Đồ án lập trình ứng dụng đề tài xây dựng hệ thống quản lý trung tâm bảo trợ xã hội trại trẻ mồ côi

Đồ án lập trình ứng dụng: Xây dựng hệ thống quản lý trung tâm bảo trợ xã hội, trại trẻ mồ côi. Quản lý thông tin trẻ em, nhân viên, hoạt động hiệu quả.

Chuyên ngành

Công Nghệ Thông Tin

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Đồ án lập trình ứng dụng

2023

49
3
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI MỞ ĐẦU

DANH MỤC HÌNH VẼ

1. TỔNG QUAN ĐỀ TÀI

1.1. Kỹ thuật và công nghệ

2. PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG

2.1. Phát biểu yêu cầu

2.2. Các biểu đồ thiết kế

2.2.1. Biểu đồ use-case

2.2.1.1. Biểu đồ chung của hệ thống
2.2.1.2. Biểu đồ quản lý nhân viên
2.2.1.3. Biểu đồ quản lý trẻ mồ côi
2.2.1.4. Biểu đồ quản lý sự kiện
2.2.1.5. Biểu đồ các hoạt động của người nhận nuôi

2.2.2. Sơ đồ hoạt động đăng nhập

2.2.3. Sơ đồ hoạt động các hoạt động vui chơi, từ thiện

2.2.4. Sơ đồ hoạt động nhận nuôi trẻ

2.2.5. Sơ đồ hoạt động giới thiệu trẻ

2.2.6. Sơ đồ hoạt động của trang chủ

2.2.7. Sơ đồ hoạt động quản lý của admin

2.2.8. Biểu đồ cơ sở dữ liệu quan hệ hoặc cơ sở dữ liệu phẳng

3. CHƯƠNG TRÌNH VÀ KẾT QUẢ

3.1. Giao diện chính của trang web

3.2. Giao diện login

3.3. Giao diện các hành động dành cho user

3.4. Giao diện quản lý của Admin

3.5. Nhận xét và đánh giá

5. KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

5.1. Hướng phát triển

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Tóm tắt

I. Tổng Quan về Quản Lý Trại Trẻ Mồ Côi Giới Thiệu Đồ Án

Việc ứng dụng công nghệ thông tin ngày càng trở nên phổ biến trong nhiều lĩnh vực, đặc biệt trong công tác quản lý. Đồ án Xây dựng hệ thống Quản lý trung tâm bảo trợ xã hội (trại trẻ mồ côi) ra đời từ nhu cầu thực tế này. Đề tài này đóng vai trò quan trọng trong việc quản lý xã hội, hướng đến việc cung cấp một môi trường sống tốt đẹp hơn cho trẻ em mồ côi và bị bỏ rơi. Mục tiêu chính của đồ án là tìm hiểu, thiết kế và xây dựng một ứng dụng hỗ trợ quản lý trung tâm bảo trợ xã hội một cách hiệu quả, đáp ứng các chức năng cơ bản như phân quyền, quản lý trẻ, quản lý nhân viên, và các hoạt động liên quan khác. Phạm vi của đồ án tập trung vào việc ứng dụng kiến thức từ các môn học như Lập trình hướng đối tượng, Lập trình Java, và sử dụng các công cụ, kỹ thuật phù hợp để xây dựng hệ thống. Ý tưởng chung của chương trình là đảm bảo trẻ em mồ côi có một môi trường an toàn, được chăm sóc đầy đủ về dinh dưỡng, sức khỏe, giáo dục, và tạo điều kiện thuận lợi cho nhân viên trung tâm hoạt động hiệu quả. Cơ sở lý thuyết của đồ án bao gồm lý thuyết về phát triển toàn diện của trẻ em, lý thuyết về quản lý dịch vụ xã hội, lý thuyết về quản lý nhân sự, và lý thuyết về quản lý tài chính. Những lý thuyết này giúp định hình chương trình, hoạt động, và quy trình quản lý trong trại trẻ mồ côi. Kỹ thuật và công nghệ sử dụng bao gồm Frontend (HTML, CSS), Backend (Javascript, Java, Nodejs), và Hệ quản trị cơ sở dữ liệu (MySQL).

1.1. Mục Tiêu và Phạm Vi của Đồ Án Lập Trình Ứng Dụng

Mục tiêu chính là xây dựng một ứng dụng quản lý toàn diện cho trại trẻ mồ côi. Ứng dụng này phải đáp ứng nhu cầu quản lý thông tin trẻ em, nhân viên, tài chính và các hoạt động khác của trại. Phạm vi của dự án tập trung vào việc sử dụng các kiến thức đã học để thiết kế và triển khai một hệ thống có thể mở rộng và bảo trì dễ dàng.

1.2. Cơ Sở Lý Thuyết và Kỹ Thuật Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Trại Trẻ

Cơ sở lý thuyết bao gồm các nguyên tắc về quản lý trẻ em, quản lý nhân sự, và quản lý tài chính trong một tổ chức phi lợi nhuận. Kỹ thuật bao gồm việc sử dụng các ngôn ngữ lập trình như Java, JavaScript và hệ quản trị cơ sở dữ liệu MySQL để xây dựng hệ thống quản lý.

II. Phân Tích Yêu Cầu và Thiết Kế Hệ Thống Quản Lý Thông Tin

Phân tích yêu cầu là bước quan trọng để xác định các chức năng và tính năng cần thiết của hệ thống. Các yêu cầu đầu vào bao gồm thông tin về trẻ em, nhân viên, người quản lý, và các hoạt động của người dùng. Đầu ra của hệ thống là kết quả thực hiện các chức năng như quản lý tài khoản, quản lý thông tin trẻ, quản lý thông tin cán bộ, quản lý hoạt động từ thiện, quản lý sự kiện, quản lý hoạt động nhận nuôi, quản lý hoạt động giới thiệu, quản lý phản hồi, gửi thông báo, thống kê, và tìm kiếm. Các biểu đồ use-case được sử dụng để mô tả các tương tác giữa người dùng và hệ thống. Biểu đồ cơ sở dữ liệu quan hệ hoặc cơ sở dữ liệu phẳng được sử dụng để thiết kế cấu trúc dữ liệu của hệ thống. Kiến trúc hệ thống mô tả cách các thành phần của hệ thống tương tác với nhau để thực hiện các chức năng.

2.1. Xác Định Input và Output cho Ứng Dụng Quản Lý Hồ Sơ Trẻ Mồ Côi

Input bao gồm thông tin cá nhân của trẻ, thông tin người dùng và thông tin người quản lý. Output bao gồm các kết quả thực hiện chức năng của chương trình như thông tin tài khoản, thông tin trẻ, thông tin nhân viên, và thông tin hoạt động từ thiện.

2.2. Các Biểu Đồ Use Case Thiết Kế Giao Diện Người Dùng Ứng Dụng Quản Lý

Các biểu đồ use-case được sử dụng để mô tả các tương tác giữa người dùng và hệ thống. Các biểu đồ này bao gồm use-case quản lý nhân viên, use-case quản lý trẻ mồ côi, use-case quản lý sự kiện, và use-case các hoạt động của người nhận nuôi.

2.3. Thiết Kế Cơ Sở Dữ Liệu cho Hệ Thống Quản Lý Trại Trẻ Mồ Côi

Cơ sở dữ liệu được thiết kế để lưu trữ thông tin về trẻ em, nhân viên, người nhận nuôi, người giới thiệu, các hoạt động từ thiện, và các sự kiện. Các bảng dữ liệu bao gồm bảng adopter, bảng adoption, bảng caring_relationship, bảng charity_activities, bảng children, bảng donation, bảng event, bảng feedback, bảng introducter, bảng introduction, bảng staff, và bảng user.

III. Xây Dựng Chương Trình và Đánh Giá Kết Quả Ứng Dụng Quản Lý

Chương trình được xây dựng dựa trên các yêu cầu và thiết kế đã được xác định. Giao diện chính của trang web cung cấp các chức năng cơ bản như đăng nhập, đăng ký, giới thiệu, và phản hồi. Giao diện các hành động dành cho user cho phép người dùng tham gia các hoạt động vui chơi, từ thiện, đăng ký nhận nuôi, và đăng ký trở thành người giới thiệu. Giao diện quản lý của Admin cho phép quản lý tài khoản, quản lý trẻ, quản lý nhân viên, quản lý hoạt động nhận nuôi, quản lý hoạt động giới thiệu, quản lý hoạt động vui chơi, quản lý hoạt động từ thiện, quản lý người nhận nuôi, quản lý người giới thiệu, thống kê ủng hộ hàng tháng, và thống kê gây quỹ. Kết quả của chương trình được đánh giá dựa trên khả năng đáp ứng các yêu cầu chức năng và tính dễ sử dụng.

3.1. Giao Diện và Chức Năng Chính của Phần Mềm Quản Lý Trại Trẻ

Giao diện chính bao gồm các chức năng như đăng nhập, đăng ký, giới thiệu về trang web, và phản hồi về chất lượng. Giao diện các hành động dành cho user cho phép người dùng tham gia các hoạt động vui chơi, từ thiện, đăng ký nhận nuôi, và đăng ký trở thành người giới thiệu.

3.2. Quyền Quản Lý của Admin trong Hệ Thống Quản Lý Thông Tin Trẻ Em

Admin có quyền quản lý tài khoản, quản lý trẻ, quản lý nhân viên, quản lý hoạt động nhận nuôi, quản lý hoạt động giới thiệu, quản lý hoạt động vui chơi, quản lý hoạt động từ thiện, quản lý người nhận nuôi, quản lý người giới thiệu, thống kê ủng hộ hàng tháng, và thống kê gây quỹ.

3.3. Đánh Giá Hiệu Quả của Ứng Dụng Quản Lý Trong Quản Lý Trại Trẻ

Hiệu quả của ứng dụng được đánh giá dựa trên khả năng đáp ứng các yêu cầu chức năng, tính dễ sử dụng, và khả năng cải thiện quy trình quản lý trại trẻ. Ứng dụng giúp quản lý dữ liệu dễ dàng, tương tác thuận tiện với người nhận nuôi và quản lý tài chính hiệu quả.

IV. Kết Luận và Hướng Phát Triển cho Ứng Dụng Quản Lý Trại Trẻ

Đồ án đã triển khai một hệ thống phần mềm giải quyết các vấn đề và nhu cầu cụ thể trong việc quản lý Trại trẻ mồ côi. Hệ thống đáp ứng yêu cầu chức năng và đảm bảo chất lượng phần mềm. Kết quả đạt được đã chứng minh khả năng ứng dụng và triển khai thành công của hệ thống quản lý Trại trẻ mồ côi trong thực tế. Chương trình Quản lý Trại trẻ mồ côi góp phần hỗ trợ và phát triển ứng dụng của người dùng trong việc quản lý trẻ mồ côi, nhân viên và các vấn đề khác trong trại trẻ một cách thuận tiện và hiệu quả nhất. Các thao tác sẽ được thực hiện nhanh chóng, hiệu quả. Trong tương lai, nhóm sẽ không ngừng hoàn thiện thuật toán để khắc phục những hạn chế còn tồn tại, sử dụng các cấu trúc dữ liệu khác để giải quyết bài toán nhanh hơn và tối ưu hơn. Hướng phát triển là áp dụng vào công cụ hỗ trợ chỉnh sửa văn bản, tiếp đến là sáng tạo bổ sung và tối ưu các thuật toán, các chức năng mới, giao diện tốt hơn để người dùng cảm thấy thuận tiện và ưa thích khi sử dụng. Phần mềm quản lý Trại trẻ mồ côi sẵn sàng nâng cấp lên phiên bản cao hơn để đáp ứng yêu cầu quản lý, mở rộng về quy mô kinh doanh dạng chuỗi doanh trại.

4.1. Tóm Tắt Các Kết Quả Đạt Được từ Đồ Án Lập Trình Ứng Dụng

Đồ án đã xây dựng thành công một hệ thống quản lý đáp ứng các yêu cầu chức năng cơ bản của một trại trẻ mồ côi. Hệ thống này giúp quản lý thông tin trẻ em, nhân viên, và các hoạt động của trại một cách hiệu quả.

4.2. Những Hạn Chế và Bài Học Kinh Nghiệm từ Dự Án Quản Lý Thông Tin

Một số hạn chế của đồ án bao gồm sự tối ưu của thuật toán và khả năng mở rộng của hệ thống. Bài học kinh nghiệm rút ra là cần phải chú trọng hơn đến việc thiết kế cơ sở dữ liệu và lựa chọn công nghệ phù hợp để đảm bảo hiệu suất và khả năng bảo trì của hệ thống.

4.3. Hướng Phát Triển và Nâng Cấp cho Phần Mềm Quản Lý Trại Trẻ Mồ Côi

Hướng phát triển của đồ án là nâng cấp hệ thống để đáp ứng yêu cầu quản lý, mở rộng về quy mô kinh doanh dạng chuỗi doanh trại. Cần cải thiện thuật toán, bổ sung các chức năng mới, và thiết kế giao diện người dùng tốt hơn để người dùng cảm thấy thuận tiện và ưa thích khi sử dụng.

11/09/2025

Trích đoạn nội dung tài liệu

LỜI MỞ ĐẦU. 3 DANH MỤC HÌNH VẼ. TỔNG QUAN ĐỀ TÀI. Kỹ thuật và công nghệ.

PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG. Phát biểu yêu cầu. Các biểu đồ thiết kế. Biểu đồ use-case.

Biểu đồ cơ sở dữ liệu quan hệ hoặc cơ sở dữ liệu phẳng. Kiến trúc hệ thống. CHƯƠNG TRÌNH VÀ KẾT QUẢ. Giao diện chính của trang web.

Giao diện login. Giao diện các hành động dành cho user. Giao diện quản lý của Admin. Nhận xét và đánh giá.

45 3 PBL3: ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG 5. KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN. Hướng phát triển. 46 TÀI LIỆU THAM KHẢO.

49 4 PBL3: ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG DANH MỤC HÌNH VẼ Hình 1: Biểu đồ chung của hệ thống Hình 2: Biểu đồ use-case quản lý nhân viên Hình 3: Biểu đồ use-case quản lý trẻ mồ côi Hình 4: Biểu đồ use-case quản lý sự kiện Hình 5: Biểu đồ use-case các hoạt động của người nhận nuôi Hình 6: Sơ đồ hoạt động đăng nhập Hình 7: Sơ đồ hoạt động các hoạt động vui chơi, từ thiện Hình 8: Sơ đồ hoạt động nhận nuôi trẻ Hình 9: Sơ đồ hoạt động giới thiệu trẻ Hình 10: Sơ đồ hoạt động của trang chủ Hình 11: Sơ đồ hoạt động quản lý của admin Hình 12: Biểu đồ cơ sở dữ liệu tổng thể của hệ thống Hình 13: Sơ đồ trình từ đăng nhập vào hệ thống Hình 14: Sơ đồ trình tự đăng ký tài khoản Hình 15: Sơ đồ trình tự quản lý tài khoản của Admin Hình 16: Sơ đồ trình tự quản lý trẻ của Admin Hình 17: Sơ đồ trình tự quản lý hoạt động nhận nuôi của Admin Hình 18: Sơ đồ trình tự quản lý hoạt động giới thiệu trẻ của Admin Hình 19: Sơ đồ trình quản lý nhân viên của Admin Hình 20: Sơ đồ trình tự quản lý hoạt động “Đánh giá – Phản hồi” Hình 21: Sơ đồ trình tự quản lý người nhận nuôi của Admin Hình 22: Sơ đồ trình tự quản lý người giới thiệu của Admin Hình 23: Sơ đồ trình tự quản lý hoạt động vui chơi của Admin Hình 24: Sơ đồ trình tự quản lý hoạt động từ thiện của Admin Hình 25: Sơ đồ trình tự quản lý hoạt động ủng hộ của Admin Hình 26: Sơ đồ trình tự quản lý hoạt động thống kê gây quỹ của Admin Hình 27: Sơ đồ trình tự quản lý hoạt động thống kê ủng hộ theo tháng của Admin Hình 28: Giao diện chính của trang web Hình 29: Giao diện giới thiệu về trang web Hình 30: Giao diện phản hồi về chất lượng Hình 31: Giao diện đăng nhập 5 PBL3: ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG Hình 32: Giao diện đăng ký user mới Hình 33: Giao diện các hoạt động vui chơi giải trí Hình 34: Giao diện các hoạt động vui chơi giải trí Hình 35: Giao diện đăng ký ủng hộ cho các hoạt động Hình 36: Giao diện đăng ký nhận nuôi trẻ Hình 37: Giao diện đăng ký trở thành người nhận nuôi Hình 38: Giao diện nhận nuôi trẻ Hình 39: Giao diện đăng ký trở thành người giới thiệu trẻ Hình 40: Giao diện chính quản lý của Admin Hình 41: Giao diện quản lý tài khoản của Admin Hình 42: Giao diện thêm mới tài khoản từ trang admin Hình 43: Giao diện quản lý trẻ của Admin Hình 44: Giao diện quản lý các hoạt động nhận nuôi của Admin Hình 45: Giao diện quản lý các yêu cầu giới thiệu trẻ vào trại của Admin Hình 46: Giao diện quản lý nhân viên của Admin Hình 47: Giao diện chỉnh sửa thông tin nhân viên Hình 48: Giao diện thêm mới nhân viên Hình 49: Giao diện xem chi tiết đánh giá của từng nhân viên Hình 50: Giao diện quản lý các phản hồi về chất lượng nhân viên của Admin Hình 51: Giao diện quản lý các hoạt động vui chơi của Admin Hình 52: Giao diện quản lý hoạt động từ thiện của Admin Hình 53: Giao diện quản lý người nhận nuôi của Admin Hình 54: Giao diện quản lý người giới thiệu của Admin Hình 55: Giao diện thống kê ủng hộ hàng tháng của Admin Hình 56: Giao diện xác thực ủng hộ của Admin Hình 57: Giao diện thống kê gây quỹ của Admin Hình 58: Danh sách người ủng hộ được xuất ra file excel Hình 59: Email xác nhận thành công 6 PBL3: ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG 1. TỔNG QUAN ĐỀ TÀI Thế giới ngày càng hội nhập và phát triển, các hệ thống quản lý càng ăn sâu vào từng khía cạnh trong đời sống của mỗi chúng ta. Do đó, việc am hiểu công nghệ thông tin để ứng dụng vào các chương trình quản lý là vô cùng cần thiết trong cuộc sống và công việc trong thời đại ngày nay. Đi từ nhu cầu đó, nhóm chúng em đã phát triển chương trình Quản lý trung tâm bảo trợ xã hội (trại trẻ mồ côi) nhằm phục vụ nhu cầu quản lý của mọi người.

Đề tài Quản lý trung tâm bảo trợ xã hội (trại trẻ mồ côi) là một chủ đề quan trọng trong lĩnh vực quản lý xã hội. Trại trẻ mồ côi là một nơi cung cấp chỗ ở và chăm sóc cho các em bé và trẻ em bị mất cha mẹ hoặc không có người chăm sóc, bao gồm cả trẻ em bị bỏ rơi và bị bị bỏ quên. Để quản lý một trại trẻ mồ côi hiệu quả, cần phải có một hệ thống quản lý chặt chẽ và kỹ thuật, đảm bảo chất lượng dịch vụ, đồng thời tối ưu hóa các nguồn lực như nhân lực, tài chính, trang thiết bị và vật liệu để đáp ứng nhu cầu của các em bé và trẻ em trong trại. Mục đích Tìm hiểu, thiết kế và xây dựng một ứng dụng giúp quản lý trung tâm bảo trợ xã hội.

Đáp ứng được các chức năng cơ bản như phân quyền, quản lý trẻ, quản lý nhân viên,… 1. Phạm vi Đồ án sử dụng các kiến thức từ các bộ môn Lập trình hướng đối tượng, Lập trình Java. Ý tưởng Ý tưởng chung của chương trình quản lý trung tâm bảo trợ xã hội, tập trung chính là quản lý trại trẻ mồ côi là đảm bảo các em có một môi trường an toàn, chăm sóc, giáo dục và phát triển toàn diện, đồng thời tạo điều kiện thuận lợi cho các nhân viên trong trung tâm để hoạt động hiệu quả và đạt được mục tiêu của trại. Cơ sở lý thuyết Cơ sở lý thuyết quan trọng để xây dựng chương trình quản lý trại trẻ mồ côi bao gồm: Lý thuyết về phát triển toàn diện của trẻ em: Đây là cơ sở để xác định các hoạt động giáo dục, vui chơi, rèn luyện kỹ năng, và chăm sóc sức khỏe của trẻ mồ côi.

Lý thuyết này giúp định hình chương trình giáo dục, hoạt động rèn luyện kỹ năng sống, và chăm sóc sức khỏe cho trẻ em trong trại. 7 PBL3: ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG Lý thuyết về quản lý dịch vụ xã hội: Đây là cơ sở để quản lý và cung cấp các dịch vụ xã hội cho trẻ mồ côi trong trại. Các nguyên tắc, kỹ năng, và phương pháp quản lý dịch vụ xã hội giúp đảm bảo các hoạt động chăm sóc, giáo dục, đào tạo, tư vấn, hỗ trợ xã hội cho trẻ em. Lý thuyết về quản lý nhân sự: Quản lý nhân sự đúng đắn là yếu tố quan trọng để đảm bảo hoạt động của trại trẻ mồ côi diễn ra hiệu quả.

Lý thuyết này giúp quản lý tuyển dụng, đào tạo, đánh giá, và phát triển nhân viên trong trại, đồng thời xây dựng môi trường làm việc tích cực và động viên đội ngũ nhân viên để đạt được mục tiêu của trại. Lý thuyết về quản lý tài chính: Quản lý tài chính là rất quan trọng để đảm bảo hoạt động của trung tâm được duy trì và phát triển. Các kiến thức và kỹ năng quản lý tài chính sẽ giúp xác định các nguồn tài trợ cần thiết, quản lý chi phí và đảm bảo hiệu quả tài chính của trung tâm. Kỹ thuật và công nghệ Frontend: HTML & CSS.

Backend: Javascript, Java, Nodejs. Hệ quản trị cơ sở dữ liệu: MySQL. PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG 3. Phát biểu yêu cầu 3.

Input - Thông tin trẻ , thông tin user và thông tin người quản lý: Thông tin cá nhân được nhập vào hoặc tải lên từ cơ sở dữ liệu. - Thông tin về các chức năng, hoạt động của người dùng. Output Trả về kết quả thực hiện chức năng của chương trình: 1. Chức năng quản lý tài khoản: hệ thống cho phép admin có thể xem tất cả các thông tin của tất cả các tài khoản hiện có trong hệ thống; hệ thống cho phép admin có thể thêm, xóa, thay đổi mật khẩu và thay đổi thông tin tài khoản thành viên.

Chức năng quản lý thông tin trẻ trong trung tâm: hệ thống cho phép nhân viên quản lý xem, xóa, sửa thông tin trẻ trong trung tâm; hệ thống cho phép nhân viên quản lý thêm thông tin trẻ trong trung tâm khi có trẻ mới được nhận vào nuôi. 8 PBL3: ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG 3. Chức năng quản lý thông tin cán bộ, nhân viên trong trung tâm: hệ thống cho phép nhân viên quản lý xem, sửa thông tin cán bộ, nhân viên trong trung tâm; hệ thống cho phép nhân viên quản lý nhập thông tin cán bộ hoặc nhân viên mới; hệ thống cho phép nhân viên quản lý xóa các cán bộ, nhân viên đã nghỉ việc hoặc chuyển qua công tác. Chức năng quản lý thông tin các hoạt động từ thiện, ủng hộ tại trung tâm: hệ thống cho phép xem, cập nhật, thêm hoạt động từ thiện; hệ thống cho phép xóa thông tin hoạt động từ thiện nếu phát hiện thông tin giả, không có nguồn gốc.

Chức năng quản lý các sự kiện, vui chơi, dã ngoại cho các trẻ em: hệ thống cho phép nhân viên quản lý xem thông tin về thời gian, địa điểm diễn ra hoạt động vui chơi dã ngoại, hệ thống cho phép nhân viên quản lý thêm, xóa và cập nhật các hoạt động vui chơi, dã ngoại. Chức năng quản lý hoạt động nhận nuôi trẻ từ trung tâm: hệ thống cho phép xem thông tin hoạt động nhận nuôi trẻ từ trung tâm, hệ thống cho phép lưu, xóa, cập nhật thông tin người nhận nuôi trẻ từ trung tâm. Chức năng quản lý hoạt động giới thiệu trẻ vào trung tâm: hệ thống cho phép lưu, xem, cập nhật và xóa thông tin người giới thiệu trẻ vào trung tâm. Chức năng quản lý thông tin phản hồi về công tác chăn sóc, nuôi dạy trẻ: hệ thống cho phép nhân viên quản lý có thể xem được các phản hồi về công tác chăm sóc, nuôi dạy trẻ; hệ thống cho phép gửi câu trả lời đến cho các cá nhân đã phản hồi.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ