ỦY BAN NHÂN DÂN TỈNH BR – VT TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ GIÁO TRÌNH LẬP TRÌNH WINDOWS 1 NGHỀ LẬP TRÌNH MÁY TÍNH TRÌNH ĐỘ CAO ĐẲNG VÀ TRUNG CẤP Ban hành kèm theo Quyết định số: 01/QĐCĐN, ngày 04 tháng 01 năm 2016 của Hiệu trưởng trường Cao đẳng nghề tỉnh BR VT Bà Rịa – Vũng Tàu, năm 2016 TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN Tài liệu này thuộc loại sách giáo trình nên các nguồn thông tin có thể được phép dùng nguyên bản hoặc trích dùng cho các mục đích về đào tạo và tham khảo. Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc hoặc sử dụng với mục đích kinh doanh thiếu lành mạnh sẽ bị nghiêm cấm. 1 LỜI GIỚI THIỆU Windows Forms là cách cơ bản để cung cấp các thành phần giao diện (GUI components) cho môi trường. Windows Forms được xây dựng trên thư viện Windows API.
Windows Forms cơ bản bao gồm: Một Form là khung dùng hiển thị thông tin đến người dùng. Các Control được đặt trong form và được lập trình để đáp ứng sự kiện. 2 MỤC LỤC TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN 1 Tài liệu này thuộc loại sách giáo trình nên các nguồn thông tin có thể được phép dùng nguyên bản hoặc trích dùng cho các mục đích về đào tạo và tham khảo. 1 Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc hoặc sử dụng với mục đích kinh doanh thiếu lành mạnh sẽ bị nghiêm cấm.
1 1 LỜI GIỚI THIỆU 2 Windows Forms là cách cơ bản để cung cấp các thành phần giao diện (GUI components) cho môi trường. Windows Forms được xây dựng trên thư viện Windows API. Windows Forms cơ bản bao gồm: 2 Một Form là khung dùng hiển thị thông tin đến người dùng. 2 Các Control được đặt trong form và được lập trình để đáp ứng sự kiện.
2 MỤC LỤC 3 MÔ ĐUN LẬP TRÌNH WINDOWS 1 9 VỊ TRÍ, TÍNH CHẤT CỦA MÔN HỌC 9 + Mô đun được bố trí sau khi học sinh học xong các môn học chung, các môn học, mô đun kỹ thuật cơ sở, cấu trúc dữ liệu và giải thuật, lập trình hướng đối tượng, cơ sở dữ liệu, lập trình quản lý 1. 9 + Là mô đun đầu tiên của môn học lập trình Windows (VB. Đây là mô đun chứa đựng kiến thức nền tảng về ngôn ngữ lập trình VB.NET, là mô đun hỗ trợ cho hai mô đun lập trình Windows 2 và lập trình Windows 3. 9 MỤC TIÊU: Sau khi học xong mô đun này, học sinh – sinh viên có năng lực 9 + Làm quen ngôn ngữ lập trình.
9 + Làm quen và sử dụng các kiểu dữ liệu cơ bản. 9 + Trình bày và sử dụng các câu lệnh, cấu trúc điều khiển, rẽ nhánh. 9 + Trình bày và sử dụng các control đơn giãn. 9 + Phân tích chức năng của chương trình ứng dụng để lên kế hoạch xây dựng chương trình ứng dụng.
9 + Thiết kế giao diện chương trình ứng dụng. 9 + Sử dụng các tiện ích trợ giúp của ngôn ngữ lập trình. 9 3 + Hoàn thành đồ án chương trình ứng dụng đơn giản. 9 + Phát triển các chương trình đồ an thành các phần mềm quản lý (Nhà hàng, khách sạn, bán hàn, giáo dục…) trong thực tế.
9 NỘI DUNG: 9 BÀI 1. GIỚI THIỆU MICROSOFT VISUAL STUDIO. Giới thiệu Microsoft. Tình hình trước khi Visual Studio.NET ra đời 10 1.
Sự ra đời của Visual Studio.3 Tổng quan về Visual Studio.4 Trình biên dịch và MSIL 12 2. Khởi động Visual Basic.NET 2010 và giao diện 12 3. Tạo ứng dụng đầu tiên 21 4. Cấu trúc của ứng dụng Visual Basic.2 Tạo một Namespace 23 5.
Bài tập 26 BÀI 2. NỀN TẢNG CỦA NGÔN NGỮ VB. Các kiểu dữ liệu 27 2.3 Khởi tạo giá trị cho biến 29 3 Mảng 29 3.1 Mảng có chiều dài cố định: 30 3.2 Một số thao tác trên mảng 31 4.2 Các loại phép toán 32 5. Câu lệnh điều khiển 33 5.2 Câu lệnh rẽ nhánh If 34 5.3 Câu lệnh lựa chọn Select Case 35 5.4 Toán tử Is & To 36 5.5 Cấu trúc lặp 37 4 Thời Hình thức giảng STT Tên bài gian dạy 1 Giới thiệu tổng quan về Visual Studio .NET 1 Lý thuyết 2 Nền tảng cơ bản ngôn ngữ lập trình 1 Lý thuyết 3 Sử dụng câu lệnh nhập xuất cơ bản, cấu trúc 3 Tích hợp điều khiển If 4 Sử dụng cấu trúc lựa chọn select.case, for, for 5 Tích hợp Each 5 Sử dụng cấu trúc vòng lặp While, Do…While 5 Tích hợp 6 Sử dụng câu lệnh Break, Continue, GoTo 4 Tích hợp Kiểm tra bài 6 1 TH 7 Hàm 4 Tích hợp Kiểm tra bài 7 1 TH 8 Đăng ký đồ án 1 Lý thuyết 9 Phân tích yêu cầu đồ án theo hướng đối tượng 4 Tích hợp 10 Thiết kế các lớp đối tượng cho đồ án 4 Tích hợp 11 Định nghĩa các thuộc tính, phương thức hành 4 Tích hợp động cho lớp đối tượng 12 Sử dụng Form, MenuStrip 5 Tích hợp 13 Sử dụng Button, Label, TextBox 5 Tích hợp 14 Sử dụng Checkbox, RadioButton, GroupBox 5 Tích hợp 15 Sử dụng ComboBox, ListBox 5 Tích hợp Kiểm tra bài 15 1 TH 16 Sử dụng DateTimePicker, MonthCalendar 5 Tích hợp 17 Sử dụng ListView, TreeView 5 Tích hợp 18 Sử dụng PictureBox, ToolTip 5 Tích hợp 19 Sử dụng CheckListBox, NumericUpDown 5 Tích hợp 20 Sử dụng Panel, SplitContainer, TabControl 5 Tích hợp 21 Truy xuất cơ sở dữ liệu bằng Dataset 5 Tích hợp 22 Truy xuất cơ sở dữ liệu bằng DataGridView 5 Tích hợp 23 Truy xuất cơ sở dữ liệu bằng BindingSource 5 Tích hợp 5 24 Truy xuất cơ sở dữ liệu bằng 5 Tích hợp 5.1 Lặp không biết trước số lần lặp 37 5.1 Câu lệnh Do .2 Câu lệnh While .2 Lặp biết trước số lần lặp với câu lệnh For…Next 38 6.1 Cú pháp Try…Catch 40 6.2 Sử dụng mệnh đề Finally 42 6.3 Cài đặt Try…Catch phức tạp hơn 42 6.4 Tự mình phát sinh lỗi 45 6.5 Sử dụng các khối Try…Catch lồng nhau 46 6.6 So sánh cơ chế xử lý lỗi với các kỹ thuật phòng vệ lỗi 47 6.7 Sử dụng phát biểu thoát Exit Try 47 7.
Bài tập 48 BÀI 3. LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG TRONG VISUAL BASIC. Khái niệm hướng đối tượng 50 1.1 Tính trừu tượng 50 1.3 Tính thừa kế 52 1. Lập trình hướng đối tượng trong VB.1 Tạo một class 52 2.2 Tạo class kế thừa 54 2.1 Tính thừa kế (Inherits) 54 2.5 Phương thức (Methods) 59 2.7 Khai báo sự kiện (Event) 60 2.8 Từ khóa Me, MyBase, MyClass 61 2.1 Từ khóa Me 61 2.2 Từ khóa MyBase 62 2.3 Từ khóa MyClass 63 2.
Xây dựng các lớp xử lý 66 6 3.1 Mô hình đa tầng 66 3.2 Business Logic Layer 67 3.3 Data Access Layer 68 3.2 Phân tích và thiết kế 69 3.3 Data Access Components 72 3.3 Thiết kế cơ sở dữ liệu 72 3.1 Hiện thực lớp Business Logic & Data Access 72 3.2 Hiện thực Data Access Components 72 3.3 Hiện thực lớp Business Logic 74 4. Bài tập 74 BÀI 4. LÀM VIỆC VỚI DỰ ÁN CÓ NHIỀU FORM 76 1. Thiết kế thực đơn bằng MenuStrip 76 1.2 Một số tùy biến cho Menu 77 1.1 Thêm phím truy cập vào các mục chọn lệnh trên menu 77 1.2 Thay đổi thứ tự các mục chọn 77 1.3 Đặt tên và thuộc tính cho menu 78 1.3 Viết lệnh cho sự kiện của menu 79 2.
Thiết kế các dạng form 80 2. Sử dụng các điều khiển cơ bản 83 3.1 Mối quan hệ giữa thuộc tính, phương thức và sự kiện 83 3.2 Thuộc tính, phương thức, sự kiện của một số điều khiển cơ bản 84 3.2 Hộp văn bản - TextBox 87 3.5 Dòng mách nước - ToolTip 91 3.3 Các hộp thoại thông dụng 92 3.1 Hộp thoại mở tập tin (OpenFileDialog) 92 3.2 Hộp thoại lưu tập tin (SaveFileDialog) 93 3.3 Hộp thoại font 94 3.4 Hộp thoại màu 94 4. Làm việc với Module 95 7 4.1 Tạo và lưu module chuẩn 95 4.2 Sử dụng các biến Public 98 4.1 Làm việc với các biến Public (biến toàn cục) 98 4.2 Biến Public ở phạm vi form 100 4.3 Tạo thủ tục (Procedure) 101 4. Khai báo thủ tục 101 4.2 Sử dụng các thủ tục - Sub 101 4.3 Truyền đối số theo tham trị và tham biến 102 4.1 Cú pháp khai báo hàm 103 4.
Sử dụng hàm thực hiện tác vụ tính toán 104 4.5 Chạy chương trình: 105 5. Làm quen với ADO.1 Lập trình với ADO.1 Thuật ngữ về cơ sở dữ liệu (CSDL) 106 5.2 Làm việc với cơ sở dữ liệu Access 107 5.3 Tạo bộ điều phối dữ liệu Data Adapter 110 5.4 Sử dụng đối tượng điều khiển OleDbDataAdapter 110 5.5 Làm việc với DataSet 114 5.2 Sử dụng các điều khiển ràng buộc dữ liệu 116 5.3 Tạo các điều khiển duyệt xem dữ liệu 119 5. Hiển thị vị trí của bản ghi hiện hành 121 5.5 Trình diễn dữ liệu sử dụng điều khiển DataGrid 123 5.1 Sử dụng DataGrid để hiển thị dữ liệu trong bảng: 123 5.2 Định dạng các ô lưới trong DataGrid 130 5.3 Cập nhật cơ sở dữ liệu trở lại bảng 131 6. Bài tập 132 Tài liệu tham khảo: 135 8 MÔ ĐUN LẬP TRÌNH WINDOWS 1 VỊ TRÍ, TÍNH CHẤT CỦA MÔN HỌC + Mô đun được bố trí sau khi học sinh học xong các môn học chung, các môn học, mô đun kỹ thuật cơ sở, cấu trúc dữ liệu và giải thuật, lập trình hướng đối tượng, cơ sở dữ liệu, lập trình quản lý 1.
+ Là mô đun đầu tiên của môn học lập trình Windows (VB. Đây là mô đun chứa đựng kiến thức nền tảng về ngôn ngữ lập trình VB.NET, là mô đun hỗ trợ cho hai mô đun lập trình Windows 2 và lập trình Windows 3. MỤC TIÊU: Sau khi học xong mô đun này, học sinh – sinh viên có năng lực + Làm quen ngôn ngữ lập trình. + Làm quen và sử dụng các kiểu dữ liệu cơ bản.
+ Trình bày và sử dụng các câu lệnh, cấu trúc điều khiển, rẽ nhánh. + Trình bày và sử dụng các control đơn giãn. + Phân tích chức năng của chương trình ứng dụng để lên kế hoạch xây dựng chương trình ứng dụng. + Thiết kế giao diện chương trình ứng dụng.
+ Sử dụng các tiện ích trợ giúp của ngôn ngữ lập trình. + Hoàn thành đồ án chương trình ứng dụng đơn giản. + Phát triển các chương trình đồ an thành các phần mềm quản lý (Nhà hàng, khách sạn, bán hàn, giáo dục…) trong thực tế. NỘI DUNG: 9 BÀI 1.
GIỚI THIỆU MICROSOFT VISUAL STUDIO .NET Mục tiêu của bài: Trình bày được cấu trúc Net Framework; Hiểu các tính năng của Visual Studio.Net 2010; Làm quen với giao diện của C#, VB.Net; Viết ứng dụng nhỏ trên C#, VB. Giới thiệu Microsoft. Tình hình trước khi Visual Studio.