Luận án tiến sĩ: Nghiên cứu biểu diễn và nhận dạng đối tượng chuyển động

Trường đại học

Đại học Đà Nẵng

Chuyên ngành

Khoa học máy tính

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

luận án tiến sĩ

2021

110
1
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

LỜI CAM ĐOAN

1. CHƯƠNG 1: PHƯƠNG PHÁP BIỂU DIỄN ĐỐI TƯỢNG CHUYỂN ĐỘNG TRONG HỌC MÁY

1.1. Giới thiệu tổng quan về phương pháp biểu diễn dữ liệu trong không gian và phương pháp biểu diễn dữ liệu trong học máy

1.2. Đề xuất phương pháp biểu diễn đối tượng chuyển động dựa trên đại số hình học bảo giác

1.3. Trình bày về đại số hình học với các toán tử, phép phản xạ và phép quay được sử dụng để giải quyết các vấn đề trong không gian nhiều chiều

1.4. Đại số hình học bảo giác giới thiệu về phương pháp xấp xỉ siêu phẳng và siêu cầu

1.5. Trình bày các đề xuất áp dụng đại số hình học bảo giác để biểu diễn đối tượng chuyển động trong không gian

1.6. Đề xuất kết hợp đại số hình học bảo giác với mô hình hỗn hợp Gauss và lượng tử hóa vectơ để phân cụm dữ liệu

1.7. Phương pháp kết hợp CGA với PCR để phân lớp dữ liệu và phương pháp trích chọn đặc trưng của đối tượng dựa vào CGA

1.8. Kết luận và đánh giá những ưu điểm, nhược điểm của các mô hình đề xuất cũng như sự cần thiết của việc kết hợp đại số hình học với học máy

2. CHƯƠNG 2: ĐỀ XUẤT PHƯƠNG PHÁP BIỂU DIỄN ĐỐI TƯỢNG CHUYỂN ĐỘNG DỰA TRÊN ĐẠI SỐ HÌNH HỌC BẢO GIÁC

2.1. Đại số hình học hình học bảo giác

2.2. Đại số hình học

2.3. Đại số hình học Bảo giác

2.4. Đề xuất phương pháp phân cụm dữ liệu sử dụng CGA

2.4.1. Phân cụm dữ liệu sử dụng CGA dựa trên GMM

2.4.2. Lượng tử hóa vectơ dựa trên phân cụm dữ liệu sử dụng CGA

2.4.3. Phương pháp kết hợp HMM với phân cụm sử dụng CGA

2.5. Đề xuất phương pháp trích chọn đặc trưng sử dụng CGA

2.5.1. Phương pháp trích chọn đặc trưng sử dụng PCA

2.5.2. Phương pháp trích chọn đặc trưng sử dụng CGA

2.5.3. Phương pháp PCR kết hợp với CGA

2.5.4. Phương pháp trích chọn đặc trưng sử dụng CGA kết hợp RNN

2.6. Kết luận chương

3. CHƯƠNG 3: TRIỂN KHAI THỰC NGHIỆM VÀ ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ

3.1. Các phương pháp thực nghiệm

3.2. Dữ liệu thực nghiệm

3.2.1. Đối tượng chuyển động trong không gian

3.2.2. Bộ dữ liệu chuyển động CMU

3.2.3. Dữ liệu thực nghiệm

3.3. Nhận dạng hành động dựa trên phân cụm CGA kết hợp với HMM

3.3.1. Kết quả thực nghiệm

3.3.2. Đánh giá kết quả

3.4. Nhận dạng hành động dựa vào phương pháp PCR kết hợp với CGA

3.4.1. Kết quả thực nghiệm

3.4.2. Đánh giá kết quả

3.5. Nhận dạng hành động dựa vào phương pháp CGA kết hợp với RNN

3.5.1. Kết quả thực nghiệm

3.5.2. Đánh giá kết quả

3.6. Kết luận chương

KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

1. Kết quả của luận án

2. Đánh giá kết quả

3. Hướng nghiên cứu tiếp theo

DANH MỤC CÁC CÔNG TRÌNH KHOA HỌC ĐÃ CÔNG BỐ

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Tóm tắt

I. Mục tiêu nghiên cứu

Mục tiêu của luận án là nghiên cứu đại số hình học bảo giác để biểu diễn các đối tượng chuyển động phức tạp trong không gian. Trên cơ sở đó, đề xuất mô hình kết hợp đại số hình học bảo giác với học máy để nâng cao hiệu quả nhận dạng các đối tượng chuyển động trong không gian và hành động của con người. Luận án tập trung vào các vấn đề nghiên cứu như tổng quan về biểu diễn dữ liệu trong không gian, nghiên cứu và đề xuất kết hợp đại số hình học bảo giác với học máy để phân cụm dữ liệu cho mô hình Markov ẩn, và tối ưu hóa dữ liệu trong mô hình học máy PCR. Việc sử dụng đại số hình học bảo giác nhằm giải quyết các vấn đề khó khăn trong nhận dạng đối tượng chuyển động và hành động con người.

II. Phương pháp nghiên cứu

Luận án sử dụng phương pháp kết hợp lý thuyết và thực nghiệm để đánh giá kết quả của mô hình đề xuất. Việc tìm hiểu các nghiên cứu liên quan về học máyđại số hình học bảo giác giúp đánh giá ưu điểm và khuyết điểm của từng phương pháp. Phân tích đặc điểm của đối tượng chuyển động trong không gian 3D và sử dụng bộ dữ liệu CMU để thực nghiệm là những bước quan trọng. Mô hình được xây dựng dựa trên các phương pháp đề xuất nhằm đánh giá tỷ lệ nhận dạng chính xác và tốc độ xử lý. Kết quả thực nghiệm sẽ cung cấp cái nhìn sâu sắc về hiệu quả của các phương pháp được đề xuất.

III. Đề xuất phương pháp biểu diễn đối tượng chuyển động

Luận án đề xuất phương pháp biểu diễn đối tượng chuyển động dựa trên đại số hình học bảo giác. Phương pháp này cho phép biểu diễn các đối tượng chuyển động trong không gian phức tạp một cách chính xác. Việc sử dụng đại số hình học bảo giác giúp giải quyết các vấn đề liên quan đến dữ liệu phân bố phức tạp, như hình cong hay siêu cầu. Các toán tử, phép phản xạ và phép quay trong đại số hình học được áp dụng để giải quyết các vấn đề trong không gian nhiều chiều. Kết quả cho thấy rằng việc kết hợp đại số hình học bảo giác với các mô hình học máy có thể nâng cao hiệu quả nhận dạng hành động con người.

IV. Triển khai thực nghiệm và đánh giá kết quả

Luận án trình bày việc xây dựng các mô hình thực nghiệm dựa trên mô hình đề xuất và dữ liệu của đối tượng chuyển động. Các mô hình phân cụm dữ liệu sử dụng CGA kết hợp với HMM, mô hình phân lớp PCR sử dụng CGA, và phương pháp trích chọn đặc trưng CGA kết hợp với RNN được thực hiện. Kết quả thử nghiệm cho thấy rằng các phương pháp đề xuất có khả năng nhận dạng chính xác cao và tốc độ xử lý nhanh. Đánh giá kết quả thực nghiệm sẽ giúp xác định hướng nghiên cứu tiếp theo và cải thiện các mô hình hiện tại.

V. Đóng góp chính của luận án

Luận án đã nghiên cứu và đề xuất nhiều phương pháp mới trong lĩnh vực nhận dạng đối tượng chuyển động. Đóng góp chính bao gồm việc đề xuất phương pháp phân cụm dữ liệu bằng cách sử dụng đại số hình học bảo giác và kết hợp với mô hình Markov ẩn. Phương pháp này cho phép tối ưu hóa khoảng cách từ điểm đến trọng tâm của cụm, giúp nhận dạng chính xác hơn trong không gian phức tạp. Ngoài ra, việc sử dụng CGA thay thế cho PCA trong mô hình phân lớp dữ liệu cũng là một đóng góp quan trọng, giúp cải thiện hiệu quả nhận dạng hành động con người.

25/01/2025
Luận án tiến sĩ nghiên cứu biểu diễn và nhận dạng đối tượng chuyển động dựa trên đại số hình học bảo giác và học máy

Bạn đang xem trước tài liệu:

Luận án tiến sĩ nghiên cứu biểu diễn và nhận dạng đối tượng chuyển động dựa trên đại số hình học bảo giác và học máy

Luận án tiến sĩ mang tiêu đề "Nghiên cứu biểu diễn và nhận dạng đối tượng chuyển động" của tác giả Nguyễn Năng Hùng Vân, dưới sự hướng dẫn của Phạm Minh Tuấn, được thực hiện tại Đại học Đà Nẵng vào năm 2021. Bài luận án tập trung vào việc áp dụng đại số hình học và học máy để nhận dạng các đối tượng chuyển động, một lĩnh vực quan trọng trong khoa học máy tính. Nghiên cứu này không chỉ cung cấp những phương pháp mới trong việc nhận diện đối tượng mà còn mở ra hướng đi mới cho các ứng dụng trong thực tiễn, từ an ninh đến giao thông thông minh.

Để mở rộng thêm kiến thức về các ứng dụng của công nghệ thông tin trong giáo dục và quản lý, bạn có thể tham khảo các tài liệu liên quan như "Các yếu tố ảnh hưởng đến quyết định chọn nơi làm việc của sinh viên công nghệ thông tin tại Đà Nẵng", nơi nghiên cứu về quyết định nghề nghiệp của sinh viên trong lĩnh vực công nghệ thông tin. Bên cạnh đó, "Nghiên cứu phát triển kỹ thuật hỗ trợ phát hiện đạo văn trong văn bản tiếng Việt" cũng là một tài liệu hữu ích, liên quan đến việc ứng dụng công nghệ trong nhận dạng và phân tích văn bản. Cuối cùng, bạn có thể tìm hiểu thêm về "Luận án tiến sĩ: Nghiên cứu thuật toán và ứng dụng công nghệ định vị vệ tinh GNSS tại Việt Nam", một nghiên cứu khác trong lĩnh vực công nghệ thông tin, giúp bạn có cái nhìn sâu sắc hơn về các ứng dụng công nghệ hiện đại trong đời sống.