Giáo Trình Kỹ Thuật Lập Trình Ngành Quản Trị Mạng Máy Tính Trung Cấp

Chuyên ngành

Quản Trị Mạng

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Giáo Trình

2019

114
0
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

LỜI GIỚI THIỆU

1. CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH C

1.1. Đặc điểm của ngôn ngữ lập trình C

1.2. Cấu trúc chương trình C

1.2.1. Các chỉ thị tiền xử lý

1.2.2. Định nghĩa kiểu dữ liệu

1.2.3. Khai báo các biến ngoài

1.2.4. Khai báo các prototype của hàm tự tạo

1.2.5. Hàm main

1.2.6. Định nghĩa các hàm tự tạo

1.3. Thư viện hàm chuẩn C

1.4. Ưu và nhược điểm

1.5. Bài tập chương 1

2. CHƯƠNG 2: KIỂU DỮ LIỆU VÀ PHÉP TOÁN

2.1. Chú thích

2.2. Các kiểu dữ liệu chuẩn

2.3. Kiểu float và double

2.4. Các kiểu dữ liệu bổ sung

2.5. Toán tử số học

2.6. Toán tử quan hệ

2.7. Toán tử logic

2.8. Toán tử trên bit

2.9. Toán tử tăng giảm

2.10. Toán tử phẩy – biểu thức phẩy

2.11. Phép toán biểu thức điều kiện

2.12. Độ ưu tiên của toán tử

2.13. Bài tập chương 2

3. CHƯƠNG 3: CÁC LỆNH ĐIỀU KHIỂN

3.1. Lệnh điều kiện

3.2. Lệnh switch case

3.3. Lệnh do…while

3.4. Bài tập chương 3

4. CHƯƠNG 4: HÀM

4.1. Khái niệm hàm

4.2. Định nghĩa hàm

4.3. Thực thi hàm

4.4. Truyền tham số

4.5. Kết quả trả về

4.6. Prototype của hàm

4.7. Thư viện hàm

4.8. Bài tập chương 4

5. CHƯƠNG 5: MẢNG VÀ CON TRỎ

5.1. Khái niệm và khai báo mảng 1 chiều

5.2. Gán giá trị vào các phần tử của mảng

5.3. Lấy giá trị các phần tử trong mảng

5.4. Các phần tử của mảng trong bộ nhớ

5.5. Khởi tạo mảng

5.6. Chỉ số của mảng

5.7. Truy xuất phần tử mảng 2 chiều

5.8. Khởi tạo mảng 2 chiều

5.9. Khai báo biến con trỏ

5.10. Toán tử địa chỉ (&) và toán tử nội dung (*)

5.11. Tính toán trên Pointer. Truyền tham số địa chỉ

5.12. Cấp phát và giải phóng vùng nhớ cho biến con trỏ

5.12.1. Cấp phát vùng nhớ cho biến con trỏ

5.13. Sự liên hệ giữa cách sử dụng mảng và pointer

5.13.1. Khai thác một pointer theo cách của mảng

5.13.2. Khai thác một mảng bằng pointer

5.13.3. Những điểm khác nhau quan trọng giữa mảng và con trỏ

5.13.4. Hàm có đối số là mảng

5.13.5. Hàm trả về pointer và mảng

5.13.6. Mảng các con trỏ hoặc con trỏ của con trỏ (pointer của pointer)

5.14. Một số hàm thao tác trên chuỗi

5.15. Bài tập chương 5

6. CHƯƠNG 6: KIỂU DỮ LIỆU CẤU TRÚC

6.1. Cấu trúc lồng nhau

6.2. Khởi tạo cấu trúc

6.3. Truy xuất các thành phần của một biến cấu trúc

6.4. Pointer đến một struct

6.5. Cấu trúc đệ quy

6.6. Bài tập chương 6

7. CHƯƠNG 7: FILE DỮ LIỆU

7.1. Giới thiệu về file

7.2. Khái niệm File

7.3. Cách thao tác với file

7.4. Tổ chức lưu trữ dữ liệu trên file

7.5. Định nghĩa biến file và các thao tác mở/đóng file

7.6. Định nghĩa biến file trong C

7.7. Hàm mở, đóng file chuẩn

7.8. Thao tác nhập / xuất với file

7.9. Bài tập chương 7

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Tài liệu Giáo Trình Kỹ Thuật Lập Trình Cơ Bản Cho Ngành Quản Trị Mạng cung cấp cho người đọc những kiến thức nền tảng về lập trình, đặc biệt là trong lĩnh vực quản trị mạng. Nội dung của giáo trình được thiết kế để giúp sinh viên nắm vững các khái niệm cơ bản, từ cấu trúc dữ liệu đến các thuật toán lập trình, qua đó trang bị cho họ những kỹ năng cần thiết để phát triển ứng dụng và quản lý hệ thống mạng hiệu quả.

Đọc tài liệu này, bạn sẽ không chỉ hiểu rõ hơn về lập trình mà còn có thể áp dụng những kiến thức này vào thực tiễn công việc trong ngành quản trị mạng. Để mở rộng thêm kiến thức của mình, bạn có thể tham khảo các tài liệu liên quan như Giáo trình kỹ thuật lập trình nghề quản trị mạng máy tính trung cấp, nơi cung cấp những kiến thức chuyên sâu hơn về lập trình trong lĩnh vực mạng máy tính. Ngoài ra, Giáo trình kỹ thuật lập trình nghề quản trị mạng máy tính trình độ trung cấp cũng là một nguồn tài liệu quý giá giúp bạn nâng cao kỹ năng lập trình của mình. Cuối cùng, nếu bạn quan tâm đến lĩnh vực tin học văn phòng, hãy xem qua Giáo trình kỹ thuật lập trình ngành tin học văn phòng trung cấp để có cái nhìn tổng quát hơn về các ứng dụng lập trình trong môi trường văn phòng.

Những tài liệu này sẽ giúp bạn mở rộng kiến thức và kỹ năng, từ đó nâng cao khả năng làm việc trong ngành quản trị mạng.