Hệ Thống Điểm Danh Nhân Viên Bằng Hệ Thống Quét Vân Tay và Điều Khiển Qua Website

Chuyên ngành

Công Nghệ Thông Tin

Người đăng

Ẩn danh

2023

60
0
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN

1.1. NỘI DUNG NGHIÊN CỨU

1.2. ĐẶT VẤN ĐỀ

1.3. MỤC TIÊU

2. CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT

2.1. TỔNG QUAN VỀ ESP32

2.2. Các thông số kỹ thuật

2.3. Sơ đồ chân ESP32 NodeMCU

2.4. NHẬN DẠNG VÂN TAY VÀ MODULE AS608

2.4.1. Giới thiệu sơ lược về vân tay và nhận dạng vân tay

2.4.2. Các bước xử lí nhận dạng vân tay

2.4.3. Giới thiệu về module AS608

2.5. MODULE THỜI GIAN THỰC DS1307

2.5.1. Thông số kỹ thuật module thời gian thực

2.5.2. Các chân kết nối của DS1307

2.5.3. Tổ chức thanh ghi trong DS1307

2.6. MÀN HÌNH LCD 1602 VÀ MODULE CHUYỂN ĐỔI GIAO TIẾP I2C

2.6.1. Màn hình LCD 1602

2.6.2. Mạch chuyển giao tiếp LCD 1602

2.7. BÀN PHÍM MA TRẬN 4X4

2.7.1. Nguyên lý hoạt động

2.7.2. Thông số kỹ thuật

2.8. CÁC CHUẨN GIAO TIẾP

2.8.1. Chuẩn giao tiếp I2C

2.8.2. Chuẩn giao tiếp UART

3. CHƯƠNG 3: TÍNH TOÁN VÀ THIẾT KẾ

3.1. GIỚI THIỆU

3.2. TÍNH TOÁN VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG

3.2.1. Thiết kế sơ đồ khối hệ thống

3.2.2. Tính toán và thiết kế mạch

3.2.2.1. Khối xử lý trung tâm (NodeMCU-32S)
3.2.2.2. Khối cảm biến vân tay (AS608)
3.2.2.3. Khối thời gian thực (DS1307)
3.2.2.4. Khối hiển thị (LCD 1602)
3.2.2.5. Khối ma trận phím 4x4 (Keypad 4x4)
3.2.2.6. Khối nguồn (T89)

3.2.3. Khối Web

4. CHƯƠNG 4: THI CÔNG HỆ THỐNG

4.1. Giới thiệu

4.2. Lập trình hệ thống

4.3. Lưu đồ hoạt động toàn hệ thống

4.3.1. Lưu đồ chế độ mặc định (chờ vân tay)

4.3.2. Lưu đồ cài đặt thời gian

4.3.3. Lưu đồ thêm vân tay

4.3.4. Lưu đồ xóa vân tay

4.4. Phần mềm lập trình cho vi điều khiển

4.4.1. Giới thiệu phần mềm Arduino IDE

4.5. Phần mềm lập trình Web

4.5.1. Giới thiệu phần mềm Sublime Text 3

TÀI LIỆU THAM KHẢO