Phương Pháp Thiết Kế Hệ Thống Trắc Nghiệm Kiểm Tra Kiến Thức Vật Lý THPT Trong Khóa Luận Tốt Nghiệp Kỹ Thuật Phần Mềm

2021

70
0
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN

1.1. Các hệ thống đã có

1.2. Phương pháp nghiên cứu và thực hiện đề tài

2. CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT

2.1. Trắc nghiệm là gì? Ưu điểm và nhược điểm của phương pháp trắc nghiệm

2.2. Phân loại trắc nghiệm

2.3. Lý thuyết xây dựng hệ thống trắc nghiệm

2.3.1. Các cấp độ câu hỏi trong đề trắc nghiệm

2.3.2. Độ khó của câu hỏi (DK)

2.3.3. Độ tin cậy của đề kiểm tra

2.4. Xây dựng đề thi trắc nghiệm

2.4.1. Phân loại độ khó đề trắc nghiệm

2.4.2. Các lựa chọn tạo đề trắc nghiệm

2.4.3. Đánh giá năng lực thí sinh

2.4.3.1. Đánh giá năng lực qua lần thi đầu tiên (1 lần thi)
2.4.3.2. Đánh giá năng lực qua nhiều lần thi

3. CHƯƠNG 3: PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG

3.1. Phân tích hệ thống

3.1.1. Chức năng tạo đề theo yêu cầu

3.1.2. Chức năng tạo đề theo năng lực thí sinh

3.1.3. Chức năng làm bài thi

3.1.4. Đánh giá sau mỗi bài thi

3.1.5. Hiện kết quả bài thi

3.1.6. Thống kê số câu đúng trong bài kiểm tra và đánh giá thí sinh

3.1.7. Chức năng quản lý hệ thống

3.1.8. Biểu đồ thể hiện sự phát triển của thí sinh

3.1.9. Các yêu cầu khác

3.1.10. Thu thập câu hỏi kiến thức cấp THPT

3.2. Sơ đồ Usecase

3.3. Đặc tả Usecase

3.4. Thiết kế CSDL

3.4.1. Bảng dữ liệu câu hỏi (questions)

3.4.2. Bảng dữ liệu bài kiểm tra (f@9)

3.4.3. Bảng dữ liệu chủ đề

3.4.4. Bảng dữ liệu về người dùng (user$)

3.4.5. Bảng dữ liệu về đánh giá chủ đề của bài thi (evaluateddocs)

3.4.6. Bảng dữ liệu về năng lực người dùng đối với chủ đề cụ thể

3.4.7. Sơ đồ thực thể quan hệ

3.5. Thiết kế thuật toán

3.6. Đánh giá năng lực của thí sinh sau bài thi

3.7. Kiến trúc hệ thống

3.8. Giao diện trang Web

3.8.1. Giao diện đăng ký

3.8.2. Giao diện đăng nhập

3.8.3. Giao diện trang chủ

3.8.4. Giao diện trang tạo đề

3.8.5. Giao diện trang lưu ý làm bài

3.8.6. Giao diện trang làm bài thi

3.8.7. Giao diện trang hoàn thành bài thi

3.8.8. Giao diện thống kê số câu đúng

3.8.9. Giao diện trang đánh giá qua chủ đề trong bài thi

3.8.10. Đánh giá năng lực qua từng đề ở mỗi chủ đề

3.8.11. Giao diện trang quản trị

4. CHƯƠNG 4: CÀI ĐẶT VÀ THỬ NGHIỆM

4.1. Môi trường hệ thống

4.2. Sơ lược về HTML

4.3. Sơ lược React JS

4.4. Giới thiệu MongoDB

4.5. Giới thiệu Node.js

4.6. Thu thập câu hỏi

4.7. Phân quyền người dùng

5. CHƯƠNG 5: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

5.1. Kết quả đạt được

5.2. Ưu điểm và nhược điểm

5.3. Hướng phát triển

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Phương Pháp Thiết Kế Hệ Thống Trắc Nghiệm Kiểm Tra Kiến Thức Vật Lý THPT là một khóa luận tốt nghiệp kỹ thuật phần mềm tập trung vào việc xây dựng hệ thống trắc nghiệm trực tuyến nhằm kiểm tra và đánh giá kiến thức Vật lý dành cho học sinh THPT. Tài liệu này cung cấp các phương pháp thiết kế hệ thống hiệu quả, từ việc phân tích yêu cầu, thiết kế cơ sở dữ liệu đến triển khai và đánh giá hệ thống. Điểm nổi bật là việc tích hợp các thuật toán thông minh để tối ưu hóa quá trình ra đề và chấm điểm, giúp hệ thống trở nên linh hoạt và chính xác hơn. Đây là nguồn tài liệu hữu ích cho những ai quan tâm đến việc phát triển hệ thống giáo dục trực tuyến hoặc ứng dụng công nghệ vào lĩnh vực giáo dục.

Nếu bạn muốn tìm hiểu sâu hơn về các hệ thống quản lý và đánh giá trong giáo dục, hãy khám phá Luận văn tốt nghiệp khoa học máy tính xây dựng hệ thống quản lý khóa học dựa trên moodle framework. Để mở rộng kiến thức về các hệ thống đánh giá tự động, Luận văn tốt nghiệp khoa học máy tính hệ thống đánh giá luận văn tốt nghiệp là một tài liệu đáng tham khảo. Ngoài ra, nếu bạn quan tâm đến việc phát triển các hệ thống thông minh, Luận văn tốt nghiệp công nghệ phần mềm phát triển hệ thống chatbot trò chuyện nhiều tầng sẽ mang lại những góc nhìn mới mẻ và bổ ích.