Khóa Luận Xây Dựng Game Online Cho 2 Người Chơi

2023

84
0
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT

DANH MỤC HÌNH ẢNH

DANH MỤC BẢNG BIỂU

DANH MỤC TỪ VIẾT TẮT

TÓM TẮT KHÓA LUẬN

0.1. Giới thiệu đề tài

0.2. Lý do chọn đề tài

0.3. Ứng dụng liên quan

0.4. Đối tượng nghiên cứu

0.5. Phạm vi nghiên cứu

0.6. Phương pháp nghiên cứu

0.7. Kết quả mong đợi

1. CHƯƠNG 1: NGHIÊN CỨU LÝ THUYẾT

1.1. Tổng quan về trò chơi điện tử

1.2. Sơ lược về chuyển động của xe ô tô

1.3. Công nghệ sử dụng

2. CHƯƠNG 2: PHÂN TÍCH YÊU CẦU PHẦN MỀM

2.1. Phân tích yêu cầu hệ thống

2.2. Phân tích yêu cầu chức năng

2.3. Phân tích yêu cầu phi chức năng

2.4. Lược đồ Use-case

2.5. Danh sách các Actor

2.6. Danh sách các Use-case

2.7. Đặc tả Use-case

2.7.1. Use-case “Đăng ký”

2.7.2. Use-case “Tạo đại sảnh”

2.7.3. Use-case “Tham gia đại sảnh”

2.7.4. Use-case “Rời đại sảnh”

2.7.5. Use-case “Loại bỏ người chơi khỏi đại sảnh”

2.7.6. Use-case “Tùy chỉnh thông tin đại sảnh”

2.7.7. Use-case “Chuẩn bị cho màn chơi”

2.7.8. Use-case “Bắt đầu màn chơi”

2.7.9. Use-case “Điều khiển nhân vật di chuyển”

2.7.10. Use-case “Điều khiển nhân vật tấn công”

2.7.11. Use-case “Quan sát nhân vật”

2.7.12. Use-case “Nhặt vật phẩm”

2.7.13. Use-case “Thực hiện hành vi”

2.7.14. Use-case “Kết thúc màn chơi”

2.7.15. Use-case “Tùy chỉnh nhân vật”

2.7.16. Use-case “Mua trang bị”

2.7.17. Use-case “Nâng cấp trang bị”

2.7.18. Use-case “Tùy chỉnh cài đặt”

3. CHƯƠNG 3: THIẾT KẾ PHẦN MỀM

3.1. Thiết kế xử lý

3.2. Thiết kế cơ sở dữ liệu

3.2.1. Lược đồ cơ sở dữ liệu

3.2.2. Mô tả các bảng dữ liệu

3.3. Thiết kế giao diện

3.3.1. Danh sách giao diện

3.3.2. Giao diện một số màn hình của ứng dụng

4. CHƯƠNG 4: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

4.1. Kết quả đạt được

4.1.1. Về khía cạnh nghiên cứu

4.1.2. Về khía cạnh sản phẩm

4.2. Ưu điểm và nhược điểm

4.2.1. Nhược điểm

4.2.2. Thuận lợi và khó khăn

4.3. Hướng phát triển

4.3.1. Các tính năng bổ trợ trải nghiệm đa người chơi

4.3.2. Bổ sung thêm chủng loại kẻ địch, kỹ năng, vật phẩm

4.3.3. Mở rộng và cải tiến hệ thống tùy chỉnh nhân vật

4.3.4. Bản đồ của màn chơi có thể thay đổi

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Khóa luận xây dựng game online cho 2 người chơi

Tài liệu "Xây Dựng Game Online Cho 2 Người Chơi: Hướng Dẫn Chi Tiết" cung cấp một cái nhìn tổng quan về quy trình phát triển game trực tuyến dành cho hai người chơi. Nó nêu rõ các bước cần thiết từ việc lên ý tưởng, thiết kế gameplay, cho đến lập trình và triển khai. Bên cạnh đó, tài liệu cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tối ưu hóa trải nghiệm người dùng và cách thức tạo ra một môi trường chơi game hấp dẫn và tương tác.

Độc giả sẽ tìm thấy nhiều lợi ích từ tài liệu này, bao gồm các kỹ thuật và mẹo hữu ích để phát triển game, cũng như cách thức giải quyết các vấn đề thường gặp trong quá trình phát triển. Để mở rộng kiến thức của mình, bạn có thể tham khảo thêm các tài liệu liên quan như Khóa luận tốt nghiệp kỹ thuật phần mềm phát triển game phối hợp trực tuyến, nơi bạn sẽ tìm thấy những nghiên cứu sâu hơn về phát triển game đa người chơi. Ngoài ra, Khóa luận tốt nghiệp hệ thống thông tin xây dựng game lấy bối cảnh đại dịch covid 19 cũng cung cấp cái nhìn thú vị về việc phát triển game trong bối cảnh thực tế. Cuối cùng, bạn có thể khám phá Phát triển game chiến thuật thủ thành online multiplayer khóa luận tốt nghiệp để tìm hiểu thêm về các khía cạnh chiến thuật trong game online. Những tài liệu này sẽ giúp bạn mở rộng kiến thức và kỹ năng trong lĩnh vực phát triển game.