Tài Liệu Hướng Dẫn Lập Trình C Chương 2: Mô-đun và Con Trỏ

Trường đại học

www.com

Chuyên ngành

lập trình C

Người đăng

Ẩn danh
164
0
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

1. Bài 1: Modular Programming (Mô-đun Lập trình)

1.1. Prototypes

1.2. Phạm Vi Sử Dụng (scope) của functions và biến số

1.3. Condition

2. Pointer (Con trỏ)

2.1. Cấu trúc (struct)

2.2. Vấn đề nan giải

2.3. Mảng cấu trúc

2.4. Địa chỉ trong bộ nhớ

2.5. Cách sử dụng pointer (con trỏ)

2.6. Cách sử dụng con trỏ trong một function

3. Arrays (Mảng)

3.1. Cách tạo một array

3.2. Liệt kê các giá trị trong array

3.3. Tạo một function để liệt kê các giá trị

3.4. Cấp phát động trong array

3.5. Kích thước của biến

3.6. Bài tập thực hành

4. Chuỗi ký tự

4.1. Biến kiểu Char

4.2. String hay còn gọi là mảng ký tự

4.3. Các thao tác với chuỗi ký tự

4.4. Giải pháp 1

4.5. Giải pháp 2

4.6. Ý tưởng cải tiến

5. Preprocessor – Tiền xử lý

6. Tạo ra những biến kiểu riêng của bạn

7. Những thao tác làm việc với tập tin (file)

7.1. Mở và đóng tập tin

7.2. Ghi dữ liệu vào tập tin

7.3. Đọc dữ liệu trong tập tin

7.4. Di chuyển tập tin

7.5. Đổi tên và xóa tập tin

8. Cấp phát động trong array

8.1. Cấp phát bộ nhớ động

8.2. Giải phóng bộ nhớ

9. Test Program: Người Treo Cổ

9.1. Một số chỉ dẫn