Hướng Dẫn Học Tập Cho Sinh Viên: Khám Phá Thế Giới Nghệ Thuật và Khoa Học

Chuyên khảo phân tích Harmonize 2 students book, đánh giá các khía cạnh quan trọng, đề xuất hướng nghiên cứu tiếp theo., phục vụ nghiên cứu và ứng dụng thực tiễn

Trường đại học

Trường Đại Học Khoa Học

Chuyên ngành

Nghệ Thuật và Khoa Học

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Hướng Dẫn

2023

131
1
0

Phí lưu trữ

35 Point

Tóm tắt

I. Hướng Dẫn Học Tập Toàn Diện Kết Nối Nghệ Thuật Khoa Học

Trong bối cảnh giáo dục hiện đại, việc tiếp cận tri thức một cách đơn lẻ không còn đủ để đáp ứng yêu cầu của thế giới. Một hướng dẫn học tập toàn diện cho sinh viên cần phải vượt qua ranh giới truyền thống, khuyến khích sự giao thoa giữa hai lĩnh vực tưởng chừng như đối lập: nghệ thuật và khoa học. Khoa học cung cấp nền tảng tư duy logic, khả năng phân tích và phương pháp luận chặt chẽ. Trong khi đó, nghệ thuật nuôi dưỡng sự sáng tạo, khả năng cảm thụ và kỹ năng biểu đạt độc đáo. Sự kết hợp này tạo ra một mô hình học liên ngành, giúp sinh viên không chỉ nắm vững kiến thức chuyên môn mà còn phát triển toàn diện các kỹ năng mềm cho sinh viên. Ví dụ, một kỹ sư có hiểu biết về mỹ học có thể tạo ra những sản phẩm công nghệ vừa hiệu quả về chức năng, vừa tinh tế về thiết kế. Ngược lại, một nghệ sĩ sử dụng công nghệ để tạo ra các tác phẩm tương tác lại đang ứng dụng khoa học vào sáng tạo. Tài liệu học thuật như 'OXFORD HARMONIZE 2' cũng nhấn mạnh phương pháp học tập dựa trên dự án (project work) như 'Create a time capsule' hay 'Design a park', đòi hỏi người học phải vận dụng đồng thời kỹ năng nghiên cứu (khoa học) và kỹ năng trình bày, thiết kế (nghệ thuật). Do đó, việc khám phá thế giới nghệ thuật và khoa học không phải là hai con đường riêng biệt, mà là một hành trình tích hợp để phát triển bản thân và xây dựng một nền tảng vững chắc cho định hướng nghề nghiệp tương lai.

1.1. Phá vỡ rào cản giữa khoa học nhân văn và tự nhiên

Tư duy truyền thống thường phân chia rạch ròi giữa khoa học tự nhiên (Toán, Lý, Hóa) và khoa học nhân văn (Văn, Sử, Địa, Nghệ thuật). Tuy nhiên, cách tiếp cận này đang dần trở nên lỗi thời. Sinh viên cần nhận thức rằng cả hai lĩnh vực đều chung mục tiêu là tìm hiểu và diễn giải thế giới. Khoa học tìm kiếm quy luật khách quan, trong khi nghệ thuật khám phá những trải nghiệm chủ quan của con người. Việc học cả hai giúp hình thành một thế giới quan đa chiều, phong phú và sâu sắc hơn.

1.2. Vai trò của giáo dục STEAM trong kỷ nguyên mới

Mô hình giáo dục STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) là minh chứng rõ ràng cho xu hướng tích hợp. Chữ 'A' (Arts) được thêm vào STEM không chỉ để trang trí, mà đóng vai trò là chất xúc tác cho sự đổi mới. Nghệ thuật thúc đẩy tư duy sáng tạo, giúp các nhà khoa học và kỹ sư tương lai tìm ra những giải pháp đột phá, không bị bó hẹp trong các khuôn mẫu có sẵn. Đây là nền tảng cốt lõi cho mọi sự phát triển trong tương lai.

II. Thách Thức Học Tập Sinh Viên Cân Bằng Logic và Sáng Tạo

Một trong những thách thức lớn nhất mà sinh viên gặp phải là làm thế nào để cân bằng giữa tư duy logic của khoa học và tư duy sáng tạo của nghệ thuật. Hệ thống giáo dục thường ưu tiên một trong hai, dẫn đến việc người học có xu hướng phát triển lệch. Sinh viên khối ngành kỹ thuật có thể gặp khó khăn trong việc diễn đạt ý tưởng một cách trực quan và hấp dẫn. Ngược lại, sinh viên khối ngành nghệ thuật có thể thiếu các kỹ năng nghiên cứu và phân tích dữ liệu một cách hệ thống. Thách thức thứ hai là quản lý thời gian. Việc phải tiếp thu một lượng lớn kiến thức từ cả hai lĩnh vực đòi hỏi sinh viên phải có một phương pháp học tập hiệu quả và kỹ năng sắp xếp công việc khoa học. Nếu không, tình trạng quá tải và giảm sút hiệu quả là điều khó tránh khỏi. Cuối cùng, việc tìm kiếm tài liệu học tập phù hợp cho việc học liên ngành cũng là một trở ngại. Hầu hết các nguồn tài liệu đều được thiết kế cho một chuyên ngành cụ thể. Để giải quyết vấn đề này, sinh viên cần chủ động tìm kiếm các khóa học trực tuyến, các bài giảng mở và các cộng đồng học thuật để mở rộng kiến thức. Đây là một phần quan trọng của kỹ năng tự học cho sinh viên, một yếu tố quyết định sự thành công trong môi trường đại học và xa hơn nữa.

2.1. Vượt qua lối mòn chuyên môn hóa quá sớm

Áp lực từ xã hội và định hướng nghề nghiệp đôi khi buộc sinh viên phải chọn một con đường chuyên môn hóa từ rất sớm. Điều này vô hình trung tạo ra một rào cản tâm lý, khiến họ ngần ngại khám phá các lĩnh vực khác. Việc nhận ra rằng kiến thức liên ngành sẽ làm tăng giá trị bản thân và mở ra nhiều cơ hội hơn là chìa khóa để vượt qua thách thức này.

2.2. Khó khăn trong việc tìm kiếm nguồn tài liệu tích hợp

Việc thiếu các tài liệu học tập được biên soạn theo hướng tích hợp là một thực tế. Sinh viên cần chủ động xây dựng thư viện cá nhân bằng cách kết hợp sách giáo khoa chuyên ngành, các công trình nghiên cứu khoa học liên ngành, và tận dụng các nền tảng học tập số. Sử dụng các ứng dụng công nghệ trong học tập để tổng hợp và liên kết thông tin từ nhiều nguồn khác nhau là một kỹ năng cần thiết.

III. Phương Pháp Rèn Luyện Tư Duy Phản Biện và Phân Tích Sâu

Để chinh phục thế giới khoa học, nền tảng cốt lõi là tư duy phản biện. Đây không chỉ là khả năng đặt câu hỏi 'Tại sao?' mà còn là kỹ năng đánh giá thông tin, nhận diện các giả định ngầm, và phân tích các lập luận một cách logic. Sinh viên cần rèn luyện thói quen không chấp nhận thông tin một cách thụ động. Khi đọc một tài liệu, hãy tự hỏi: Bằng chứng ở đâu? Lập luận này có lỗ hổng không? Có cách diễn giải nào khác không? Một phương pháp học tập hiệu quả để phát triển kỹ năng này là kỹ thuật Socratic - liên tục đặt câu hỏi để đi sâu vào bản chất vấn đề. Bên cạnh đó, việc thực hành nghiên cứu khoa học từ những dự án nhỏ cũng cực kỳ hữu ích. Quá trình từ đặt giả thuyết, thu thập dữ liệu, phân tích và trình bày kết quả sẽ giúp sinh viên hiểu rõ bản chất của phương pháp khoa học. Các hoạt động như tranh biện, viết bài luận phân tích, hay tham gia các nhóm nghiên cứu là môi trường lý tưởng để mài giũa tư duy phản biện. Đây là kỹ năng không chỉ phục vụ cho việc học mà còn là công cụ thiết yếu để đưa ra quyết định sáng suốt trong cuộc sống và sự nghiệp.

3.1. Kỹ thuật đặt câu hỏi 5 Whys để tìm ra gốc rễ vấn đề

Kỹ thuật 5 Whys là một công cụ đơn giản nhưng mạnh mẽ để rèn luyện tư duy phân tích. Bằng cách hỏi 'Tại sao?' năm lần liên tiếp cho một vấn đề, người học có thể bóc tách các lớp bề mặt để tìm ra nguyên nhân cốt lõi, thay vì chỉ giải quyết các triệu chứng. Kỹ thuật này đặc biệt hữu ích trong các môn khoa học tự nhiên và kỹ thuật.

3.2. Thực hành phân tích case study và dữ liệu thực tế

Lý thuyết sẽ trở nên sống động khi được áp dụng vào thực tế. Sinh viên nên chủ động tìm kiếm các case study, các bộ dữ liệu, và các bài nghiên cứu khoa học đã được công bố để thực hành phân tích. Việc này giúp củng cố kiến thức lý thuyết và phát triển kỹ năng nghiên cứu thực tiễn, một yêu cầu quan trọng cho sinh viên hiện nay.

IV. Bí Quyết Khơi Nguồn Tư Duy Sáng Tạo và Cảm Thụ Nghệ Thuật

Khám phá thế giới nghệ thuật là hành trình nuôi dưỡng tư duy sáng tạo và làm giàu đời sống tinh thần. Thay vì chỉ tiếp cận nghệ thuật như một môn học, sinh viên nên trải nghiệm nó như một phần của cuộc sống. Hãy bắt đầu bằng việc tham quan các bảo tàng, triển lãm, xem các buổi biểu diễn và đọc các tác phẩm văn học kinh điển. Quá trình này giúp mở rộng thế giới quan và tăng cường khả năng cảm thụ thẩm mỹ. Một kỹ năng quan trọng là phân tích tác phẩm. Khi đối diện với một bức tranh hay một bản nhạc, hãy thử phân tích các yếu tố như màu sắc, bố cục, giai điệu, và thông điệp mà tác giả muốn truyền tải. Điều này giúp chuyển đổi từ việc 'nhìn' sang 'thấy', từ 'nghe' sang 'lắng nghe'. Các phương pháp như brainstorming (động não), mind mapping (sơ đồ tư duy) và freewriting (viết tự do) là những công cụ tuyệt vời để phá vỡ các rào cản tư duy và khơi nguồn ý tưởng mới. Tham gia các câu lạc bộ nghệ thuật, các workshop sáng tạo cũng là cách hiệu quả để học hỏi và thực hành. Tư duy sáng tạo không phải là tài năng thiên bẩm, mà là một kỹ năng có thể rèn luyện thông qua sự tò mò, quan sát và thực hành không ngừng.

4.1. Thực hành quan sát và ghi chép trong thế giới xung quanh

Sáng tạo thường bắt nguồn từ những quan sát tinh tế. Sinh viên nên tập thói quen mang theo một cuốn sổ tay để ghi chép lại những ý tưởng, hình ảnh, hoặc những đoạn hội thoại thú vị bắt gặp hàng ngày. Hoạt động này, còn được gọi là 'visual journaling', là một cách tuyệt vời để rèn luyện khả năng quan sát và lưu giữ nguồn cảm hứng cho các dự án sáng tạo sau này.

4.2. Học hỏi từ lịch sử nghệ thuật để tìm kiếm cảm hứng

Việc tìm hiểu về lịch sử nghệ thuật không chỉ là ghi nhớ tên tuổi và tác phẩm. Đó là quá trình khám phá các trào lưu, bối cảnh xã hội và những cuộc cách mạng trong tư duy đã định hình nên nghệ thuật. Hiểu được quá khứ giúp người học có một nền tảng vững chắc để sáng tạo những điều mới mẻ và có chiều sâu, tránh việc lặp lại những lối mòn đã cũ.

V. Cách Ứng Dụng Kiến Thức Liên Ngành Vào Thực Tiễn Học Tập

Lý thuyết chỉ thực sự có giá trị khi được ứng dụng vào thực tiễn. Hướng dẫn học tập hiệu quả phải chỉ ra cách để sinh viên biến kiến thức liên ngành thành các sản phẩm cụ thể. Phương pháp học tập qua dự án (Project-Based Learning) là cách tiếp cận lý tưởng. Sinh viên có thể chọn một đề tài mình quan tâm và tiếp cận nó từ cả góc độ khoa học và nghệ thuật. Ví dụ, một dự án về biến đổi khí hậu có thể bao gồm việc nghiên cứu khoa học về dữ liệu nhiệt độ (khoa học) và tạo ra một bộ ảnh hoặc một video ngắn để truyền tải thông điệp một cách mạnh mẽ (nghệ thuật). Tài liệu 'OXFORD HARMONIZE 2' đưa ra các 'Project Builders' như 'Create an art and design gallery' hay 'Record or film a radio interview', đây chính là các ví dụ điển hình về việc ứng dụng công nghệ trong học tập để tạo ra sản phẩm. Việc xây dựng một portfolio cá nhân, nơi trưng bày các dự án đã thực hiện, là cách tốt nhất để thể hiện năng lực liên ngành của bản thân với các nhà tuyển dụng. Quá trình này không chỉ củng cố kiến thức mà còn rèn luyện các kỹ năng mềm cho sinh viên như làm việc nhóm, thuyết trình và giải quyết vấn đề.

5.1. Xây dựng các dự án cá nhân mang tính liên ngành

Thay vì chờ đợi các bài tập trên lớp, sinh viên nên chủ động khởi xướng các dự án cá nhân. Đó có thể là một blog phân tích phim dưới góc độ tâm lý học, một website trực quan hóa dữ liệu lịch sử, hoặc một ứng dụng di động giúp học ngoại ngữ qua âm nhạc. Những dự án này là cơ hội vàng để thực hành và phát triển bản thân.

5.2. Tham gia các cuộc thi và hackathon sáng tạo

Các cuộc thi học thuật và hackathon là môi trường áp lực cao nhưng cực kỳ hiệu quả để ứng dụng kiến thức. Tại đây, sinh viên từ nhiều chuyên ngành khác nhau phải hợp tác để tạo ra giải pháp trong một thời gian ngắn. Đây là cơ hội để học hỏi từ người khác, kiểm tra năng lực bản thân và mở rộng mạng lưới quan hệ, hỗ trợ rất tốt cho định hướng nghề nghiệp.

VI. Kết Luận Hướng Dẫn Học Tập Toàn Diện Cho Tương Lai

Việc kết hợp nghệ thuật và khoa học không còn là một lựa chọn, mà đã trở thành một yêu cầu tất yếu đối với sinh viên trong thế kỷ 21. Một hướng dẫn học tập toàn diện phải trang bị cho người học khả năng tư duy linh hoạt, vừa logic, hệ thống, vừa sáng tạo, đột phá. Quá trình này giúp sinh viên không chỉ trở thành một chuyên gia giỏi trong lĩnh vực của mình, mà còn là một cá nhân có hiểu biết sâu rộng, có khả năng thích ứng và giải quyết các vấn đề phức tạp. Đây là cẩm nang sinh viên năm nhất cần nắm vững để xây dựng lộ trình phát triển bản thân hiệu quả. Bằng cách áp dụng các phương pháp học tập hiệu quả, rèn luyện kỹ năng tự học, và không ngừng khám phá, mỗi sinh viên đều có thể trở thành một phiên bản tốt hơn của chính mình, sẵn sàng đối mặt với mọi thử thách và nắm bắt mọi cơ hội trong tương lai. Hành trình khám phá thế giới nghệ thuật và khoa học chính là hành trình khám phá tiềm năng vô hạn của bản thân.

6.1. Tầm quan trọng của học tập suốt đời Lifelong Learning

Thế giới thay đổi không ngừng, kiến thức hôm nay có thể trở nên lỗi thời vào ngày mai. Tư duy học liên ngành chính là nền tảng của việc học tập suốt đời. Nó trang bị cho cá nhân sự tò mò và khả năng tự học để liên tục cập nhật và thích ứng, đảm bảo sự phát triển bền vững trong sự nghiệp.

6.2. Mở rộng cơ hội nghề nghiệp với kỹ năng đa dạng

Nhà tuyển dụng ngày càng đánh giá cao những ứng viên có bộ kỹ năng đa dạng. Một người vừa có thể phân tích dữ liệu, vừa có thể thiết kế một bài trình bày hấp dẫn sẽ có lợi thế cạnh tranh rất lớn. Việc đầu tư vào học liên ngành ngay từ khi còn là sinh viên chính là sự đầu tư thông minh nhất cho định hướng nghề nghiệp tương lai.

10/07/2025

Trích đoạn nội dung tài liệu

OXFORD 4ARMONIZE Vanielt Braysnaw I Z HARMON BOOK E 2 STUDENT SSSE’ \ @ Guide for Classr Daniel Brayshaw OXFORD UNIVERSITY PRESS Welcome Sp4 s Sports ¢ Free-time activities eInatown sAnimals © Animal body parts *° Food How to do project work * Question words * like + -ing /noun_ * Quantifiers * Present simple * Present continuous man About the projects * Present continuous: future arrangements * Possessive pronouns Vocabulary Thenandnow © ps8 s Verbs and their opposites Past simple: regular and irregular Blog: The birth of teenage culture s Adjectives for feelings verbs Skill UP! Reading for gist COMES Opening a time capsule * Past simple: (there) was / were as Create a time capsule —> Project Builder1 p9 > Project Builder2 p11 > Art and design © p20 * Adjectives and synonyms * Past continuous Article: You know the picture, but did you know .? MEE Today we’re doing art * Materials Past continuous and past simple Skill UP! Focus on the most important words when reading Create an art and design gallery —> Project Builder1 p21 => Project Builder2 p23 = Fresh air D p32 * Outdoor activities *® will / won't for predictions Leaflet: Teens for greener cities * Outdoor events * First conditional (TGC) Designing a park Skill UP! Using your own knowledge to help you understand a text Design a park 3 Project Builder 1 p33 > Project Builder2 p35 > Ahelping hand © p44 * Personality adjectives * be going to for future plans and Article: Four things you can donate intentions to charity OEE A day for doing good ¢ Phrasal verbs * be going to and will for predictions Skill UP! Guessing the meaning of unknown words Record or film a radio interview " Project Builder 1 p45 —> ProjectBuilder2 p47 > Let’s play © p56 | « Senses * can/can't, could / couldn't Blog: Memory COME Welcome to the games * Gaming verbs * Comparative and superlative Skill UP! Using pronouns club! adverbs L4:/1144 Mak Make a sett of of games andid challenges chall —> Project Builder 1 ps7 —> Pi roject Builder ler2 2 p5' p59 = Move it! © p68 | « Exercise and the body * Present perfect Article: Dump the junk! (MEE Good morning? Personal hygiene * Present perfect with ever and never Skill UP! Using your own language to understand English Create a health and fitness infographic——> Project Builder 1 p69 = Project Builder2 p71 > Skills for life © pso ¢ Verbs and their noun forms * should / shouldn’t, must/ mustn’t Article: You don’t have to be an adult to be the best! How to learn with the * Verbs * have (got) to + infinitive without to Skill UP! Scanning internet Create a how-to video ——> ProjectBuilder1 p81 — > Project Builder2 p83 => Whata year! © p92 | * Things todo during the * Reflexive and indefinite pronouns _| Online text chat: And the award summer holidays goes to. Looking at our yearbooks * Question tags * Jobs Skill UP! Recognizing informal style Create a group yearbook —> ProjectBuilder1 p93 —> Project Builder2 p95 = My grammar reference & practice p104-121 Culture 360° © p122-126 Irregular verb list p127-128 Short oral histories: Creepy Making and responding to Apersonal message Create a time capsule p18 places! suggestions Skill UP! Using linkers Project skills: Deciding together Skill UP! Using pictures and Skill UP! Showing interest during, © Project coach: Choosing ideas for your labels to predict vocabulary conversations project Project Builder 3 p13 — Project Builder 4 p15 — Project Builder 5 p17 3 Podcast: Looks good, works Describing a photo or scene An illustrated story Create an art and design gallery p30 well Skill UP! Explaining unknown words Skill UP! Making your illustrated Project skills: Planning and creating your Skill UP! Listening for context story fun to read display together © Project coach: Creating a project planner Project Builder 3 p25 3 Project Builder 4 p27 = Project Builder5 p29 ——> CEES Outdoor events Asking for and offering help Aspeech Design a park for the whole Video focus: Round-up videos Skill UP! Showing that you are happy Skill UP! Writing a speech community p42 to help Project skills: Giving a group speech or presentation © Project coach: Using body language Project Builder3 p37 ——> Project Builder4 p39 => Project Builder5 p41 ———> inpresentations Feeling good about Asking for, giving and Aformal email Record or film a radio interview about doing good reacting to advice Skill UP! Writing a formal email, | helping others p54 Video focus: Joining video calls | Skill UP! Using phrases that give you letter or message Project skills: Practising in groups time to think © Project coach: Using your voice in recordings and videos Project Builder3 p49 —> ProjetBulder4p5I ——> Project Builders p53 ——> Là Vox pop: Gaming Interacting during games An online advert Make a set of games and Skill UP! Listening for examples | 2nd activities Skill UP! Writing an online challenges p66 Skill UP! Asking, explaining or advert Project skills: Writing instructions checking something during a game © Project coach: Giving feedback to other groups Project Builder3 p61 —> Project Builder4 p63 ——> Project Builder5 p65 ———> Radio programme: Personal Talking about health Asurvey report Create a health and fitness hygiene problems Skill UP! Writing a survey report infographic p78 Skill UP! Listening for detail Skill UP! Expressing sympathy Project skills: Dealing with disagreements © Project coach: Using font and colour in infographics Project Builder3 p73 ——> ProjectBuilder4 p75 ——> ProjectBuider5 p7 ——> Sharing skills Giving spokeninstructions _| Instructions and cue cards Create a how-to video p90 Video focus: Using on-screen text | Skill UP! Using intonation when giving | Skill UP! Writing cue cards Project skills: Teamwork and skills in videos instructions © Project coach: Editing videos Project Builder3 p85 ——> Project Builder4 p87? ——> Project Builders p89 ——> Dream jobs Expressing and responding | Areflective essay Create a group yearbook p102 Video focus: Asking the viewers to thanks Skill UP! Writing a reflective Project skills: Thinking about design questions in videos Skill UP! Responding to thanks with essay © Project coach: Creating a project design Thank YOU Project Builder 3 p97 ` Project Builder 4 p99 3 Project Builder5 p101 ——> Revise grammar and vocabulary IVES LESSON OBJECT SS 1 Can you think of any examples of labyrinths in films, books, or public places? ae [+4 | 2 Read the instructions for Labyrinth. Then play the game in pairs or two teams. Sports Animals Free-time activities Animal body parts Inatown Food : —— 4 / Put your counters on “START HERE’.

Take turns to throw the œ à Question words Present continuous dice and move 1-3 spaces: like + -ing / noun Present continuous: Quantifiers future arrangements @or@= move 1 space Present simple Possessive pronouns @ or B= move 2 spaces or B= move 3 spaces E | I fo I I SE Answer a vocabulary question. Move two Complete the sentences with a word. more spaces for a correct answer. 1 My friends and| athletics.

? Answer a grammar question. Move two What do you photos of? uUuRWnN more spaces for a correct answer. You can borrow a book from the : Đền Collect a key. People surfing on these beaches.

The animal with the longest neck in the world is a the : Miss a turn. 6 You can catch a bus to the city centre from the bus on London Road. Move two more spaces (down only ¥). 7 Wewent on every rollercoaster at the Perk +t Collect a horse.

Move one extra space for. They were so exciting! the rest of the game. 8 Animals use their to walk. Answer the questions in order and Choose the correct option.

don’t answer the same question as the other 9 Which of these foods is different to the others? team. Keep moving in your turn until you stop, bananas / oranges /atmon)/ grapes e. land on an empty space. You can answer 10 Sharks / Monkeys / Ants live in the sea.

more than one question in the same turn. 11 Birds use their teeth / wings / tongues to fly. 12 Wedo/ play / listen video games at the weekend. Collect one A and one B key from around 13 Can you make it sweeter with some the board.

salt / eggs / sugar? 14 Which of these animals can’t fly? When you have two keys, go to the treasure. bees / eagles / spiders Land on an orange space to win. Ce) 15 Which of these is not made from milk? yoghurt / cheese / pasta /ice cream 3 Think about the game. Which questions are easy? 16 Lena did/ played / went judo for the first time Which are difficult? For more practice, go to page 104 last week.

and do the exercises. S MY GRAMMAR REFERENCE & PRACTICE p104 — | OL | "Qe đi Yj Ki ae a ae |\ | | \ Complete the sentences with a word. Choose the correct option. 1 do you get to school every day?’ ‘By bus.

2 Marcus and Lucia like playing / play / plays T-shirt do you like the best? The pink tennis together. T-shirt or the yellow T-shirt? 10 We’ve got milk, but we haven’t got many/ much cheese. Alicia is unhappy because she doesn’t like 11 My mum works / working in a large office. 12 | can’t meet my friends this weekend because | There isn’t money left, but there is study /’m studying for an exam.

enough to buy some chocolate. 13 ‘Is that Tom and Nina’s dog?’ ‘Yes, | think it’s : is Lewis going home early?’ ‘Because them / their / theirs” he’s not feeling well? 14 My little brother never do / does / is doing arts and We haven’t got chairs for everyone. crafts at home. There are ten people and only eight chairs.

What time are we leave / leaves / leaving tomorrow? My sister to rock music every day. ‘Is that Leo’s bike?’ ‘No, it isn’t. It’s me / my / mine’ Sorry, | can’t talk now. I’m afilmin the cinema.

About the projects 1 radio interview aboutRecordorfims helping others 4 Project Builders 1-5: 1oose some good deedsto do. i choose a volunteering opportunity. Ei Choose things to donate to charity. Gi Prepare to talk about how doing good is g00d for you.

By Write a formal email to a radio station. Present your recording or video. GEESE cose some good deeds to do. Workbook Project og p16 5 Your project is to record or film a radio interview about helping others.

Another group will ask the questions and you will answer bytalking about your good deeds and the benefits of doing Record or film a radio interview good. Read question 1 below then complete exercises 6 and 7 to help you prepare your answer. Here’s our good TIP Ee a | deeds plan: K+tze+—~ 6 AR Think about the good deeds rom this lesson and discuss the questions. * Which ae easy / more dificult do? ‘which can you do quickly? Which need more time? * Which can you do at home ora school? ¬ + Who wll the good deed help, e.afriend, a family member, or the community? 6 ) 7 B®% Complete the table with two good deeds for each group member, Then tryto ddothem this week.

Name ‘Good deeds PROJECT E“rưD abouthelging other5 1 Use About the projects and your books to answer the questions. 1 Look at page 8 of Unit 1 in your Student Book. What is the project in this unit? 2 How many Project Builders are therein each unit? 3 Where is the Project Log? 4 How many Project Log pages are there for each project? S) Do the quick quiz. _—-- Find the units wï these Project Builders in your Student Book.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ