I. Giới thiệu đề tài
Luận văn thạc sĩ này tập trung vào việc xây dựng ứng dụng giải trí trên nền tảng công nghệ thông tin, cụ thể là phát triển một ứng dụng kết hợp giữa nghe nhạc và chơi game. Mục tiêu chính là tạo ra một công cụ giúp người dùng giảm căng thẳng và thư giãn sau giờ làm việc hoặc học tập. Ứng dụng được thiết kế để phù hợp với mọi lứa tuổi và hoạt động trên thiết bị di động sử dụng hệ điều hành Android.
1.1 Lý do chọn đề tài
Việc chơi game và nghe nhạc mang lại nhiều lợi ích về tinh thần và sức khỏe. Game 2048 giúp cải thiện tư duy, phản xạ và khả năng phối hợp, trong khi nghe nhạc giúp giảm căng thẳng, tăng cường trí nhớ và cải thiện tâm trạng. Ứng dụng này kết hợp cả hai yếu tố để tạo ra một công cụ giải trí toàn diện.
1.2 Mục tiêu đề tài
Mục tiêu của đề tài là nghiên cứu và phát triển một ứng dụng Android có thể chơi game và nghe nhạc một cách ổn định, không phát sinh lỗi. Ứng dụng cần có giao diện thân thiện, hiệu ứng rõ nét và khả năng lưu trữ điểm số kỷ lục.
II. Công nghệ sử dụng và nền tảng phát triển
Ứng dụng được phát triển trên nền tảng Android, một hệ điều hành mã nguồn mở dành cho thiết bị di động. Ngôn ngữ Java được sử dụng để lập trình, cùng với các thư viện hỗ trợ như MediaPlayer để phát nhạc. Android cung cấp một môi trường linh hoạt và mạnh mẽ để phát triển các ứng dụng di động.
2.1 Hệ điều hành Android
Android là hệ điều hành dựa trên nhân Linux, được thiết kế cho các thiết bị di động có màn hình cảm ứng. Nó hỗ trợ đa dạng các tính năng như quản lý bộ nhớ, điều khiển tiến trình và tích hợp các công nghệ đa phương tiện.
2.2 Ngôn ngữ Java
Java là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, được sử dụng rộng rãi trong phát triển ứng dụng Android. Với tính năng đa luồng và độc lập nền tảng, Java là lựa chọn lý tưởng để xây dựng các ứng dụng di động phức tạp.
III. Phân tích và thiết kế hệ thống
Phần này tập trung vào việc phân tích yêu cầu và thiết kế hệ thống cho ứng dụng. Các yêu cầu chức năng bao gồm khả năng chơi game 2048 và nghe nhạc, trong khi yêu cầu phi chức năng tập trung vào hiệu suất và giao diện người dùng.
3.1 Yêu cầu chức năng
Ứng dụng cần hỗ trợ chơi game 2048 với các tính năng như di chuyển khối, tính điểm và lưu kỷ lục. Đồng thời, ứng dụng cũng cần tích hợp trình phát nhạc với các chức năng như phát ngẫu nhiên và lặp lại bài hát.
3.2 Thiết kế giao diện
Giao diện ứng dụng được thiết kế đơn giản, dễ sử dụng với các màn hình chính như màn hình chơi game, màn hình nghe nhạc và màn hình hướng dẫn. Màu sắc và hiệu ứng được tối ưu để tạo trải nghiệm người dùng tốt nhất.
IV. Thuật toán và tối ưu hóa ứng dụng
Phần này trình bày các thuật toán được sử dụng trong game 2048, bao gồm thuật toán di chuyển khối, sinh số ngẫu nhiên và kiểm tra điều kiện thắng/thua. Ứng dụng cũng được tối ưu hóa để đảm bảo hiệu suất và trải nghiệm mượt mà.
4.1 Thuật toán di chuyển khối
Thuật toán xử lý các thao tác vuốt (lên, xuống, trái, phải) để di chuyển các khối trong game 2048. Khi hai khối có cùng giá trị chạm vào nhau, chúng sẽ kết hợp thành một khối có giá trị gấp đôi.
4.2 Tối ưu hóa hiệu suất
Ứng dụng được tối ưu hóa để giảm thiểu tài nguyên hệ thống, đảm bảo hoạt động mượt mà trên các thiết bị di động có cấu hình thấp. Các kỹ thuật như quản lý bộ nhớ và tối ưu hóa mã nguồn được áp dụng.