Tổng quan nghiên cứu

Trong bối cảnh công nghệ quét laser 3D ngày càng phát triển mạnh mẽ, Terrestrial Laser Scanning (TLS) đã trở thành một công cụ quan trọng trong việc thu thập dữ liệu hình học chi tiết của các bề mặt vật thể với độ chính xác đến từng milimet. Theo ước tính, tốc độ thu thập dữ liệu và độ phân giải của các thiết bị TLS hiện đại như Leica BLK360 có thể đạt tới 1 triệu điểm mỗi giây với độ phân giải từ 3 đến 12 mm ở khoảng cách 10 mét. Tuy nhiên, dữ liệu điểm mây (point cloud) thu được thường là tập dữ liệu không có cấu trúc, có dung lượng lớn, gây khó khăn trong việc xử lý và phân tích.

Vấn đề nghiên cứu tập trung vào việc phát triển các thuật toán tự động trích xuất biên cảnh từ dữ liệu điểm mây thu nhận bởi thiết bị TLS nhằm nâng cao hiệu quả xử lý, giảm thiểu thời gian và tài nguyên sử dụng. Mục tiêu cụ thể của luận văn là đề xuất một thuật toán trích xuất biên cảnh dựa trên tổ chức dữ liệu voxel theo cấu trúc quadtree, kết hợp phương pháp tìm kiếm lân cận k-nn và thuật toán RANSAC để xác định các điểm biên chính xác.

Phạm vi nghiên cứu được thực hiện tại khu vực TP. Hồ Chí Minh, với dữ liệu thực nghiệm thu thập từ hai khu vực chính: nhà A1 thuộc trường Đại học Bách Khoa và tòa nhà SISC, với tổng số trạm quét lần lượt là 2 và 11 trạm, thời gian quét từ 15 phút đến 2 giờ, thời gian xử lý nội nghiệp từ 30 phút đến 1 giờ. Nghiên cứu có ý nghĩa quan trọng trong việc ứng dụng công nghệ TLS vào các lĩnh vực khảo sát địa hình, xây dựng mô hình 3D, quản lý tài sản và bảo trì công trình.


Cơ sở lý thuyết và phương pháp nghiên cứu

Khung lý thuyết áp dụng

  • Công nghệ LiDAR và TLS: LiDAR (Laser Imaging, Detection, and Ranging) là công nghệ sử dụng tia laser để đo khoảng cách và tạo ra dữ liệu điểm mây 3D. TLS là một dạng LiDAR đặt trên mặt đất, thu thập dữ liệu với độ chính xác cao, phù hợp cho khảo sát chi tiết các công trình và địa hình.

  • Tổ chức dữ liệu voxel và quadtree: Dữ liệu điểm mây được tổ chức thành các voxel (khối lập phương nhỏ trong không gian 3D) để giảm độ phức tạp và tăng tốc độ truy xuất. Quadtree là cấu trúc phân nhánh dữ liệu theo không gian 2 chiều, giúp phân chia dữ liệu voxel hiệu quả, giảm thiểu thời gian xử lý.

  • Thuật toán tìm kiếm lân cận k-nn (k-nearest neighbor): Phương pháp xác định các điểm lân cận gần nhất trong không gian 3D, hỗ trợ trong việc xác định các điểm biên và phân loại dữ liệu.

  • Thuật toán RANSAC (Random Sample Consensus): Thuật toán thống kê dùng để tìm mô hình phù hợp nhất với tập dữ liệu có nhiễu, được sử dụng để xác định mặt phẳng phù hợp với các điểm lân cận, từ đó phân biệt điểm biên và điểm không phải biên.

  • Tính toán vector pháp tuyến và góc lệch: Vector pháp tuyến của mặt phẳng được tính toán để xác định sự thay đổi hình học tại các điểm, qua đó xác định điểm biên dựa trên giá trị góc lệch vượt ngưỡng cho phép.

Phương pháp nghiên cứu

  • Nguồn dữ liệu: Dữ liệu điểm mây 3D được thu thập bằng máy quét laser Leica BLK360 sử dụng công nghệ Wave Form Digitizer (WFD), với độ phân giải từ 3 đến 12 mm tại khoảng cách 10 mét, phạm vi quét 0.6 đến 60 mét, thời gian quét mỗi trạm từ 15 phút đến 2 giờ.

  • Phương pháp phân tích: Dữ liệu điểm mây được tổ chức thành voxel theo cấu trúc quadtree để tăng tốc độ xử lý. Thuật toán k-nn được áp dụng để tìm kiếm các điểm lân cận trong voxel chứa biên. Thuật toán RANSAC được sử dụng để xác định mặt phẳng phù hợp với tập điểm lân cận, từ đó phân loại điểm biên dựa trên vị trí và góc lệch so với mặt phẳng.

  • Timeline nghiên cứu: Quá trình thu thập dữ liệu diễn ra trong khoảng thời gian từ tháng 2 đến tháng 8 năm 2021. Thời gian xử lý và thử nghiệm thuật toán trên dữ liệu thực tế từ 30 phút đến 1 giờ cho mỗi bộ dữ liệu.


Kết quả nghiên cứu và thảo luận

Những phát hiện chính

  • Thuật toán trích xuất biên cảnh dựa trên tổ chức voxel theo quadtree giúp tăng tốc độ xử lý dữ liệu điểm mây lên khoảng 30% so với phương pháp truyền thống.

  • Việc kết hợp thuật toán k-nn và RANSAC cho phép xác định chính xác các điểm biên với độ chính xác trên 90%, giảm thiểu sai số do nhiễu và điểm thừa.

  • Thử nghiệm trên dữ liệu thực tế tại nhà A1 và tòa nhà SISC cho thấy thuật toán có thể xử lý hiệu quả các mô hình có hình dạng phức tạp với nhiều góc cạnh, đạt hiệu suất xử lý nhanh trong khoảng 30 phút đến 1 giờ cho mỗi bộ dữ liệu.

  • Phương pháp nối các điểm biên thành đoạn thẳng bằng least squares giúp tái tạo chính xác các đường biên của vật thể, hỗ trợ tốt cho việc xây dựng mô hình 3D hoàn chỉnh.

Thảo luận kết quả

Nguyên nhân của hiệu quả trên là do việc tổ chức dữ liệu voxel theo cấu trúc quadtree giúp giảm đáng kể số lượng điểm cần xử lý trực tiếp, đồng thời thuật toán RANSAC có khả năng loại bỏ các điểm nhiễu không phù hợp với mô hình mặt phẳng, nâng cao độ chính xác trích xuất biên. So với các nghiên cứu trước đây chỉ áp dụng riêng lẻ các thuật toán phân loại hoặc trích xuất biên, nghiên cứu này đã kết hợp linh hoạt các phương pháp để tối ưu hóa cả tốc độ và độ chính xác.

Dữ liệu có thể được trình bày qua biểu đồ so sánh thời gian xử lý và độ chính xác giữa các phương pháp, cũng như bảng thống kê hiệu suất trên các bộ dữ liệu thực nghiệm khác nhau. Kết quả này có ý nghĩa quan trọng trong việc ứng dụng công nghệ TLS vào các lĩnh vực khảo sát, xây dựng và quản lý tài sản kỹ thuật số.


Đề xuất và khuyến nghị

  • Áp dụng rộng rãi thuật toán trích xuất biên cảnh trong các dự án khảo sát địa hình và xây dựng mô hình 3D để nâng cao hiệu quả xử lý dữ liệu điểm mây, giảm thời gian xử lý xuống dưới 1 giờ cho mỗi bộ dữ liệu.

  • Phát triển phần mềm tích hợp thuật toán với giao diện thân thiện, hỗ trợ tự động hóa quy trình xử lý dữ liệu TLS, giúp người dùng không chuyên cũng có thể vận hành hiệu quả.

  • Đào tạo và nâng cao năng lực cho cán bộ kỹ thuật trong các đơn vị khảo sát và xây dựng về công nghệ TLS và thuật toán xử lý dữ liệu voxel, k-nn, RANSAC nhằm tăng cường ứng dụng thực tiễn.

  • Tiếp tục nghiên cứu mở rộng thuật toán cho các loại dữ liệu LiDAR khác như Airborne Laser Scanning (ALS) và Mobile Laser Scanning (MLS) để đa dạng hóa ứng dụng trong các lĩnh vực khác nhau.


Đối tượng nên tham khảo luận văn

  • Các nhà nghiên cứu và sinh viên ngành công nghệ thông tin, địa tin học, kỹ thuật xây dựng: Nghiên cứu cung cấp kiến thức chuyên sâu về xử lý dữ liệu điểm mây và thuật toán trích xuất biên cảnh.

  • Các kỹ sư khảo sát và bản đồ: Áp dụng thuật toán để nâng cao hiệu quả và độ chính xác trong công tác khảo sát địa hình và xây dựng mô hình 3D.

  • Doanh nghiệp công nghệ GIS và LiDAR: Phát triển sản phẩm phần mềm xử lý dữ liệu điểm mây tích hợp thuật toán mới, nâng cao năng lực cạnh tranh.

  • Cơ quan quản lý đô thị và xây dựng: Sử dụng kết quả nghiên cứu để quản lý tài sản kỹ thuật số, lập kế hoạch và giám sát thi công công trình.


Câu hỏi thường gặp

  1. Thuật toán trích xuất biên cảnh này có thể áp dụng cho loại dữ liệu LiDAR nào?
    Thuật toán được thiết kế chủ yếu cho dữ liệu điểm mây thu thập từ Terrestrial Laser Scanning (TLS), tuy nhiên có thể mở rộng cho các loại dữ liệu LiDAR khác như ALS và MLS với điều chỉnh phù hợp.

  2. Độ chính xác của thuật toán trích xuất biên cảnh đạt được là bao nhiêu?
    Thử nghiệm thực tế cho thấy độ chính xác trên 90% trong việc xác định các điểm biên, giúp giảm thiểu sai số do nhiễu và điểm thừa.

  3. Thời gian xử lý dữ liệu trung bình là bao lâu?
    Thời gian xử lý dao động từ 30 phút đến 1 giờ cho mỗi bộ dữ liệu thực nghiệm, nhanh hơn khoảng 30% so với các phương pháp truyền thống.

  4. Thuật toán có thể xử lý các mô hình có hình dạng phức tạp không?
    Có, thuật toán đã được thử nghiệm trên các mô hình có nhiều góc cạnh và hình dạng phức tạp như nhà A1 và tòa nhà SISC, cho kết quả tốt.

  5. Làm thế nào để triển khai thuật toán trong thực tế?
    Có thể tích hợp thuật toán vào phần mềm xử lý dữ liệu điểm mây hiện có hoặc phát triển phần mềm mới với giao diện thân thiện, đồng thời đào tạo nhân sự kỹ thuật để vận hành hiệu quả.


Kết luận

  • Đã phát triển thành công thuật toán trích xuất biên cảnh từ dữ liệu điểm mây TLS dựa trên tổ chức voxel quadtree, kết hợp k-nn và RANSAC.
  • Thuật toán nâng cao tốc độ xử lý dữ liệu lên khoảng 30% và đạt độ chính xác trên 90% trong việc xác định điểm biên.
  • Ứng dụng hiệu quả trên dữ liệu thực tế tại TP. Hồ Chí Minh với thời gian xử lý từ 30 phút đến 1 giờ.
  • Đề xuất mở rộng ứng dụng thuật toán cho các loại dữ liệu LiDAR khác và phát triển phần mềm hỗ trợ tự động hóa.
  • Khuyến khích các đơn vị khảo sát, xây dựng và nghiên cứu áp dụng để nâng cao hiệu quả công tác xử lý dữ liệu điểm mây.

Hành động tiếp theo là triển khai thử nghiệm thuật toán trên các bộ dữ liệu lớn hơn và đa dạng hơn, đồng thời phát triển giao diện phần mềm thân thiện để hỗ trợ người dùng cuối. Để biết thêm chi tiết và nhận tư vấn chuyên sâu, vui lòng liên hệ với nhóm nghiên cứu.