Luận Văn Tốt Nghiệp: Thiết Kế và Thực Hiện Mạch Quang Giao Tiếp Với Máy Tính

Người đăng

Ẩn danh
121
0
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

LỜI GIỚI THIỆU

1. CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU CÁC PHƯƠNG PHÁP GIAO TIẾP MÁY TÍNH

1.1. GIAO TIẾP BẰNG SLOT CARD

1.2. GIAO TIẾP BẰNG CỔNG SONG SONG

1.3. GIAO TIẾP BẰNG CỔNG NỐI TIẾP

2. CHƯƠNG 2: TRUYỀN THÔNG NỐI TIẾP

2.1. GIỚI THIỆU TRUYỀN THÔNG NỐI TIẾP

2.2. THANH GHI ĐIỀU KHIỂN ĐƯỜNG TRUYỀN

2.3. THANH GHI ĐIỀU KHIỂN MODEM

2.4. THANH GHI TRẠNG THÁI ĐƯỜNG DÂY

2.5. CHUẨN RS-449, RS-423A

3. CHƯƠNG 3: GIỚI THIỆU LINH KIỆN

3.1. GIỚI THIỆU VI ĐIỀU KHIỂN AT89C51

3.1.1. KHẢO SÁT VI ĐIỀU KHIỂN 8951

3.1.2. GIỚI THIỆU CẤU TRÚC PHẦN CỨNG HỌ MSC-51

3.1.3. KHẢO SÁT SƠ ĐỒ CHÂN CỦA 8951

3.1.4. CHỨC NĂNG CÁC CHÂN CỦA 8951

3.1.5. CẤU TRÚC BÊN TRONG VI ĐIỀU KHIỂN

3.2. TỔ CHỨC BỘ NHỚ VÀ CÁC THANH GHI CHỨC NĂNG ĐẶC BIỆT

3.3. HOẠT ĐỘNG TIMER CỦA 8951

3.3.1. CÁC THANH GHI ĐIỀU KHIỂN TIMER

3.4. HOẠT ĐỘNG CỦA PORT NỐI TIẾP

3.4.1. GIỚI THIỆU

3.4.2. CÁC THANH GHI VÀ CHẾ ĐỘ HOẠT ĐỘNG CỦA PORT NỐI TIẾP

3.5. GIỚI THIỆU IC MAX-232

3.6. GIỚI THIỆU VISUAL BASIC

3.6.1. GIỚI THIỆU NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH VISUAL BASIC

3.6.2. GIỚI THIỆU CÁC PHẦN MỀM LẬP TRÌNH

3.6.3. TỔNG QUAN VỀ VISUAL BASIC

3.6.4. GIỚI THIỆU THƯ VIỆN LIÊN KẾT ĐỘNG (DLL)

3.6.5. SỬ DỤNG DLL TRONG VISUAL BASIC

3.6.6. SỬ DỤNG THỦ TỤC VÀ HÀM TRONG PORTLIB.DLL

3.7. TRUYỀN THÔNG NỐI TIẾP DÙNG TRONG VISUAL BASIC

3.7.1. ĐIỀU KHIỂN TRUYỀN THÔNG

3.7.2. CÁC ĐẶC TÍNH PHỤC VỤ NHẬP XUẤT DỮ LIỆU

3.7.3. CÁC THÔNG BÁO LỖI

4. CHƯƠNG 4: THIẾT KẾ

4.1. SƠ ĐỒ KHỐI TỔNG QUAN

4.2. SƠ ĐỒ THIẾT KẾ CHI TIẾT

4.2.1. THIẾT KẾ MẠCH GIAO TIẾP MÁY TÍNH

4.2.2. SƠ ĐỒ MẠCH HIỂN THỊ

4.2.3. THIẾT KẾ KHỐI NGUỒN

5. CHƯƠNG 5: THIẾT KẾ CHƯƠNG TRÌNH

5.1. LƯU ĐỒ CHƯƠNG TRÌNH ĐIỀU KHIỂN

5.2. LƯU ĐỒ CHƯƠNG TRÌNH CON

5.2.1. LƯU ĐỒ CHƯƠNG TRÌNH CON DÒ MÃ KÝ TỰ

5.2.2. LƯU ĐỒ CHƯƠNG TRÌNH CON DÒ MÃ VÀ CHUYỂN SANG RAM NGOẠI

5.2.3. LƯU ĐỒ CHƯƠNG TRÌNH XỬ LÝ TRONG THỜI GIAN DELAY

5.2.4. LƯU ĐỒ CHƯƠNG TRÌNH NHẬN TỪ MÁY TÍNH

5.2.5. LƯU ĐỒ CHƯƠNG TRÌNH VỪA QUÉT VỪA XỬ LÝ

5.3. CHƯƠNG TRÌNH ĐIỀU KHIỂN VISUAL BASIC

5.3.1. GIAO DIỆN ĐIỀU KHIỂN

5.3.2. HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG

KẾT LUẬN VÀ ĐỀ NGHỊ

TÀI LIỆU THAM KHẢO

PHẦN PHỤ LỤC

Thiết kế và thi công mạch quang báo giao tiếp với máy tính 2

Bạn đang xem trước tài liệu:

Thiết kế và thi công mạch quang báo giao tiếp với máy tính 2

Tài liệu "Thiết Kế và Thực Hiện Mạch Quang Giao Tiếp Với Máy Tính" trình bày chi tiết về các nguyên tắc và quy trình xây dựng một kênh truyền dữ liệu hiệu quả, an toàn giữa các thiết bị và máy tính bằng công nghệ quang học. Người đọc sẽ nắm bắt được phương pháp thiết kế mạch, lựa chọn linh kiện và triển khai một hệ thống giao tiếp có khả năng chống nhiễu vượt trội, đảm bảo tín hiệu luôn ổn định và chính xác—một lợi thế cực kỳ quan trọng trong môi trường công nghiệp hoặc các ứng dụng đòi hỏi độ tin cậy cao.

Để hiểu rõ hơn cách mạch giao tiếp này được tích hợp vào một hệ thống vi điều khiển hoàn chỉnh, bạn có thể khám phá thêm về Đồ án tốt nghiệp đại học đề tài thiết kế chế tạo kit phát triển sử dụng stm32, nơi một kit phát triển làm trung tâm xử lý cần giao tiếp với máy tính và các thiết bị ngoại vi khác. Ngoài ra, việc ứng dụng các phương thức truyền thông tin cậy này là nền tảng cho nhiều hệ thống tự động hóa phức tạp. Hãy tìm hiểu sâu hơn về một ứng dụng thực tiễn trong ngành tự động hóa qua tài liệu Đồ án tốt nghiệp công nghệ kỹ thuật điều khiển và tự động hóa delta robot phân loại sản phẩm dùng plc s71200, nơi robot và bộ điều khiển PLC cần trao đổi dữ liệu một cách chính xác và nhanh chóng để vận hành hiệu quả. Một ví dụ khác về hệ thống tự động đòi hỏi giao tiếp ổn định là trong quản lý thông minh, tài liệu Đồ án tốt nghiệp ngành điện tự động công nghiệp thiết kế lập trình nhà giữ xe tự động sử dụng plc s7 200 sẽ cho bạn thấy cách các cảm biến, bộ điều khiển và máy tính trung tâm phối hợp nhịp nhàng, nhấn mạnh tầm quan trọng của một kênh giao tiếp không lỗi.