Đồ Án Thiết Kế và Thi Công Mô Hình Xe Lăn Tự Hành Trong Nhà Dùng Camera 3D

2019

72
2
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CAM ĐOAN

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN

1.1. ĐẶT VẤN ĐỀ

1.2. MỤC TIÊU

1.3. NỘI DUNG NGHIÊN CỨU

1.4. GIỚI HẠN

1.5. BỐ CỤC

2. CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT

2.1. TỔNG QUAN VỀ XỬ LÝ ẢNH VÀ CÁC THƯ VIỆN LIÊN QUAN

2.1.1. Giới thiệu xử lý ảnh

2.1.2. Những kiến thức cơ bản trong xử lý ảnh

2.1.3. Phương pháp nhận dạng vật mốc

2.2. TRUYỀN DỮ LIỆU BLUETOOTH

2.2.1. Giới thiệu

2.2.2. Ứng dụng của Bluetooth

2.2.3. Ưu và nhược điểm của công nghệ Bluetooth

2.3. NGÔN NGỮ PYTHON

2.3.1. Ưu điểm và nhược điểm Python

2.3.2. Ứng dụng của Arduino

2.4. GIỚI THIỆU PHẦN CỨNG

2.4.1. Camera Intel RealSense D435

2.4.2. Kit Arduino Nano

2.4.3. Module Điều Khiển Động Cơ BTS7960

3. CHƯƠNG 3: TÍNH TOÁN VÀ THIẾT KẾ

3.1. THIẾT KẾ HỆ THỐNG PHẦN CỨNG

3.1.1. Khối thu tín hiệu

3.1.2. Khối xử lý và khối hiển thị

3.1.3. Khối giao tiếp và điều khiển

3.2. CÁC TÍNH TOÁN TRONG XỬ LÝ ẢNH ĐẦU VÀO

3.2.1. Nhận dạng vật mốc bằng ảnh màu của camera

3.2.2. Tính khoảng cách dựa vào ảnh độ sâu nhận được từ camera

4. CHƯƠNG 4: THI CÔNG HỆ THỐNG

4.1. THI CÔNG HỆ THỐNG

4.1.1. Các linh kiện và model cần thiết cho mô hình

4.1.2. Kết nối, lắp ráp và kiểm tra mô hình

4.2. THI CÔNG MÔ HÌNH

4.2.1. Kết nối bộ phận điều khiển động lực với nguồn

4.2.2. Kết nối bộ phận camera với laptop

4.2.3. Mô hình hoàn chỉnh

4.3. LẬP TRÌNH HỆ THỐNG

4.3.1. Lập trình ngôn ngữ Python với Sublime Text 3

4.3.2. Lập trình Arduino với Arduino IDE

4.4. VIẾT TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG, THAO TÁC

4.4.1. Viết tài liệu hướng dẫn sử dụng

4.4.2. Quy trình thao tác

5. CHƯƠNG 5: KẾT QUẢ NHẬN XÉT ĐÁNH GIÁ

5.1. XÁC ĐỊNH VẬT CẢN

5.2. NHẬN DẠNG VẬT MỐC

5.3. KẾT QUẢ TRÁNH VẬT CẢN

5.4. KẾT QUẢ ĐO KHOẢNG CÁCH CỦA XE LĂN

6. CHƯƠNG 6: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

6.1. Kết quả đạt được

6.2. Những mặt hạn chế

6.3. HƯỚNG PHÁT TRIỂN

LIỆT KÊ HÌNH VẼ

LIỆT KÊ BẢNG

Bài viết "Mô Hình Xe Lăn Tự Hành Trong Nhà Sử Dụng Camera 3D" giới thiệu về một giải pháp công nghệ tiên tiến giúp cải thiện khả năng di chuyển của xe lăn trong không gian nội thất. Bằng cách sử dụng camera 3D, mô hình này có khả năng nhận diện môi trường xung quanh, từ đó tự động điều chỉnh hướng đi và tránh chướng ngại vật. Điều này không chỉ mang lại sự tiện lợi cho người sử dụng mà còn nâng cao tính an toàn trong quá trình di chuyển.

Để tìm hiểu thêm về các ứng dụng công nghệ trong lĩnh vực robot và tự động hóa, bạn có thể tham khảo bài viết Luận văn thạc sĩ kỹ thuật cơ điện tử xác định quỹ đạo trong không gian cho robot 6 bậc tự do sử dụng 1 camera, nơi trình bày về cách xác định quỹ đạo cho robot sử dụng công nghệ camera. Ngoài ra, bài viết Đồ án hcmute lập trình robot 3 bánh di chuyển theo người sử dụng camera kinect cũng sẽ cung cấp cho bạn cái nhìn sâu sắc về việc lập trình robot theo dõi người dùng. Cuối cùng, bạn có thể khám phá thêm về Đồ án hcmute ứng dụng công nghệ scan 3d và in 3d trong công nghệ thiết kế ngược, để hiểu rõ hơn về các công nghệ thiết kế hiện đại. Những tài liệu này sẽ giúp bạn mở rộng kiến thức và khám phá thêm nhiều khía cạnh thú vị trong lĩnh vực công nghệ robot.