Đồ án công nghệ phần mềm đề tài xây dựng phần mềm quản lí shop quần áo

Đồ án công nghệ phần mềm: Xây dựng phần mềm quản lí shop quần áo hiệu quả. Tìm hiểu quy trình, chức năng chính, và cách triển khai dự án quản lý bán hàng.

Chuyên ngành

Công nghệ thông tin

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Đồ án công nghệ phần mềm

2023

41
2
0

Phí lưu trữ

30 Point

Tóm tắt

I. Tổng quan đồ án xây dựng phần mềm quản lí shop quần áo

Trong bối cảnh công nghệ thông tin phát triển mạnh mẽ, việc ứng dụng phần mềm vào hoạt động kinh doanh đã trở thành một yếu tố tất yếu để nâng cao hiệu quả và sức cạnh tranh. Đặc biệt đối với ngành bán lẻ thời trang, một phần mềm quản lí shop quần áo chuyên nghiệp không chỉ giúp tự động hóa các quy trình mà còn cung cấp dữ liệu quan trọng cho việc ra quyết định. Đồ án này tập trung vào việc phân tích, thiết kế và xây dựng phần mềm quản lí shop quần áo trên nền tảng C# Winform, nhằm giải quyết các bài toán thực tiễn trong việc quản lý sản phẩm, khách hàng, và hoạt động bán hàng hàng ngày. Mục tiêu chính là tạo ra một công cụ hữu ích, dễ sử dụng, giúp các cửa hàng thời trang, như địa điểm khảo sát Shop Degrey, tối ưu hóa vận hành, giảm thiểu sai sót do quản lý thủ công và nâng cao trải nghiệm của khách hàng. Dự án không chỉ là một bài tập học thuật mà còn hướng đến khả năng ứng dụng thực tế, đặt nền móng cho các phát triển sâu rộng hơn trong tương lai.

1.1. Lý do và mục tiêu phát triển hệ thống quản lý bán hàng

Lý do chính để thực hiện đề tài xuất phát từ nhu cầu cấp thiết của các cửa hàng thời trang trong việc tin học hóa công tác quản lý. Việc quản lý thủ công bằng sổ sách không còn phù hợp với xu hướng phát triển của thị trường, dễ gây thất thoát và tốn nhiều thời gian. Sự phổ biến của các thiết bị thông minh cũng mở ra cơ hội tiếp cận công nghệ dễ dàng hơn. Do đó, xây dựng phần mềm quản lí shop quần áo là một giải pháp tối ưu. Đồ án đặt ra các mục tiêu cụ thể: (1) Xây dựng chức năng quản lý nhập xuất quần áo một cách khoa học. (2) Quản lý thông tin khách hàng để phục vụ các chương trình chăm sóc khách hàng thân thiết. (3) Quản lý tài khoản nhân viên và phân quyền. (4) Tối ưu hóa các chức năng quản lý để đảm bảo hiệu suất. (5) Cung cấp các thống kê doanh thu và báo cáo tổng hợp trực quan.

1.2. Phạm vi nghiên cứu và phương pháp khảo sát thực tiễn

Phạm vi của đồ án tập trung vào việc phát triển một ứng dụng desktop (Winform) cho nghiệp vụ quản lý shop quần áo. Các chức năng cốt lõi bao gồm quản lý sản phẩm (quần áo), hóa đơn, khách hàng, nhân viên và thống kê báo cáo. Để đảm bảo tính thực tiễn, nhóm đã tiến hành khảo sát tại Shop thời trang Degrey (1041 Lũy Bán Bích, Tân Phú, TP.HCM). Phương pháp khảo sát được sử dụng là phỏng vấn trực tiếp nhân viên và quản lý về các quy trình nghiệp vụ hàng ngày, những khó khăn gặp phải và yêu cầu đối với một hệ thống quản lý. Từ đó, nhóm thu thập thông tin, phân tích yêu cầu và xây dựng các biểu mẫu, quy trình làm cơ sở cho việc thiết kế hệ thống.

II. Thách thức trong quản lí shop quần áo theo phương pháp cũ

Quá trình vận hành một shop quần áo theo phương pháp thủ công hoặc bán tự động tiềm ẩn nhiều thách thức và rủi ro. Việc ghi chép sổ sách, quản lý bằng Excel dễ dẫn đến sai sót số liệu, khó kiểm soát lượng hàng tồn kho chính xác và gây mất thời gian trong việc đối soát cuối ngày. Hơn nữa, việc quản lý thông tin khách hàng rời rạc khiến cửa hàng bỏ lỡ cơ hội xây dựng mối quan hệ bền vững và triển khai các chiến dịch marketing hiệu quả. Các quy trình nghiệp vụ như nhập hàng, bán hàng, và thống kê thường không được chuẩn hóa, phụ thuộc nhiều vào kinh nghiệm cá nhân của nhân viên, gây khó khăn khi có sự thay đổi nhân sự. Những thách thức này cho thấy sự cần thiết của một phần mềm quản lí shop quần áo tích hợp, giúp chuẩn hóa quy trình, tự động hóa tác vụ và cung cấp cái nhìn tổng quan về tình hình kinh doanh, từ đó giúp người quản lý đưa ra quyết định kịp thời và chính xác.

2.1. Phân tích quy trình nghiệp vụ bán hàng thực tế tại shop

Qua khảo sát, các quy trình nghiệp vụ cốt lõi được mô tả chi tiết. Quy trình nhập hàng bắt đầu từ việc nhân viên kiểm tra kho, lập danh sách gửi quản lý duyệt, sau đó gửi cho nhà cung cấp. Nhà cung cấp xác nhận và giao hàng, nhân viên nhận hàng, nhập kho và thanh toán. Quy trình bán hàng diễn ra khi khách hàng yêu cầu sản phẩm, nhân viên tìm kiếm, nếu có hàng sẽ đưa khách ra quầy thanh toán. Nhân viên thanh toán kiểm tra giá, nhập hóa đơn vào hệ thống, xuất hóa đơn cho khách và nhận thanh toán. Cuối cùng, quy trình thống kê tập trung vào việc xuất báo cáo top 5 sản phẩm bán chạy và top 5 khách hàng thân thiết. Các quy trình này được mô hình hóa bằng biểu đồ BPM (Business Process Model) để làm rõ luồng công việc và xác định các điểm cần cải tiến bằng phần mềm.

2.2. Khó khăn khi quản lý kho hàng và thông tin khách hàng

Việc quản lý kho hàng thủ công là một trong những khó khăn lớn nhất. Nhân viên phải kiểm đếm thường xuyên để biết số lượng tồn kho của từng mẫu mã, size số, dễ gây nhầm lẫn và thất thoát. Khi khách hàng hỏi một sản phẩm, việc tìm kiếm mất nhiều thời gian và không thể chắc chắn về tình trạng còn hàng. Tương tự, thông tin khách hàng thường chỉ được lưu trữ qua loa, không có hệ thống để theo dõi lịch sử mua hàng, sở thích hay phân loại khách hàng tiềm năng. Điều này làm giảm hiệu quả của các chương trình khuyến mãi và chăm sóc khách hàng. Một hệ thống quản lý tập trung sẽ giải quyết triệt để các vấn đề này, cung cấp dữ liệu tồn kho real-time và một cơ sở dữ liệu khách hàng hoàn chỉnh.

III. Hướng dẫn phân tích yêu cầu phần mềm quản lí shop quần áo

Giai đoạn phân tích và đặc tả yêu cầu là nền tảng quan trọng nhất để xây dựng phần mềm quản lí shop quần áo thành công. Quá trình này chuyển đổi các nhu cầu nghiệp vụ đã khảo sát thành các yêu cầu chức năng và phi chức năng cụ thể mà hệ thống cần đáp ứng. Việc xác định rõ ràng các nghiệp vụ cần giải quyết như quản lý quần áo (thêm, xóa, sửa, tìm kiếm), quản lý khách hàng, quản lý tài khoản nhân viên và thống kê doanh thu giúp định hình cấu trúc của phần mềm. Để trực quan hóa các yêu cầu này, đồ án đã sử dụng các công cụ và mô hình chuyên nghiệp trong ngành công nghệ phần mềm. Việc xây dựng các mô hình như mô hình dữ liệu và biểu đồ luồng dữ liệu không chỉ giúp đội phát triển hiểu rõ hệ thống mà còn là tài liệu quan trọng để trao đổi với người dùng và đảm bảo sản phẩm cuối cùng đáp ứng đúng mong đợi.

3.1. Xác định các yêu cầu chức năng cho hệ thống quản lý

Dựa trên kết quả khảo sát, các yêu cầu chức năng chính của phần mềm quản lí shop quần áo được xác định bao gồm: Quản lý quần áo: cho phép thêm, xóa, sửa, và tìm kiếm thông tin sản phẩm theo ID, tên, size, loại, giá bán. Quản lý thông tin hóa đơn: tự động tạo và lưu trữ hóa đơn khi bán hàng. Quản lý thông tin khách hàng: tìm kiếm thông tin khách hàng thân thiết. Quản lý tài khoản nhân viên: cho phép quản trị viên thêm, xóa, và reset mật khẩu tài khoản nhân viên. Quản lý thống kê: cung cấp các báo cáo về top 5 sản phẩm bán chạy, khách hàng mua nhiều nhất và loại sản phẩm bán chạy nhất. Đây là những chức năng cơ bản và thiết yếu để một shop thời trang có thể vận hành hiệu quả.

3.2. Xây dựng mô hình dữ liệu quan niệm CDM và vật lý PDM

Để tổ chức cơ sở dữ liệu, đồ án đã tiến hành xây dựng hai mô hình quan trọng. Mô hình dữ liệu mức quan niệm (CDM) được thiết kế để biểu diễn các thực thể chính như KhachHang, NhanVien, QuanAo, HoaDon, ChiTietHoaDon và các mối quan hệ giữa chúng ở mức logic, giúp tất cả các bên liên quan hiểu được cấu trúc dữ liệu. Từ CDM, mô hình dữ liệu vật lý (PDM) được phát triển. PDM chi tiết hóa cấu trúc của các bảng trong cơ sở dữ liệu, bao gồm tên cột, kiểu dữ liệu, khóa chính, khóa ngoại. Mô hình này được sử dụng trực tiếp để tạo lập cơ sở dữ liệu trên hệ quản trị cơ sở dữ liệu, đảm bảo tính toàn vẹn và nhất quán của dữ liệu trong toàn bộ hệ thống quản lý.

3.3. Thiết kế biểu đồ luồng dữ liệu DFD chi tiết các cấp

Biểu đồ luồng dữ liệu (DFD) được sử dụng để mô tả dòng chảy của thông tin trong phần mềm quản lí shop quần áo. Đồ án đã xây dựng DFD ở nhiều mức độ. DFD mức khung cảnh cho thấy cái nhìn tổng quan nhất về hệ thống, với các tác nhân bên ngoài (Khách hàng, Quản lý, Nhân viên) tương tác với quy trình chính là "Hệ thống quản lý shop". DFD mức đỉnh (mức 2) và các DFD chi tiết cho từng chức năng (Quản lý sản phẩm, Quản lý nhập hàng, Quản lý hóa đơn...) phân rã quy trình chính thành các tiến trình con, làm rõ cách dữ liệu được xử lý, lưu trữ (Data Store) và luân chuyển giữa các chức năng, giúp việc lập trình và kiểm thử phần mềm trở nên rõ ràng và có hệ thống hơn.

IV. Phương pháp thiết kế hệ thống quản lý shop quần áo hiệu quả

Sau giai đoạn phân tích, việc thiết kế hệ thống là bước hiện thực hóa các yêu cầu thành một kiến trúc phần mềm cụ thể. Đồ án lựa chọn ngôn ngữ lập trình C# và nền tảng Winform để phát triển ứng dụng desktop, một lựa chọn phổ biến cho các ứng dụng quản lý nhờ sự ổn định và hiệu năng tốt. Quá trình thiết kế tập trung vào hai khía cạnh chính: thiết kế giao diện người dùng (UI) và thiết kế cơ sở dữ liệu. Giao diện được xây dựng theo tiêu chí đơn giản, thân thiện và dễ sử dụng, giúp nhân viên có thể nhanh chóng làm quen và thao tác. Cơ sở dữ liệu được tạo dựa trên mô hình PDM đã thiết kế, đảm bảo cấu trúc logic và tối ưu cho việc truy vấn. Các chức năng quản lý cốt lõi được lập trình để tương tác với cơ sở dữ liệu, thực hiện các nghiệp vụ một cách chính xác. Việc thiết kế hệ thống bài bản là tiền đề để phần mềm hoạt động ổn định và dễ dàng bảo trì, nâng cấp trong tương lai.

4.1. Quy trình thiết kế giao diện người dùng UI trên Winform

Giao diện người dùng của phần mềm quản lí shop quần áo được thiết kế trên môi trường C# Winform. Quá trình thiết kế bắt đầu với Form Đăng nhập, yêu cầu tên đăng nhập và mật khẩu, có tính năng hiển thị mật khẩu và các thông báo lỗi khi nhập sai hoặc bỏ trống. Giao diện chính (Form Quản lý) được tổ chức khoa học với một menu chính bao gồm các mục: Hệ thống (đăng xuất), Quản lý quần áo, Quản lý khách hàng, Quản lý tài khoản nhân viên, và Thống kê. Mỗi chức năng được thiết kế trên một form riêng với bố cục rõ ràng, bao gồm các ô nhập liệu (text box), lưới dữ liệu (data grid view) để hiển thị danh sách và các nút chức năng (Thêm, Xóa, Sửa, Tìm kiếm, Reset). Mục tiêu là tạo ra một giao diện trực quan, giúp người dùng thao tác nhanh chóng và giảm thiểu lỗi.

4.2. Xây dựng các chức năng quản lý sản phẩm và nhân viên

Chức năng quản lý quần áo là nghiệp vụ trung tâm của phần mềm. Nó cho phép người dùng thực hiện các thao tác CRUD (Create, Read, Update, Delete) trên thông tin sản phẩm. Giao diện cung cấp các trường nhập liệu cho ID, Tên, Size, Loại, Giá bán và một nút tìm kiếm linh hoạt. Tương tự, chức năng quản lý tài khoản nhân viên cho phép người quản trị thêm mới tài khoản, xóa tài khoản không còn sử dụng và reset thông tin khi cần. Các chức năng này được lập trình để kết nối trực tiếp với cơ sở dữ liệu, mọi thay đổi đều được cập nhật ngay lập tức, đảm bảo dữ liệu luôn chính xác và đồng bộ trên toàn hệ thống quản lý.

V. Kết quả triển khai và kiểm thử phần mềm quản lí shop quần áo

Sau quá trình phân tích, thiết kế và lập trình, phần mềm quản lí shop quần áo đã được hoàn thiện với các chức năng cơ bản theo yêu cầu đặt ra. Sản phẩm cuối cùng là một ứng dụng desktop có khả năng cài đặt và vận hành trên máy tính tại cửa hàng. Giao diện phần mềm được đánh giá là đơn giản, thân thiện, các chức năng hoạt động ổn định, đáp ứng được các nghiệp vụ chính như quản lý sản phẩm, bán hàng, và thống kê. Để đảm bảo chất lượng, giai đoạn kiểm thử phần mềm đã được thực hiện một cách cẩn thận. Việc kiểm thử tập trung vào các chức năng quan trọng nhất, đặc biệt là màn hình đăng nhập, để xác thực tính đúng đắn của logic xử lý và bảo mật. Kết quả đạt được đã chứng minh rằng phần mềm có thể được đưa vào ứng dụng thử nghiệm tại các shop thời trang quy mô nhỏ và vừa.

5.1. Giao diện và các chức năng chính của phần mềm hoàn thiện

Phần mềm hoàn thiện bao gồm một Form đăng nhập bảo mật và một Form quản lý chính tích hợp đầy đủ các chức năng. Chức năng quản lý quần áo cho phép thêm, sửa, xóa và tìm kiếm sản phẩm hiệu quả. Chức năng quản lý khách hàng hỗ trợ tìm kiếm nhanh thông tin khách hàng. Chức năng quản lý tài khoản nhân viên giúp quản trị viên dễ dàng quản lý người dùng hệ thống. Đặc biệt, chức năng quản lý thống kê cung cấp các biểu đồ và danh sách top 5 sản phẩm bán chạy, khách hàng mua nhiều nhất, giúp người quản lý nắm bắt nhanh tình hình kinh doanh. Toàn bộ các chức năng này được thể hiện qua một giao diện người dùng trực quan, dễ thao tác, như đã được mô tả chi tiết trong các hình ảnh của đồ án.

5.2. Quy trình kiểm thử và đánh giá chức năng đăng nhập

Quá trình kiểm thử phần mềm được thực hiện bài bản, đặc biệt với màn hình đăng nhập. Các trường hợp kiểm thử (test case) đã được xây dựng để bao quát nhiều tình huống: đăng nhập thành công với tài khoản hợp lệ, đăng nhập thất bại khi bỏ trống tên tài khoản hoặc mật khẩu, đăng nhập sai thông tin, sử dụng ký tự đặc biệt hoặc chuỗi ký tự quá dài. Kết quả mong muốn và kết quả thực tế được ghi nhận chi tiết. Ví dụ, khi không nhập tên tài khoản, hệ thống hiển thị thông báo "Vui lòng nhập tên tài khoản". Khi nhập sai thông tin, thông báo "Sai tên tài khoản hoặc mật khẩu" xuất hiện. Quá trình kiểm thử này xác nhận rằng chức năng đăng nhập hoạt động đúng như thiết kế, đảm bảo tính bảo mật và trải nghiệm người dùng cơ bản.

VI. Bí quyết phát triển tương lai cho phần mềm quản lí shop quần áo

Việc hoàn thành đồ án đã đặt một nền móng vững chắc, nhưng để phần mềm quản lí shop quần áo thực sự cạnh tranh và hữu ích trong dài hạn, cần có một định hướng phát triển rõ ràng. Sản phẩm hiện tại, dù đáp ứng các yêu cầu cơ bản, vẫn còn nhiều hạn chế về mặt giao diện và tính năng mở rộng. Việc nhận diện những điểm yếu này là bước đầu tiên để cải tiến. Tương lai của phần mềm không chỉ dừng lại ở một ứng dụng desktop mà cần hướng tới một hệ sinh thái đa nền tảng, tích hợp các công nghệ mới để mang lại giá trị cao hơn cho người dùng. Bằng cách bổ sung các tính năng quản lý nâng cao, cải thiện trải nghiệm người dùng và mở rộng sang các nền tảng Web và Mobile, phần mềm có thể trở thành một công cụ quản lý toàn diện, đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của thị trường bán lẻ thời trang.

6.1. Đánh giá kết quả đạt được và những hạn chế của đồ án

Đồ án đã thành công trong việc xây dựng phần mềm quản lí shop quần áo dựa trên ngôn ngữ C# Winform, đáp ứng được các yêu cầu nghiệp vụ cơ bản đã đề ra. Phần mềm có giao diện đơn giản, dễ sử dụng, và hệ thống được phân tích, thiết kế tương đối đầy đủ. Tuy nhiên, sản phẩm vẫn còn một số hạn chế. Về mặt giao diện, bố cục còn hơi rối và chưa thực sự mượt mà, bắt mắt. Về mặt chức năng, các thao tác quản lý còn ở mức cơ bản, chưa có các tính năng nâng cao như quản lý nhà cung cấp, quản lý chương trình khuyến mãi, hay phân quyền chi tiết cho từng nhóm người dùng. Nhận thức rõ những hạn chế này là cơ sở quan trọng để đề ra các phương hướng cải tiến trong tương lai.

6.2. Định hướng phát triển phần mềm lên nền tảng Web Mobile

Để bắt kịp xu hướng công nghệ và nhu cầu thị trường, định hướng phát triển quan trọng nhất là mở rộng phần mềm lên các nền tảng Web và Mobile. Việc xây dựng một phiên bản Web App sẽ giúp người quản lý có thể truy cập hệ thống từ bất kỳ đâu, trên mọi thiết bị có kết nối Internet. Một ứng dụng Mobile dành cho nhân viên bán hàng có thể giúp tra cứu sản phẩm, tạo đơn hàng nhanh chóng ngay tại khu vực trưng bày. Hơn nữa, có thể phát triển thêm các tính năng nâng cao như tích hợp thanh toán online, đồng bộ với các sàn thương mại điện tử, và sử dụng các thủ tục (procedure), hàm (function) trong cơ sở dữ liệu để tối ưu hóa hiệu năng và tăng cường bảo mật. Đây là những bước đi chiến lược để biến sản phẩm đồ án thành một giải pháp thương mại hoàn chỉnh.

15/09/2025

Trích đoạn nội dung tài liệu

CHƯƠNG 1. KHẢO SÁT HIỆN TRẠNG VÀ XÁC ĐỊNH YÊU CẦU 1.1 Giới Thiệu Hiện nay, mọi người hầu như ai cũng đều sử dụng smartphone việc truy cập và tải các ứng dụng ngày càng dễ dàng và nhanh chóng. Các phần mềm nó giúp ích nhiều nhiều trong đời sống công việc, học tập và kinh doanh của các công ty từ lớn đến nhỏ. Nắm bắt được việc này thì nhóm chúng em cũng quyết định thực hiện thiết kế phần mềm “Quản lí shop quần áo” nhằm đáp ứng nhu cầu của riêng việc kinh doanh thời trang ở thị trường Việt Nam bấy giờ.2 Mục tiêu và lí do chọn đề tài 1.1 Mục tiêu  Quản lý nhập xuất quần áo.

 Quản lý thông tin khách hàng.  Quản lý tài khoản nhân viên.  Tối ưu các chức năng quản lý.  Đưa ra các thông kê tổng hợp.2 Lý do chọn đề tài Chính vì lợi ích mà các phần mềm mang lại mà các cửa hàng, công ty đã áp dụng nó để phát triển công việc kinh doanh và giới thiệu cửa hàng của mình.

Trong số đó, thời trang cũng là một ngành sử dụng nhiều đến phần mềm quản lý cửa hàng của mình. Do vậy, nhóm em lựa chọn đề tài thiết kế “ phần mềm quản lý shop quần áo” cho cửa hàng thời trang nhằm đưa đến cho khách hàng một địa điểm lý tưởng trong việc mua sắm quần áo, đặc biệt là phái nữ.3 Phạm vi đề tài Ứng dụng và quản lý shop quần áo 1.4 Khảo sát hiện trạng 1.1 Địa điểm khảo sát Shop thời trang Degrey (1041 Lũy Bán Bích, Tân Thành, Tân Phú, Thành phố Hồ Chí Minh).2 Phương pháp khảo sát Khảo sát thực tiễn bằng cách phỏng vấn “nhân viên, quản lý” tại cửa hàng về các vấn đề như: trải nghiệm mua hàng tại shop, mức độ hài lòng, cách thức marketing,. sau đó phân tích các yêu cầu đặt ra và thiết kế phần mềm. Cuối cCng là xây dựng phần mềm , nhập dữ liệu để kiểm tra kết quả đạt được.3 Nhiệm vụ cơ bản Tìm hiểu nghiệp vụ quản lý shop quần áo (Quản lý quần áo, quản lý thông tin hóa đơn, quản lý thông tin khách hàng, quản lý nhân viên, quản lý thống kê).5 Lập kế hoạch dự án 1.1 Bảng kế hoạch dự án Bng 1 Bng kế hoạch dự án ST Thời gian Công Việc T (ngày) 1 Lựa chọn đề tài 1 2 Lựa chọn ngôn ngữ 3 3 Khảo sát hiện trạng 7 4 Mô tả qui trình nghiệp vụ 3 5 Vẽ mô hình xử lý BPM 3 6 Thu thập biểu mẫu, thống kê 3 7 Phân tích yêu cầu chức năng 3 8 Xây dựng mô hình thực thể kết hợp CDM 4 9 Xây dựng biểu đồ phân cấp chức năng BFD 2 10 Xây dựng biểu đồ luồng dữ liệu DFD 2 11 Xây dựng mô hình dữ liệu vậy lý PDM 3 12 Tạo cơ sở dữ liệu 4 13 Thiết kế giao diện 2 14 Lập trình phần mềm 4 15 Cài đặt 1 16 Kiểm Thử 3 1.6 Mô tả quy trình nghiệp vụ quản lý shop quần áo 1.1 Nhập hàng: Đầu tiên thì mỗi shop quần áo đến một khoảng thời gian định kỳ nào đó shop sẽ nhập hàng thì việc thứ nhất là nhân viên sẽ kiểm tra kho hàng thiếu những gì và lập một danh sách để gửi về cho quản lý của shop sau đó quản lý sẽ kiểm tra thông tin 4 phiếu nhập, nếu đúng thì sẽ gửi danh sách này cho nhà cung cấp và ngược lại nếu sai thì sẽ gủi lại nhân viên kiểm tra sau đó mới gửi lại nhà cung cấp.

Bên phía nhà cung cấp sẽ tiếp nhận và kiểm tra thông tin của quần áo bao gồm tên, size, số lượng, loại của sản phẩm đó, nếu không sai gì thì sẽ bắt đầu hẹn lịch giao và quản lý của shop sẽ thông báo với nhân viên để họ nhận hàng, và nếu sai thì bên phía nhà cung cấp sẽ thông báo lại cho quản lý kiểm tra nếu đúng cả thì mới giao hàng. Cuối cCng là nhân viên nhận hàng rồi nhập vào kho sau đó thanh toán cho nhà cung cấp. Hnh 1 Mô hnh BPM quy trnh nhập hàng 1.2 Bán Hàng: Khách hàng vào cửa hàng và yêu cầu về mẫu áo quần mình mong muốn cho nhân viên sau đó nhân viên tiếp nhận yêu cầu và bắt đầu tìm kiếm sản phẩm, nếu có hàng thì sẽ đưa cho khách hàng đem lại quầy thanh toán để thanh toán, còn nếu không còn hàng thì nhân viên sẽ hẹn khách đặt trước khi nhân (nếu không được thì khách hàng sẽ ra về). Tiếp 5 sau đó khách sẽ đưa quần áo đã nhận từ nhân viên cho quầy thanh toán, nhân viên sẽ kiểm tra giá quần áo và tiến hành nhập hóa đơn bán vào dữ liệu của shop.

Cuối cCng xuất hóa đơn gửi cho khách, khách sẽ thanh toán hóa đơn và ra về. Hnh 2 Mô hnh BPM quy trnh bán hàng 1.2 Thống kê: Ở chức năng thống kê đơn giản chỉ hiện các top 5 sản phẩm được mua nhiều nhất và khách hàng thân thiết mua nhiều nhất. 6 Hnh 3 Mô hnh BPM thống kê 1.7 Các biểu mẫu thống kê  Biểu mẫu Phiếu bán quần áo: Bng 2 Biểu mẫu phiếu bán quần áo Tên quần áo:. PHIẾU BÁN QUẦN ÁO Mã phiếu bán :.

7 Loại Mã Tên quần Số Thành Trạng Size quần Giá bán Ghi chú quần áo áo Lượng Tiền thái áo  Biểu mẫu Phiếu hóa đơn: Bng 3 Biểu mẫu phiếu hóa đơn Thông tin Shop Thông tin khách hàng Địa chỉ:. Họ tên khách Tổng tiền sau Mã quần áo Số điện thoại Địa chỉ Tổng tiền hàng khi giảm giá 8  Biểu mẫu Thống kê: Bng 4 Biểu mẫu thống kê Top 5 sản phẩm bán chạy: Top 5 khách hàng mua nhiều nhất: Tên quần áo:. Mã khách hàng:. Số lượng sản phẩm:.

Họ và tên:. Top các loại sản phẩm bán chạy: Mã loại quần áo:. Số lượng sản phẩm:. PHÂN TÍCH VÀ ĐẶT TẢ YÊU CẦU 2.1 Yêu cầu chức năng  Quản lý quần áo.

 Quản lý thông tin hóa đơn.  Quản lý thông tin khách hàng.  Quản lý tài khoản nhân viên.  Quản lý thống kê.2 Các nghiệp vụ cần giải quyết 2.1 Quản lý quần áo • Thêm, xóa, sửa, tìm kiếm quần áo 2.2 Quản lý khách hàng • Tìm kiếm thông tin khách hàng 2.3 Quản lý tài khoản nhân viên • Thêm, xóa, reset thông tin 2.4 Quản lý thống kê • Thống kê doanh thu top 5: bán chạy nhất, khách hàng mua nhiều nhất, loại sản phẩm bán chạy nhất 10 2.3 Xây dựng các mô hình, biểu đồ 2.1 Mô hình dữ liệu mức quan niệm CDM Hnh 4 Mô hnh dữ liệu mức quan niệm CDM 2.2 Biểu đồ phân cấp chức năng BFD Hnh 5 Biểu đồ phân cấp chức năng BFD 11 2.3 Biểu đồ luồng dữ liệu DFD  Mức khung cảnh: Hnh 6 Biểu đồ luồng dữ liệu DFD - Mức khung cnh - Quy trình (Process): một quy trình sẽ làm thay đổi dữ liệu đầu vào để tạo dữ liệu đầu ra.

Quy trình có nhiều mức độ và chức năng khác nhau. Việc phân chia những quy trình lớn thành những quy trình nhỏ hơn, mức độ chi tiết của quy trình sẽ thể hiện qua cách dữ liệu được xử lý và biến đổi sau từng quy trình. - Đơn vị ngoài (External Entity): đây có thể là khách hàng, doanh nghiệp liên kết hoặc công ty con, ngân hàng…các đơn vị ngoài này đóng vai trò trao đổi thông tin với hệ thống chính. - Kho dữ liệu (Data store): là nơi lưu trữ dữ liệu cần thiết và dữ liệu được tạo ra trong xuyên suốt quy trình.

Cụ thể có thể kể đến như bản biểu, biểu mẫu nhân viên, thống kê hàng hoá, giấy tờ kho bãi, hóa đơn. 12  Mức 2 Hnh 7 Biểu đồ luồng dữ liệu DFD - Mức 2  Quản lý sản phẩm 13 Hnh 8 Biểu đồ luồng dữ liệu DFD - Qun lí sn phẩm  Quản lý nhập hàng Hnh 9 Biểu đồ luồng dữ liệu DFD - Qun lí nhập hàng  Quản lý hóa đơn 14 Hnh 10 Biểu đồ luồng dữ liệu DFD - Qun lí hóa đơn  Quản lý khách hàng Hnh 11 Biểu đồ luồng dữ liệu DFD - Qun lí khách hàng  Quản lý tài khoản nhân viên 15 Hnh 12 Biểu đồ luồng dữ liệu DFD - Qun lí nhân viên  Quản lý thống kê Hnh 13 Biểu đồ luồng dữ liệu DFD - Qun lí thống kê 16 2.4 Mô hình dữ liệu vật lí PDM Hnh 14 Mô hnh dữ liệu vật lý PDM qun lý shop quần áo CHƯƠNG 3. THIẾT KẾ HỆ THỐNG 3.1 Form đăng nhập Hnh 15 Form đăng nhập 17 Ở form đăng nhập cần có tên đăng nhập và mật khẩu thì mới có thể đăng nhập vào phần mềm quản lý shop quần áo. Khi tên đăng nhập, mật khẩu hay bỏ trống sẽ hiện thông báo như hình dưới: Hnh 16 Thông báo nhập tên tài khon Ta có thể hiển thị mật khẩu bị ấn bằng các dấu chấm khi tích vào ô hiển thị mật khẩu.

Trước: 18 Hnh 17 Nhập thông tin tài khon và mật khẩu Sau: Hnh 18 Hiển thị mật khẩu 3.2 Giao diện và chức năng Sau khi đăng nhập thành công chúng ta sẽ được chyển thẳng đến 1 form gọi là phần quản lý của phần mềm 19 Hnh 19 Giao diện phần mềm Ở form này gồm các mục sau:  Hệ Thống có chức năng quản lý tài khoản và đăng xuất: Vì chức năng tài quản lý tài khoản bị đưa vào phần quản lý kế bên nên form này chỉ có tính năng đăng xuất Hnh 20 Hệ thống Khi đăng xuất thì sẽ hiển thị một thông báo như sau: 20 Hnh 21 Thông báo thoát chương trnh Nếu ấn No thì bạn sẽ tiếp tục ở lại form quản lý và ngược lại nếu ấn Yes thì phần mềm sẽ đưa bạn đến form đăng nhập. Hnh 22 Form đăng nhập và hiển thị mật khẩu  Chức năng quản lý quần áo 21 Hnh 23 Form các chức năng qun lý Các nút trên các nhiệm vụ thêm, xóa, sửa và reset thông tin khi nhập thông tin bên text box: ID, Tên quần áo, Size, Loại Quần Áo, Giá Bán. 22 Hnh 24 Các chức năng qun lý quần áo Sau khi thêm, xóa, sửa thành công sẽ được thể hiện qua các hình như sau: Hnh 25 Thêm thành công quần áo Hnh 26 Sửa thành công quần áo 23 Hnh 27 Xóa thành công quần áo Ngoài ra, ta có thể dCng nút Tìm kiếm và nhập tên quần áo cần tìm vào ô text box: tên quần áo, giá.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ