ưu hóa trải nghiệm người dùng qua thông số kỹ thuật

Từ các nhu cầu đã được xác định, bước tiếp theo là chuyển hóa chúng thành các thông số kỹ thuật mục tiêu (Metric và Value). Ví dụ, nhu cầu về một chiếc đồng hồ bền bỉ được cụ thể hóa thành thông số “Độ bền sản phẩm: >4 năm” và “Chỉ số chống nước: 5 ATM”. Nhu cầu về màn hình sắc nét được chuyển thành “Độ phân giải” và “Độ sáng màn hình: 200-1000 nit”. Việc xác lập các thông số này không chỉ giúp tối ưu hóa trải nghiệm người dùng mà còn là cơ sở để đội ngũ kỹ sư lựa chọn linh kiện và công nghệ phù hợp, đảm bảo prototype sản phẩm công nghệ sau này sẽ đáp ứng được kỳ vọng.

III. Phương pháp xây dựng concept smartwatch đột phá và khả thi

Sau khi đã có trong tay bộ thông số kỹ thuật mục tiêu, giai đoạn xây dựng concept bắt đầu. Đây là quá trình sáng tạo có cấu trúc nhằm tạo ra các giải pháp thiết kế khác nhau cho sản phẩm. Một phương pháp hiệu quả được áp dụng trong nghiên cứu là “Chia tách vấn đề”, sau đó kết hợp “Tìm kiếm bên ngoài” và “Tìm kiếm bên trong”. Việc chia tách vấn đề giúp phân rã chiếc đồng hồ thành các chức năng con (ví dụ: xem giờ, thu phát sóng, đo nhịp tim), từ đó tìm kiếm giải pháp cho từng phần một cách độc lập. Quá trình tìm kiếm bên ngoài bao gồm việc phân tích các bằng sáng chế hiện có (ví dụ: USD721701S1) và nghiên cứu sản phẩm của đối thủ cạnh tranh như Apple Watch hay Samsung Watch. Điều này giúp đội ngũ nắm bắt các xu hướng thiết kế công nghệ và tránh lặp lại những ý tưởng cũ. Quá trình tìm kiếm bên trong là nơi đội ngũ phát huy sự sáng tạo, đề xuất các giải pháp mới như sử dụng màn hình OLED tiết kiệm pin hay núm xoay 3D. Cuối cùng, tất cả các giải pháp con được tổ hợp lại thành một “cây concept”, từ đó lựa chọn ra những concept hoàn chỉnh, khả thi nhất để tiến hành phác thảo smartwatch.

3.1. Tìm kiếm ý tưởng thiết kế smartwatch từ bên ngoài

Việc phân tích các sản phẩm hiện có trên thị trường là một nguồn cảm hứng và dữ liệu quan trọng. Nghiên cứu của Đại học Công nghiệp Hà Nội đã phân tích chi tiết thông số của Apple Watch và Samsung Watch, từ chất liệu, kích thước, công nghệ màn hình đến chipset. Việc này không chỉ cung cấp ý tưởng thiết kế smartwatch mà còn giúp xác định các điểm mạnh, điểm yếu của đối thủ, từ đó tìm ra cơ hội để tạo nên sự khác biệt cho sản phẩm của mình, ví dụ như tập trung vào thời lượng pin tốt hơn hoặc một mức giá cạnh tranh hơn.

3.2. Tổ hợp giải pháp và xây dựng cây concept tổng thể

Cây concept là một công cụ trực quan hóa mạnh mẽ, cho phép tổ hợp các giải pháp chức năng khác nhau thành nhiều phương án thiết kế hoàn chỉnh. Mỗi nhánh của cây đại diện cho một giải pháp cho một chức năng cụ thể (ví dụ: nguồn năng lượng có thể là pin sạc hoặc pin năng lượng mặt trời). Bằng cách kết nối các nhánh khác nhau, nhóm có thể tạo ra hàng chục concept tiềm năng. Từ cây concept này, nhóm nghiên cứu đã lựa chọn ra 3 concept nổi bật nhất (được mã hóa bằng màu Cam, Xanh, Đỏ) để phát triển sâu hơn, đảm bảo sự đa dạng trong phương án lựa chọn.

IV. Bí quyết lựa chọn concept đồng hồ thông minh tối ưu nhất

Việc có nhiều concept tốt là một lợi thế, nhưng lựa chọn ra concept cuối cùng để đầu tư phát triển là một quyết định quan trọng. Để tránh sự lựa chọn cảm tính, việc sử dụng các công cụ ra quyết định định lượng là cần thiết. Phương pháp ma trận quyết định (Decision Matrix) đã được áp dụng hiệu quả trong nghiên cứu này. Phương pháp này yêu cầu xác lập một bộ tiêu chí lựa chọn rõ ràng, sau đó gán trọng số cho từng tiêu chí dựa trên mức độ quan trọng đã được xác định từ nhu cầu khách hàng. Các tiêu chí có thể bao gồm: Thiết kế, Tính công nghệ, Khả năng thông báo, Tính năng sức khỏe, và Giá thành. Mỗi concept sẽ được chấm điểm trên từng tiêu chí so với một concept tham chiếu (hoặc so với nhau). Điểm số cuối cùng của mỗi concept là tổng điểm của các tiêu chí nhân với trọng số tương ứng. Concept có điểm số cao nhất sẽ là phương án được lựa chọn để tiếp tục phát triển. Phương pháp này giúp quá trình tạo mẫu đồng hồ thông minh trở nên khách quan, minh bạch và dựa trên dữ liệu, giảm thiểu rủi ro lựa chọn sai lầm.

4.1. Xây dựng ma trận quyết định để đánh giá các concept

Ma trận quyết định trong báo cáo được xây dựng với các tiêu chí và tỷ lệ trọng số cụ thể: Thiết kế (5%), Tính công nghệ (5%), Khả năng thông báo (15%), Tính năng sức khỏe (10%), Giá thành (15%),... Mỗi concept (Concept 1, 2, 3) được đánh giá theo thang điểm từ 1 đến 5 (1 - Kém hơn nhiều, 3 - Tương đương, 5 - Tốt hơn nhiều). Việc áp dụng một cấu trúc đánh giá rõ ràng như vậy đảm bảo mọi thành viên trong nhóm đều có cùng một hệ quy chiếu, giúp cuộc thảo luận hiệu quả và quyết định cuối cùng mang tính thuyết phục cao.

4.2. Lý do Concept 3 được chọn để phát triển tiếp theo

Dựa vào kết quả từ ma trận quyết định, Concept 3 đã được lựa chọn với điểm số cao nhất. Các lý do nổi bật bao gồm: thiết kế hiện đại, phù hợp xu hướng; tính công nghệ cao nhưng vẫn đảm bảo giá thành không bị đẩy lên quá mức; bảo mật tốt và trang bị đầy đủ các tính năng sức khỏe quan trọng. Concept này đại diện cho sự cân bằng tối ưu giữa các yêu cầu của khách hàng, khả năng kỹ thuật và mục tiêu kinh doanh, là nền tảng vững chắc cho việc thiết kế mức hệ thống và tạo ra prototype sản phẩm công nghệ.

V. Thiết kế hệ thống Biến ý tưởng smartwatch thành hiện thực

Sau khi concept cuối cùng được lựa chọn, giai đoạn thiết kế mức hệ thống bắt đầu. Đây là quá trình biến bản phác thảo smartwatch trừu tượng thành một cấu trúc sản phẩm cụ thể. Quá trình này bao gồm việc khởi tạo sơ đồ các module chức năng, xác định mối tương tác giữa chúng, và xây dựng lớp hình học thô. Sơ đồ module (hay kiến trúc sản phẩm) sẽ xác định các khối chức năng chính như khối xử lý tín hiệu, khối nguồn, khối hiển thị, và các khối cảm biến. Việc xác định rõ ràng các khối này và giao diện tương tác giữa chúng là cực kỳ quan trọng, đặc biệt trong một sản phẩm phức tạp như đồng hồ thông minh. Nó cho phép các nhóm kỹ sư khác nhau (phần cứng, phần mềm, thiết kế cơ khí) làm việc song song mà vẫn đảm bảo sự tích hợp liền mạch. Giai đoạn này cũng là lúc các quyết định quan trọng về vật liệu thiết kế đồng hồ và yếu tố ergonomics trong thiết kế được đưa ra, nhằm đảm bảo sản phẩm không chỉ hoạt động tốt mà còn mang lại cảm giác thoải mái và an toàn cho người dùng khi đeo trên tay.

5.1. Xây dựng các khối chức năng và lớp hình học thô

Từ concept đã chọn, nhóm nghiên cứu đã xây dựng một sơ đồ khối chức năng chi tiết, mô tả luồng tín hiệu và năng lượng giữa các thành phần như Anten, Vi điều khiển, Nguồn điện, và các Cảm biến. Tiếp theo, một lớp hình học thô được dựng lên, phác thảo cách bố trí các thành phần chính như màn hình, pin, bo mạch chủ (main), và dây đeo trong không gian ba chiều. Lớp hình học này là tiền đề cho việc render sản phẩm 3D và thiết kế chi tiết sau này, giúp hình dung sớm về hình dáng, kích thước và cấu trúc bên trong của sản phẩm.

5.2. Ergonomics trong thiết kế và lựa chọn vật liệu

Yếu tố ergonomics trong thiết kế được đặc biệt chú trọng để đảm bảo sự thoải mái. Các yếu tố như khối lượng (nhẹ), chất liệu dây đeo (mềm, an toàn cho da), và hình dáng vỏ (bo tròn, không gây cấn tay) đều được xem xét kỹ lưỡng. Dựa trên bản vẽ phác thảo, các vật liệu được lựa chọn bao gồm thép không gỉ cho thân đồng hồ để đảm bảo độ bền và vẻ ngoài cao cấp, và cao su cho dây đeo để mang lại sự thoải mái và khả năng chống nước. Những lựa chọn này phản ánh sự kết hợp giữa yêu cầu kỹ thuật, thẩm mỹ và trải nghiệm người dùng.

5.3. Hoàn thiện bản vẽ kỹ thuật và render sản phẩm 3D

Cuối cùng, tất cả các chi tiết được tổng hợp để tạo ra bản vẽ kỹ thuật hoàn chỉnh và mô hình 3D. Bản vẽ kỹ thuật cung cấp đầy đủ thông số kích thước, dung sai và vật liệu cho từng chi tiết, phục vụ trực tiếp cho quá trình sản xuất. Trong khi đó, việc render sản phẩm 3D giúp tạo ra những hình ảnh chân thực về sản phẩm cuối cùng từ nhiều góc độ. Đây là công cụ hữu ích cho việc marketing, huy động vốn, hoặc thu thập phản hồi từ người dùng trước khi sản xuất hàng loạt, hoàn thiện quy trình tạo mẫu đồng hồ thông minh.

VI. Xu hướng thiết kế công nghệ và tương lai của smartwatch

Quy trình thiết kế concept cho sản phẩm đồng hồ thông minh không phải là một hoạt động tĩnh mà luôn vận động theo sự phát triển của công nghệ và sự thay đổi của thị trường. Nhìn về tương lai, các xu hướng thiết kế công nghệ mới sẽ tiếp tục định hình lại ngành công nghiệp thiết bị đeo. Trí tuệ nhân tạo (AI) và học máy (Machine Learning) sẽ được tích hợp sâu hơn, cho phép đồng hồ không chỉ thu thập dữ liệu sức khỏe mà còn đưa ra những phân tích và cảnh báo mang tính cá nhân hóa cao. Vật liệu mới, như gốm kỹ thuật hay sợi carbon, sẽ giúp tạo ra những thiết bị vừa bền hơn, vừa nhẹ hơn. Công nghệ pin và sạc cũng sẽ có những bước tiến vượt bậc, hướng tới thời lượng sử dụng hàng tuần hoặc thậm chí tự sạc bằng năng lượng động năng. Hoạt động nghiên cứu và phát triển (R&D) smartwatch sẽ ngày càng tập trung vào việc tạo ra một trải nghiệm liền mạch và toàn diện, biến chiếc đồng hồ trở thành một trợ lý cá nhân thực thụ, thay vì chỉ là một phụ kiện của điện thoại thông minh. Sự thành công trong tương lai sẽ thuộc về những nhà thiết kế và nhà sản xuất có khả năng dự báo và tích hợp những xu hướng này một cách hiệu quả nhất.

6.1. UI UX cho thiết bị đeo Yếu tố quyết định thành công

Trong tương lai, yếu tố UI/UX cho thiết bị đeo sẽ trở nên quan trọng hơn bao giờ hết. Với màn hình nhỏ, mọi tương tác phải được tối giản và trực quan. Việc thiết kế giao diện mặt đồng hồ không chỉ cần đẹp mà còn phải thông minh, có khả năng tùy biến và hiển thị thông tin một cách ngữ cảnh. Các phương thức tương tác mới như cử chỉ không chạm hay điều khiển bằng suy nghĩ cũng đang được nghiên cứu. Một trải nghiệm người dùng mượt mà, không gây phiền nhiễu sẽ là chìa khóa để giữ chân người dùng và tạo ra lợi thế cạnh tranh bền vững.

6.2. Triển vọng của hoạt động R D smartwatch toàn cầu

Hoạt động R&D smartwatch đang mở ra những hướng đi mới đầy hứa hẹn. Các cảm biến sinh học thế hệ mới có thể theo dõi đường huyết không xâm lấn, phát hiện sớm các dấu hiệu bệnh lý. Công nghệ màn hình dẻo hoặc trong suốt có thể thay đổi hoàn toàn thiết kế công nghiệp đồng hồ. Hơn nữa, việc tích hợp công nghệ 5G và IoT sẽ biến smartwatch thành một trung tâm điều khiển cho các thiết bị thông minh khác trong hệ sinh thái của người dùng. Những nghiên cứu như của Đại học Công nghiệp Hà Nội là bước khởi đầu quan trọng, đặt nền móng cho việc Việt Nam có thể tham gia sâu hơn vào chuỗi giá trị toàn cầu trong lĩnh vực thiết bị công nghệ cao này.

11/09/2025

Trích đoạn nội dung tài liệu

BO CONG THUONG TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP HÀ NỘI KHOA CƠ KHÍ INIVEfISITY 0l BOI TOP LON MON THIOT KO VO PHOT TRION SON PHOM PETAL Thilt kO vO phOt triOn sOn phOm dOhg hO théng minh Giáo viên hướng dẫn: = ThS. NhO QuO Tho Sinh viên thựchiện : NguyOnTiOnAnh 2018605344 Ph[Ing Văn BLlc 2018603915 Ngô ĐLlc DOng 2019607849 Hà Nội-2021 PHIHU HỌC THP CÁ NHÂN/NHÓM I. Thông tin chung 1. Tên lớp: ME6062002 Khóa: 13 2.

Tên nhóm: Nhóm I Họ và tên thành viên: Nguyễn TiênAnh 2018605344 Phùng Văn Bắc 2018603915 Ngô Đức Dũng 2019607849 II. Nội dung học tập 1. Tên chủ đê Thiết kế concept cho san pham dng h 6théng minh 2. Hoạt động của sinh viên Nội dung 1: M6 ta mục tiêu sản phẩm - Mô tả sản phẩm - Mục tiêu kinh doanh - Mục tiêu thị trưởng - Các đi 'âi kiện ràng buộc - Các bên liên quan Nội dung 2: Xác lập nhu c`ầi khách hàng - Lựa chọn phương pháp lấy nhu c`âầi khách hàng - Lập bảng đối tượng khách hàng lấy ý kiến - Thực hiện lấy ý kiến khách hàng: Lập bảng câu hỏi cho khách hàng, lấy ý kiến nhu câI khách hang (>= 20 nhu cần).

- Diễn dịch nhu c`âi khách hàng - Đánh giá mức độ quan trọng các nhu c`âI khách hàng - Ghép nhóm nhu c âi khách hàng Nội dung 3: Xác lập thông số kỹ thuật mục tiêu - Xác lập các thông s& bao g Gn: Mô tả (Metric) và Giá trị (value) kèm theo đơn vị đo (>=10 thông số). Nội dung 4: Xây dựng concept - Chia tách vấn đề - Tìm kiếm bên ngoài - Tìm kiếm bên trong - Tổ hợp giải pháp: Xây dựng cây concept - Lựa chọn 3 concept trong cây concept, chỉ rõ các nhánh của từng concept trong cây concept (bằng 3 màu khác nhau cho từng concept) - Mô tả từng concept dura vào cây concept - Xây dựng bản vẽ phác sơ bộ cho từng concept. Nội dung 5: Lira chon concept - Chon 1 trong 3 concept dé phát triển tiếp theo bằng phương pháp ma trận ra quyết định. - Chọn phương pháp và thực hiện lựa chọn concept theo phương pháp đó Nội dung 6: Thiết kế mức hệ thống - Khởi tạo sơ đ`ôcác modul của concept - Xây dựng các khối chức năng của concept - Xây dựng lớp hình học thô - Xác định các tương tác - Xây dựng sơ đ`ônhóm chỉ tiết và nhóm thiết kế - Phác thảo sản phẩm bằng ph m`ần CAD và/hoặc bằng bản vẽ phác.

Áp dụng các công cụ hỗ trợ: Mô hình hóa mô phỏng, CAD, HIL,. để thiết kế sản phẩm. Sản phẩm nghiên cứu : Báo cáo thu hoạch bài tập lớn. Nhiệm vụ học tập 1.

Hoàn thành bài tập lớn theo đúng thời gian quy định (tử ngày 15/11/2021 đến ngày 24/12/2021). Báo cáo sản phẩm nghiên cứu theo chủ đ`êđược giao trước hội đồng đánh giá. Học liệu thực hiện tiEu luận, bài tập lớn, đ1 án/dự án 1. Tài liệu học tập: Bài giảng môn học thiết kế và phát triển sản phẩm và các tài liệu tham khảo.

Phương tiện, nguyên liệu thực hiện tiểu luận, bài tập lớn, đ ôán/dự án (nếu có): Máy tính. KHOA/TRUNG TÂM GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN v = / Ts. NguyOn Anh Tt Ths. NhO QuO Tho Muc luc 1 MIC TIÊU SEN PHIM.1 Mô tả sản phẩm.

nh HH HH HH HH trệt 3 1.2 Mục tiêu kinh doanh.- ác tt n Tnhh Ty HH Hà thà 3 1.3 Xác định mục tiêu thị trưởng .4 Các đi ầi kiện ràng DuUỘC. Tnhh HH HH HH hiệp 3 1.5 Các bên liên quan đến dự án. ánh nh ha 4 2. XÁC ĐỊNH NHU CẦU KHÁCH HÀNG.1 Lựa chọn phương pháp lấy nhu c`âi khách hàng .2 Lập bảng đối tượng khách hàng lấy ý kiến.3 Xác định các câu hỏi để thu thập thông tin khách hàng.4 Lấy ý kiến khách hàng và diễn dịch nhu câi khách hàng.5 Đánh giá mức độ quan trọng các nhu c âi khách hàng.6 Ghép nhóm các nhu câi khách hàng.7 Xác lập thông số kỹ thuật mục tIÊU.

XÂY DỰNG CONCEPT.- - -cnt E EEEEEE E1 T1 pH ng ppt 11 3.1 Chia tách vấn (6. nh HH Ho Hà HH Ho HH Hà Hot 11 3.2 Tìm kiếm bên ngoài. Tnhh TH HH hiệp 13 3.3 Tìm kiếm bên trOng. ác nh HH TH HH Hiệp 17 3.4 Tổ hợp giải pháp.

ch HH HH ky 17 3.5 Lựa chọn 3 concep( trong cây COIC€D[: .6 Mô tả từng concept dựa vào cây concept và Xây dựng bản vẽ phác sơ bộ cho TỪN COIC€DÍ. HH HH HH HH HH TH HH HH HH 23 a) Concept l: Mầu Cam. cá Tnhh HH TH HH TH HH 23 b) Concept 2: Mau xanh. nh HH HH tr Hy 23 c) Concept 3: Màu đỏ.

Tnhh HH HH ra 25 4, LU'a CHON CONCEPT wovessssessssssssersessssserecsessessessessssscsesssnsessessavetsarsuneatesseneesssseneess 26 5. Thiết kế mức hệ thống. ST HH HH tt 27 5.1 Khởi tạo các module của CONC€DI.2 Xây dựng các khối chức năng của COnIC€pẨ.3 Xây dựng lớp hình học thô. óc HH HH He 29 5.

ch HH HT HT HH 30 5.5 Xây dựng sơ đ ônhóm chi tiết và nhóm thiết kết.6 Bản vẽ phác thảO. ch HH HH HH HH Hy 33 1 Kết quả đạt được. cà nnhhHee Error! Bookmark not defined. Danh muc hinh Onh Hinh 1 Ban thiét k@ smartwateh 0.

eeeeeeeeeeeeeneeeeeee seer eetetetesetneteieneieneneneees 14 Hình 2 Apple wa(Ch. uc ch HH TH HT TH Hà Hết 14 Hình 3 SamSung WaICH. nh HH HH HH HH HH triệt 16 Hình 4 Cây COnC€pV. ác th HH TH TH HH Thiệp 18 Hình 5 COncept Í.

chà HH TH TT HH triệt 20 Hình 6 COncept 2. ánh nh HH HT TH KHE KHE Triệt 21 Hình 7 Concept 3. ánh nh HT TH TT HH triệt Hình 8 Bản vẽ phac concept 1 Hình 9 Bản vẽ phác Concepf 2. nh HH HH HH Hy 24 Hình 10 Bản vẽ phác Concept 3.

nhHH HH Hy 25 Hình 11 Khởi tạo moduÏe. óc 2 2c 21121 121121 E1 E191 E1 HH HH ng nh dệt 27 Hình 12 Khối chức năng của COncept.- ccct nh He 28 Hình 13 Lớp hình học thô. 6c kén HH HH HH Ha 29 Hình 14 Bản vẽ kĩ thuật. L2 LH TH TH nh HT HH Hà Hà HH Hà Hà tiệt 34 Hình 15 Mô hình 3d.

ít nh nh HH HH TH triệt 34 Danh mục bLlng biL]u Bang 1 Bảng đối tượng khách hàng lấy ý kiến. nhe 4 Bảng 2 Câu hỏi để thu thập thông tin khách hàng. nhe 4 Bang 3 Phân tích các dữ liệu thô v`ềnhu cầi khách hàng .cằcccceecee 5 Bảng 4 Mức độ quan trọng các nhu c`âầi khách hàng. cà St nehhhee 7 Bang 5 Ghép nhóm cLTlc nhu c`âầi khách hàng .- nhe 9 Bảng 6 Xác lập thông số kỹ thuật mục tiêu.

ác che 10 Bảng 7 Các chức năng.- Tnhh HH HH HH HH Ha 11 Bảng 8 Ma trận lựa chọn COTICPf. HH HH ra 26 LOI NOI bOU Ngày nay thế giới ngày càng phát triển mạnh mẽ với các thiết bị công nghệ cao như PC, smart phone, smart watch, smart TV,. giúp cuộc sống của con người trở nên tién Och, thoải mái và dễ dàng hơn. Smarfwatch tuy nghe có vẻ rất cao cấp nhưng thật ra chúng đã có mặt từ rất lâu r8, trước cả tablet hay notebook.

Microsoft UC-2000 là chiếc đồng h 6théng minh dw tiên ra đời vào năm 1984 cho phép các kỹ sư viết mã lập trình BASIC trén keypad. Nam 2002, Microsoft giới thiệu thêm công nghệ Smart Personal Object Technology (SPOT) dành riêng cho các thiết bị đeo tay thông minh. Dòng sản phẩm đeo tay thông minh dựa trên nên SPOT tuy được ngừng sản xuất vào năm 2008 nhưng ý tưởng công nghệ thì vẫn còn đó. Sớm hơn nữa có thể nói đến những sản phẩm đ ông h"ôđeo tay kỹ thuật số có tích hợp các tEInh năng của máy tinh được ra mất vào những năm 1970.

Seiko, Pulsar, Casio, Swatch, Fossil và Microsoft cũng đã từng giới thiệu các dòng smartwatch voi tOnh nang lưu trữ dữ liệu hay chơi các game đơn giản, tuy nhiên không nhận được chú ý quá nhi ân từ người tiêu dùng. Nếu bàn v tinh năng thì ngay cả những dòng smartwatch hiện nay cũng chưa có công nghệ gì đáng gây chấn động. Chúng đơn giản chỉ là thu nhỏ những công nghệ có sẵn của smartphone vào 1 kElch thước nhỏ hơn để vừa vặn cho khả năng đeo tay. Với công nghệ phát triển như hiện nay chúng ta cũng có quy&i hy vọng những bước tiến mạnh mẽ hơn trong tương lai Với đềtài được giao đó là xây dựng , thiết kế concept phát triển mẫu sản phẩm đồng h ồthông minh.

Nhóm đã nghiên cứu và tìm hiểu nhu cầi cũng như các sản phẩm hiện có trên thị trường hiện nay để đưa đến việc thiết kế các concept mới lạ và có nhi ân ưu điểm có tính cạnh tranh trên thị trường với các mặt hàng hiện có. Do kinh nghiệm và kiến thức còn hạn chế”, trong quá trình thiết kế và phân tích cdc con concept voi su nd lực của bản thân cùng với tiếp thu những kiến thức được giảng dạy của th Nhữ Quý Thơ qua các bài học trên lớp ,bài báo cáo của em đã hoàn thành. Cho dù đã cố gắng hết dức tìm tòi nghiên cứu và học hỏi, với những hạn chế nên bài báo cáo còn nhi âi thiếu sót. Em rất mong được sự chỉ báo và góp ý kiến của Th% để em có thể hoàn thiện bài báo cáo hơn và cũng như hoàn thiện kiến thức cho bản thân.

Hà Nội, ngày. 1 MOC TIEU SON PHOM 1.1 M6 tO sO phOm D ng h Gthéng minh ( smart watch) 1a d tng h Sdeo tay vi tinh hda, ngoai tac dung của một chiếc đ*ng h Gdeo tay binh thuong dùng để đo khoảng thời gian, nó còn có thể theo dõi quá trình luyện tập thể thao, đếm bước chân, nhịp tim.2 Mục tiêu kinh doanh. Hiện nay trên thị trường có rất nhi âi sản phẩm đông h'ôthông minh được phát triển hiện đại thông minh tiện lợi. Sản phẩm này có tác dụng lớn trong cuộc sống hằng ngày của mỗi người , vì vậy chúng tôi dự án phát triển mẫu concept của sản phẩm này với mục tiêu kinh doanh sau: + Dự án này sẽ thiết kế và phát triển trong : 12 tháng + Bánra thị trường quý 4-2023, dự kiến chiếm 20% thị phẦn tại Việt Nam vào quý 1- 2024 + Đạt doanh thu 10 triệu USD vào quý 1-2025, tỷ suất lợi nhuận 25% + Dự kiến đưa ra thị trường nước ngoài, chiếm lĩnh 10% thị trường các nước Lào, Thái Lan, Campuchia vào năm 2028 1.3 XEc định mục tiêu thị trưởng +_ Thị trưởng: Nhân viên văn phòng +_ Thị trường thứ cấp : các siêu thị điện máy, cửa hàng điện thoại, đô điện tử 1.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ