Luận Văn Thạc Sĩ - Đồ Án Tốt Nghiệp: Xây Dựng Ứng Dụng Giải Trí Công Nghệ Thông Tin

Trường đại học

Viện Đại Học Mở Hà Nội

Chuyên ngành

Công nghệ Thông tin

Người đăng

Ẩn danh

2018

70
1
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

LỜI NÓI ĐẦU

1. CHƯƠNG 3: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG

3.1. Phát biểu bài toán

3.2. Xác định yêu cầu

3.2.1. Yêu cầu chức năng

3.2.2. Yêu cầu phi chức năng

3.3. Mô tả nghiệp vụ bài toán

3.4. Sơ đồ phân rã chức năng

3.5. Sơ đồ luồng dữ liệu logic

3.5.1. DFD mức ngữ cảnh

3.5.2. Sơ đồ luồng dữ liệu mức đỉnh

3.5.3. Sơ đồ luồng dữ liệu mức dưới đỉnh

3.5.3.1. Mức dưới đỉnh của quản lý nhạc

3.6. Rà soát việc đáp ứng các yêu cầu

3.7. Mô hình thực thể - quan hệ (ER)

3.7.1. Xác định các kiểu thực thể, thuộc tính và các loại thuộc tính

3.8. Thiết kế giao diện

3.8.1. Menu màn hình chính

3.8.2. Màn hình nghe nhạc

3.8.3. Màn hình chọn kích thước game

3.8.4. Màn hình game 2048 kích thước 3 x 3

3.8.5. Màn hình game 2048 kích thước 4 x 4

3.8.6. Màn hình game 2048 kích thước 5x5

3.8.7. Màn hình hướng dẫn chơi game

3.8.8. Màn hình hiển thị khi người chơi chiến thắng

3.8.9. Màn hình hiển thị khi người chơi thua cuộc

4. CHƯƠNG 4: THUẬT TOÁN SỬ DỤNG TRONG GAME 2048

4.1. Thuật toán xử lý hoạt động vuốt trong game 2048

4.2. Thuật toán xử lý hoạt động vuốt sang trái

4.3. Thuật toán xử lý hoạt động vuốt sang phải

4.4. Thuật toán xử lý hoạt động vuốt lên trên

4.5. Thuật toán xử lý hoạt động vuốt xuống dưới

4.6. Thuật toán sinh số ngẫu nhiên

4.7. Thuật toán kiểm tra những ô có giá trị bằng 0 thì lưu vị trí của nó vào mảng 1 chiều

4.8. Thuật toán chuyển ô có giá trị bằng 2 thành ô có giá trị bằng 4

4.9. Thuật toán quay lại

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Luận văn thạc sĩ "Xây Dựng Ứng Dụng Giải Trí Công Nghệ Thông Tin" tập trung vào việc phát triển các ứng dụng giải trí sử dụng công nghệ thông tin, nhằm nâng cao trải nghiệm người dùng và tối ưu hóa quy trình phát triển phần mềm. Tài liệu này không chỉ cung cấp cái nhìn sâu sắc về các công nghệ hiện đại mà còn hướng dẫn cách áp dụng chúng vào thực tiễn, từ đó giúp người đọc hiểu rõ hơn về xu hướng phát triển ứng dụng trong lĩnh vực giải trí.

Để mở rộng kiến thức của bạn về các chủ đề liên quan, bạn có thể tham khảo thêm Luận văn thạc sĩ kỹ thuật điện tử ứng dụng biến đổi curvelet xử lý ảnh siêu phân giải và triển khai trên kit arm 32 bit, nơi bạn sẽ tìm thấy thông tin về xử lý hình ảnh trong các ứng dụng giải trí. Bên cạnh đó, Luận văn thạc sĩ kỹ thuật viễn thông phân loại chủ đề bản tin online sử dụng máy học cũng sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về việc áp dụng công nghệ máy học trong việc phân loại nội dung, một yếu tố quan trọng trong các ứng dụng giải trí hiện đại. Cuối cùng, Luận văn thạc sĩ khoa học máy tính nghiên cứu các phương pháp trích xuất thông tin trong ảnh tài liệu và ứng dụng sẽ cung cấp thêm thông tin về cách trích xuất dữ liệu từ hình ảnh, một kỹ thuật có thể được áp dụng trong nhiều ứng dụng giải trí khác nhau.

Những tài liệu này sẽ giúp bạn mở rộng hiểu biết và khám phá sâu hơn về các khía cạnh khác nhau của công nghệ thông tin trong lĩnh vực giải trí.