Luận Văn Thạc Sĩ Kinh Tế: Tác Động Của Trò Chơi Hóa Đến Lòng Trung Thành Của Người Dùng Ví Điện Tử Tại Thành Phố Hồ Chí Minh

2023

133
0
0

Phí lưu trữ

40.000 VNĐ

Tóm tắt

I. Tổng quan về đề tài

Nghiên cứu này tập trung vào tác động của trò chơi hóa đến lòng trung thành của người dùng ví điện tử tại TP.HCM. Bối cảnh nghiên cứu được đặt trong xu hướng không chạm, không tiền mặt đang phát triển mạnh mẽ, đặc biệt sau đại dịch Covid-19. Ví điện tử đã trở thành công cụ thanh toán phổ biến, nhưng sự cạnh tranh gay gắt giữa các nhà cung cấp đặt ra thách thức lớn trong việc thu hút và giữ chân người dùng. Trò chơi hóa được xem là công cụ hiệu quả để tăng tương tác người dùng và củng cố lòng trung thành. Nghiên cứu này nhằm xác định các yếu tố của trò chơi hóa như nhập vai, thành tích, và tương tác xã hội ảnh hưởng đến lòng trung thành thông qua ba khía cạnh: cảm xúc, nhận thức và xã hội.

1.1 Lý do chọn đề tài

Sự phát triển của công nghệ và thói quen sử dụng ứng dụng di động sau đại dịch đã thúc đẩy việc sử dụng ví điện tử. Tuy nhiên, lòng trung thành của người dùng với các ứng dụng này chưa cao. Trò chơi hóa được coi là giải pháp hiệu quả để tăng tương tác người dùng và củng cố lòng trung thành. Nghiên cứu này nhằm đánh giá tác động của trò chơi hóa đến lòng trung thành của người dùng ví điện tử tại TP.HCM, một thị trường có tiềm năng lớn với dân số trẻ và tỷ lệ sử dụng công nghệ cao.

1.2 Mục tiêu nghiên cứu

Nghiên cứu này có hai mục tiêu chính: (1) Xác định các yếu tố của trò chơi hóa như nhập vai, thành tích, và tương tác xã hội ảnh hưởng đến tương tác người dùng trong ví điện tử; (2) Đo lường mức độ tác động của các yếu tố này đến lòng trung thành của người dùng. Kết quả nghiên cứu sẽ cung cấp các hàm ý quản trị giúp các nhà cung cấp ví điện tử cải thiện chiến lược kinh doanh và tăng cường lòng trung thành của người dùng.

II. Cơ sở lý thuyết và mô hình nghiên cứu

Nghiên cứu dựa trên lý thuyết động lực chi trảmô hình tự hệ thống phát triển động lực để phân tích tác động của trò chơi hóa đến lòng trung thành của người dùng. Các yếu tố của trò chơi hóa bao gồm nhập vai, thành tích, và tương tác xã hội được xem xét thông qua ba khía cạnh: cảm xúc, nhận thức và xã hội. Nghiên cứu cũng tổng hợp các nghiên cứu trước đây về trò chơi hóalòng trung thành, từ đó đề xuất mô hình nghiên cứu mới.

2.1 Lý thuyết nền

Nghiên cứu sử dụng lý thuyết động lực chi trả để giải thích cách trò chơi hóa tạo động lực cho người dùng thông qua các yếu tố như nhập vai, thành tích, và tương tác xã hội. Mô hình tự hệ thống phát triển động lực được áp dụng để phân tích quá trình người dùng tương tác với các yếu tố này và hình thành lòng trung thành với ví điện tử.

2.2 Mô hình nghiên cứu

Mô hình nghiên cứu đề xuất mối quan hệ giữa các yếu tố của trò chơi hóalòng trung thành của người dùng. Cụ thể, nhập vai, thành tích, và tương tác xã hội được xem là các yếu tố chính ảnh hưởng đến tương tác người dùng, từ đó tác động đến lòng trung thành. Nghiên cứu cũng xem xét sự khác biệt trong tác động của các yếu tố này ở các lĩnh vực khác nhau như giáo dục, sức khỏe, và du lịch.

III. Phương pháp nghiên cứu

Nghiên cứu sử dụng phương pháp định lượng với dữ liệu được thu thập thông qua bảng khảo sát trực tuyến. Mẫu nghiên cứu gồm 365 người dùng ví điện tử tại TP.HCM. Dữ liệu được phân tích bằng phần mềm SPSSSmart PLS để kiểm định mô hình nghiên cứu. Các thang đo được xây dựng dựa trên các nghiên cứu trước đây và được điều chỉnh phù hợp với bối cảnh nghiên cứu.

3.1 Quy trình nghiên cứu

Nghiên cứu được thực hiện qua hai giai đoạn: (1) Nghiên cứu sơ bộ để xây dựng và điều chỉnh thang đo; (2) Nghiên cứu chính thức với việc thu thập và phân tích dữ liệu. Phương pháp PLS-SEM được sử dụng để kiểm định mô hình nghiên cứu, bao gồm đánh giá mô hình đo lường và mô hình cấu trúc.

3.2 Phân tích dữ liệu

Dữ liệu được phân tích để kiểm tra độ tin cậy và giá trị của thang đo. Các chỉ số như Cronbach's alpha, CR, và AVE được sử dụng để đánh giá độ tin cậy. Phân tích SEM được thực hiện để kiểm định các giả thuyết nghiên cứu và đánh giá mức độ phù hợp của mô hình.

IV. Kết quả nghiên cứu và thảo luận

Kết quả nghiên cứu cho thấy các yếu tố của trò chơi hóa như nhập vai, thành tích, và tương tác xã hộitác động tích cực đến tương tác người dùng, từ đó ảnh hưởng đến lòng trung thành. Nhập vaithành tíchtác động mạnh nhất đến tương tác cảm xúcnhận thức, trong khi tương tác xã hộitác động đáng kể đến tương tác xã hội của người dùng.

4.1 Đánh giá mô hình đo lường

Kết quả kiểm định cho thấy các thang đo đều đạt độ tin cậy và giá trị hội tụ. Các chỉ số Cronbach's alpha, CR, và AVE đều đạt yêu cầu, chứng tỏ thang đo phù hợp để đo lường các khái niệm nghiên cứu.

4.2 Kiểm định giả thuyết

Kết quả phân tích SEM cho thấy các giả thuyết nghiên cứu đều được chấp nhận. Nhập vai, thành tích, và tương tác xã hội đều có tác động tích cực đến tương tác người dùng, từ đó ảnh hưởng đến lòng trung thành. Nhập vaithành tíchtác động mạnh nhất đến tương tác cảm xúcnhận thức, trong khi tương tác xã hộitác động đáng kể đến tương tác xã hội của người dùng.

V. Kết luận và hàm ý quản trị

Nghiên cứu này đã chứng minh tác động tích cực của trò chơi hóa đến lòng trung thành của người dùng ví điện tử tại TP.HCM. Các yếu tố như nhập vai, thành tích, và tương tác xã hội đều có vai trò quan trọng trong việc tăng cường tương tác người dùng và củng cố lòng trung thành. Nghiên cứu cũng đề xuất các hàm ý quản trị giúp các nhà cung cấp ví điện tử cải thiện chiến lược kinh doanh và tăng cường lòng trung thành của người dùng.

5.1 Đóng góp lý thuyết

Nghiên cứu đã kiểm định mối quan hệ giữa các yếu tố của trò chơi hóalòng trung thành của người dùng trong bối cảnh ví điện tử tại TP.HCM. Kết quả nghiên cứu góp phần làm phong phú thêm lý thuyết về trò chơi hóalòng trung thành trong lĩnh vực fintech.

5.2 Hàm ý quản trị

Nghiên cứu đề xuất các giải pháp giúp các nhà cung cấp ví điện tử tăng cường tương tác người dùng và củng cố lòng trung thành. Cụ thể, các nhà quản trị nên tập trung vào việc thiết kế các yếu tố nhập vai, thành tích, và tương tác xã hội trong trò chơi hóa để tạo ra trải nghiệm hấp dẫn và thú vị cho người dùng.

13/02/2025
Luận văn thạc sĩ kinh tế tác động của trò chơi hoá đến lòng trung thành của người dùng ví điện tử tại thành phố hồ chí minh
Bạn đang xem trước tài liệu : Luận văn thạc sĩ kinh tế tác động của trò chơi hoá đến lòng trung thành của người dùng ví điện tử tại thành phố hồ chí minh

Để xem tài liệu hoàn chỉnh bạn click vào nút

Tải xuống

Tác Động Của Trò Chơi Hóa Đến Lòng Trung Thành Người Dùng Ví Điện Tử Tại TP.HCM là một nghiên cứu chuyên sâu về cách thức trò chơi hóa (gamification) ảnh hưởng đến sự gắn kết và lòng trung thành của người dùng đối với ví điện tử tại thành phố Hồ Chí Minh. Tài liệu này phân tích các yếu tố như cơ chế phần thưởng, tính cạnh tranh, và sự tương tác trong trò chơi hóa, từ đó đưa ra những giải pháp giúp doanh nghiệp tăng cường sự trung thành của khách hàng. Đây là nguồn thông tin hữu ích cho các nhà quản lý và chuyên gia marketing muốn áp dụng chiến lược trò chơi hóa vào dịch vụ tài chính số.

Để mở rộng kiến thức về lòng trung thành khách hàng trong các lĩnh vực khác, bạn có thể tham khảo Luận văn thạc sĩ kinh tế tác động của trách nhiệm xã hội đến lòng trung thành của khách hàng về dịch vụ ngân hàng khảo sát hệ thống nhtmcp eximbank tphcm, nghiên cứu về vai trò của trách nhiệm xã hội trong việc duy trì lòng trung thành. Ngoài ra, Luận văn thạc sĩ tác động của hoạt động tiếp thị mối quan hệ khách hàng đến lòng trung thành của khách hàng sử dụng dịch vụ vnpt tân thạnh thạnh hóa cung cấp góc nhìn về tiếp thị mối quan hệ, một yếu tố quan trọng trong việc xây dựng lòng trung thành. Cuối cùng, Tác động của trải nghiệm thương hiệu đến lòng trung thành thương hiệu nghiên cứu tại ngân hàng thương mại cổ phần công thương việt nam khu vực thành phố hồ chí minh sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về vai trò của trải nghiệm thương hiệu trong việc duy trì khách hàng. Mỗi tài liệu là cơ hội để bạn khám phá sâu hơn các khía cạnh khác nhau của lòng trung thành khách hàng.