Giới Thiệu Về Machine Learning: Những Điều Cần Biết

Trường đại học

University of Miami

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

thesis

2015

296
0
0

Phí lưu trữ

40.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

1. CHƯƠNG 1: A Simple Machine-Learning Task

1.1. Training Sets and Classifiers

1.2. Minor Digression: Hill-Climbing Search

1.3. Hill Climbing in Machine Learning

1.4. The Induced Classifier’s Performance

1.5. Some Difficulties with Available Data

1.6. Summary and Historical Remarks

1.7. Solidify Your Knowledge

2. CHƯƠNG 2: Probabilities: Bayesian Classifiers

2.1. The Single-Attribute Case

2.2. Vectors of Discrete Attributes

2.3. Probabilities of Rare Events: Exploiting the Expert’s Intuition

2.4. How to Handle Continuous Attributes

2.5. Gaussian “Bell” Function: A Standard pdf

2.6. Approximating PDFs with Sets of Gaussians

2.7. Summary and Historical Remarks

2.8. Solidify Your Knowledge

3. CHƯƠNG 3: Similarities: Nearest-Neighbor Classifiers

3.1. The k-Nearest-Neighbor Rule

3.3. Irrelevant Attributes and Scaling Problems

3.5. Weighted Nearest Neighbors

3.6. Removing Dangerous Examples

3.7. Removing Redundant Examples

3.8. Summary and Historical Remarks

3.9. Solidify Your Knowledge

4. CHƯƠNG 4: Inter-Class Boundaries: Linear and Polynomial Classifiers

4.2. The Additive Rule: Perceptron Learning

4.3. The Multiplicative Rule: WINNOW

4.4. Domains with More than Two Classes

4.6. Specific Aspects of Polynomial Classifiers

4.7. Numerical Domains and Support Vector Machines

4.8. Summary and Historical Remarks

4.9. Solidify Your Knowledge

5. CHƯƠNG 5: Artificial Neural Networks

5.1. Multilayer Perceptrons as Classifiers

5.2. Neural Network’s Error

5.3. Backpropagation of Error

5.4. Special Aspects of Multilayer Perceptrons

5.6. Radial Basis Function Networks

5.7. Summary and Historical Remarks

5.8. Solidify Your Knowledge

6. CHƯƠNG 6: Decision Trees as Classifiers

6.1. Induction of Decision Trees

6.2. How Much Information Does an Attribute Convey?

6.3. Binary Split of a Numeric Attribute

6.6. Converting the Decision Tree into Rules

6.7. Summary and Historical Remarks

6.8. Solidify Your Knowledge

7. CHƯƠNG 7: Computational Learning Theory

7.2. Examples of PAC Learnability

7.3. Some Practical and Theoretical Consequences

7.4. VC-Dimension and Learnability

7.5. Summary and Historical Remarks

7.6. Exercises and Thought Experiments

8. CHƯƠNG 8: A Few Instructive Applications

8.2. Oil-Spill Recognition

8.4. Brain-Computer Interface

8.7. Summary and Historical Remarks

8.8. Exercises and Thought Experiments

9. CHƯƠNG 9: Induction of Voting Assemblies

9.3. Adaboost: Practical Version of Boosting

9.4. Variations on the Boosting Theme

9.5. Cost-Saving Benefits of the Approach

9.6. Summary and Historical Remarks

9.7. Solidify Your Knowledge

10. CHƯƠNG 10: Some Practical Aspects to Know About

10.2. Imbalanced Training Sets

10.3. Context-Dependent Domains

10.4. Unknown Attribute Values

10.7. Summary and Historical Remarks

10.8. Solidify Your Knowledge

11. CHƯƠNG 11: Basic Performance Criteria

11.1. Precision and Recall

11.2. Other Ways to Measure Performance

11.3. Performance in Multi-label Domains

11.4. Learning Curves and Computational Costs

11.5. Methodologies of Experimental Evaluation

11.6. Summary and Historical Remarks

11.7. Solidify Your Knowledge

12. CHƯƠNG 12: Benefiting from the Normal Distribution

12.2. Statistical Evaluation of a Classifier

12.4. Another Kind of Statistical Evaluation

12.5. Comparing Machine-Learning Techniques

12.6. Summary and Historical Remarks

12.7. Solidify Your Knowledge

13. CHƯƠNG 13: The Genetic Algorithm

13.1. The Baseline Genetic Algorithm

13.2. Implementing the Individual Modules

13.3. Why it Works

13.4. The Danger of Premature Degeneration

13.5. Other Genetic Operators

13.6. Some Advanced Versions

13.7. Selections in k-NN Classifiers

13.8. Summary and Historical Remarks

13.9. Solidify Your Knowledge

14. CHƯƠNG 14: Reinforcement Learning

14.1. How to Choose the Most Rewarding Action

14.2. States and Actions in a Game

14.3. The SARSA Approach

14.4. Summary and Historical Remarks

14.5. Solidify Your Knowledge

An introduction to machine learning

Bạn đang xem trước tài liệu:

An introduction to machine learning

Tài liệu "Khám Phá Machine Learning: Hướng Dẫn Cơ Bản" cung cấp một cái nhìn tổng quan về lĩnh vực học máy, từ những khái niệm cơ bản đến các ứng dụng thực tiễn. Người đọc sẽ được giới thiệu về các thuật toán học máy phổ biến, cách thức hoạt động của chúng, cũng như những lợi ích mà học máy mang lại trong việc giải quyết các bài toán phức tạp trong cuộc sống hàng ngày. Tài liệu này không chỉ giúp người mới bắt đầu hiểu rõ hơn về học máy mà còn mở ra cơ hội cho những ai muốn nâng cao kiến thức và kỹ năng trong lĩnh vực này.

Để mở rộng thêm kiến thức, bạn có thể tham khảo tài liệu Luận văn thạc sĩ khoa học máy tính nhận diện con người dựa trên hành vi di chuyển không thời gian, nơi bạn sẽ tìm hiểu về ứng dụng của học máy trong việc nhận diện hành vi con người. Ngoài ra, tài liệu Nghiên cứu về học sâu và ứng dụng nhận dạng các phương tiện giao thông di chuyển trên một đoạn đường sẽ giúp bạn khám phá sâu hơn về học sâu và cách nó được áp dụng trong nhận dạng phương tiện. Cuối cùng, tài liệu Một số phương pháp học máy hiệu quả trong môi trường luồng dữ liệu liên tục sẽ cung cấp cho bạn những phương pháp học máy tiên tiến trong các môi trường dữ liệu động. Những tài liệu này sẽ là những nguồn tài nguyên quý giá để bạn tiếp tục hành trình khám phá học máy.