Giáo trình Tin học ứng dụng ngành Kiến trúc - GV. Phan Anh Tuấn

Dưới đây là các meta tags cho bài viết "Giáo trình tin học ứng dụng ngành kiến trúc" theo yêu cầu: { "ai_description": "Giáo trình tin học ứng dụng ngành

Trường đại học

Cao đẳng Xây dựng 2

Chuyên ngành

Kiến trúc

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Giáo trình

2017

122
0
0

Phí lưu trữ

35 Point

Tóm tắt

I. Tổng quan về giáo trình tin học ứng dụng ngành kiến trúc

Giáo trình tin học ứng dụng ngành kiến trúc cung cấp nền tảng lý thuyết và thực hành về công cụ phần mềm phục vụ thiết kế kiến trúc. Nội dung bao gồm hướng dẫn sử dụng AutoCAD và SketchUp – hai phần mềm chuyên dụng trong lĩnh vực kiến trúc. Tài liệu tập trung vào kỹ thuật dựng hình 2D, 3D, quản lý đối tượng, hiệu chỉnh bản vẽ và in ấn. Giáo trình giúp sinh viên nắm vững quy trình thiết kế số hóa, tối ưu hóa công việc và nâng cao hiệu suất làm việc. Việc ứng dụng tin học trong kiến trúc không chỉ rút ngắn thời gian thiết kế mà còn đảm bảo tính chính xác và thẩm mỹ cho sản phẩm kiến trúc.

1.1. Vai trò của tin học trong ngành kiến trúc hiện đại

Tin học ứng dụng đã trở thành yếu tố không thể thiếu trong ngành kiến trúc nhờ khả năng xử lý khối lượng dữ liệu lớn và tạo ra mô hình chính xác. Phần mềm CAD (AutoCAD) cho phép thiết kế bản vẽ kỹ thuật với độ chính xác cao, trong khi SketchUp hỗ trợ mô hình hóa 3D trực quan. Các công cụ tin học giúp kiến trúc sư tối ưu hóa không gian, kiểm tra kết cấu và trình bày ý tưởng thiết kế một cách sinh động. Ngoài ra, tin học còn hỗ trợ quản lý dự án, phối hợp nhóm và tích hợp với các phần mềm BIM (Building Information Modeling) hiện đại.

1.2. Nội dung chính của giáo trình tin học ứng dụng

Giáo trình được biên soạn nhằm trang bị kiến thức từ cơ bản đến nâng cao về AutoCAD và SketchUp. Phần AutoCAD tập trung vào dựng hình 2D, quản lý lớp, hiệu chỉnh đối tượng và in ấn bản vẽ. Phần SketchUp giới thiệu môi trường 3D, công cụ dựng hình nâng cao, quản lý vật liệu và render mô hình. Nội dung thực hành bao gồm bài tập vẽ mẫu nhà, quản lý đối tượng bằng layer, và xuất bản vẽ sang định dạng khác. Giáo trình cũng đề cập đến các lệnh tắt, tùy chỉnh giao diện và kỹ thuật tối ưu hóa công cụ.

II. Phân tích nhu cầu và thách thức trong ứng dụng tin học ngành kiến trúc

Ngành kiến trúc ngày càng đòi hỏi sự linh hoạt và chính xác trong thiết kế, kéo theo nhu cầu ứng dụng phần mềm tin học ngày một cao. Tuy nhiên, nhiều kiến trúc sư và sinh viên gặp khó khăn trong việc lựa chọn công cụ phù hợp, quản lý dữ liệu lớn và tích hợp các phần mềm khác nhau. Sự phức tạp của giao diện phần mềm cũng gây ra trở ngại cho người mới bắt đầu. Ngoài ra, việc cập nhật công nghệ liên tục đòi hỏi giáo trình phải linh hoạt và cập nhật thường xuyên để đáp ứng nhu cầu thực tế. Các thách thức này ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng sản phẩm thiết kế và hiệu suất làm việc.

2.1. Những hạn chế trong ứng dụng AutoCAD và SketchUp

AutoCAD mặc dù là tiêu chuẩn ngành, nhưng giao diện phức tạp và hệ thống lệnh đồ sộ khiến người dùng mất nhiều thời gian học tập. SketchUp có giao diện thân thiện hơn nhưng lại hạn chế trong tính năng kỹ thuật chuyên sâu như quản lý lớp hay in ấn theo tiêu chuẩn. Việc thiếu tài liệu hướng dẫn chi tiết cho ngành kiến trúc cũng là rào cản lớn. Ngoài ra, sự khác biệt giữa các phiên bản phần mềm dẫn đến tình trạng không tương thích khi trao đổi dữ liệu giữa các dự án.

2.2. Ảnh hưởng của tin học đến quy trình thiết kế kiến trúc

Tin học đã thay đổi hoàn toàn quy trình thiết kế kiến trúc từ phương pháp thủ công sang số hóa. Các phần mềm CAD giúp giảm thiểu sai sót trong bản vẽ kỹ thuật, trong khi mô hình 3D cho phép khách hàng hình dung rõ hơn về sản phẩm cuối cùng. Tuy nhiên, sự phụ thuộc quá mức vào công nghệ có thể làm giảm khả năng sáng tạo tự nhiên của kiến trúc sư. Ngoài ra, chi phí đầu tư phần mềm và phần cứng cao cũng là yếu tố hạn chế đối với các đơn vị nhỏ. Giáo trình cần cân bằng giữa lý thuyết và thực hành để đảm bảo sinh viên nắm vững cả hai khía cạnh.

III. Phương pháp và giải pháp ứng dụng tin học hiệu quả trong kiến trúc

Để nâng cao hiệu quả ứng dụng tin học trong ngành kiến trúc, cần xây dựng lộ trình học tập bài bản từ cơ bản đến nâng cao. Giáo trình nên kết hợp lý thuyết với bài tập thực hành đa dạng, từ dựng hình 2D đến mô hình 3D phức tạp. Việc sử dụng các công cụ quản lý dự án như BIM (Revit, ArchiCAD) cũng cần được tích hợp trong chương trình giảng dạy. Bên cạnh đó, sinh viên cần rèn luyện kỹ năng tùy chỉnh giao diện phần mềm, quản lý dữ liệu và xuất bản vẽ theo tiêu chuẩn. Các phương pháp giảng dạy linh hoạt như học trực tuyến, workshop và dự án nhóm sẽ tăng cường khả năng ứng dụng thực tế.

3.1. Kỹ thuật dựng hình 2D và 3D trong AutoCAD SketchUp

AutoCAD cung cấp công cụ dựng hình 2D chuyên nghiệp với hệ thống tọa độ chính xác, lệnh vẽ đa tuyến (Polyline) và quản lý lớp (Layer). SketchUp tập trung vào mô hình 3D trực quan với công cụ kéo thả đơn giản, hệ thống trục tọa độ linh hoạt và công cụ Sandbox cho địa hình. Kết hợp cả hai phần mềm giúp kiến trúc sư tạo ra bản vẽ kỹ thuật chi tiết và mô hình 3D sinh động. Kỹ thuật dựng hình nâng cao bao gồm sử dụng khối (Block) trong AutoCAD và vật liệu (Material) trong SketchUp để tối ưu hóa quy trình thiết kế.

3.2. Tối ưu hóa quy trình thiết kế bằng công nghệ tin học

Việc tích hợp các phần mềm trong quy trình thiết kế giúp giảm thiểu thời gian và chi phí. AutoCAD hỗ trợ xuất bản vẽ sang định dạng PDF, DWF, trong khi SketchUp tích hợp plugin render như V-Ray để tạo hình ảnh chân thực. Sử dụng công cụ quản lý dự án như BIM 360 giúp theo dõi tiến độ, phối hợp nhóm và chia sẻ dữ liệu thời gian thực. Ngoài ra, sinh viên cần học cách sử dụng các lệnh tắt, tùy chỉnh giao diện và quản lý dữ liệu để tăng hiệu suất làm việc. Giáo trình nên đề cập đến các tiêu chuẩn ngành như ISO 19650 cho quản lý thông tin xây dựng.

IV. Kết luận và ứng dụng thực tiễn của giáo trình tin học kiến trúc

Giáo trình tin học ứng dụng ngành kiến trúc đóng vai trò quan trọng trong việc đào tạo nguồn nhân lực chất lượng cao, đáp ứng nhu cầu của thị trường lao động hiện đại. Việc nắm vững các phần mềm CAD, 3D và BIM không chỉ nâng cao năng lực chuyên môn mà còn mở rộng cơ hội nghề nghiệp cho sinh viên. Giáo trình cần được cập nhật thường xuyên để theo kịp sự phát triển của công nghệ, đồng thời kết hợp giữa lý thuyết và thực hành để đảm bảo sinh viên có thể ứng dụng ngay vào công việc. Các ứng dụng thực tiễn bao gồm thiết kế nhà ở, công trình công cộng, và quản lý đô thị thông minh.

4.1. Đánh giá hiệu quả của giáo trình trong đào tạo kiến trúc

Giáo trình cung cấp kiến thức nền tảng vững chắc về AutoCAD, SketchUp và các phần mềm liên quan, giúp sinh viên tự tin trong môi trường làm việc chuyên nghiệp. Các bài tập thực hành đa dạng từ đơn giản đến phức tạp rèn luyện kỹ năng giải quyết vấn đề và sáng tạo. Sự kết hợp giữa giảng dạy lý thuyết và thực hành tại phòng máy tính đảm bảo sinh viên nắm vững cả khía cạnh kỹ thuật và thẩm mỹ. Ngoài ra, giáo trình còn khuyến khích sinh viên tham gia các cuộc thi thiết kế, workshop để trau dồi kỹ năng mềm và cập nhật xu hướng mới.

4.2. Triển vọng ứng dụng tin học trong tương lai ngành kiến trúc

Trong tương lai, tin học sẽ tiếp tục đóng vai trò chủ đạo trong ngành kiến trúc nhờ sự phát triển của trí tuệ nhân tạo (AI) và thực tế ảo (VR/AR). Các phần mềm sẽ tích hợp khả năng tự động hóa thiết kế, tối ưu hóa không gian và dự đoán xu hướng thị trường. Giáo trình cần cập nhật nội dung về công nghệ mới như generative design (thiết kế sinh thành) và digital twin (song sinh kỹ thuật số). Việc đào tạo sinh viên về tư duy lập trình (Python, Grasshopper) cũng sẽ trở nên quan trọng trong bối cảnh ngành kiến trúc chuyển mình sang kỷ nguyên số.

Tóm tắt và mô tả trên trang này được tạo với sự hỗ trợ của AI. Nếu bạn thấy nội dung không chính xác hoặc có vấn đề, vui lòng Báo lỗi nội dung.

31/05/2026
Giáo trình tin học ứng dụng ngành kiến trúc

Trích đoạn nội dung tài liệu

Biên soạn: GV. Phan Anh Tuấn March - 2017 - Mục lục Mục lục. 1 PHẦN 1 : PHẦN MỀM AUTOCAD VỚI CÁC ỨNG DỤNG DỰNG HÌNH 2 CHIỀU. 5 TỔNG QUAN VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH.

Yêu cầu sử dụng công cụ máy tính trong thiết kế kiến trúc. Một số khái niệm cơ bản trong việc thiết kế bằng máy tính. Các công nghệ và phần mềm Autocad, Sketchup cho ngành thiết kế Kiến trúc. 7 BÀI 1: LÀM QUEN VỚI MÔI TRƯỜNG AUTOCAD & CÁC LỆNH DỰNG HÌNH CƠ BẢN 8 1.

Giới thiệu AutoCad. Giao diện chương trình AutoCad. Các thao tác với file bản vẽ. Thiết lập bản vẽ.

Hệ thống tọa độ, phương pháp nhập lệnh, chế độ vẽ. Phương pháp nhập lệnh. Hệ thống tọa độ. Các phương pháp hỗ trợ dựng hình.

Phương thức truy bắt điểm (Object Snap). Đặt chế độ trực giao (ORTHO). Đặt chế độ dò tự động (TRACKING). Các lệnh vẽ cơ bản.

Lệnh Polyline - Pline (Vẽ đa tuyến). 26 BÀI 2: LỆNH QUẢN LÝ ĐỐI TƯỢNG & HIỆU CHỈNH CƠ SỞ. Quản lý các đối tượng theo lớp, khối, đường nét và màu. Tạo và hiệu chỉnh lớp.

Tạo lớp mới. Quản lý, hiệu chỉnh thuộc tính đối tượng bằng PROPERTIES WINDOW.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC 1 Biên soạn: GV. Phan Anh Tuấn March - 2017 - 2. Các lệnh hiệu chỉnh cơ bản.

41 BÀI 3: CÁC LỆNH DỰNG HÌNH VÀ HIỆU CHỈNH NÂNG CAO. Các lệnh dựng hình nâng cao. Làm việc với Nhóm đối tượng (Block). Các lệnh hiệu chỉnh nâng cao.

54 BÀI 4: CÁC LỆNH GHI CHÚ, KÝ HIỆU VÀ IN ẤN BẢN VẼ. Vẽ mặt cắt –Lệnh Bhatch (tô vật thể). Lệnh hiệu chỉnh và ghi chú bản vẽ. Tạo kiểu chữ.

Lệnh hiệu chỉnh và ghi kích thước.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC 2 Biên soạn: GV. Phan Anh Tuấn March - 2017 - 3. Các thành phần kích thước. Tạo một kiểu ghi kích thước mới.

Các lệnh ghi kích thước. Hiệu chỉnh chữ số kích thước. Tỉ lệ bản vẽ và vấn đề in ấn, Trích xuất dữ liệu sang các phần mềm khác. Xuất bản vẽ ra giấy.

Xuất bản vẽ ra các chương trình khác. 68 PHẦN 2: PHẦN MỀM SKETCHUP VỚI CÁC ỨNG DỤNG DỰNG HÌNH 3 CHIỀU. 71 BÀI 1: LÀM QUEN VỚI MÔI TRƯỜNG SKETCHUP & CÁC LỆNH DỰNG HÌNH CƠ BẢN. Làm quen với giao diện dựng hình 3 chiều của Sketchup (SU).

Tùy biến giao diện người dùng và khởi tạo các lệnh tắt. Giao diện tùy biến. Bảng phím tắt mặc định trong Sketchup. Sử dụng các lệnh tạo hình.

Vẽ tự do (Freehand). Sử dụng các công cụ hiệu chỉnh cơ bản. 83 BÀI 2: CÁC LỆNH QUẢN LÝ, DỰNG HÌNH & HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG NÂNG CAO. Quản lý đối tượng.

Làm việc với Layers. Vẽ nâng cao .2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC 3 Biên soạn: GV. Phan Anh Tuấn March - 2017 - 5. Công cụ Axes (Trục tọa độ).

Các công cụ tạo địa hình SANDBOX TOOLS. Sandbox from Contours ((Tạo từ đường đồng mức). Sandbox from Scratch (Tạo từ đường đồng mức). Add Detail Tool (Phủ bề mặt địa hình).

Flip Edge Tool (Lật cạnh tam giác đơn vị của mặt TIN). Thực hành - Dựng mô hình ba chiều một công trình kiến trúc .105 BÀI 3: CÁC LỆNH QUẢN LÝ, DỰNG HÌNH & HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG NÂNG CAO 106 2. Sử dụng vật liệu trong Sketchup. Lệnh Paint Bucket (Tô vật liệu).

Position Texture Tool (Tô vật liệu trong 3D). Thực hành - ốp vật liệu cho một công trình kiến trúc. Thiết lập các góc nhìn Camera, xử lý ánh sáng - bóng đổ. Làm một đoạn phim ngắn.

Di chuyển giữa các Scene. Tạo phim trình chiếu -Animation .117 Giáo trình chính .122 Sách tham khảo .2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC 4 Biên soạn: GV. Phan Anh Tuấn March - 2017 - PHẦN 1 : PHẦN MỀM AUTOCAD VỚI CÁC ỨNG DỤNG DỰNG HÌNH 2 CHIỀU CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC 5 Biên soạn: GV. Phan Anh Tuấn March - 2017 - TỔNG QUAN VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH 1.

Yêu cầu sử dụng công cụ máy tính trong thiết kế kiến trúc 2. Một số khái niệm cơ bản trong việc thiết kế bằng máy tính 3. Các công nghệ và phần mềm Autocad, Sketchup cho ngành thiết kế kiến trúc 1. Yêu cầu sử dụng công cụ máy tính trong thiết kế kiến trúc Công việc thiết kế bao gồm nhiều công đoạn từ sơ phác ý tưởng, hoàn thiện và chỉnh sửa, hồ sơ kỹ thuật đến in ấn và xuất bản.

trước đây, tất cả các giai đoạn trên đều thực hiện thủ công nên rất tốn công sức và thời gian. Từ khi máy tính (computer) và nhất là máy tính cá nhân (personal coputer) ra đời, đã thay đổi gốc rễ toàn bộ hoạt động thiết kế với những ưu điểm : -Giàm bớt không gian làm việc -Đẩy nhanh tốc độ sản xuất bản vẽ cũng như tốc độ thiết kế. -Chuẩn hóa các tiêu chuẩn của bản vẽ thiết kế -Nhiều cá nhân với chuyên môn khác nhau có thể tham gia cùng lúc hoặc sử dụng chung các dữ liệu thiết kế. -Các giai đoạn xuất bản trở nên nhanh chóng và dễ dàng hơn -Việc chỉnh sửa, sao lưu dữ liệu thiết kế càng ngày càng trở nên đơn giản.

Do những tính năng vượt trội trên, ngày nay việc sử dụng máy tính trong thiết kế là 1 chuẩn mực trong tất cả các ngành lien quan đến đồ họa. Một số khái niệm cơ bản trong việc thiết kế bằng máy tính CAD (computer aided design) là thiết kế với sự trợ giúp của máy tính, bao gồm phần mềm để vẹ, thiết kế các bản vẽ 2-D và 3-D. Có rất nhiều các phần mềm CAD như Autocad, Microstation, Catia, SolidWorks. 2-D (Two-demensions), khái niệm chỉ các bản vẽ thiết kế, bản vẽ kỹ thuật trình bày trên mặt phẳng () 3-D (Three-demensions), khái niệm chỉ các bản vẽ mô phỏng mô hình không gian 2 chiều của vật thể.

BIM (Building Information Modelling), mô hình thông tin công trỉnh liên kết các dữ liệu thiết kế với quá trình xây dựng, các phần mềm thiết kế BIM hiện nay là 1 xu hướng mạnh mẽ thay thế cho các phần mềm vẽ kỹ thuật.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC 6 Biên soạn: GV. Phan Anh Tuấn March - 2017 - 3. Các công nghệ và phần mềm Autocad, Sketchup cho ngành thiết kế Kiến trúc Autocad Autocad là 1 phần mềm vẽ kỹ thuật do hãng Autodesk phát triển, bắt đầu từ bản thương mại hóa MicroCad ra đời năm 1982và lien tục được cập nhật từ đó cho đến nay. Đây là 1 ứng dụng nền tảng thực hiện bản vẽ kỹ thuật, các mô hình 3-D cho rất nhiều ngành kỹ thuật.

Xem them : http://www.com/products/autocad/overview Tải ứng dụng miễn phí: http://www.com/education/free-software/autocad Sketchup Sketchup là 1 phần mềm đồ họa 3-D ra đời năm 2000, hiện nay do công ty Trimble phát triển. Sketchup là công cụ đơn giản và nhanh , có thể dùng thể sơ phác ý tưởng, xây dựng mô hình, trình bày (presentation)…cho kiến trúc, quy hoạch, nội thất, cảnh quan. Đây là công cụ vẽ trực quan, gần tương tự như khi vẽ bằng tay. Mặt khác, người dung có thể sử dụng 1 nguồn thư viện và tài liệu khổng lồ của Sketchup từ các nguồn trên internet (có trả phí hoặc miễn phí) để đưa vào trong bản vẽ của mình.

Hoặc có thể cài đặt them các tools (công cụ) để tăng khả năng tự động và khả năng thể hiện của chương trìnhh. Website và download tại http://www.com/ Tại sao phải học Autocad và Sketchup Học phần này giới thiệu phần Autocad cơ bản , trình bày mô hình 2D. Sau khi nắm vững phần này, sinh viên có thể nắm bắt và tự thực hiện thành thạo các bản vẽ kỹ thuật bằng phần mềm Autocad. Mặt khác, sinh viên học ngành Kiến Trúc thì tư duy bằng hình tượng và sơ phác khối kiến trúc là những kỹ năng cần thiết.

Do đó, việc học Sketchup ở phần hai của môn học sẽ trang bị cho các bạn một công cụ đơn giản nhưng mạnh mẽ để làm những công việc của người thiết kế một cách thành thạo.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC 7 Biên soạn: GV. Phan Anh Tuấn March - 2017 - BÀI 1: LÀM QUEN VỚI MÔI TRƯỜNG AUTOCAD & CÁC LỆNH DỰNG HÌNH CƠ BẢN 1. Giới thiệu -Giao diện của Auto CAD. Các hệ thống tọa độ trong Auto CAD.

Các phương thức hỗ trợ dựng hình OSNAP, ORTHO và TRACKING. Các lệnh dựng hình cơ bản CIRCLE, ARC, RECTANG, PLINE, … 5. Bài tập thực hành - Vẽ các dạng hình học theo yêu cầu đề bài tập. Giới thiệu AutoCad AutoCad là phần mềm của hãng Autodesk dùng để thực hiện các bản vẽ kỹ thuật trong các ngành: Xây dựng, Cơ khí, Kiến trúc, Điện, Bản đồ,.

AutoCad là một trong các phần mềm thiết kế sử dụng cho máy tính cá nhân. Hãng Autodesk, nhà sản xuất phần mềm AutoCad, là một trong năm hãng sản xuất phần mềm hàng đầu của thế giới Phần mềm AutoCad được giới thiệu đầu tiên vào tháng 11-1982 và đến tháng 12- 1982 công bố phiên bản đầu tiên. AutoCad liên tục được được cập nhật qua các phiên bản, đó là : Các phiên bản từ 1.0 đến phiên bản 2.6 (năm 1987), R9, R10, AutoCAD R13, AutoCAD R14, AutoCAD 2000, AutoCAD 2002, AutoCAD 2003, AutoCAD 2004, AutoCAD 2005, AutoCAD2006, AutoCAD 2007, AutoCAD 2008, AutoCAD 2009, AutoCAD 2010, AutoCAD 2011, AutoCAD 2012, … và phiên bản mới nhất AutoCAD 2017 Trong phạm vi giáo trình này, các lệnh sử dụng dựa trên AutoCAD2012 là phiên bản được nhiều người sử dụng. Giao diện chương trình AutoCad 1.

Khởi động AutoCad Cách 1: Nháy vào nút Start chọn All Programs xuất hiện thực đơn chọn Autodesk / AutoCAD 20xx/ AutoCAD 20xx. Xx là 2 số cuối phiên bàn của chương trình AutoCad hiện hành trong máy tính của người sử dụng. Cách 2: Nháy đúp chuột vào biểu tượng AutoCAD 20xx trên màn hình CĐXD.2 – KHOA XÂY DỰNG – BM.KIẾN TRÚC 8 Biên soạn: GV. Phan Anh Tuấn March - 2017 - 1.

Giới thiệu màn hình AutoCAD 20xx Ribbon ThanhThực đơn (Menu) (Crosshair) KHU VỰC VẼ (DRAWING AREA) Command line Thanh trạng thái (Dòng nhập lệnh) (Status bar) Thanh công cụ (Toolbar) Menu bar: Thanh chứa các lệnh File, Edit, View,. Standard Toolbar: Thanh công cụ (Chứa các biểu tượng, mỗi biểu tượng là lệnh trong Toolbar Drawing (Graphics) Area: Vùng đồ họa là vùng ta thể hiện bản vẽ Draw Toolbar: Thanh công cụ vẽ Modify Toolbar: Thanh công cụ chỉnh sửa Command line: Dòng lệnh (Nhập các lệnh vẽ vào dòng này) Crosshairs cursor: Con trỏ và hai sợi tóc định vị tóc theo phương trục Xvà trục Y giao nhau tại 1 điểm Status bar: Thanh trạng thái (Hiển thị các trạng thái như: Snap, Grid,. Dòng trạng thái AutoCAD 2012 nằm phía dưới vùng đồ hoạ.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ