Giáo Trình Nguyên Lý Hệ Điều Hành Dành Cho Nghề Quản Trị Mạng Trung Cấp

Chuyên ngành

Quản Trị Mạng

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Giáo Trình

2017

90
2
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI GIỚI THIỆU

1. CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU CHUNG VỀ HỆ ĐIỀU HÀNH

1.1. Khái niệm về hệ điều hành

1.2. Tài nguyên hệ thống

1.3. Phân loại hệ điều hành

1.4. Các thành phần của hệ điều hành

1.5. Tính chất cơ bản của hệ điều hành

1.6. Phân lớp các chương trình trong thành phần điều khiển

1.7. Chức năng cơ bản của hệ điều hành

1.8. Nhân của hệ điều hành, tải hệ điều hành. Sơ lược lịch sử phát triển của HĐH

1.9. Mục tiêu: nắm được lịch sử phát triển hệ điều hành

1.10. CÂU HỎI VÀ BÀI TẬP

2. CHƯƠNG 2: ĐIỀU KHIỂN DỮ LIỆU

2.1. Các phương pháp tổ chức và truy nhập dữ liệu

2.2. Chức năng của hệ thống điều khiển dữ liệu

2.3. Bản ghi và khối

2.4. Bản ghi lôgic và bản ghi vật lý

2.5. Kết khối và tách khối

2.6. Điều khiển buffer

2.7. Vai trò của buffer

2.8. Sử dụng buffers

2.9. Điều khiển buffer (vào ra dữ liệu)

2.10. Quy trình điều khiển chung vào ra

2.11. Các khối điều khiển dữ liệu

2.12. Ví dụ về sơ đồ chung điều khiển vào ra trong hệ điều hành

2.13. Tổ chức lưu trữ dữ liệu trên bộ nhớ ngoài

2.14. Mục tiêu: Nắm được cách thức tổ chức lưu trữ dữ liệu, các phương pháp quản lý trên bộ nhớ ngoài

2.15. Các khái niệm cơ bản

2.16. Các phương pháp quản lý không gian tự do

2.17. Các phương pháp cấp phát không gian tự do

2.18. Lập lịch cho đĩa

2.19. CÂU HỎI VÀ BÀI TẬP

3. CHƯƠNG 3: ĐIỀU KHIỂN BỘ NHỚ

3.1. Quản lý và bảo vệ bộ nhớ

3.2. Một số khái niệm liên quan đến bộ nhớ

3.3. Quản lý phân phối bộ nhớ

3.4. Vấn đề bảo vệ bộ nhớ

3.5. Điều khiển bộ nhớ liên tục theo đa bài toán

3.6. Chiến lược giới hạn tĩnh (cận cố định)

3.7. Chiến lược giới hạn động (cận thay đổi)

3.8. Cách thức Overlay và swapping

3.9. Các phương thức phân phối vùng nhớ (first fit, best fit, worst fit)

3.10. Điều khiển bộ nhớ gián đoạn

3.11. Tổ chức gián đoạn. Kết hợp phân đoạn và phân trang

3.12. CÂU HỎI VÀ BÀI TẬP

4. CHƯƠNG 4: ĐIỀU KHIỂN CPU, ĐIỀU KHIỂN QUÁ TRÌNH

4.1. Các khái niệm cơ bản

4.2. Khái niệm quá trình

4.3. Quan hệ giữa các quá trình

4.4. Trạng thái của quá trình

4.5. Sơ đồ không gian trạng thái (SNAIL)

4.6. Một số khối điều khiển quá trình

4.7. Điều phối quá trình

4.8. Nguyên tắc chung. Các trình lập lịch (long term, short term)

4.9. Các thuật toán lập lịch

4.10. First Come First Served (FCFS)

4.11. Shortest Job First (SJF)

4.12. Shortest Remain Time (SRT)

4.13. Multi Level Queue (MLQ)

4.14. Multi Level Feedback Queues (MLFQ)

4.15. Hệ thống ngắt

4.16. Khái niệm ngắt

4.17. Hiện tượng bế tắc. Khái niệm bế tắc

4.18. Các biện pháp phòng tránh bế tắc

4.19. Phát hiện bế tắc

4.20. Xử lý bế tắc

4.21. Kết luận chung về phòng tránh bế tắc

4.22. CÂU HỎI VÀ BÀI TẬP

5. CHƯƠNG 5: HỆ ĐIỀU HÀNH ĐA XỬ LÝ

5.1. Hệ điều hành đa xử lý tập trung

5.2. Hệ thống đa xử lý

5.3. Hệ điều hành đa xử lý phân tán

5.4. Giới thiệu hệ phân tán

5.5. Đặc điểm hệ phân tán

5.6. CÂU HỎI VÀ BÀI TẬP

TÀI LIỆU THAM KHẢO