Phát Triển Game 3D Trên Android Với Unity

Chuyên ngành

Cử Nhân CNTT

Người đăng

Ẩn danh

2011

98
0
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CÁM ƠN

1. CHƯƠNG 1: MỞ ĐẦU

1.1. Giới thiệu chung

1.2. Sự phát triển của Android

1.3. Game 3D trên Android

1.4. Mục tiêu đề tài

1.5. Nội dung luận văn

2. CHƯƠNG 2: TỔNG QUAN VỀ ENGINE UNITY

2.1. Sơ lược lịch sử hình thành và phát triển của Unity

2.2. Giải thưởng

2.3. Khách hàng

2.4. Tính năng của engine Unity

2.5. Các khái niệm cơ bản trong Unity

2.6. Material và Shader

2.7. Sơ nét về giao diện của Unity

2.7.1. Cửa sổ Scene và Hierarchy

2.7.2. Cửa sổ Game

2.7.3. Cửa sổ Project

2.8. Tổng quan kiến trúc engine Unity trên Android

2.8.1. Kiến trúc tổng quan

2.8.2. Chu kỳ sống của thành phần script gắn trên đối tượng game

3. CHƯƠNG 3: MỘT SỐ VẤN ĐỀ VÀ GIẢI PHÁP KHI XÂY DỰNG GAME VỚI ENGINE UNITY TRÊN ANDROID

3.1. Load mô hình 3D

3.2. Chuyển động mô hình nhân vật 3D

3.3. Thêm sự kiện vào chuyển động của nhân vật 3D

3.4. Tạo địa hình trong game

3.5. Chiếu sáng cảnh vật

3.6. Tạo bầu trời mây

3.7. Tạo hiệu ứng mặt nước

3.8. Đặt mô hình 3D lên địa hình

3.9. Vẽ lưới trên địa hình không bằng phẳng

3.10. Xử lý di chuyển trong bản đồ

3.11. Tạo hiệu ứng particle

3.12. Xây dựng giao diện game

3.13. Âm thanh trong game

4. CHƯƠNG 4: ỨNG DỤNG GAME PHÁT TRIỂN TRÊN UNITY

4.1. Giới thiệu game

4.2. Các qui luật chơi chính

4.3. Nâng cấp kỹ năng

4.4. Các khái niệm trong game

4.5. Bản đồ chiến thuật

4.6. Người chơi

4.7. Công trình

4.8. Bài phép thuật

4.9. Kiến trúc trong game

4.9.1. Kiến trúc tổng thể

4.9.2. Kiến trúc xử lý, phát sinh đối tượng

4.9.3. Kiến trúc nạp màn chơi

4.9.4. Kiến trúc quản lý sự kiện kết thúc màn chơi

4.9.5. Kiến trúc quản lý AI

5. CHƯƠNG 5: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

5.1. Các kết quả đạt được

5.2. Ứng dụng game

5.3. Hướng phát triển

DANH MỤC CÁC HÌNH

TÓM TẮT KHÓA LUẬN

Luận văn phát triển game 3d với unity trên môi trường android