Giáo Trình Công Nghệ Thiết Kế 3D Cho Sinh Viên Ngành Thời Trang

Chuyên ngành

Thiết Kế Thời Trang

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Giáo Trình

2020

110
1
0

Phí lưu trữ

35 Point

Mục lục chi tiết

LỜI MỞ ĐẦU

1. CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU NGƯỜI MẪU

1.1. LÀM QUEN VỚI GIAO DIỆN OPTITEX

1.2. CHỈNH SỬA SỐ ĐO NGƯỜI MẪU

1.3. SCAN NGƯỜI MẪU

2. CHƯƠNG 2: THIẾT KẾ RẬP 2D

2.1. My favourite Tools

2.2. Update Pieces: Cập nhật và chuyển đổi chi tiết

2.3. Points & Notches: Nhóm lệnh tạo điểm và dấu bấm

2.4. Movement: Nhóm lệnh di chuyển

2.5. Rotation: Nhóm lệnh xoay, lật

2.6. Build & Cut: Nhóm lệnh về bóc tách, lật đối xứng và cắt chi tiết

2.7. Cotourn: Nhóm các lệnh về đường bao

2.8. Darts & Pleats: Nhóm lệnh tạo ben và ply

2.9. Seam: Các lệnh về đường may

2.10. Thiết kế áo sơ mi trên phần 2D

2.11. Thiết kế quần âu trên phần 2D

2.12. Thiết kế áo đầm trên phần 2D

3. CHƯƠNG 3: CÔNG NGHỆ 3D

3.1. Khai báo thông tin chi tiết

3.2. Đặt rập lên người mẫu

3.3. Tạo đường may

3.4. Shader Manager: Quản lý Shader

3.5. Giao diện 3D Window

3.6. Mô phỏng mẫu lên 3D

3.7. May và chỉnh rập áo sơ mi trên người mẫu của phần 3D

3.8. May và chỉnh rập quần âu trên người mẫu của phần 3D

3.9. May và chỉnh rập áo đầm trên người mẫu của phần 3D

3.10. Lưu File 3D và hình ảnh

Tài liệu tham khảo