LỜI CAM ĐOAN
LỜI CẢM ƠN
MỤC LỤC
DANH MỤC CÁC KÝ HIỆU
DANH MỤC CÁC CHỮ VIẾT TẮT
DANH MỤC CÁC BẢNG
DANH MỤC CÁC HÌNH ẢNH, ĐỒ THỊ
MỞ ĐẦU
0.1. Tính cấp thiết của luận án
0.2. Trích trọn mặt phẳng
0.3. Trích trọn mặt phẳng đất
0.4. Dẫn đường cho rô-bốt trong nhà
0.5. Mục tiêu, đối tượng, phương pháp và phạm vi nghiên cứu
0.5.1. Mục tiêu nghiên cứu
0.5.2. Đối tượng nghiên cứu
0.5.3. Phương pháp nghiên cứu
0.5.4. Phạm vi nghiên cứu
0.6. Ý nghĩa khoa học và những đóng góp của luận án
0.6.1. Ý nghĩa khoa học
0.6.2. Các đóng góp khoa học của luận án gồm
0.7. Cấu trúc nội dung của luận án
1. CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN HỆ THỐNG DẪN ĐƯỜNG CHO RÔ-BỐT DỰA TRÊN HÌNH ẢNH THỊ GIÁC MÁY TÍNH
1.1. Giới thiệu chương
1.2. Hệ thống dẫn đường cho rô-bốt trong nhà
1.3. Các hệ thống dẫn đường cho rô-bốt trong nhà
1.4. Kiến trúc hệ thống dẫn đường rô-bốt sử dụng thị giác máy tính
1.5. Một số vấn đề của hệ thống rô-bốt dẫn đường dựa trên thị giác nổi
1.6. Phương pháp tính toán bản đồ chênh lệch/độ sâu
1.7. Phương pháp trích xuất đối tượng mặt phẳng dựa trên ảnh thị giác máy tính
1.8. Phát hiện mặt phẳng đất dựa trên sự biến đổi ảnh thị giác
1.9. Phương pháp dẫn đường cho rô-bốt trong nhà trong môi trường chưa biết
1.10. Tổng kết chương
2. PHƯƠNG PHÁP TĂNG TỐC TÍNH TOÁN BẢN ĐỒ CHÊNH LỆCH VÀ PHÁT TRIỂN THUẬT TOÁN TRÍCH XUẤT MẶT PHẲNG
2.1. Giới thiệu chương
2.2. Hệ thống máy ảnh nổi. Cảm biến hình ảnh
2.3. Cấu trúc hệ thống máy ảnh nổi
2.4. Nguyên lý thị giác nổi
2.5. Phương pháp tăng tốc tính toán bản đồ chênh lệch/độ sâu
2.6. Triển khai tính toán SAD thông thường
2.7. Triển khai tính toán SAD đề xuất
2.8. Kết quả thực hiện và thảo luận
2.9. Nguyên lý trích xuất đối tượng mặt phẳng
2.10. Độ sâu của điểm
2.11. Khái niệm mặt phẳng trong thị giác máy tính
2.12. Khái niệm điểm lân cận và hàng xóm
2.13. Triển khai phương pháp trích xuất đối tượng mặt phẳng. Kiến trúc hệ thống xử lý dữ liệu
2.14. Thuật toán đề xuất Tạo nhóm hàng xóm kết hợp lọc
2.15. Kết quả thực nghiệm và thảo luận
2.16. Tổng kết chương
3. PHÁT TRIỂN THUẬT TOÁN NHẬN DẠNG MẶT ĐẤT
3.1. Giới thiệu chương
3.2. Nguyên lý nhận dạng đối tượng mặt đất
3.3. Phương pháp nhận đối tượng mặt đất từ ảnh độ sâu chuẩn
3.4. Kiến trúc hệ thống xử lý dữ liệu
3.5. Thuật toán đề xuất
3.6. Kết quả thực nghiệm và thảo luận
3.7. Phương pháp nhận dạng đối tượng mặt phẳng đất từ dữ liệu độ sâu thực tế
3.8. Kiến trúc hệ thống trích mặt đất từ dữ liệu độ sâu thực tế
3.9. Kết quả thực nghiệm và thảo luận
3.10. Tổng kết chương
4. PHÁT TRIỂN PHƯƠNG PHÁP DẪN ĐƯỜNG CHO RÔ-BỐT DỰA TRÊN THUẬT TOÁN NHẬN DẠNG MẶT ĐẤT
4.1. Giới thiệu chương
4.2. Phương pháp dẫn đường sử dụng nhận dạng mặt đất. Mô hình hoạt động của rô-bốt trong nhà
4.3. Xác định kích thước 2D của điểm sâu. Phương pháp dẫn đường AMSD đề xuất dựa trên khai thác dữ liệu độ sâu
4.4. Kết quả thực nghiệm phương pháp dẫn đường AMSD dựa trên nhận dạng mặt đất và thảo luận
4.5. Kết quả thực nghiệm của phương pháp tránh vật cản cơ bản
4.6. Kết quả thực nghiệm của phương pháp tránh vật cản cải thiện
4.7. Tổng kết chương
KẾT LUẬN VÀ KIẾN NGHỊ
5.1. Kiến nghị nghiên cứu tiếp theo
DANH MỤC CÁC CÔNG TRÌNH ĐÃ CÔNG BỐ CỦA LUẬN ÁN
TÀI LIỆU THAM KHẢO