Giáo Trình Đồ Họa Ứng Dụng Nghề Kỹ Thuật Sửa Chữa Lắp Ráp Máy Tính

Trường đại học

Cần Thơ

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

giáo trình

2018

186
0
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI GIỚI THIỆU

1. BÀI MỞ ĐẦU: NHỮNG VẤN ĐỀ CĂN BẢN

1.1. Giới thiệu chung

1.2. Giới thiệu về đồ họa Vector

1.3. Giới thiệu về đồ họa Raster

1.4. Một số thuật ngữ cơ bản

2. BÀI 1: CĂN BẢN VỀ ĐỒ HỌA VECTOR

2.1. NỘI DUNG CHÍNH

2.1.1. Căn bản về đồ họa vector

2.1.2. Cài đặt CorelDRAW

2.1.3. Làm việc với các công cụ đồ hoạ vector

2.1.4. Sử dụng giao diện CorelDRAW

2.1.5. Những thao tác cơ bản. Công cụ hỗ trợ đo đạc và vẽ

2.1.6. Xem trên mà hình

2.1.7. Thao tác cơ bản trên đối tượng

2.1.8. Công cụ tạo hình

2.1.9. Kết hợp các hình đơn giản

2.1.10. Quản lý và sắp xếp đối tượng

2.1.11. Làm việc với văn bản

2.1.12. Sử dụng thành thạo công cụ Text để thực hiện các ứng dụng Tạo hình với công cụ text. Tìm hiểu thuộc tính của chữ. Liên kết văn bản với đối tượng

2.1.13. Màu và các vùng tô màu

2.1.14. Tô màu các đối tượng khép kín, Tô màu chuyển, dùng Mẫu pattern,Tô màu viền đối tượng. Chuyển đổi, thêm và tạo một mẫu màu mới

2.1.15. Tô màu cho đối tượng

2.1.16. Đường, đường bao và chổi vẽ

2.1.17. Một số hiệu ứng cơ bản trong đồ họa Vector

2.1.18. Thực hiện được các hiệu ứng blend, contour, enveloper. Hiệu ứng Drop Shadow. Hiệu ứng transparency

2.1.19. Hiệu ứng Blend và Contour

2.1.20. Hiệu ứng Envelope và Distortion

2.1.21. Xét hình ảnh bằng PowerClip

2.1.22. In ấn trong đồ họa Vector

2.1.23. In bản vẽ

2.1.24. Định dạng Layout trước khi in

2.1.25. Xem trước khi in(Print Preview)

2.1.26. In với máy in ảo Post Script

2.1.27. Kết xuất bản vẽ sang các định dạng khác

2.2. BÀI TẬP KẾT THÚC CHƯƠNG

3. BÀI 2: CĂN BẢN VỀ ĐỒ HỌA RASTER

3.1. Căn bản về đồ họa Raster

3.2. Các tính năng trên trình đơn

3.3. Làm việc với các công cụ trong đồ họa Raster

3.4. Tạo mới tập tin ảnh

3.5. Các nút lệnh trê thanh công cụ

3.6. Làm việc với lớp và kênh

3.7. Gới thiệu về lớp(Layer)

3.8. Các thao tác trong lớp

3.9. Tạo các hiệu ứng cho lớp

3.10. Kênh màu và hiệu chỉnh kênh màu

3.11. Màu và cách hiệu chỉnh

3.12. Không gian màu và chế độ làm việc của hình ảnh

3.13. Chuyển đổi từ chế độ RGB sang chế độ màu khác

3.14. Các bảng hiệu chỉnh màu

3.15. Chuyển hình ảnh cho các ứng dụng khác

3.16. Các dạng thức tệp tin

3.17. Lưu ảnh sang các định dạng khác

3.18. Tối ưu hóa hình ảnh xuất bản trên trang web

3.19. BÀI TẬP KẾT THÚC CHƯƠNG

4. BÀI 3: PHẦN MỀM THIẾT KẾ BẢN VẼ KỸ THUẬT

4.1. Phần mềm MS Office Visio (Visio)

4.2. Giới thiệu Visio

4.3. Ứng dụng Visio vào thiết kế bản vẽ hệ thống mạng

4.4. Sử dụng Viso

4.5. Bản vẽ Visio

4.6. Hiệu chỉnh và định dạng

4.7. Kết nối dạng hình

4.8. Sử dụng và hiệu chỉnh văn bản

4.9. Sử dụng lớp (Layer)

4.10. In ấn bản vẽ

4.11. Thiết kế bản vẽ kỹ thuật với Visio

4.12. Phân loại các dạng bản vẽ

4.13. Xây dựng bản vẽ dựa trên bản vẽ chuẩn của Visio

4.14. Bản vẽ CAD trong Visio

4.15. BÀI TẬP KẾT THÚC CHƯƠNG

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Giáo trình đồ họa ứng dụng nghề kỹ thuật sửa chữa lắp ráp máy tính trình độ trung cấp

Tài liệu Giáo Trình Đồ Họa Ứng Dụng Cho Nghề Kỹ Thuật Sửa Chữa Lắp Ráp Máy Tính cung cấp một cái nhìn tổng quan về các kỹ thuật đồ họa ứng dụng trong lĩnh vực sửa chữa và lắp ráp máy tính. Nội dung của giáo trình không chỉ giúp người đọc nắm vững các khái niệm cơ bản về đồ họa mà còn hướng dẫn cách áp dụng chúng vào thực tiễn công việc. Những kiến thức này rất hữu ích cho các kỹ thuật viên, giúp họ nâng cao kỹ năng và hiệu quả làm việc.

Ngoài ra, tài liệu còn mở ra cơ hội cho người đọc tìm hiểu sâu hơn về các khía cạnh khác của nghề này. Một tài liệu liên quan mà bạn có thể tham khảo là Giáo trình đồ họa ứng dụng nghề kỹ thuật sửa chữa và lắp ráp máy tính cao đẳng, nơi cung cấp thêm thông tin chi tiết và các ứng dụng thực tiễn trong ngành. Việc khám phá các tài liệu này sẽ giúp bạn mở rộng kiến thức và nâng cao tay nghề trong lĩnh vực kỹ thuật sửa chữa máy tính.